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2009年7月11日 (土)

ゲーム関係の雑談 7/11

久々に雑談でも。

発売から2週間近く出遅れましたがようやく「ロロナのアトリエ」を開始しました。

いや~私は「アトリエ」シリーズ初プレイだったわけですが、事前情報通りの「程よい作業ゲーム」ですね。リクライニングシートにゆったりと座り、飲み物やお菓子をつまみながらプレイするには最適なゲームです。

しかし、既報の通りロロナには数多くのバグが潜んでいます。私も頻繁にセーブして対処はしているのですが、フリーズ等でゲームプレイが中断されるとやはりテンションは下がります。

まぁ現時点で既に出遅れている訳ですし、ここは思い切ってガストからのFIXが配信されるまでは「ロロナのアトリエ」を中断することにしました。

ガストも「情報を集めてまとめてFIX」する方針のようですし、FIXパッチが配信されるのはもう少し先になりそうです。とりあえず、シーンチェンジ時にオートセーブ等の措置を施してからじっくりとFIXした方が良さそうなんですけどね。対応が遅いとPS3次回作の売り上げに影響しそうです・・・。


と言う事で、幸い?7月8月は購入予定のゲームソフトが存在しませんので、今日から「白騎士物語」のプレイを再開しています。勿論目標は「エルドアLV50」と「アバター転生4回」をオフラインのみで達成するという「誰も得をしない」ものです。

2ヶ月ぶりぐらいのプレイにも関わらず、すっかり手に馴染んでいた事に驚きました。ロロナも素晴らしいダラゲーだと思いましたが、白騎士物語は更に上位のダラゲーです。10秒間に1秒程度画面をチェックすればOKですからね。「ダラゲー」でもあり「よそ見ゲー」でもあるのです。

更に、軽量なワイヤレスコントローラSIXAXISとの相性もバッチリで、どのような体勢でもプレイ可能でしょう。「ダラゲー」であり「よそ見ゲー」でもあり「ゴロゲー」でもある訳です。

まぁ私の白騎士賛美は誤解されやすいのでここまでにしておきます。

7月17日開催予定の「LEVEL5 VISION 2009」で「白騎士物語II」の発表無いかなぁ、パブリッシャがSCEだから可能性はゼロに近いと思いますけど。

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