カテゴリー「FF」の記事

2009年11月13日 (金)

「FFXIII」初回版封入キャンペーンコードの内容が明らかに

いよいよ12月17日に発売される「フィナルファンタジーXIII」の初回特典として「ファイナルファンタジーXIV」のキャンペーンコードが封入されることは既に発表されていますが、その内容が少しだけ明らかになりました。

FFXIII初回版に封入されるキャンペーンコードは「FFXIV」正式サービスイン後に使用可能になるもので、ゲーム内シークレットアイテムが入手出来るとの事です。アイテムの内容については現時点では秘密にされており、明らかにされるのは相当先になりそうです。

個人的には「初回生産分パッケージ」にPS3同梱の「FINAL FANTASY XIII LIGHTNING EDITION」が含まれていた事に安心しました。今回のキャンペーンが明らかになった直後にスクエニにメールで問い合わせたときには回答を頂けなかったので少し不安だったんですよね(笑)別途初回パッケージを確保する必要があるのかと・・・。

しかしまぁ発売時期は勿論、ベータテストのタイミングすら明らかにされていない「FFXIV」が正式サービスインしてからのアイテムコードとは気の長い話です。先代のFFXIも半年近くのβ期間がありましたし、2010年春頃からベータテストが開始されたとしても正式サービスインは秋あたりになるのではないでしょうか。FFXIの時みたいに夏休み前のサービスインはさすがに難しいでしょうね、マルチプラットフォームだし。

そう言えばFFXIVがサービスインされる前に「ヴェルサスXIII」と「アギトXIII」はリリースされるのでしょうかね?FFX-2はFFXIの翌年に発売されていますが、ヴェルサスやアギトは続編という訳では無いしなぁ。

Finalfantasyxivonline20090821002751

公式サイト
FINAL FANTASY XIII
FINAL FANTASY XIV

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スクエニ、「ファイナルファンタジー XIV」の最新情報を公開 - GAME Watch

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2009年11月 8日 (日)

「FFXIII」の初回特典に「FFXIV」のキャンペーンコードだと

久々のFFXIIIの話題、この記事を書いている頃は一応まだフラゲ状態ですので真偽の程は実際に購入してご確認願います。コラの可能性もあるかな?と思って少しの期間静観していましたので少し遅めの記事になりました。


タイトルの通り、ジャンプフラゲ情報より「ファイナルファンタジーXIII」の初回封入特典として「ファイナルファンタジーXIV」のキャンペーンコードが添付される事が明らかになりました。

なお、「キャンペーンコード」が何なのか?については明らかにされていません。まぁ普通に考えればベータ権かなと思うのですが、PS3版FFXIVのベータ開始はPC版よりも遅れる可能性も示唆されていますし、ベータテスト自体は全世界で実施される予定です。日本国内のPS3限定先行ベータならば実に面白いのですが、可能性は低いでしょう。

勿論、以前田中氏がインタビューでコメントされていたデベロップ版のダウンロード権になる可能性も有ります。とにかく詳細が早く知りたいですね。

今回の初回封入特典はFFXIIIというよりはFFXIVの宣伝が大きな目的でしょうね、FFXIIIにFFXIVのコードを付けたからと言って本数が上乗せされるとは思いませんし。あと、PS3版ベータ(デベロップ版)をプレイする際にはFFXIIIのゲームディスクが必要になるとかの措置も考えられます。わずかながらでも中古対策にはなるでしょう。


FFXIII発売まであと40日を切りました。色々な販促活動や関連商品も明らかになりつつありますが、TVCMの出来とかも気になります。個人的にはもうゲーム内容に関する情報収集も打ち切っていますし、後は発売を待つだけです。

ん、そいや私はPS3本体同梱版を購入予定ですが、FFXIVキャンペーンコードは添付されるんでしょうかね?なんだか不安になってきた。

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FINAL FANTASY XIII


B000FNQXEO ファイナルファンタジーXIII
スクウェア・エニックス  2009-12-17

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2009年10月25日 (日)

「ファイナルファンタジーXIII」関連商品いろいろ 10/25

Amazonの在庫も復活したと思ったら数日でまたもや予約が打ち切られてしまった「ファイナルファンタジーXIII」の関連商品を紹介します。


・ファイナルファンタジー XIII オリジナル・サウンドトラック

FFXIIIのサウンドトラック集が2010年1月27日に発売される事が明らかになりました。
「通常版」と「限定版」の2種類が用意され、限定版には本作声優陣による新規録音のドラマCD「FINAL FANTASY XIII Episode Zero -Promise- Story01 -ENCOUNTER-」が収録されたボーナスディスクが付いてきます。ビジュアルブックは通常版にも添付されますが、限定版と同じ内容になるのかまでは不明です。

[CD] ファイナルファンタジー XIII オリジナル・サウンドトラック [初回生産限定盤] / ゲーム・ミュージック - Neowing

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・FINAL FANTASY XIII ELIXIR with TRADING ARTS MINI
・FF XIII ELIXIR PREMIUM COMPLETE BOX

FF作品発売前の風物詩となったコラボドリンクのFFXIII版は「ELIXIR」が発売される事は既報ですが、「大人買い+α」のセット商品が発表されました。

「FINAL FANTASY XIII ELIXIR with TRADING ARTS MINI」はキャラクター缶×6種類とフィギュア×6種類がセットになった商品で、「FINAL FANTASY XIII ELIXIR PREMIUM COMPLETE BOX」は「キャラクター缶×16種類」「オリジナルタンブラー」「シリアルプレート」の同梱セット商品になります。

価格はどちらも5000円~6000円と若干高めですねぇ。エリクサーはコンビニでも購入できるので、クライシスコアのポーション青瓶みたいな専用容器なら欲しくなるのですが。

思い出せば、ドリンクとしての味は2007年の青瓶ポーションに比べると2008年のディシディア・ポーションはかなりマシになっていましたね。青瓶は綺麗だったけど薬臭くて何本も飲もうとは思わなかったです。

4Gamer.net ― あの万能回復薬がついに登場! サントリー「FINAL FANTASY XIII ELIXIR」を12月8日より発売,フィギュア付パッケージは12月22日(ファイナルファンタジーXIII)

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Ffxiii_elixir

正直なところAmazonの早期予約打ち切りはどうなんだろうなぁ。大手通販サイトはキャンセルも簡単ですので見込みを誤れば過剰在庫になる事からも慎重なのは判りますが、今年最終の目玉タイトルですから欲しい人が欲しいタイミングで気軽に購入できるように最善を尽くして頂きたいところです。

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B000FNQXEO ファイナルファンタジーXIII
スクウェア・エニックス  2009-12-17


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B000FNQXEO FINAL FANTASY XIII ELIXIR PREMIUM COMPLETE BOX 化粧箱×1箱セット(エリクサー16缶+タンブラー+プレート)

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B000FNQXEO FINAL FANTASY XIII ELIXIR with TRADING ARTS MINI 化粧箱×6箱セット(エリクサー6缶(デザイン1種類)+フィギュア全6種類)

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2009年10月23日 (金)

Amazon新着情報 10/23

Amazonで「ファイナルファンタジーXIII」予約が復活しています


B000FNQXEOファイナルファンタジーXIII
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B002R8KWT2PlayStation 3(250GB) FINAL FANTASY XIII LIGHTNING EDITION(CEJH-10008)
スクウェア・エニックス 2009-12-17

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2009年10月13日 (火)

PlayStation 3(250GB) FINAL FANTASY XIII LIGHTNING EDITION 予約再開中

「PlayStation 3(250GB) FINAL FANTASY XIII LIGHTNING EDITION(CEJH-10008)」の予約が再開されています。転売屋の多量予約をキャンセルした為との事ですが、数は少ないと思いますのでお早めにどうぞ。(既に終了しました・・・)


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2009年10月 7日 (水)

「FINAL FANTASY XIII LIGHTNING EDITION」予約開始4時間で終了

AmazonでもFFXIIIと250GBHDD搭載及びオリジナルデザインのPS3本体がセットになった「PlayStation 3(250GB) FINAL FANTASY XIII LIGHTNING EDITION」の予約が10月6日に開始されました。

と言いましてもこの記事を書いているときは既に予約受付は終了していますが・・・。予約がスタートしたのは10月6日15:00過ぎで、終了したのが19:30前後になります。その後も在庫が復活しては瞬殺の状況が繰り返されていますが、ほぼ4時間でAmazonの在庫はほぼ完売したことになります。Amazonは何台確保したのでしょうかねぇ。

予約可能な他の通販サイトもありますので、限定カラーの薄型PS3に興味がある人はお早めに確保した方が良さそうです。

ちなみに私はなんとか確保することが出来ました。これで「鋼 -HAGANE-」モデルと「クラウドブラック」モデルに続く限定デザインの本体をゲットする事に成功したわけです。まぁ今回の「LIGHTNING EDITION」のベースカラーはホワイトですし、限定カラーのコントローラにならない事が少し残念だったりするのですが。

後は置き方と使い道ですな。今は3台ともバランス良く使えているのでどうしようかなと。

Ps3_le

縦置きにすると違和感を感じそうなデザインだったり

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FINAL FANTASY XIII


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2009年10月 2日 (金)

「ファイナルファンタジーXIII」のあれやこれや 10/2

発売日も決まり、東京ゲームショウでの試遊展示も終了しました。後は発売までに少しずつ情報が小出しにされていくと思いますが、当サイトではゲーム内容についての新情報を取り上げる予定はありません。何故なら管理人自身が情報収集を打ち切ったからです(笑)

商品情報やゲーム内容以外については今後も取り上げていきます。と言う事で気になったFF及びスクエニ情報を簡単にまとめました。


・公式サイト更新、新キャラクタや召喚獣が追加
FFXIII公式サイトが更新され、新キャラのセラやライトニングの召喚獣であるオーディンが追加されています。

TGSトレイラー等を観ていると時折「ここまで観せて大丈夫なの?」と感じることがあります。なんだかんだでJ-RPG、特にFFシリーズにおける「物語」は重要なセールスポイントですし、プレイヤーが「事前に知ってしまう事で面白さの何割かがスポイル」されてしまうものです。

まぁ開発チームも同じような作品を数多く手がけていますし、これだけ情報を出していても本当に美味しい部分は隠している事は間違い無いのでしょうけど。

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FINAL FANTASY XIII


ロイターの和田社長コメントが話題になっています。ポイントは二つぐらいかな。

・FFXIIIの出荷目標は世界で600万本
まずは600万本の「出荷」目標ですが・・・出荷だけなら可能でしょうね(笑) あくまでも売り上げで考えると、日本国内では100~150万に落ち着くのでは?と予想しています。現時点では中古対策施策が明らかにされていないので流動的ですが、200万は無理でしょう。

海外はどうでしょうか?両ハードを所有している人ならPS3版以外を選ぶ理由は無いと考えるのが普通ですが、北米の人にも「オラが国のハード」を応援する気持ちがあるかも知れません。欧州は順当にPS3版が売れそうですが、ディスク交換を至上の喜びと考えるゲーマーが百万人単位で棲息していたら話は別でしょうけど。

売り上げなら全世界で400万前後に落ち着きそうです。まぁそれでも大したビッグヒットです。これが低めの予想である事を期待しています。

・DQやFFの二枚看板に続く柱のソフト候補として2~3本を開発中
そりゃ「ラストレムナント」も企画当初は「柱」候補だったと思いますよ。柱どころか杭にも成れなかっただけで。カプコンの「キャプテンコマンドー」だって「ストIIを超える」と豪語してアーケード展開していましたね。私は好きなゲームでしたけど。

和田社長が「柱」と表現していたソフトは200万本以上売れるタイトルとの事で、まぁ現実的な目標かなと思います。趣味が多様化され、ゲームに費やせる時間や金銭が大幅に制限された今の時代ではFFやDQのような存在を新たに作ることは難しいでしょう。アリやマラドーナのような存在が現代では現れないのと同じです。

ただ、200万本を実現するためには国内よりも海外を重視したタイトルになることは確実で、得意のJ-RPG系統の作品は全く含まれていない可能性も有ります。なんだかんだで影響力の強いスクエニの新規タイトルには注目せざるをえません。


・Amazon予約ストップ
9月末頃にAmazonのFFXIII予約がストップされました。Amazonがどれだけの本数を確保していたのかが発表されていないのでなんともですが、早急に在庫を確保していただきたいところです。

マスコミ向けに「店頭で売れている」感を出したいから通販の本数を絞る戦略を取っているならば勘弁して欲しいですね。実店舗で新作ソフトを買う時代はもう古い。


・TUTAYA、「FF13を安く遊ぼうキャンペーン」の顛末
個人的には中古売買については否定的なんどえ無視していた情報だったのですが、一応の結末を迎えたようなので紹介しておきます。詳細は下記リンクを参照下さい。

『ファイナルファンタジーXIII』が新品480円! ビックリな商売術とは!? (未来検索ガジェット通信) | エキサイトニュース

livedoor ニュース - 7500円でFF13を買い取ってもらえる権利! ツタヤ「ルール違反でしたゴメンナサイ」

まぁなんと言いますか、「ルール違反」云々よりもTUTAYAのような大手販売店が一店舗だけとは言え「早解き・早売り」を推奨するキャンペーンを堂々と実施してしまった事の方が驚きです。確かにFFXIIIは高めのソフト価格ですし、どうやっても実店舗が通販ショップに価格で勝てない状況というのもあるのでしょうが・・・。

それにしても(高値買い取り)期限内になんとかクリアしたけどオマケ要素は全く未プレイ、更には年明けに魅力的なDLCの配信が予告されてしまったプレイヤーの心境はいかなるものだろうか。ぶっちゃけ同情には値しないと思いますが。

あくまでも社会人ゲーマーの立場としては「最初から売ることを考えてゲームを買う」行為は感心しないなぁと敢えて書きます。物事の順番が違うし、趣味に対する健全な向き合い方だとは思えないからです。


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2009年9月 9日 (水)

「ファイナルファンタジーXIII」発売日発表に思うこと 9/9

ようやく正式に発売日が発表された「ファイナルファンタジーXIII」について色々と感じたことを書いていきます。

今回のパーティで明らかにされたゲーム内容以外の新情報は下記の通り。

発売日:2009年12月17日(木)
価格:9,240円(税込)
本体同梱版も発売予定
テーマ曲は新人の菅原紗由理が担当
ファイナルファンタジーXIII エリクサーが発売

・発売時期について
北瀬氏の「皆さんが思っているより早い」とのコメントから「11月中旬?」と勝手に決めつけていた発売タイミングですが、結局は大方の予想通り12月中旬~に落ち着きました。今年早々から「2009年冬」と予告していた発売時期が守られたわけです。

まぁ個人的には1週間ずらして12月25日(木)に発売していただけた方が嬉しかったのですが、クリスマス商戦の一番良いタイミングである事は間違いありません。SCEJには本体品切れという無様な状況だけは避けていただきたいところです。

私は正月休みに入ってからプレイですな。殆どの方がクリアしている頃でしょう・・・。

・価格について
歴代FFのナンバリングが発売された時の定価は下記の通り。

【FC】
FF1:6,195円
FF2:6,825円
FF3:8,400円

【SFC】
FF4:9,240円
FF5:9,800円
FF6:11,400円

【PS】
FF7:7,140円
FF8:8,190円
FF9:8,190円

【PS2】
FF10:8,800円
FF12:8,990円

【PS3】
FF13:9,240円

歴代3位タイですな。安くはないけど、FFナンバリングとしては妥当なところでしょうか。しかし、「中古対策の結晶」のようなDQ9と比較すると、早期の価格低下や中古ロンダリングに陥る可能性も有ります。FFXIIIがどのような中古対策を施してくるのか、それとも高価格で売り逃げしてしまうのか?現時点では判断しかねる状況です。

・雑記
イベント写真にはSCE平井社長が登壇している姿も確認でき、FFXIII本体同梱版の発売についてもコメントされています。「良い時だけ」のSCEJレーデン氏ではないところに、PS3戦略におけるFFXIIIの重要性が伺えます。

正直なところ、私は少し安心しました。何故なら今回のパーティにPS2のライバルハードを擁する企業が割り込んでくるパターンも想定していたからです。

つい先般も新型PS3や「機動戦士ガンダム戦記」を発売して勢いに乗ろうかというSCE陣営に対し、「MSだから恥ずかしくないもん」キャンペーンを真っ向からぶつけてきたのです。全てのゲームファンの予想を上回る戦略に私は心底驚愕しました。頑張れPS2!


同梱版の仕様が気になりますねぇ。ホワイトで鏡面仕上げの新型PS3なら即購入決定ですな。当ブログとしては、そろそろストーリーに関しては情報を控える方向で考えていますが、商品展開等に関しては今後も積極的に取り上げていきます。

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2009年9月 8日 (火)

「ファイナルファンタジーXIII」発売日が正式発表

本日開催された「FINAL FANTASY XIII PREMIERE PARTY」にてスクウェア・エニックス和田洋一氏より「ファイナルファンタジーXIII」が12月17日(木)に発売される事が正式に発表されました。価格は9240円(税込)です。

まぁYouTube広告の不手際により事前に明らかになってしまった発売日ですが、今まで動きの少なかった11月~12月のPS3タイトル発売日が続々と明らかになるかも知れません。

追記:SCE平井社長より同梱版PS3の発売もアナウンスされました。

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FINAL FANTASY XIII

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2009年9月 1日 (火)

スクエニがTGS2009特設サイトを公開。FFXIIIは試遊出展、FFXIVは映像出展 9/1

スクウェア・エニックスが東京ゲームショウ2009の特設サイトをオープンしました。

東京ゲームショウ2009 | SQUARE ENIX

気になる出展タイトルですが、「ファイナルファンタジーXIII」は予告のとおり試遊出展されるものの、「ファイナルファンタジーXIV」は映像出展に留まることが明らかになりました。

先般ドイツで開催されたgamescom2009では試遊出展されていただけに残念ではありますが、FFXIIIとFFXIVの両タイトルをプレイアブル出展するだけで順番待ちの行列でパニックに陥る可能性があります。残念ながらブーススペースは各社大きな差はありませんし、ブース間の通路は共有スペースですからね。

さて、昨年のスクエニブースはMSの隣でしたが、今年はどのあたりに設置されるのでしょうかね。MSにはケイブやD3や5pbのような立派なシンパ企業がずらりと揃っている訳ですから、スクエニが入り込む空きスペースは無いような気もします。

今年は開場と同時にFFXIII試遊台に並ぶことは確定ですね。昨年ならばその後はSCEJに張り付いていた訳ですが、今年は各サードの展開も気になります。例年以上に慌ただしいゲームショウになりそうです。

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東京ゲームショウ2009 | SQUARE ENIX

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2009年8月30日 (日)

「ファイナルファンタジーXIV」電撃インタビュー記事を読んで 8/30

電撃オンラインにFFXIVインタビュー記事が掲載されています。過去のインタビュー記事と同じ内容なのかなと思って読んでいたのですが、ところどころで新情報らしきものが埋め込まれています。既報の情報も含まれているかもですが、私が気になった点は下記の通り。

・定型文辞書はFFXIに近いものを精度を高めて搭載
・ギルドリーヴを活用した方が数段スキルが上がりやすくなる
・エーテライトを行動拠点にした方が効率がよくなるシステムを構築
・「最高レベル的な位置まで一度も戦わずに到達できる」ことが一つのコンセプト
・流通システムは競売とは違った新しいものを考えている
・メインストーリーはボイス付き(ただし英語)
・シナリオはウィンダス編の担当者が手がける
・武器チェンジに応じて自動的に装備を切り替えるオプションが用意される。


うーむ現状のままでは英語ボイスで統一ですか・・・。NPCに一旦喋らせるとイメージが付いてしまうので、声を出すなら日本語で聴きたいし日本語以外なら従来通りのボイス無しの方が無難なような。オプションでイベントシーンのボイスカット機能が搭載されていれば助かるのですけどねぇ。「クポー」とかを流暢な英語で喋られても困ります(笑)

そして、インタビュー記事全体を読み通していくと端々から「FFXIの問題点をシステムやルールで根本から是正してしまおう」というFFXIVの開発コンセプトが伝わってきます。

私は「協力して皆で目標を達成しよう」という表向きのゲームの主題と、「他プレイヤーに先んじたい、勝ちたい」というプレイヤー個々の欲求は相反する要素だと思っていますし、それを無理矢理ルールの中に押し込めてしまったところに「初期~中期FFXI」の問題点があったと考えています。

そこで「一人でマイペースに楽しむ」という中間の要素を、FFXIVが最初からバランス良く組み込むことが出来たならば、私がFFXIに感じていた不満点の殆どは解消されるかも知れません。

まぁ勿論、大多数のプレイヤーが同時に参加するMMORPGですから、一つの問題を解決しても別の問題が浮かび上がってくる事は間違い無いでしょう。それでもFFXIVの改革は大きな前進だと感じられるようなゲームに仕上がる事を期待しています。

とりあえず現時点では「デベロップメント版」への参加方法や開始時期が一番気になりますね。イベントでのプレイアブル試遊も悪くありませんが、やはり自室でじっくりと遊んでみたいソフトでもありますし。

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2009年8月29日 (土)

「ファイナルファンタジーXIII」国内発売日は9月8日に発表

ファミ通.comに「ファイナルファンタジーXIII」の新キャラクタ「ナバート」と「ロッシュ」が紹介されています。体験版等でも既に登場していた敵側の指揮官ですね。

Ff13_1
ジル・ナバート中佐

Ff13_2
ヤーグ・ロッシュ中佐

また、ライトニングが召喚する「オーディン」のドライビングモードの映像も公開されています。

Ff13_3

さて、タイトル通りですが気になる国内発売日の発表日(ややこしい)が判明したようです。これは9月8日(火)に「FINAL FANTASY XIII PREMIERE PARTY」という業界関係者が招待されているイベントの開催が明らかになった為です。パーティ名からしても「この日以外にありえない」タイミングですし、和田社長が発言していた期間にも合致します。

恐らくは発売日以外にも価格や新型PS3と連動した商品展開の詳細も明らかにされるものと思われます。願わくばPS3を大いに盛り上げるイベントであって欲しいところです。

ちなみにWii「FFCC クリスタルベアラー」の発売日が11月26日に決定しています。11月上旬か12月中旬以降になりそうですね。

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2009年8月25日 (火)

「ファイナルファンタジーXIII」はTGS2009でプレイアブル出展予定? 8/25

電撃オンラインにスクウェア・エニックスの北瀬氏と鳥山氏のインタビュー記事が掲載されています。

・PS3用日本語版は開発状況90%で最終調整段階
・TGS2009での試遊出展を目指している
・日本国内での体験版第2弾は予定していない
・発売日は我々が予想するよりも近いかも知れない

うーん、FFXIIIがプレイアブル出展するならFFXIVは映像出展のみになる可能性がありますね、行列がもの凄い事になりそうですし。どちらにしても真っ先に並ぶことは確定ですが、FFXIIIとFFXIVが両方ともプレイアブル出展なら・・・どうしよう(笑)

そして、発売日が我々の予想より近いかもという事で、「11月21日(土)」の連休初日を大胆?予想しておきます。勿論個人的な希望も含めてだったりしますけどね。12月上旬が一番プレイ時間が取れない時期だったりしますし。

上記以外にも戦略要素、成長要素、新キャラについて色々と興味深いコメントが残されていますのでファンは必読でしょう。発売日についても色々と臭わせる発言が増えていますし、今週のファミ通フラゲあたりで発表される可能性もありますね。

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『FF XIII』完成度90%以上でTGS試遊も!? 北瀬氏&鳥山氏にドイツで直撃!

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2009年8月23日 (日)

gamescom2009:「ファイナルファンタジーXIII」まとめ 8/23

gamescom2009で明らかにされた「ファイナルファンタジーXIII」最新情報の数々を簡単にまとめると下記の通り。

・PS3バージョンは90%完成
・北米/欧州は2010年春発売予定
・寄り道せずにプレイしてクリアまで50時間以上
・メディアはBD1枚が確定?
・海外では体験版の配信も予定している


・PS3バージョンは90%完成
・北米/欧州は2010年春発売予定
現時点で開発度90%と言う事は、「2009年冬」の国内発売に向けて順調に推移していると考えて良さそうです。和田社長が予言していたとおりgamescomでは日本版の発売時期は明らかにされませんでしたが、今後数週のファミ通やVジャンプのフラゲ情報に要注目ですね。

・寄り道せずにプレイしてクリアまで50時間以上
「クリアまで50時間以上」については、J-RPGのプレイ時間目安がアテにならないのは20年以上前から常識ですね。まぁ早解きの人でも30時間前後は必要ってところでしょうか。私は念入りにレベル上げする人だから60時間ぐらい掛かりそうです。

つーか12月は仕事が忙しいので発売するにしても12月最終週にしていただきたいなぁ。今年の正月休みは5連休程度かも知れませんので、1日12時間プレイしてやっとこさクリアかも。

・メディアはBD1枚が確定?
メディアはBD1枚が確定したようです。
他機種版がDVD3枚を目途にしているとの事でしたので、DVD2層×3枚の容量にプラスして映像や音声を本来のリッチな情報で収録したとしてもBD2層50GBで余裕でしょう。と言う事で世界初?かも知れない枚数差マルチタイトルの誕生が明らかになった訳です。次はEoEですかね。

・海外では体験版の配信も予定している
ご存じのとおり日本国内ではFF7ACCに添付された体験版が提供されている訳ですが、海外向けに配信も予定しているとコメントされています。内容も最新版になるとの事で「いいなぁ」と最初は思ったのですが、DL容量事を考えるとプリレンダムービー等を極力外した「戦闘システム体験版」に収まりそうですね。


気がつけば「東京ゲームショウ2009」開催週まで4週間しか残されていません。それまでの間にFFXIIIの日本国内発売日(発売時期?)が発表され、新キャラも正式に発表される事になるでしょう。TGS2009ではどのような情報が飛び出すのでしょうかね?

そしてFFXIII関連では表に出てこなくなった野村さんがヴェルサスXIIIで新展開を見せてくれないかなぁと思いつつも、現実的にはPSP版キングダムハーツに掛かりっきりなんでしょうけど。

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VG247 » Blog Archive » FFXIII story to last around 50 hours, new characters announced
English Final Fantasy XIII demo will be brand new, downloadable (if it happens)
IGN: Final Fantasy XIII Preview

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2009年8月22日 (土)

gamescom2009:「ファイナルファンタジーXIV」最新情報 8/22

ファミ通.comに「ファイナルファンタジーXIV」プロデューサー田中氏の解説映像が公開されています。

『ファイナルファンタジーXIV』プロデューサー田中弘道氏の解説映像をお届け【前編】
『ファイナルファンタジーXIV』プロデューサー田中弘道氏の解説映像をお届け【後編】

今回のプレイ映像やインタビュー記事を簡単に要約すると下記の通り。

・オートアタックの廃止
・TPシステムは継承
・ソロプレイや少人数PTでも楽しめる
・武器を変えればコマンドも変化
・早い段階のβも示唆
・キーボードとマウスでも問題なく操作可能
・完成度は4割~5割
・マクロは健在
・ユーザ募集型の試遊機会を検討中
・リンクシェルの発展系も予定
・言語別サーバ設置の予定は無し



まず、「思っていたよりもFF11の後継作として作られているな」と感じました。まぁE3で発表された際の最初のインタビューで「FF11とは違う」事が強調されていましたから、その反動とも言えるのでしょうけど。

今回の実演映像はPC版だと思うのですが、キーボード+マウスでも問題なく操作出来ていましたね。私は二軸アナログスティックによる移動+カメラ操作に慣れていますので、FF14もキーボード+コントローラで操作すると思います。でも画面カスタマイズ等用にマウスも繋いでおくと便利かも知れません。

gamescom2009のタイミングでは予想よりも数多くの新情報が発表されましたが、これでもまだまだ物足りないのは不思議なものです。サービスインしてから7年以上経過し、成熟しきった感のあるMMORPGの後継作となると「知りたい」要素が多岐に渡りすぎているのでしょうね。

Ff14_1

既に日本語版のスクリーンショットも公開されていますし、東京ゲームショウ2009でのプレイアブル出展には大いに期待しています。何故なら、「デベロップメント版」のユーザを募集する際にスクエニメンバーズのランクが優先されたら私は落とされるであろうからです(笑)

FFXIIIに「FFXIVベータテスト権」を同梱し、FFXIIIディスクから起動するようにすれば中古対策になるとか思ったり。

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『ファイナルファンタジーXIV』プロデューサー田中弘道氏の解説映像をお届け【後編】 - ファミ通.com

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2009年8月20日 (木)

gamescom2009:「ファイナルファンタジーXIV」実機プレイ映像 8/20

gamescom2009の「ファイナルファンタジーXIV」実機プレイ映像(カム撮り)をどうぞ。

どうやらgamescomの会場ではプレイアブル出展されていたようですね。この調子なら東京ゲームショウでのPS3版プレイアブル出展も可能性が高そうです。

それにしても、私がFF11以外のMMORPG経験が少ないというのもあるのでしょうが、初見で「ファイナルファンタジー11の後継」だと判るゲーム画面ですね。既存のFF11プレイヤーも違和感無くFF14の世界に入っていけそうです。映像はPC版でしょうかね?PS3版も遜色ない品質である事を期待しています。

さて、この映像だけでは新情報をつかみ取る事は難しいのですが、気になったのはプレイヤーキャラ名が小文字で始まっている事です。FF11はPC名に大文字小文字を選択する事が不可で頭文字が必ず大文字で表示されるようになっています。

もしかするとFF14では表記上の大文字小文字の任意設定が可能なのかも知れません。例えるならば「WipEout」と「Wipeout」では印象違いますよね。「PLAYSTATION」と「PlayStation」もかなり違いますし、記号やスペースも使用できるならば名前表現の自由度は上がります。

とにかく早くPS3版の実機映像を見てみたいですね。俄然、東京ゲームショウ2009が待ち遠しくなりました。

公式サイト
FINAL FANTASY XIV

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4Gamer.net ― [Gamescom]なんとSQUARE ENIXブースで「FINAL FANTASY XIV」が早くもプレイアブル出展されていた!

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2009年8月17日 (月)

GamesCom2009にスクエニ・北瀬氏と鳥山氏と田中氏が出席との事 8/17

ドイツにて今週開催されるGamesCom2009にスクウェア・エニックスの北瀬佳範氏、鳥山求氏、及び田中弘道氏が出席することが明らかになりました。

FFXIIIやFFXIVの代表スタッフが会場に参加する事からも、開発ソフトの最新情報が公開される事が期待出来ます。特にFFXIVは週刊ファミ通にて公開した詳細情報をベースに最新の実機映像が公開されそうですね。

先般も和田社長から8月中旬~9月上旬あたりに「ファイナルファンタジーXIII、国内発売月の発表」が行われることが予告されていますが、同時にGamesCom2009が発表の場にはならないであろう事もコメントされています。残念ながら日本以外ではマルチ扱いのタイトルですので、一時期話題になったマルチ化に伴う劣化疑惑を払拭するためのプロモーションかも知れません。

まずはPS3版を綺麗に仕上げて欲しいですね。その後、主要スタッフやエースメンバー達は速やかにヴェルサスXIIIの開発に移行していただきたいものです。

公式サイト
SQUARE ENIX at Gamescom

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Square Enix Announces Special Guests for GamesCom | SCRAWL

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2009年8月 9日 (日)

「ファイナルファンタジーXIV」考察続き 8/9

「ファイナルファンタジーXIV」新情報に伴う考察(妄想)の続き。

なお、私は2006年末にFF11を引退しており、当ゲームに対する最新情報は「アトルガンの秘宝」オープン直後で止まっています。下記項目の幾つかは現時点でも既に緩和(解消)されている要素もありますが、敢えて記載しています。


FF14の新情報が雑誌や公式サイト等にて公開されました。「世界設定」「種族」「成長システム」「クエスト」「移動」等々の多岐にわたる内容で、E3発表時点のティザーレベルから一気に具体的な情報が提供されました。個人的にはもう少し小出しにしていくと予想していただけに意外でしたが、我々が考えているよりも制作は進行しているのでしょうかね。

私が今回の新情報を一通り読んでからの感想は「前作(FF11)の問題やユーザの不満に対する対応策をシステムレベルで組み込んできたなぁ」でした。
少なくとも私がFF11に感じていた幾つかの不満点に対して、スクエニが根本的な部分で解決しようとしている事が伝わってくるのです。

・戦闘中心のゲームシステム、レベリングがプレイ時間の中心に
・人を集めないとレベリングもミッションもクエストも満喫できない
・旬を逃すとミッション等に人が集まらなくなる
・PT必須のため、ジョブの人気・不人気が問題になりやすい

FF11の「絆仕様」「ソロ不可仕様」が根本から解決されれば、上記の問題は気にする程では無くなるのかも知れません。(時間が掛かるにしても)ソロで満足できるキャラ育成が可能になれば、時間帯やプレイ時間が制限されているプレイヤーでも楽しむことが出来ますし、育成した好みのスキルを組み合わせる事により個性あるキャラメイクが可能になります。

最新のFF11関連記事等を読んでいると、どうやら未だにジョブ間のバランス取りに苦労している様子です。まぁ結局のところ誰もが納得する落としどころなんて無いでしょう。

FF14は「職能+クラス+スキル」を組み合わせた「アーマリーシステム」によって最終的なジョブのバランス調整をプレイヤーに委ねようとしているのかも知れません。

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・戦闘以外の要素(生産等)の楽しさが伝わりにくい
FF14では4職能の半分である2職能が生産系(ギャザラー・クラフター)である事からも「戦闘だけ」のMMORPGから脱却しようとしている事が伺えます。後は「生産職が自然に必要になる」プレイフローやゲーム構造をシステム全体で構築する事になります。
FF14ライフの中で自然と生産や合成が必要になり、無理なく満遍にスキルが向上する仕組みが構築される事を期待しています。

私はFF11でサングラス欲しさに複数の合成スキルを上げましたが、相当な無駄使いをした記憶があります。結局上げたスキルも殆ど使わなかったなぁ。

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結局、MMORPG を運営する側として一番大事な事は「プレイヤーに長く課金してもらう」事のはずで、極端な話ユーザが30日課金を継続するならばログインする必要すら無い訳です。

まぁそれは現実的ではないとしても、サーバ負荷を考えると「1日のプレイ時間が短くても満足でき、長期間継続しようと思わせるゲーム」の方が運営側としても理想に近いと考えることが出来ます。

要するに、FF11の「絆仕様」や「ソロ不可仕様」はプレイヤー視点からも運営視点からも望ましい状況ではなかったはずなのです。

運営側とプレイヤー側の思惑は必ずしも相反する必要はありませんし、我々プレイヤーが気持ちよく遊んで課金を継続する仕組みの実現に向けて試行錯誤していただきたいですね。

まぁその為にも大規模なオープンベータは早期に開始するべきじゃないかな~とか(笑)FFXIIIが落ち着いたタイミングでベータインがPS3ラバーとしては理想ですな。

公式サイト
FINAL FANTASY XIV

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2009年8月 8日 (土)

ファミ通&電プレを読む:「ファイナルファンタジーXIV」8/8

8月7日発売のファミ通及び電撃プレイステーションにて「ファイナルファンタジーXIV」の特集が組まれています。同時に公式サイトも正式オープンされています。両誌とも読みましたが、電プレ記事の方が考察も多く充実した内容に仕上がっています。


・世界設定
「ハイデリン」と呼ばれる世界のひとつの地域「エオルゼア」からFF14の冒険はスタートします。現時点で明らかにされている都市名は海の都「リムサ・ロミンサ」、砂の都「ウルダハ」、森の都「グリダニア」、山の都「イシュガルド」等々。

どうやらFF11同様に世界設定や舞台美術は相当に作りこまれているようです。長時間プレイする事になるMMORPGではプレイヤーに「飽きさせない」工夫はとても大切で、さまざまな景色や風土を感じさせる舞台美術や、歴史や文化が伝わってくる物語や世界設定の練り具合がゲームの品質を左右する重要な要素になります。

願わくば、FF14では重厚な設定を活かしたクエストやミッション(のようなもの)を増やして欲しいですね。

Ff14_25
美しい舞台をぶらりと散策するのも楽しみの一つ

・種族、カスタマイズ
フラゲ時点である程度書いているので割愛・・・というのも味気ないですな。
今回の5種族のデザインに関して、前作FF11から更にマイルドになり「選びやすくなった」印象を受けます。インタビューにもあるように種族間の性能差はFF11ほどではなく、デザインだけで種族を選んでも良いように調整されている事が伺えます。

あ、ミコッテ(旧ミスラ)は尻尾ありましたね、修正します。

Ff14_14

・アーマリーシステム
FF14 では武器や道具を持ち替える事で「職能」を変更できる「アーマリーシステム」が採用されています。モグハウスのような拠点に戻らなくても任意に職能を切り替える事が出来る事までは明らかにされていますが、戦闘中でも切り替える事が可能なのかまでは判りません。

戦闘中に瞬時に変更可能ならば平成ライダーのフォームチェンジのような戦い方も出来そうですが、まぁ要戦闘解除か行動時間を消費しての職能チェンジに落ち着きそうかな。PTメンバー全員が職能チェンジしながらの戦闘は慌しそうですな、慣れたら面白そうだけど。

オンラインゲームといえば「レアアイテム」と言うことで、今後はレア武器によりレアクラスやアビリティも登場するかも知れません。召喚獣は武器(杖?)に封印されている設定とかになりそうですね。

また、武具が消耗することまでは明らかにされていますが、武具が持つスキルやアビリティ能力が劣化するかどうかまでは不明です。レベリング中、こまめにクラフターに職能チェンジする必要が出てくるかもです。初期の頃はクラフター持ちが誘われやすいかも・・・って発想が既にFF11に魂を縛られてますな(笑

FF14はスキル(アビリティ)を組み合わせて個性豊かな性能のキャラクタを育成できるシステムを目指しているのでしょう。これはFF11で終始付きまとった「人気・不人気ジョブ」や「ソロ不可」問題に対する解決手段の一つであると考えられます。

ただし、剣も魔法もバッチリのいわゆる「勇者様」であふれ返りそうな予感もしますし、PTメンバー全員が「勇者様(候補)」なんて状況も考えられます。

この点、電プレのインタビューにも掲載されているとおり、万能な魔法戦士(勇者様)を育て上げる事は可能だが、多くのハードルが待ち受けているとの事です。ウルティマ4における「8つの徳」のようなシーソー要素の可能性も示唆されていますが、今後スクエニがどのような最終調整を行なっていくのかに注目したいところです。

・ギルドリーヴ
冒険者ギルドから発行される「ギルドリーヴ」によりクエストに参加する事が可能になります。

FF11ではクエスト開始の条件がバラバラで、正直なところ攻略サイト等の情報がない限り任意のクエストを開始することすらままなりません。ギルドによる一括管理に変更することで無駄な移動や手間が省けますし、クエスト参加希望者を集めやすいメリットもあります。

・エーテライト
「エーテライト」はFF11の「アウトポスト」や「移送の幻灯」の機能を発展させたものと考えられます。現時点ではFF14の移動手段は明らかにされていませんが、エーテライトによる移動が主流と設定されているものと思われます。

更に、スクエニ側としてはエーテライトを冒険者の拠点にする目論見があるようです。前作でもジュノに人が集まりすぎて機能不全に陥りそうなネットワーク負荷に悩まされましたし、人口が分散する措置は大歓迎です。

まぁ「レベリングしかやることがない」→「レベリングにはPTを集めないといけない」→「人が集まるジュノに滞在」というFF11初期の悪循環を根本から改善すれば大抵の問題は解決するのですけどね。

Ff14_05


更なる考察(妄想)は次の機会に・・・。

公式サイト
FINAL FANTASY XIV

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4Gamer.net ― 「FINAL FANTASY XIV 」の最新情報が公開! “エオルゼア”の特徴的な世界観,キャラ育成の根幹となる“アーマリーシステム”などが明らかに(FINAL FANTASY XIV)
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「ファイナルファンタジーXIII」がTGS2009に出展されるとの事 8/8

スクエニ・和田社長が「ファイナルファンタジーXIII」について順調な開発をアピールし、東京ゲームショウ2009(9月24日~27日)に出展する予定であることを明らかにしました。

発売時期については「あと数週間」で発表されるとの事で、タイミング的にはドイツのGamesComになるのでしょうか?ワールドワイドのリリースタイミング発表の際に日本国内も併せて告知される可能性が高いと思われます。(追記:GAME Watchの記事ではGamesComでの発表は否定されているようです

まぁ「2009年冬」ですから、11月か12月のどちらかなんですけどね(笑)

和田社長もDQ9が予定通りの売り上げで安心したのでしょうか?これでDQの役目は終了し、今度はFFXIIIの順番になります。でも安っぽいタレント起用のプロモーションは勘弁していただきたいところですね。

それよりもTGS2009のFFXIII出展は予定外でした。とりあえずクローズドメガシアターのチケットを入手してから試遊台に並ぶとしますか、プレイアブルかどうかは不明ですけど。

公式サイト
FINAL FANTASY XIII

関連記事
「FF XIII」開発は「順調」 発売月は「あと数週間で発表」 - ITmedia News
スクウェア・エニックス、「2010年3月期 第1四半期決算説明会」を開催 - GAME Watch

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2009年7月30日 (木)

GamesCom2009に「ファイナルファンタジーXIV」が出展予定

来月(2009年8月19日~23日)、ドイツのケルンで開催されるGamesComに「ファイナルファンタジーXIV」が出展される事が明らかになりました。

まぁE3 2009のSCEカンファレンスにて電撃発表されている訳ですからリストアップされる事自体は当然・・・とも思うのですが、Eurogamerの記事によるとFFXIVは「GamesCom2009における中心的なアトラクションの一つになるだろう」とのスクエニ欧州からのコメントもあるようです。

対応ハードが追加されるかどうかは興味がない話ですが、FFXIVのβテストが9月頃より開始するのでは?という噂も欧州発でしたし、9月末の東京ゲームショウ2009に先駆けて興味深い新情報や実機映像が公開される事を期待しましょう。

公式サイト
FINAL FANTASY XIV

関連記事
『FF14』『Front Mission』『Batman』スクエニがgamescomの出展ラインナップを発表 - Game*Spark
Final Fantasy XIV showing at gamescom News // MMO /// Eurogamer - Games Reviews, News and More

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2009年7月28日 (火)

「ファイナルファンタジーXIII」公式サイト更新 7/28

「ファイナルファンタジーXIII」公式サイトが更新され、新キャラクター「ホープ」が追加されています。

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彼はホープ君ではありません、念のため(笑)
本来であればホープ君のショットを張るところですが、相変わらずサッズが良い表情をしていたので・・・つい。

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彼こそがホープ君です。

また、新たな魔法や特殊攻撃等も公開されていますが、次なる情報公開は8月末ぐらいですかね?そしてその次はTGS2009の場で発売日正式発表といった感じでしょうか。いよいよ具体的に色々と決まっていくんだなぁと思うと感慨深いものがありますね。クローズドメガシアターの内容が今から楽しみです。


しかし、FFXIII公式サイトが更新されるたびに右下の「COMING 2009 WINTER」が消えたり修正されたりするんじゃないか?と最初に気になるのは私だけでしょうか?

でもまぁスクエニもDQ9では年度を跨いでしまいましたし、さすがに看板タイトル2本続けて発売延期はしないでしょう・・・多分。

公式サイト
FINAL FANTASY XIII

関連記事
『ファイナルファンタジーXIII』新キャラクターは14才の少年! - ファミ通.com

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2009年7月22日 (水)

「ファイナルファンタジーXIII」公式サイト更新 7/22

「ファイナルファンタジーXIII」公式サイトが更新され、「REPORT」のコンテンツが追加されています。今回は「フォーリー収録」というタイトルで、ゲーム効果音の収録について動画付きで解説しています。

最近は開発者ブログという形式でバックステージ情報が公開される事も珍しくありませんが、FFXIII公式の映画風メイキングも悪くありませんね。

発売日が決まったらWEBラジオ配信とかも面白そうですが・・・小野Dと江原さんあたりで。

公式サイト
FINAL FANTASY XIII


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2009年6月29日 (月)

「ファイナルファンタジーXIII」日本語アフレコが(ほぼ)終了?

「ファイナルファンタジーXIII」日本語版のアフレコが(ほぼ)終了したようです。これは「ヴァニラ」役を演じる福井裕佳梨さんのブログにて明らかになったもので、全キャストが完了しているかどうかは判りません。まぁ主要キャラですから全体的な収録も完了間近と考えて良さそうです。

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まぁどうしても「2009年冬」発売が実現されるかどうか?が気になってしまいますが、アフレコも順調のようですし、最終的な調整作業に入っているのであれば予定通り発売することは問題ないようにも感じます。

後は7月に発売される例のソフトがしっかりと売れて、さっさと下火になって頂くことが重要ですね。そうしないとスクウェア・エニックスの宣伝体制がFFXIIIモードに切り替わらないですから。つーても安っぽい芸能人を使ったTVCMは勘弁していただきたいですね、FFXIIIの映像美以上に魅力的なタレントが存在するとも思いませんし。

公式サイト
FINAL FANTASY XIII

関連記事
Final Fantasy XIII Japanese Voices are Complete | SCRAWL
魂と、奇跡のアフレコ ファイナル|福井裕佳梨オフィシャルブログ yukalyric~ユカリリック~ Powered by アメブロ

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2009年6月23日 (火)

噂:「ファイナルファンタジーXIV」のβテストが9月スタート?(海外)

今週は縮小更新中です。


2009年E3で発表されたばかりの「ファイナルファンタジーXIV」の相当に気の早い噂が流れています。

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タイトル通りですが、FFXIVのβテストが早くも今年の9月から開始されるのでは?と海外ファンサイトにて予想されています。

E3の発表では「FFXIVのサービスインは2010年」で、βテストはそれよりも前に行われる事しか明らかになっていません。私も2010年春~夏あたりからのベータインで、4~6ヶ月のテスト期間を経て2010年末あたりのサービスインかなと漠然と考えていただけに、大胆な「2009年9月」予想には驚かされました。

しかし、FFXIVは発表されるまでに5年間近い開発期間が費やされたことや、海外で運営スタッフが新規募集されていたりする事が根拠による噂のようで、私たちが考えているよりも開発が進められている可能性も否定できません。

勿論、海外サイトからの噂ですので日本国内については何も判りませんが、本当に9月からベータインならばスクウェア・エニックスのTGS2009ブースによる試遊ベータ台が設置されるかも知れませんね。FFXIIIと併せてスクエニブースもPS3一色になれば素晴らしい事です。

去年のスクエニブースはMSの隣でしたが、今年は5bpやグレフやプロトタイプやD3PUBLISHERのような取り巻き企業にMS周辺を固めてもらい、スクエニブースは隣エリアに移動していただきたいところです。

早いうちにスクエニメンバーズのランクをシルバーぐらいにしておかなくては・・・。

公式サイト
FINAL FANTASY XIV

関連記事
Rumor: FFXIV beta may kick off in September
FFXIV beta in September? -- PlayStation Universe

ブログ内記事
「ファイナルファンタジー XIV」合同インタビュー 6/7: ゲームかなー

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2009年6月16日 (火)

「ファイナルファンタジーXIII」公式サイト更新 6/16

「ファイナルファンタジーXIII」公式サイトが更新され、メニューに「SUMMON」の項目が追加されました。

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今回紹介されているのはスノウ専用?召喚獣「シヴァ」です。マウスで拡大縮小も出来ます。有機的なデザインのバイクが無駄にハイセンスですな。

次回は「オーディン」が紹介されるとの事ですが、現時点ではシヴァのような特殊ギミックは明らかにされていません。いつものように雑誌で紹介されてからの更新になりそうですね。

公式サイト
FINAL FANTASY XIII

Destructoid - Final Fantasy XIII for 360 is two months old New Xbox Coming Fall 2010? | Edge Online

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2009年6月10日 (水)

「ファイナルファンタジーXIII」体験版の先が明らかに

E3にて迫力の最新トレイラーが公開された「ファイナルファンタジーXIII」の新情報及びインタビュー記事が今週発売の週刊ファミ通に掲載されるようです。

E3時のインタビュー記事により召喚獣はキャラ一人に一体との情報が明らかになっていますが、ポンと召喚して1ターンで終了ではなく一緒に戦ったり色々なギミックで楽しむことが出来るようです。スノウが召喚するシヴァのバイク形態には驚かされますね、(良い意味で)無駄に格好良すぎるし。

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今週のファミ通はFF13特集だけで17ページもありますし、E3関連の情報も見逃せません。

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上記トレイラーで一番好きなシーン。

公式サイト
FINAL FANTASY XIII

関連記事
『ファイナルファンタジーXIII』の最新画像を公開! バトル画面には謎の表示が多数! - ファミ通.com

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2009年6月 7日 (日)

「ファイナルファンタジー XIV」合同インタビュー 6/7

「ファイナルファンタジー XIV」合同インタビューから気になる項目をテーマ毎にピックアップしました。

【FF14とは】
ナンバリングになることは4年前から決まっていた
「エオルゼア」というのは地方名、世界名は「ハイデリン」
「XI」とは違ったファンタジー、ハイファンタジーを目指す
「XIV」の1番の売りは“成長させるための仕組み”
「FF XIV」のタイトルロゴに重大なヒントが隠されているらしい
クリスタルという共通テーマも新たに取り上げていく

【ゲームシステムについて】
ジョブシステムは全く異なるシステムになる。
経験値レベル制ではない、なにかしら別のシステム
武器をメインに成長や戦闘が変わるようなシステム
戦闘のシステム自体も「FF XI」とはかなり変わる
戦闘中に考えることが増えるバトルを目指す
ソロは意識しているが、単純にソロができるようには作らない
「XIV」は時間的な制約がある中でもプレイできるようなシステムを導入する。

【世界観・演出について】
ミッションやクエストの演出は強化していく。
「FF XI」とは違うチョコボの出し方を検討中

【開発・音楽・運営】
「Crystal Tools」を「XIV」用にカスタマイズしている
音楽は植松氏が全曲担当
1ワールドでの目標同時接続は5,000~6,000人(基本設計は「XI」とほぼ同じ)
プレイオンラインを使用せず、スクウェア・エニックスIDに切り替える。
月額課金から30日課金

【スケジュール】
2010年に正式サービスインされる
その前にどこかのタイミングでβがスタートする


インタビュー全般から「FF11の焼き直しではない」という強烈なメッセージが伝わってきます。グラフィックをより高いレベルで作り直し、ジョブバランス等を再構築したMMORPGならば「FF11-2」に過ぎないと言う事は開発スタッフも十分理解しているのでしょう。

また、システムについての断片的なヒントとして「武器がメインのシステム」「FFXIVロゴ」とコメントされています。

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ロゴには様々な武器が描かれています。単純に考えるなら「武器・防具にジョブ特性」「武器成長+アビリティ」とかなんですかね?こちらの方がFFらしいとも思いますし、今は好き勝手に予想しながら続報を楽しみに待ちましょう。

βテストの開始時期については明言されていませんが、私は「FFXIIIが発売されてから1~3ヶ月後」から開始と予想しています。FFナンバリング同士で食い合う必要は無いですしね。

公式サイト
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「ファイナルファンタジー XIV」プロデューサー田中弘道氏インタビュー - GAME Watch
4Gamer.net ― [E3 09]自信があるからこそのナンバリングタイトル! 「FINAL FANTASY XIV」開発陣インタビュー(FINAL FANTASY XIV)

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2009年6月 5日 (金)

「ファイナルファンタジーXIII」公式サイト更新 6/5

「ファイナルファンタジーXIII」公式サイトが更新され、E3トレイラーの日本語吹き替えバージョンが公開されています。下記URLからどうぞ。

FINAL FANTASY XIII

ライトニングの男前っぷりは相変わらずですが、保坂先輩も人が変わったかのように男らしくなって・・・いやいや。
ムービーに登場するメンバーを見る限り、まだ序盤の映像なのでしょうかね?他人事ながら他機種版のDVD枚数が気になって仕方ありません。

そういえば「世界初?の枚数差マルチ」第一弾は「ファイナルファンタジーXIII」「ラストレムナント」「スターオーシャン4」「メタルギアソリッド ライジング」「エンドオブエタニティ」のどれになるのでしょうかね?こちらも他人事ながら興味津々です。

公式サイト
FINAL FANTASY XIII

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E3:「ファイナルファンタジーXIV」 6/5

E3のスクウェア・エニックスカンファレンスにて改めて「ファイナルファンタジーXIV」が発表されました。質疑応答の内容を簡単にまとめると下記の通り。

・舞台は「エオルゼア」
・種族は現行FF11に似ているが名称も性能も異なる
・FF11は今後1年間のスケジュールが予定されている
・バトルシステムの詳細は明らかにされず
・ソロプレイも可能に
・日英独仏の4地域同時リリース
・多数vs多数の戦いも行える
・βテストは予定している
・FF11のキャラクターは引き継げない
・PlayOnlineでは無くなる

私にとって最初のMMORPGはFF11でした。最初の頃は手探りで、やれることも少なかったですし、周囲の人達と一緒に成長して少しずつゲーム世界にハマっていきました。気がついたときにはFF11中心の生活になっていた時期もあるぐらいです。

パーティ強制の「絆」仕様MMORPGに嫌気が差してFF11を引退した身としては、「ソロプレイ」の充実に期待しています。

また「大航海時代Online」では、最初から遊べる要素が多すぎると「先を見すぎて」プレイ意欲が遠のいてしまう私のような人も存在するんだなぁという事を感じました。FF11の運営経験を元に最初からリッチで多様なゲームプレイを準備する事も一つの方法でしょうが、プレイヤーと一緒にMMO世界も拡張していく運営に魅力を感じる人もいるでしょう。

余談ですが、FF14が2010年開始予定ということは「ファイナルファンタジーXIII」三部作は2010年冬までには全てリリースされるのでしょうか?さすがにナンバリングがクロスするのは少し変ですよね(笑)

そしてコンソール独占云々について例の企業が騒いでいるようですが、ABボタンを入れ替えできない時点で論外だったり。

公式サイト
FINAL FANTASY XIV

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2009年6月 3日 (水)

「ファイナルファンタジーXIII」公式サイトリニューアル 6/3

「ファイナルファンタジーXIII」公式サイトが6月3日よりリニューアルされています。

FINAL FANTASY XIII

全体的なレイアウトが変更されており、コンテンツとしてはデザイナー・池田奈緒さんのメッセージが追加されています。

なお、日本語音声トレイラーは6月5日から公開されるようです。新キャラクタにどのような声が当てられているのでしょうか?楽しみですね。

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「ファイナルファンタジーXIV」ティザーサイトオープン 6/3

2009年E3のSCEカンファレンスで衝撃的に発表された「ファイナルファンタジーXIV」の公式ティザーサイトがオープンしています。PS3/PCのマルチプラットフォームで、コンソール用としてはPS3独占になるようです。

公式サイト
FINAL FANTASY XIV

現在はティザーサイトですが、E3ムービーやスクリーンショット、スタッフが公開されています。現在も運営中のFF11からの引き継ぎ要素はあるのか?不明な部分は数多く残されていますがE3のスクエニカンファレンスにて追加情報があるかも知れません。

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正直なところ「FF11スタッフの次期MMORPGはプレイしない!」と断言していた私ですが、ある程度はPS3のスペックに合わせて調整して来るであろう次世代MMOと来れば期待しない訳にはいかないよなぁ・・・。その頃には4台目のPS3が自室にあるだろうし(笑

PS3にBTキーボード等をセットにした『「ファイナルファンタジーXIV」スターターパック』にも期待したいところです。

追記:PlayStation Storeに高画質トレイラーが配信されています。SCEも気合い入れてますね。

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E3:「ファイナルファンタジーXIII」最新映像 6/3

E3のSCEプレスカンファレンスの場にて「ファイナルファンタジーXIII」最新トレイラーが公開されました。私は関心がない情報は完全に遮断する人間ですので他機種映像は見ていませんが、日本語でプレイしたい人はPS3版だけを見ておけば問題ないでしょう。

FF7ACCに同梱された体験版よりも更に先の映像がてんこ盛りです。名有りっぽい新キャラクタも登場していますねぇ。現時点でも2009年冬発売に向けて開発陣は制作進行しているとのコメントもありますので、後は「神のみぞ知る」訳ですか・・・。

日本時間6月4日早朝にはスクウェア・エニックスのカンファレンスが開催されますので、追加情報にも期待しています。

公式サイト
FINAL FANTASY XIII


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Final Fantasy XIV is coming to the PlayStation 3

2010年リリース、コンソール機用としてはPS3独占になるようです。

FF11同様にMMORPG。

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ガルカ・タルっぽい姿も?

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公式サイトもオープン!

FINAL FANTASY XIV

関連記事
「ファイナルファンタジーXIV」ティザーサイトオープン 6/3: ゲームかなー

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2009年5月24日 (日)

「ファイナルファンタジーXIII」巨大広告 in LA 5/24

海外のSQUARE ENIX MEMBERS BLOGに「ファイナルファンタジーXIII」の巨大広告写真が掲載されています。

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場所はE3開催直前のロサンゼルスで、大きさは124フィート(約38m)になるようです。左からバニラ・スノウ・ライトニングと実に目立つ広告になっていますね。

しかし、ビルが3棟だったというのもあるのでしょうが・・・サッズがいねぇ。限定期間配信されている携帯用待受画面のサッズ君は、ACミラン加入直後のロナウドを思い出すような愛らしい表情をしているというのに。

良く見るとスノウ広告の上に「COMMING 2010」と表記されています。まぁこれだけじゃ、日本国内の発売時期の推測は無理ですな。日本で2010年夏発売でも北米の年内リリースは守れそうですし、遅れれば遅れるほど日本と他地域とのリリース間隔は短くなるでしょうしね。

北瀬氏もFFXIII一色になるようなプロモーションを考えているとの事でしたし、日本国内における宣伝活動にも期待しています。まぁ巨大広告等は東京都内限定になると思いますが・・・。


そういや、FFXIII体験版同梱のFF7ACCがお買い得価格になっています。BD本編も素晴らしい内容でしたし、決してFFXIII体験版のオマケではありません。野村FFに興味がある方には是非ともオススメします。

公式サイト
Blog | SQUARE ENIX MEMBERS

関連記事
Giant Final Fantasy XIII characters watch over LA residents
VG247 » Blog Archive » Oversized Final Fantasy XIII posters confirm 2010 US release
Los Angeles Gets Ready For Final Fantasy XIII - GameGrep
FFXIII showing at E3, huge posters in LA and US release window - Final Fantasy XIII: News, Trailers & Screens ~ Final Fantasy-XIII.net


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2009年5月20日 (水)

「ファイナルファンタジーXIII」は頑張って出します、との事 5/20

スクウェア・エニックスの「2009年3月期 決算説明会」の場にて、ファイナルファンタジーXIIIの発売時期について和田社長が下記のようにコメントしています。

ファイナルファンタジーXIIIが今期出るかは神のみぞ知る……いや、頑張って出します

いやいや、開発側は2009年冬に発売出来る準備を着々と進めていますし、年度内に出すかどうかを決めるのは和田社長の判断のような・・・。

自らを神に例えるセンスもそうですし、FF13発売時期について「やきもき」しているゲームファンを尻目に軽々しく笑いを取ろうとするあたり、相変わらず「夢を与えない社長」の異名に相応しい言動には目眩がしました。

まぁ2010年度の計画は「ドラゴンクエスト9」と「ファイナルファンタジーXIII」を含めた売り上げを見込んでいるようですし、少なくとも日本国内で年度内に発売する予定であることは確認出来ました。

勿論、予定通り「2009年冬」に発売して欲しい気持ちは強いのですが、現在判っているだけでも「ルナ」「ヴェスペリア」「エンド オブ エタニティ」が秋以降に発売されますしねぇ。それに、今後発表されるタイトルも多数割り込んでくるでしょうから、2009年度内であればそれでいいかなーと思いつつある昨今です。

4月の体験版以降は目新しい情報がありませんが、E3に向けて新しい情報公開が期待出来そうです。海外インタビューは日本国内の雑誌やメディアとは違った内容で読み応えあるんですよね。劣化マルチ版の情報には興味ありませんけど。

関連記事
スクウェア・エニックス、「2009年3月期 決算説明会」を開催 + -GAME Watch


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2009年5月19日 (火)

携帯サイト「SQUARE ENIX NEWS」リニューアル、今週はFFXIII待受! 5/19

5月18日より携帯サイト「SQUARE ENIX NEWS」がリニューアルされ、キャンペーンとして週替わりで携帯待受が配信されています。

オープン最初のオリジナル待受画像は「ファイナルファンタジーXIII」です。週替わりですので下記期間のみの配信になります、興味がある方はお早めにどうぞ。

【ファイナルファンタジーXIII待受配信期間】
5月18日(月)11:00 ~ 5月25日(月)11:00

私も早速待受画面を入手しました。無料の会員登録が必要ですが、性別・年齢・都道府県を登録するだけですので簡単です。思ったよりも美麗な待受画像で気に入りました。最近愛用していたヘルガスト待受から変更してしまうほどに。

今後も「ファイナルファンタジーXIII」を盛り上げるべく、キャンペーン情報は随時紹介していきます。

公式サイト
FINAL FANTASY XIII

関連記事
週替わり配信「SQUARE ENIX NEWS」第1弾は『FF XIII』/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
ケータイサイト“SQUARE ENIX NEWS”がリニューアル - ファミ通.com

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2009年5月10日 (日)

「ファイナルファンタジーXIII」の日本語音声はPS3版のみ 5/10

IGNによるスクエニ・北瀬氏インタビューの中で、「ファイナルファンタジーXIII」海外版の日本語音声収録についてコメントされています。日本の声優は上手い人が多いので海外ゲーマーにも人気が高いようです。

結論から書くと下記の通り。

PS3版:海外版にも日本語音声収録
他機種版:現地音声のみ

※日本国内ではPS3版のみ

理由としてはDVDの容量的な問題で、Blu-rayの大容量が使えるPS3版には日本語音声の収録が予定されているようです。まぁ契約的な問題が大きいのでしょうけどね、他機種用海外版に日本語音声が収録されていたら日本国内独占の意味がない。

これでゲームの醍醐味である頻繁なディスクの入れ替えが心ゆくまで楽しめ、尚かつ語学力まで強化できるFFXIII他機種版の需要は更に高まったと言えるでしょう。

関連記事
No Japanese Voice Option In Final Fantasy XIII For Xbox 360 - News - Final Fantasy Union

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2009年4月20日 (月)

「ファイナルファンタジーXIII」体験版

ようやく「ファイナルファンタジーXIII」体験版をプレイする事が出来ましたので感想を書いておきます。まぁタイミングは既に逸していますし、色々なブロガーさんが感想を述べられているので目新しい事は何も書けませんが、備忘録の意味合いもあったり。

ちなみに私が購入したPS3同梱パックFF7ACCはBD単体版とはパッケージデザインが違います。

・ムービー
プリレンダムービーは文句なしに素晴らしい。まぁハードの性能云々よりも、質と量を兼ね揃えた圧倒的なムービーを制作する「モノ創り」の力量に驚かされてしまいます。

ハードに依存する部分で書くならば、BDの大容量が高品質ムービーを強力に支援している事は間違いありません。最初からDVD複数枚を前提として制作が開始されたならば、ムービーの質や量に影響が出ていたはずです。

ムービーゲームを否定する事は誰にでも出来ますし、その方がゲーム通を気取れるのですけどねぇ・・・。どうやら私はゲーム通では無いようです。

・移動
視覚的に「歩けそうな場所」と「実際に歩ける場所」の乖離具合が気になります。このあたりは旧世代ゲームと同様の制作手法が取られているようです。まぁグラフィックの質ほど注目されるわけではありませんからねぇ。その点まで拘って制作すると、とんでもない作業時間が掛かるでしょうし。

・カメラ
プレイアブルシーンに入る前にカメラ操作の選択が可能になります。私はファーストプレイの時にうっかりカメラ設定を間違ってしまいました。どうやら体験版では一度カメラ設定を決定すると最後まで変更することが出来ないようです。体験版ではカメラ設定が変更できないタイトルも多いので、贅沢は言えませんけど。

・戦闘
体験版では「ACTION選択」→「ターゲット選択」→「コマンド選択」の順番でプレイヤーのターンが終了します。これは「ACTION選択」→「コマンド選択」→「ターゲット選択」の方が使いやすいと思うんだけどなぁ。最後まで違和感が拭えませんでした。

今のシステムでは味方にケアルを詠唱するときには「ACTION選択」の時点で「白魔法」を選択する必要があり、既に「コマンド選択」に推移している状況で回復しようと思えばメニューを後戻りしなければいけません。

まぁリリース前のインタビュー記事でも「コマンド関連は既に改良されている」とありますし、システム自体も色々と追加されていくでしょう。体験版によるユーザフィードバックにも期待したいところです。

ちなみに戦闘中のポーズは可能です、それ以前にリアルタイムバトルのオフラインRPGで戦闘中にポーズ不可のタイトルは1本しか知りませんが・・・。

・その他
FF13はSDテレビによる文字視認性等も高めているとの事です。現在私が所有している唯一のSDTV「XEL-1」によるプレイは全く問題が無かった事を報告しておきます。レベル上げ等で長時間プレイする時にはXEL-1にしようかなと考えています。

また、フレームレートが若干落ち込む場面もありましたが、「製品版では性能を100%引き出す」とのコメントもありますし、今後のチューンにより大きく改善されそうです。

・最後に
物語やキャラクタに関しては未評価です。

既報の通り今回リリースされたFF13体験版は2008年12月に制作されたものとの事です。本製品の発売1年前の状況と考えるならば驚くほど不満が少ない体験版だと私は感じました。

勿論、前述の通り戦闘システムは未成熟ですし、戦略要素や成長要素については製品版までお預けの状況です。それでも、戦闘画面への素早い切り替わりや操作レスポンスの良さを感じ取ることが出来ただけでも収穫は大きく、製品版に向けてどこまで改善・強化されていくのか?はたしてBD何枚組になるのか?召喚獣の演出は?・・・

体験版をプレイした事で、製品版に対する興味は今まで以上に膨らみましたね。スクエニも定期的に新情報を提供していただきたいところです。

公式サイト
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2009年4月19日 (日)

「ファイナルファンタジーVII ACC」初日販売本数について

ようやく土曜日に「FF7ACC」と「FF13体験版」を堪能することが出来ました。感想等は後ほどとして、今回は「ファイナルファンタジーVII ACC」の初日販売本数について書きます。

忍之閻魔帳様の情報によると「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート」は初日で約10万本以上が販売されたとの事です。

この数字が多いのか?少ないのか?は個々の判断に任せますが、ソースの情報はあくまでも店頭販売の集計が主でネット通販による本数は含まれていないものと思われます。

実は、私のサイトからAmazon経由で購入された「FF7ACC」の販売本数は「メタルギア ソリッド 4(国内で65万本以上)」の約5倍になるのです。(あくまでも当サイト内の集計ですし、時期も違いますので参考にならない事は承知で書いています)

勿論、だからといってFF7ACCが100万本以上売れているとは思いませんが、ゲームソフトのネット通販比率が高まっていると考えることは不自然ではありません。私が住んでいる区内もゲームショップは2店舗だけですからねぇ・・・。

私自身、ゲーム購入に実店舗を利用する機会はめっきり減りましたが、いざという時に近所に有るのと無いのとでは利便性が違います。そういえば本屋も私の区内には1店舗が生き残っているだけだったりしますし(しかも結構遠い)、生活が便利になっているのか不便になっているのか判らなくなりました。

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2009年4月17日 (金)

「ファイナルファンタジーXIII」公式サイト更新 4/17

「ファイナルファンタジーXIII」の公式サイトが更新され、「BATTLE」「MESSAGE」「WALLPAPERS」の項目に情報が追加されています。

「BATTLE」に関しては4月16日からのFFXIII体験版リリースに伴い、「チェーン&ブレイク」や「うちあげ」等が紹介されています。

さて、久々にFFXIII公式を訪れた訳ですが、下記ショットのFFXIIIロゴの下部に何やら文字が・・・。

Ffxiii_coming

Ffxiii_coming2

体験版の終わりに表示された「COMING 2009 WINTER」の文字が公式サイトにも表示されています。「サイトオープン時から表示されていたのかな?」と思って少し調べたところ、3月上旬の更新時では表記されていませんでした。

FFXIII体験版のタイムスタンプが2008年12月上旬だった事が話題になっています。結局は北瀬プロデューサーのコメント通りだった訳で、「2009年冬」ってのもアテにならないなぁと思っていましたが、わざわざ公式サイトに表示するあたりは「まだ可能性はある」と感じさせました。

しかし、最近の私は「ファイナルファンタジーXIII」が少しぐらい延びても別に良いかな?と考えが変わりつつあります。

とにかく、セガの「エンド オブ エタニティ」とのバッティングだけは絶対に避けなければいけないでしょう。少なくとも1ヶ月以上は発売間隔をあけておかないと、PS3と他機種との販売本数に圧倒的な差を付ける事が難しくなります。せっかく「和ゲーはPS3」と言う認識が国内パブリッシャに浸透しつつある訳ですから、この機を逃してはいけません。
今年秋からの理想の発売タイミングは・・・

2009年10月:テイルズ オブ ヴェスペリア
2009年12月:エンド オブ エタニティ
2010年02月:ファイナルファンタジーXIII

こんなところでしょうか?ここからFFXIIIが2010年度にずれ込むとするならば、2010年2月あたりに何か有力なタイトルが一つ欲しいですねぇ。「スターオーシャン4」あたりでも良いのですが、パブリッシャ違いとは言えトライエース作品が立て続けに出るとは考えられません。こういう時こそSCEJのオリジナルタイトルに期待したいところですが、ワイルドアームズあたりは本当に開発されているでしょうかね。

公式サイト
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2009年4月16日 (木)

FFXIII「Coming Winter 2009」・・・はてさて

いよいよ「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート」の発売日になりました。私は諸事情により初視聴&初プレイは土曜日までお預けになりますので、そろそろ情報収集は打ち切ろうかな・・・と思っていた矢先に。

「Coming Winter 2009」

誘惑に負けてしまいました(笑)
まぁ体験版の終了タイミングに上記の文字が画面表示されるだけだったりしますし、ネタバレでも無いですしね。

ということで、いよいよ「2009年冬」と明記されてしまった訳ですが、スクエニを取り巻く状況を考えると「これで2009年冬の発売がほぼ確定!」と浮かれる気にならないのも事実です。

まず、北瀬プロデューサーのインタビュー記事により「FF13体験版は2008年末には完成」していたことが明らかになっています。要するにDQ9の延期が発表(2009年2月)される前の話で、上記の「Coming Winter 2009」の画面もその時点で既に制作されていた可能性が高い訳です。

もう一つの可能性は「牽制目的」です。
DQ9の土壇場での延期がゲーム業界全般に与えた影響は小さくありません。市場に与えた被害は勿論、スクエニ自体も年度を超した事で通年の計画が大きく狂いました。

そして、更に困ったことに「DQ9とFF13が同じ2009年度に発売されない可能性」を和田社長自らがコメントしています。企業人として理屈は理解できるものの、戦略的な発売延期を当然の顔でコメントしてしまうあたり、エンタテイメント企業の社長に相応しい人物だとは思えません。

しかし、和田発言以降もFF13スタッフは色々なメディアや媒体で「2009年中発売を目指す」旨の発言を繰り返しています。「Coming Winter 2009」はFF13スタッフの意識の現れで、パブリッシャとしてのスクエニに対して牽制している可能性も考えられるのです。

まぁ「夢を与えない」で有名な和田社長のことです。開発陣の想いなど関係なく、平気な顔して2010年4月発売を発表したりするのでしょうが・・・。色々なブロガーさんも書いているとおり、DQ9を2010年度発売にすれば万事OKなんですけどね。私はDS持ってないから関係ない話だし(笑)


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2009年4月13日 (月)

アーカイブスのFF7を少しずつプレイ中 4/13

突然の配信、そして値段に驚かされた「ファイナルファンタジーVII インターナショナル」をPSPで少しずつプレイしています。インターナショナル版のプレイは初めてですし、そもそもFFVIIの本編をプレイする事自体10年以上ぶりですしね。

FFVIIをプレイして、改めてPSPとアーカイブスの相性の良さを再認識しました。好きなタイミングで中断出来ますし、解像度的に厳しい初代PSタイトルもPSPの美麗な液晶で生まれ変わります。

また、ディスクの入れ替え不要も実に嬉しいのですが、ディスクチェンジがゲームの醍醐味という方もいらっしゃるようです。この点は残念ながら全ての人に対するメリットでは無いようです。(そもそもアーカイブスには1枚目のディスクすら存在しない訳ですが)

しかし、やはりFFVIIの導入部の作りは素晴らしいですね。最近のJ-RPGからするとやや短めのカットシーンから流れるようにプレイアブルの戦闘シーンに突入する流れはテンポも良くてグイとゲーム世界に引きずり込まれてしまいます。

演出に関しては3D化したJ-RPGの過渡期作品だけあり、不安定な等身やカットシーンとプレイアブルシーンとの乖離等には時代を感じさせます。それも今から考えると味があるなぁと思わせる部分ではありますが、リメイクが望まれる一因でもあるでしょう。

なお、今回配信されたアーカイブス版「ファイナルファンタジーVII インターナショナル」は「スクウェア・エニックス メンバーズ」のポイント対象商品で、ポイントの付与は5月以降が予定されているとの事です。

値段に関しては何とも言えませんが、今後FF8やFF9のようなリメイクの可能性が低いナンバリングタイトルがアーカイブスに登場する可能性を感じさせます。調べてみると、FF3以外のタイトルは何らかの形でPS系ハードに登場しているのですよねぇ。特に初代PS向けとしてはFF1/2/4/5/6/7/8/9がプレイ出来るわけです。(FF1/2はPSP用も存在)

と言う事で、今後のスクエニ・アーカイブスには要注目です。まぁ小出しにしてくるのでしょうけど。

そして、今週はいよいよ「ファイナルファンタジーXIII」体験版が同梱された「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート」が発売されます。

私は残念ながら4月18日(土)、下手すると19日(日)までお預けになりそうですけどね。


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2009年4月11日 (土)

ファミ通を読む「ファイナルファンタジーXIII 鳥山氏インタビュー」 4/11

4月10日発売の「週刊ファミ通1062号」にFFXIIIディレクター・鳥山氏の4ページにわたるインタビュー記事が掲載されています。

さすがに体験版リリース1週間前の情報だけあって内容が無茶苦茶濃いです。電撃PS3の鳥山氏インタビューよりも更に突っ込んだ内容も多いので興味がある人は必見です。

気になる項目を列記すると文章全てを書き写すことになりますので、ほんの少しだけ。

・オープニングから序盤1時間が収録
・タイムゲージは成長によって伸びていく
・MPの概念はない
・戦闘の難易度は高めにしている
・NPCに近づくと台詞をしゃべり出す「オートトーク」機能
・アナログテレビでも文字を読みやすく配慮
・トロフィー対応

MPの概念がないRPGといえば「ワイルドアームズ2」あたりを思い出しますが、確か被ダメージや攻撃時に蓄積されるAPを使って技(魔法)を発動するシステムでした。私はMPケチる派ですので、MPの概念が無くなった事は嬉しいような寂しいような。

戦闘難易度が高くなる事についても、FF8のように勝手に雑魚敵がレベルアップするようなシステムでなければ特に問題ないかな。

とにかく、アクションゲームのようなスピーディで軽快な戦闘が実に楽しみです。

なお、インタビュー記事の完全版は4月16日発売予定の「ファミ通PS3」最新号に掲載されるとの事です。

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同梱版本体、在庫復活していますね・・・。もう一つ欲しいような。

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2009年4月10日 (金)

「ファイナルファンタジーVII」がゲームアーカイブスに登場 4/10

本日4月10日よりゲームアーカイブスタイトルにスクウェア・エニックスの「ファイナルファンタジーVII インターナショナル」が追加されました。

てっきりエイプリルフールネタだと思っていてスルーしていたのですが、本当だったんですねぇ。FFシリーズの中でも未だに派生作品が登場する超人気タイトルがPSP/PS3で楽しめるわけです。値段は1500円と少し高めですが・・・。

私も今日から半額キャンペーンに突入した「dress」と一緒に購入しました。色々とゲームの予定も入っていますが、せっかくFF7ACCも到着するわけですから平行してプレイするのも悪くありませんね。

余談ですが、下記ファミ通.comでは「全世界で990万本を販売」と記載されています。今回のアーカイブス化によって1000万本の大台に突入したら面白いのですが、まぁ10万本はさすがに厳しいか・・・。

関連記事
名作『ファイナルファンタジーVII』がゲームアーカイブスに登場 - ファミ通.com

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2009年4月 8日 (水)

「FFVII ACC」発売記念イベントがバーチャルワールドで開催

「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート(FFVII ACC)」の発売前日に、スクウェア・エニックスの会員サービス・バーチャルワールドにて発売記念イベントが開催されます。イベントの要項は下記の通り。

【開催日時】
2009年4月15日(水)18:00~24:00

【参加資格】
「スクウェア・エニックス メンバーズ」の会員

【タイムスケジュール】
12:00 バーチャルワールド運営開始
18:00 クラウドが登場(イベントも同時開始)
20:00 スタッフによる撮影会開催(1回目)
21:00 橋本COプロデューサーが登場(22:00まで)
22:00 スタッフによる撮影会開催(2回目)
24:00 イベント終了

どうやらクラウドのアバターも登場するようですね。あくまでも「FF7ACC」のイベントになりますが、FF13体験版を抜きにしてもPS3と深く連動した製品である事は間違いありません。Blu-rayやPS3の魅力が少しでも多くの人に伝わるようなイベントになればと思います。

公式サイト
バーチャルワールド β2版 | SQUARE ENIX MEMBERS

関連記事

クラウドも登場! バーチャルワールド「ADVENT CHILDREN」イベント/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
スクウェア・エニックス メンバーズ バーチャルワールドで『FFVII アドベントチルドレン コンプリート』発売記念イベント - ファミ通.com
スクエニ、BD「FFVII アドベントチルドレン コンプリート」。発売記念イベントを「バーチャルワールド」で開催 - GAME Watch


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2009年4月 3日 (金)

「電撃PLAYSTATION3」を読む

4月2日に発売された「電撃PLAYSTATION3」を購入しました。フラゲの影響で既に情報としては古い感じもありますが、自分自身で実際に読んでから書きたかった雑誌でしたので。

さて、お目当ての「ファイナルファンタジーXIII」体験版に関する記事から気になった内容を抜粋しました。

ディレクター・鳥山氏インタビュー
・体験版ではスピード&爽快感を味わって欲しい
・製品版には戦略性を加味する戦闘システムが搭載される
・体験版のバトルはやさしめのバランス
・体験版から更に改良は進んでいる

プロデューサー・北瀬氏インタビュー
・「2008年段階のFFXIIIの姿」だと思って遊んで欲しい
・体験版の段階ではPS3の性能の50%ぐらい
・製品版では100%近い段階まで能力を引き出す
・体験版のバトルは5割程度の要素しか入っていない

お二方のインタビューを読む限り、戦闘システムの基本部分は完成型に近いと考えて良さそうです。「5割程度」というのは戦略的な要素や成長システムも含めての事でしょう。鳥山ディレクターが自信を持っている「軽快で爽快」な戦闘システムに期待してしまいますねぇ。

そして北瀬プロデューサーの「100%」発言については「お手並み拝見」といったところです。先週開催されたGDC09においても「God of War III」の具体的な使いこなしテクニックがプレゼンされていましたし、GDC10にはメインプログラマー柏谷氏のセッションが開催されるかも知れません。GDC09でスクエニが世界中に晒した汚名を返上する良い機会かもですな。


一通り読みましたが「電撃PLAYSTATION3」は買いです。値段は880円と少し高めですが、いつもは数分で読み終える週刊ファミ通の10倍以上は価値のある情報が詰まっています。紙質も良いですし付録のPS3ソフトカタログも有用です。PS3ラバーなら買って損は無い一冊でしょう。

関連記事
電撃PlayStation ONLINE


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2009年3月29日 (日)

「ファイナルファンタジーXIII」バトルシステムの詳細

ファミ通.comに「ファイナルファンタジーXIII」のバトルシステム紹介が掲載されています。内容は週刊ファミ通最新号と同じ内容になりますが、雑誌を未読の方は必見です。

記事を一通り読んだ方はお判りだと思いますが、あくまでも4月16日にリリースされるFF13体験版からの情報で、スクエニから公式に入手した内容では無いようです。体験版以降のシステムがどのように変革していくのか?についても明らかではありません。

FF13のシステムは鮮烈なHD映像から「取っつきにくい」印象もありましたが、こうやって説明を読む限りでは従来のJ-RPGから逸脱したゲームシステムでは無いようです。

FFの長い歴史の中でアクティブタイムバトルが導入されたり3D化されたりと色々な変革はありましたが、FFの基本である「コマンド戦闘」から逸脱したことはありません(ナンバリングタイトルのみ)。映像的には大幅な進歩を遂げたFF13も「従来のFFファン」が安心して遊べるゲームシステムである事は間違い無いでしょう。

タイムゲージを軸にしたアクティブタイムバトルがどれだけ軽快でスピーディに展開するのか?実に楽しみですね。我々の手元に体験版が到着する日まで3週間弱になりました。


あと、FF13の主要キャラ4名の声優が公開されました。雑誌内でも本当にひっそりと紹介されていましたね、もう少し大きな扱いでも良かったろうに(笑)

ライトニング:坂本真綾
スノウ:小野大輔
ヴァニラ:福井裕佳梨
サッズ:江原正士氏

ライトニングの強気そうな声の正体は坂本真綾さんでした。TGS2008直後の野村氏インタビュー記事にて過去の野村作品に多数出演されている声優さんとのヒントがありましたが、坂本さんのイメージとはかなり違っていたので予想すら出来ませんでしたね。

関連記事
『ファイナルファンタジーXIII』バトルシステムに迫る - ファミ通.com


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2009年3月28日 (土)

「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」最新PV 3/28

4月16日にリリースされるBlu-ray「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」の最新PVがPlaystation Storeに配信されています。

PVでは本編だけではなく、FF7ACCの盛りだくさんな特典映像が紹介されています。

1.On the Way to a Smile EPISODE DENZEL FINAL FANTASY VII
(デンゼルを中心としたオリジナルアニメ)
2.REMINISCENCE of FFVII
(『FFVII』のダイジェスト)
3.REMINISCENCE of FFVII COMPILATION
(『COMPILATION of FFVII』作品のダイジェスト)
4.TURBULENCE of FFVII ADVENT CHILDREN
(映画祭出品の模様など)
5.FFVII ADVENT CHILDREN COMPLETE トレーラー集

オリジナルFF7のダイジェスト映像が実に懐かしい・・・。また、デンゼル篇のオリジナルアニメもHD収録のようですし、本編以外の部分だけでもファミ通で野村氏が「できることは、やり尽くした」とコメントするだけの手間は掛かっているなと感じました。

どうしてもFF13体験版が話題になりますが、FF7ACC単体としても十分以上に魅力的な映像作品でしょう。体験版同梱バージョンが「ゲームソフト」として集計されるのかどうかは判りませんが、映像作品として国内BDソフトの記録を塗り替える事を期待しています。

公式サイト
FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE

関連記事
『FFVII アドベントチルドレン コンプリート』と氷室京介がふたたびコラボ! - ファミ通.com
氷室京介の参加が判明「FFVII アドベントチルドレン コンプリート」/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム


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2009年3月18日 (水)

「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート」TVCM

4月16日発売予定のBlu-ray版「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート」のテレビCM映像です。

いよいよ発売まで1ヶ月を切りました!

お目当て?のFF13体験版も「とりあえず開発中ですから・・・」といった内容ではない事も北瀬氏のコメントから伝わってきます。時期的にも「ファイナルファンタジー13」というゲームの基本的なシステムは最終形に近い状態のはずですしね。

果たしてどれぐらい売れるのでしょうか?
ゲームソフトではありませんし、全く予想ができません。

ただ、楽しみの一言です。

公式サイト
FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE
FINAL FANTASY XIII


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2009年3月 5日 (木)

「ファイナルファンタジー XIII」公式サイト更新 3/5

「ファイナルファンタジー XIII」公式サイトが更新されました。NORA(ノラ)のメンバー3名が「キャラクター」に追加され、北瀬プロデューサーの「メッセージ」が掲載されています。

北瀬氏のメッセージは伏せ字満載で面白いです。どこまでが体験版に収録されている内容なのかは不明ですが、後からニヤリとする為にも是非とも今のうちに読んでおくことをオススメします。

あと、既報ですがFF7ACCのOVAについても内容が明らかになっていますね。私はHDパッケージまで我慢していただけあってFF7AC本編も期待しています。まぁどうしてもFF13体験版がメインに受け取られがちですが、「TOBAL」や「武蔵伝」と違って抱き合わせ商法だとは感じません。ガメツイとは思いますけどね(笑)

FF7ACCの発売まで1ヶ月と少しですか・・・個人的にはクラウドブラック本体の色合いにも期待したいところです。PS3×3台をどのように設置しようかな。

公式サイト
FINAL FANTASY XIII

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2009年2月19日 (木)

「Final Fantasy VII Advent Children Complete」北米版の発売日が明らかに

ブルーレイ版「Final Fantasy VII Advent Children Complete(FF7ACC)」北米版が日本と同じ4月16日に発売される事がFF7ACC北米トレイラーにより明らかになりました。

確かにトレイラーの最後に「4.16 ON SALE」と表示されていますね。ただ、既報の通り北米では「ファイナルファンタジー XIII」体験版が添付された初回限定版はリリースされないようです。ローカライズが間に合わなかったのか、それとも何かの妨害が入ったのか・・・。

さて、FF13と言えばVジャンプ経由で色々な情報が色々と公開されていますね。色々な媒体で独占的に情報が切り売りされている現状に違和感を感じますが、これも人気ソフトの宿命なんでしょうね。

公式サイト
FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE
FINAL FANTASY XIII



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2009年2月13日 (金)

DQ9発売延期の影響 2/13

既報の通り「ドラゴンクエスト9」の発売が当初の3月28日から7月11日に延期されました。バグだらけってホンマかいな・・・。

私はDSを所有していませんし、恐らく今後も入手予定はありません。初代からプレイし続けてきたDQの歴史が私の中で終焉を迎えること自体はどうでも良いのですが、スクエニ・和田社長が「FINAL FANTASY XIII」の発売時期延期を示唆したことについては看過できません。

ハードも開発チームも全く違うDQ9延期の余波を受けてFF13の発売が先延ばしになるって・・・完全にビジネス戦略上の措置ですからねぇ。

スクエニはDQ9人気が下火になるまでFF13を盛り上げないようにするつもりなんでしょうか?北瀬氏もコメントされていたFF13の大プロモーションを期待していただけに残念でなりません。さすがは夢を与えない社長。

また、DQ9の開発はレベルファイブという事もあり「白騎士物語」続編の開発にも影響するのでは・・・とすら考えてしまいます。まさに被害甚大です。

もし本当に発売時期が延びるのならば、FF13チームには作品の完成度をじっくりと高めていただきたい・・・としか言いようがありません。

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ドラクエIX発売延期、FF新作「XIII」に影響も - ITmedia News

公式サイト
FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE
FINAL FANTASY XIII


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さて、今回の件で一番得をしたのは・・・ま、まさか。

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2009年1月31日 (土)

「FINAL FANTASY XIII」最新トレイラーがPSNに!

1月29日、公式サイトにHDトレイラーが配信されたことで驚いてしまった私ですが、更なる衝撃が待ち受けていました。

タイトル通り、PlayStation Storeに「FINAL FANTASY XIII」の最新トレイラーと「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN」のHDトレイラーが配信されているではないですか・・・。このぐらいで喜んではいけないとは思うのですが、嬉しいものは仕方ない。

ビットレートも、2Mbps程度だった公式サイトのHDトレイラーと違いPSNバージョンは平均9Mbpsの1080p/AVCになります。スペック的にはBlu-rayやPS3実機映像よりは落ちますが、破綻のない十分に美麗な映像を楽しむことが出来ます。

同時にFF7ACC公式サイトも更新されています。FF7ACCトレイラーは公式サイトから視聴することも出来ます。さりげなくFF13サイトへのリンクが張られているのが憎いですね。

BD版「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」はDVDでリリースされた本編に再編集・改編が加えられ、更に約30分の追加シーンが収録されています。新作OVAも収録されているとのことですが、こちらは詳細不明になります。

公式サイト
FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE
FINAL FANTASY XIII

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BD版「FF VII ADVENT CHILDREN」の1080pトレーラー公開


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2009年1月29日 (木)

「FINAL FANTASY XIII」公式サイト更新 1/29

「FINAL FANTASY XIII」公式サイトのカウントダウンが終了し、バトルシーンを含んだ最新トレイラーが公開されています。

「FINAL FANTASY XIII」公式サイト

ビットレートは低いもののHDムービーが無料で配信された事ぐらいで驚いてしまうなんて・・・いつもの強欲なスクエニらしくないです(笑)あと、各キャラに声が収録されていましたね、未だ公表はされていませんがヴァニラの声は初公開になるのかな?確かTGS2008のクローズドメガシアターでも口パクでしたし。

動いている戦闘シーンも初めて見ましたが、次々と場面が変わって慌ただしく終わってしまいました。正直なところあの映像だけで戦闘システム云々は何ともコメントのしようがありませんが、テンポやレスポンスは良さそうですね。

今回配信されたトレイラーがFF7ACCに収録されるかどうかは判りません。出来ればブルーレイの高ビットレートで見たいものですねぇ。そして実機映像は更に美しいわけですから・・・大いに期待です。

しかし今回のムービー配信タイミングも海外時間に合わせているんだよなぁ。私は生活リズムを崩すのが嫌なので夜更かしはしませんでしたが、スクエニのワールドワイド戦略の影響ですな・・・。



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2009年1月27日 (火)

「FINAL FANTASY XIII」公式サイト更新、カウントダウンも開始 1/27

「FINAL FANTASY XIII」の国内公式サイトが更新されました。既に雑誌等で公開されているアフロの新キャラクタ「サッズ・カッツロイ」の情報が追加され、鳥山ディレクターのコメントが掲載されています。体験版情報も追加されていますね。

更に「TRAILER OPEN」までのカウントダウンが表示されています。カウントダウン終了は1月29日深夜1時になり、これは海外FF13公式のカウントダウン終了時間と全く同じ時間になります。

はたして、今まで公開されていない新映像になるのでしょうか?戦闘シーン等が収録されたゲームプレイフッテージに期待してしまいますねぇ。

しかし今までの沈黙ぶりが嘘のように色々な情報が公開されてきました。個人的には物語に関わる情報は控えめにしたいところですが、これだけの映像を見せられると我慢することは実に難しい・・・。

Ff13

そういえば、先週土曜日夕方から開始された「PS3(160GB) FFVII アドベントチルドレン コンプリートBD同梱版」のAmazon予約は3時間程度で終了していましたね。どれだけの台数が確保されていたのかは不明ですが、無事予約が出来た私は運が良かったようです・・・。

在庫が復活することもありますので、希望される方は電子メール登録をオススメします。

公式サイト
FINAL FANTASY XIII

ブログ内記事
ゲームかなー: 「FINAL FANTASY XIII」海外サイトでカウントダウン開始


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2009年1月24日 (土)

e-STOREの「FF7ACC」PS3本体同梱版の予約について

『PLAYSTATION®3 &「FINAL FANTASY XIII」体験版 同梱限定パッケージ』のAmazon予約がようやく開始されましたが、スクウェア・エニックスのe-STOREでの同梱版予約について下記のような案内が発信されました。


PLAYSTATION®3本体同梱版 予約開始についてのお知らせ(1/23)

第1次予約受付期間:2009年1月28日(水)~1月30日(金)
対象ステージ: アルティメットメンバーのみ

第2次予約受付期間:2009年2月2日(月)~2月5日(木)
対象ステージ: アルティメットメンバー、ゴールドメンバーのいずれか

第3次予約受付期間:2009年2月6日(金)~2月8日(日)
対象ステージ: アルティメットメンバー、ゴールドメンバー、シルバーメンバーのいずれか

※ブロンズメンバー以上の予約開始日時は未定です。


スクエニへのロイヤルティが高い人ほど優先的に予約できるというわけですね。残念ながらスクエニソフトは殆ど購入していない私はブロンズメンバー・・・。

PLAYSTATION(R)3本体同梱版 予約開始についてのお知らせ(1/23) | インフォメーション | スクウェア・エニックス e-STORE


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「PLAYSTATION®3 &「FINAL FANTASY XIII」体験版 同梱限定パッケージ」予約開始

「PLAYSTATION®3 &「FINAL FANTASY XIII」体験版 同梱限定パッケージ」がAmazonでも予約開始されました。

私はなんとか確保することができました。興味がある人はお早めにどうぞ


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2009年1月23日 (金)

「FINAL FANTASY XIII」海外サイトでカウントダウン開始

海外スクエニのFF13公式サイトで流行?のカウントダウンが開始されています。

SQUARE ENIX | Countdown

一通り登録すると終了日時が表記されるようになります。カウントダウン終了は1月28日(水)の16:00時(GMT)で、日本時間では1月29日(木)深夜1時が終了時間になります。

日本では一足早く公式サイトがオープンされていますが、海外サイトではどのような情報が公開されるのでしょうか?PS3版が先行して販売される等のサプライズがあれば嬉しいのですけどね。

まぁ少なくともFF13に関しては日本が情報発信源になっていますし、国内では他機種の事も考える必要がありません。逆に、残された1年強の期間で英語のヒアリングを必死で勉強する人も相当数いるのでしょうね、一生懸命になれる動機を見つけたのは素晴らしい人生の宝だと思います。

公式サイト
FINAL FANTASY XIII

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2009年1月20日 (火)

「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」限定版も予約開始

FF13体験版が同梱された「限定版」の予約も開始されました!
私の本命はPS3本体同梱版ですが、こちらはまだのようです・・・。

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2009年1月17日 (土)

「ファイナルファンタジーXIII」海外リリースは2010年4月以降?

スクエニによると「ファイナルファンタジーXIII」の海外版は2010年4月以降に発売されるだろうとの事です。

しかし、今回の情報からは「2010年度に日本以外のエリアでFF13を発売するよ」としか読み取る事が出来ません。2009年度に入っても好調な売り上げが期待出来るDQ9と日本版FF13で当年度の計画は達成できるとスクエニは考えているのでしょうか。

本当に「PS3版FF13」が2009年度スクエニの本命ソフトになるのであれば好都合です。北瀬氏もファミ通に書いていたような大々的なプロモーションが期待出来るかも知れません。本体同梱版も相当数用意して欲しいですよねぇ、勿論新型とオリジナルカラーで・・・。

さて、FF13海外版に関する現時点の情報では「PS3版が完成してから他機種版の開発に移行する」「日本以外のエリアはPS3版と他機種版は同時発売になる」事が明らかになっています。まぁ海外FFファンはMSの横やりで迷惑を被った形になりますね。

以前も書きましたが「FABULA NOVA CRYSTALLIS」3部作が揃って「ファイナルファンタジー13」だというのに、そのうち1本だけをマルチにして何をしたいのでしょうね?明確なチームコンセプト無しに有名選手だけを獲得するサッカーのビッグクラブのようです。

公式サイト
FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII OFFICIAL PORTAL SITE
FINAL FANTASY XIII
FINAL FANTASY Versus XIII

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Reuters: Final Fantasy XIII coming to Japan 2009, overseas after April 2010 - Joystiq
Final Fantasy XIII won't hit global market until at least April 2010 - PS3 Fanboy
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No FFXIII in US/Europe until 2010 News // None /// Eurogamer - Games Reviews, News and More

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2009年1月14日 (水)

FF7ACC初回版の「FF13」体験版添付は日本のみ 1/14

本日、ファイナルファンタジー関連の記事カテゴリを「ゲーム」から「FF」に振り分けしました。PSハード上で展開されるFF関係の最新情報を今まで以上に盛り上げていきます。


2009年3月に発売予定のBlu-ray「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート」の初回版にFF13体験版が添付される事は既報ですが、体験版の提供は「現時点では」日本のみになるとの情報が海外サイトで話題になっています。

しかし、BD版「FF7ACC」が2009年3月に海外でも発売されるとの情報は聞いていません。今回スクエニが「TOBAL」や「武蔵伝」と同じ商法を行使した事を海外のサイト管理者やゲームファン全体が正確に把握しているとも思えず、情報不足による認識の相違が感じられます。

まぁ海外でFF13体験版が登場するとしたら、日本同様に「FF7ACC」の発売タイミングか、それに匹敵するスクエニタイトルとの抱き合わせになるでしょうね。容量的にもスクエニ的にもFF13体験版が無料配信されることはあり得ないでしょう。

さすがに今月中には発売日を含む詳細情報の発表や通販サイトの予約も開始されると思いますが、体験版が添付された「初回版」の人気がさらに高まる可能性が出てきました。 FFシリーズの人気や知名度は海外でも高い為、転売目的に買う人も出てくるでしょうね。

私もFF7ACC初回版を2本購入する予定(1本は予備)でしたが、初回版の本数が少ないようならば1本で我慢しようと思います。まぁ同梱版本体のデザインやカラーリングが素晴らしければソフト+同梱版を購入するかも知れませんが(笑)

ちなみに、FF7やFF8は本製品発売の半年前に体験版が提供されています(TOBALや武蔵伝に付属)。FF13に同じスパンを当てはめると2009年9月中に発売される事になりますが、私はTGS2009の1ヶ月後あたりになると予想します。東京ゲームショウのクローズドメガシアターのネタが無くなりますからね(笑)

もうね、ここまで待たせた訳ですから、11月11日のPS3記念日にリリースしてもバチは当たらないでしょう。

公式サイト
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FINAL FANTASY XIII
FINAL FANTASY Versus XIII
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No plans for a FFXIII demo outside of Japan - PS3 Fanboy
Square confirms FFXIII demo is "Japan only" deal :: PlayStation Universe (PSU)

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2009年1月10日 (土)

「ファイナルファンタジーXIII」公式サイトオープン

ようやくFF13公式サイトがオープンしました。
ブラウザの表示エリアを豪快に使ったサイトは見応え十分で一見の価値有りです。

気がつけば数ヶ月後にはFF13体験版が自宅でプレイ出来るわけで、時期的に考えると当たり前ではありますが本格始動の実感がわいてきました。

勿論、「FABULA NOVA CRYSTALLIS」関連作品サイトの更新情報は当サイトでもチェックしていきます。

「FF13」が2009年10月あたり、「白騎士物語2」が2009年12月リリースだったら最高なんですが・・・。

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2008年12月 2日 (火)

「ジャンプフェスタ2009」にFF XIII、ヴェルサスXIIIが映像出展

12月20日(土)・21日(日)に幕張メッセで開催される「ジャンプフェスタ2009」にファイナルファンタジー関連作品が映像出展される事が発表されました。PS3/PSP関連作品は下記の通り。

・FF XIII(映像出展)
・FF ヴェルサスXIII(映像出展)
・FF アギトXIII(映像出展)
・FF VII アドベントチルドレン コンプリート(映像出展)

映像出展のみなのは少し寂しいですが、2009年3月に発売されるFF7ACCにFF13体験版が同梱されることが発表されているだけに最初から判っていた事です。まぁアギト13ぐらいは試遊バージョンも出来そうな感じですけどね。

12月13日に発売される「Re: [リプライ]」に収録される映像の内容次第ですが、ゲームシーンの実機映像が初めてハイビジョンで公開されることになるのかも知れません。期待しましょう。

なお、「ジャンプフェスタ2009」では下記のPS3/PSPタイトルが出展されます。

バンダイナムコ
・PS3『NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム』

ソニー・コンピュータエンタテインメント
・PSP『BLEACH~ソウル・カーニバル~』
・PSP『BLEACH~ヒート・ザ・ソウル5~』
・PSP『パタポン2 ドンチャカ♪』
・PSP『LocoRoco 2』
・PS3『リトルビッグプラネット』


コーエー

・PSP『真・三國無双 MULTI RAID』

カプコン

・PSP『戦国BASARA バトルヒーローズ』
・PS3『ストリートファイターIV』

私は恒例の月末業務に入りますので、今の状況ではジャンプフェスタの開催期間は両日とも出勤になるでしょう。せっかく幕張の近くに住んでいる事ですし、休日が取得出来るように仕事の段取りを付けようと計画しています。

公式サイト
ジャンプフェスタ2009 公式ホームページ

関連記事
ジャンプフェスタ2009 | SQUARE ENIX

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2008年11月30日 (日)

「FFXIII」スクエニインタビュー(海外サイト)

スクエニ・橋本/北瀬氏のインタビュー記事が海外のゲームサイトKikizoに掲載されています。国内外のサイトで『FFXIII』の移植がPS3ユーザーへの裏切り云々・・・のみが抽出されて話題になっているインタビュー内容ですが、ゲームプレイや内容についてもコメントされています。

・ゲームプレイはFF12に似ている
・シンボルエンカウント
・従来のパーティ要素を継承
・ライトニングはティナやユウナとは違った確立した主人公

だいたいは9月末頃に豪OPMに掲載されたインタビューと同じ内容ですが、ゲーム内容については若干付け加えられていますね。FF12に似た傾向の戦闘システムという点も既出ですが、ダラゲーマーには最適・・・いや戦略的で実に楽しみですな。

どうやら次なる新情報は12月13日発売予定のムック 「Re: [リプライ]」 になりそうな感じです。12月10日には「白騎士物語:シークレットパーティ」がありますし、PS3用RPGタイトルの情報でお腹が一杯になる週になりそうです。

最後に書いておきますが、北瀬氏のコメントは痛々しくて同情してしまいます。「会社が勝手に決めたから」とは言えませんしね・・・、まぁそれらしき発言は他スタッフから漏れていましたが(笑)少なくとも日本語ユーザとして、日本語版はPS3独占である訳ですから何も心配していません。Sony製品に近づけない人達は今から1年間で英語をマスターすれば良いだけですし、今後の人生においても有益な経験になるでしょう。むしろ動機が出来て羨ましいぐらいです。

関連記事
Kikizo | Final Fantasy XIII: Square Enix Interview

ブログ内記事
ゲームかなー: 「ファイナルファンタジー XIII」豪OPMのインタビュー記事 9/24


Re: [リプライ](DVD付) (エンターブレインムック) Re: [リプライ](DVD付) (エンターブレインムック)


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2008年11月22日 (土)

FF13ムック「Re: [リプライ]」12月13日発売

海外ニュース経由で知りましたが、12月13日にFF13関連のムックが発売されるようです。
「FINAL FANTASY XIII」イメージアートや50分を超えるプロモーション映像を収録したプレミアムDVDが添付されているようです。おそらくは「DKΣ3713」や「東京ゲームショウ2008」の映像が中心になるのでしょうか、今年中に新たなゲームプレイが公開されるとのコメントはこのことなのかも知れません。

とにかく残念なのがDVDであることです。私は幸いTGS2008のクローズドメガシアターで美麗な映像を堪能しましたので、わざわざDVD画質を見る気にはならないのですが・・・。

それでもスタッフコメント等も楽しみですし、勿論購入します。

しかし、ブルーレイ版ならば+2000円でも文句はないのですけどねぇ。

Re_


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2008年9月24日 (水)

MS幹部も「ファイナルファンタジー XIII」の日本販売計画が無い事をコメント 9/24

東京ゲームショウでのPS3実機映像が実に楽しみな「ファイナルファンタジー XIII」ですが、唯一の心配であったマルチ化による品質劣化も解消され、ファンとしてはほっとしているところです。

更に、日本国内のXboxチームのボス、執行役員・泉水敬氏も「日本でのFF13販売計画が無い」事をコメントされています。執拗で強欲で独占欲の固まりであるMSの日本幹部がこのようにコメントする事からも、きっちりと「日本だけは」契約で守られていることは間違いないようです。まぁ少しだけ安心しました、日本人で良かった。

とはいえ、やはり作品の質(評判)はともかくとして、ゲームの主力層である若者の人気番組にバンバンとJ-RPGのTVCMを流してアピールしつつ、パナソニック最新ブルーレイレコーダのCMカット機能すら騙してしまう訳ですから本当に恐ろしい会社です。Vistaを何とかしてから他のことをやれよと言いたい。Sonyのおまかせチャプターは騙されずにカットしているのだろうか、MSのCM。

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