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2012年5月30日 (水)

雑記:混迷する「Wii U」スペック情報を楽しもう

wiiu
E3 2012での情報公開までいよいよ1週間を切った「Wii U」のスペックに関する情報が相変わらず錯綜し混迷していますのでご紹介。

UE4 not supporting Wii U | Game Development | News by Develop

GDC2012の場でEpic側がWii UのUE4非対応を示唆

 

Wii U CPU said to support 8 threads, is 20X faster than Wii

Wii UのCPUはWiiよりも20倍も速い

 

Wii U版『Darksiders 2』のグラフィックはPS3/Xbox 360版と同等 | インサイド (任天堂、Wii Uのニュース)

グラフィック性能に関しては様々な推測がなされている任天堂新型機Wii U。発売タイトルの1つ『Darksiders 2』を手がけるVigilが、大手海外サイトEurogamerに対し、同作Wii U版のグラフィックはPS3/Xbox 360版と少なくとも同等であるとコメントしました。


相変わらず「Wii U」のスペック、特にグラフィックに関しては現行HD機と比較してどうなのか?が判り辛いですね。Wiiとの比較には意味がありませんし、マルチタイトルを手がけているデベロッパあたりからは「ほぼ同等」というコメントが多いと感じています。

まぁこのあたりは、昨年のE3直後あたりに書いたように「PS3/Xbox360とのマルチ開発に支障がないレベル」を目安にスペックを調整している事の現れなのかな。どうせ1年後には真の次世代機が登場する事は誰もが判っている事ですし、「現時点で考えられるモアパワーを投入」という発想が最初から任天堂に無い事も判っています。

それだけに、どれだけ面白いギミックがタブレットコントローラに詰め込まれるのか・・・注目するべきでしょう。とはいえE3では価格が発表されないのがモヤモヤですなぁ。


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