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2009年6月30日 (火)

「みんなの」シリーズに新作が登場 6/30

PSP用「みんなの」シリーズ最新作の存在が下記SCEJ公式サイトより明らかになりました。

みんなの……

公開時点ではジャンルは明らかになっていませんが、動いている雲の隙間から「ッ」らしき文字が確認出来ます。

Min

さて、「ッ」が入るメジャースポーツといえばこんなところでしょうか。

・サッカー
・フットサル
・ホッケー
・バスケット
・クリケット
・タッキュウ


文字数を考えると「サッカー」「ホッケー」あたりかな?とも思うのですが、SCEにはサッカーゲームを本気のPS3専用ソフトとして開発していただきたいという願望がありますので、逆にPSPの「みんなの」シリーズで出して欲しくなかったりします。

個人的にはスポーツに拘らないのならば「みんなのFPS」とかに挑戦して欲しいなぁ。まぁこれもPSPでは難しいゲームジャンルだったりしますが。

ちなみに正式なタイトル公開は7月3日(金)で、体験版も同日配信予定との事です。まぁタイトルは7月1日には判明するでしょうね(笑)

公式サイト
みんなの……

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「グランツーリスモ5」発売日の発表は「まもなく」 6/30

PSP版「グランツーリスモ」の発売日がE3にて発表されましたが、PS3版「グランツーリスモ5」の発売日についても「まもなく」明らかになるようです。

これは、ポリデジの山内氏がAutoWeek Magazineという海外の車雑誌のインタビューにて「まもなく(soon)発表されるだろう」とコメントした事が発端になります。英語の得手不得手に関わらず、この記事を読んだ人の大半が"soon"の解釈について少し考えた事でしょう(笑)

まぁ、E3の時点で既にPSP版とPS3版のデータ連動機能が紹介されていましたし、両タイトルの発売時期が近い事は明らかでした。山内氏も「いつでも出せる」状況であることもコメントされていましたね。

今年のE3では「PSPgo」や「トリコ」などオイシイ情報を持っていかれた印象もありますので、GT5の発売時期発表ぐらいは「東京ゲームショウ2009」に回していただきたいような気もします。

でも、年末発売ならばTGS2009の発表タイミングは少し遅いような・・・。そうか、今年こそは「PLAYSTATION PREMIRE 2009」が7月~8月に開催されたらな~とか思ったり。

Bilde

まぁどうでも良い話ですが、元記事では山内氏の事が"KY"と表記されています。日本国内でも古いネタではありますが、少し笑ってしまった。

関連記事
Six questions for the creator of Gran Turismo: AutoWeek Magazine

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2009年6月29日 (月)

「ファイナルファンタジーXIII」日本語アフレコが(ほぼ)終了?

「ファイナルファンタジーXIII」日本語版のアフレコが(ほぼ)終了したようです。これは「ヴァニラ」役を演じる福井裕佳梨さんのブログにて明らかになったもので、全キャストが完了しているかどうかは判りません。まぁ主要キャラですから全体的な収録も完了間近と考えて良さそうです。

Finalfantasyxiii20090304110024910

まぁどうしても「2009年冬」発売が実現されるかどうか?が気になってしまいますが、アフレコも順調のようですし、最終的な調整作業に入っているのであれば予定通り発売することは問題ないようにも感じます。

後は7月に発売される例のソフトがしっかりと売れて、さっさと下火になって頂くことが重要ですね。そうしないとスクウェア・エニックスの宣伝体制がFFXIIIモードに切り替わらないですから。つーても安っぽい芸能人を使ったTVCMは勘弁していただきたいですね、FFXIIIの映像美以上に魅力的なタレントが存在するとも思いませんし。

公式サイト
FINAL FANTASY XIII

関連記事
Final Fantasy XIII Japanese Voices are Complete | SCRAWL
魂と、奇跡のアフレコ ファイナル|福井裕佳梨オフィシャルブログ yukalyric~ユカリリック~ Powered by アメブロ

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「ラストリベリオン」国内発売が正式に発表

2009年5月上旬に海外で先行発表された「Last Rebellion(ラストリベリオン)」の日本国内発売が正式に発表されました。勿論ハードはPS3用になります。

090625_lr_04

ゲーム内容については色々と詳細不明な部分もありますが、気になった点を一つ。

現情報では「ターン制コマンドバトル」にも関わらず、パーティメンバーは2名で、しかも切り替えて操作する「実質ソロPT」状態だったりするようです。確かに最近のJ-RPGでもパーティ人数は減少傾向(FFXIIIも3人pt)ですし、きっちりとバランスが取れていれば不満は感じないのでしょうが、それでもプレイヤーキャラ1名は少なすぎるような気もします。

適切な言葉が思い当たらないのですが、このあたりの「操作満足感」については実際にプレイすると印象が変わるなんて事は珍しくありません。良い意味で「期待を裏切る」作品に仕上げていただきたいところです。

なお、当ゲームの主題歌を担当するのは影山ヒロノブ氏です。下記ティザーサイトでも熱く熱く熱唱されていますが、この熱さがゲームの世界観とマッチするのだろうか・・・。

090625_lr_05

さて、日本国内の発売時期については現時点では未定です。しかし、海外リリース時には「2009年秋」とありましたし、国内デベロッパ(HITMAKER)による開発という事もあり今年年内には発売されそうです。

とは言っても日本一ソフトウエアが9月17日に「魔界戦記ディスガイア3」の追加ディスク発売を予定していたりしますので、「ラストリベリオン」は早くても10月~11月ですかね。あまり遅いとFFXIIIやEoEと被ってしまいますよ・・・。

公式ティザーサイト
Last Rebellion

関連記事
ナインとアイシャ、魂を共有する2人が運命に反逆する!!日本一ソフトウエアのPS3用新作RPG『ラストリベリオン』

ブログ内記事
「LAST REBELLION」 5/9: ゲームかなー

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2009年6月28日 (日)

「NINJA GAIDEN Σ2」の体験版は9月配信予定

ロンドンで開催されたコーエーテクモのプレスイベントにて「NINJA GAIDEN Σ2」の体験版配信が2009年9月に予定されている事が明らかになりました。

前作「NINJA GAIDEN Σ」の体験版は発売日より2ヶ月ほど前に配信されましたが、今回はどうでしょうかね?少し前に話題になった香港情報では「NINJA GAIDEN Σ2」も9月発売が予定されているとの事でしたし、発売1~2週間前の配信になる可能性が高いです。

しかし、これ以上9月発売タイトル(特に9月17日)が増えても誰も得をしないような・・・。確かに4連休直前という事もあって狙い目の週だという事は判るのですけどね。ジャンルは食い合わなくてもプレイヤーが使える時間やお金は有限なのですから。

Ninjagaidensigmaiiss3

なお、プレスイベントで発表されたタイトルは下記の通り。

・NINJA GAIDEN Σ2 (PS3)
・UNDEAD KNIGHTS (PSP)
・QUANTUM THEORY (PS3)
・Warriors: Legends of Troy (PS3他)
・TRINITY: Souls of Zill O’ll (PS3
)

殆どがPS3/PSPだったりします。なんだかんだで国内大手のソフトハウスはHD開発環境が整いつつあるなぁと感じさせますね。

公式サイト
NINJA GAIDEN Σ2 | TECMO

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2009年6月27日 (土)

「PSP®go」が国内初披露

11月1日に発売予定の「PSP®go」が国内メディア向けに初披露されました。今週発売の週刊ファミ通でも特集されていますね。

Psp25

下記リンクには質疑応答も掲載されています。まぁ現時点で発表された内容の再確認に過ぎず、「既存のUMDディスクの使用可否」や「既存周辺機器の対応」等の知りたい情報については明らかにされていません。

個人的には「PS3コントローラ接続」がきっちりと取り上げられていたのが嬉しかったですね。これこそが「PSP®go」購入を決心した最大の決め手ですからね。本当に「ようやく実現したか・・・」の気分です。

まぁ使わないボタンは連射用トグルボタンとかに割り当てる事が出来たら完璧だったのですが、DUALSHOCK3購入後に使い道が無かったSIXAXISが復活する人も増えるんじゃないかな。

最近はPSPでゲームする事も多く、プレイ時の姿勢が悪いとオッサンの顔が心霊写真のようにPSP液晶画面に映し出されることがあります。「PSP®go」+「DUALSHOCK3」ならば悪夢のような心霊写真ともオサラバ出来るわけです。

これでマルチユース端子からHDMIが出力されたら「文句なし」なんですけどねぇ。


さて、実際に一般ユーザが「PSP®go」を手にとって確かめる機会はいつ頃になるのでしょうかね?発売直前のTGS2009では間違い無くプレイアブル出展されるでしょうが、時間の制約が大きいTGSでわざわざ並ぶ気にもなりません。

こういう時、関東なら「体験プレイステーション」等のイベントもありますし、青山や銀座の施設で事前試遊出来る機会もあるんだよなぁ。

公式リリース
PlayStation.com(Japan) | お知らせ | PSP®go PSP®の新ラインアップとして、日米欧アジアにて2009年秋発売

関連記事
「PSP®go」の商品企画者へインタビュー!--仕様の詳細や気になるコンセプトとは!? - GameSpot Japan
SCEJ、「PSP®go」を国内で初披露 PSPを持っていても欲しくなる!? 機能の詳細をレポート -GAME Watch

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スクウェア・エニックス、謎のカウントダウンサイトをオープン 6/27

スクウェア・エニックスが謎のカウントダウンサイトをオープンしました。

NEW GAME

Newgame

カウントダウン終了予定は7月6日(月)12:00前後、田舎風の背景と「4」という数字?が表記されています。BGMは懐かしいファミコン風RPGの音楽が流れていますが、私のダメ耳では何も思い当たりませんでした。

さて、スクウェア・エニックス関連で「4」という数字を引き出せるタイトルと言えば・・・。

「ロマンシング・サガ 4」
「グランディア 4」
「スターオーシャン 4」(移植)

こんなところでしょうか?最後は私の希望も含まれていますが(笑) なにやらGIGAZINEによると「ロマンシング・サガ 4」ではないか?との予想も・・・。

「グランディア 4」でも大歓迎ですが、今度は本職声優を使っていただきたいところですね。スクエニも「グランディア3」「ファイナルファンタジーXII」のダブルコンボで痛い目に合っているはずなので、さすがに学習しているでしょう。

まぁ正直なところE3のMSGR騒動の余韻もあって「カウントダウンサイト」に対して若干の不信感が残されています。やっぱりアレはやりすぎだったよなぁ。

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2009年6月26日 (金)

Amazon新着情報 6/26

Amazonの新着情報です。


【PS3用タイトル】
09/17 FUEL(フューエル)(コードマスターズ)
09/17 魔界戦記ディスガイア3 ラズベリル編はじめました。(日本一ソフトウェア)
09/17 ティアーズ・トゥ・ティアラ 外伝-アヴァロンの謎-(通常版) 特典 スペシャルCD「アロウン様の大魔王ラジオ」付き(アクアプラス)
09/17 ティアーズ・トゥ・ティアラ 外伝-アヴァロンの謎-(初回限定版:「ビジュアルカードコレクション」、「卓上カレンダー」、「カスタマウスパッド」同梱) 特典 スペシャルCD「アロウン様の大魔王ラジオ」付き(アクアプラス)

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次なる戦場は9月17日らしい・・・

この記事は6月25日に書いています。皆さんもご存じのとおり2009年6月25日には大量のPS3ソフトが発売されました。私は楽しみにしていた「ロロナのアトリエ」が何故か発注ミス(知らない間にキャンセル?)していたようで、到着は来週頭になりそうです。まぁ今週は色々とドタバタするから丁度いいかな・・・。


さて、「2009年6月25日」に続く新たな戦場は「2009年9月17日」になりそうです。フラゲ情報等も含めて明らかになっているタイトルは下記の通り。

【PLAYSTATION 3】
・テイルズ オブ ヴェスペリア
・ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 アヴァロンの謎
・ディスガイア3 アベンドディスク ラズベリル編
・FUEL

【PSP】
・イース7

更には前週である9月10日は「トリニティユニバース」が発売される事もあって、PS3/PSPにJ-RPGがガッツリと固まってきました。この中でも「FUEL」はレースゲームですので競合しないのですが、私のようにレースゲームもRPGも大好きな人にとっては実に厳しい。

まだ3ヶ月近く先の話ですし、あと数本は入ってきそうな予感がします・・・。まぁ10月以降はどの週も激戦になりそうですが、2009年7月~8月の近年まれに見る超不作期間が待ち受けている事を考えると「もう少しリリースタイミング考えて欲しいよなぁ」と思うのです。


テイルズ オブ ヴェスペリア(初回封入特典:スペシャルバトル先行ダウンロードカード同梱) 特典 テイルズ オブ ジアビス なりきりコスチューム ダウンロードカード付き テイルズ オブ ヴェスペリア(初回封入特典:スペシャルバトル先行ダウンロードカード同梱) 特典 テイルズ オブ ジアビス なりきりコスチューム ダウンロードカード付き


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FUEL(フューエル)FUEL(フューエル)


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魔界戦記ディスガイア3 ラズベリル編はじめました。魔界戦記ディスガイア3 ラズベリル編はじめました。


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ティアーズ・トゥ・ティアラ 外伝-アヴァロンの謎-(通常版) 特典 スペシャルCD「アロウン様の大魔王ラジオ」付きティアーズ・トゥ・ティアラ 外伝-アヴァロンの謎-(通常版) 特典 スペシャルCD「アロウン様の大魔王ラジオ」付き


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コードマスターズ「FUEL」の発売日が決定

コードマスターズの新作レーシングゲーム「FUEL」の発売日が9月17日に決定しました。

本作品はバイク・ATV・ジープ・バギー・マッスルカー等のバラエティ豊かな車種を駆使して自然のフィールドを走り抜けるレーシングゲームです。

当ブログ的には「モーターストーム」系のゲームと一言で説明してしまいそうなところですが、14000平方キロメートルを超える極めて広大でリアルな北米フィールド(衛星データを利用)や、天候の変化や昼夜のサイクルによる走行環境の変化がゲーム上の大きなアクセントになりそうです。

勿論オンラインマルチプレイにも対応、最大16人までのレースが可能になります。

個人的にコードマスターズブランドのレースゲームは相当信頼しています。勿論購入予定ですが、発売日が色々とアレですので後ほどになりそうです・・・。

Fuel

公式リリース
CODEMASTERS

関連記事
4Gamer.net ― コードマスターズ,X360/PS3「FUEL」の発売日を9月17日に決定(FUEL)
スリル満載のレースを体感!--PS3/Xbox 360「FUEL」が2009年秋発売 - GameSpot Japan
北米の自然を駆け抜けろ! PS3/Xbox 360『FUEL』は今秋発売
コードマスターズ、PS3/Xbox 360「FUEL(フューエル)」を発売 14,000平方キロメートルの高大な土地を自由に駆けるレースゲーム -GAME Watch

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「ファイナルファンタジーXIII」公式サイト更新 6/26

「ファイナルファンタジーXIII」公式サイトが更新され、「MESSAGE」に鳥山ディレクターのコメントが追加されています。

鳥山氏によるとFFXIIIの召喚獣のコンセプトは「キャラクターとのコンビネーションとドライビングバトル」との事です。一番最初に紹介された「シヴァ」はバイク形態に変形して戦闘中に大暴れしますが、他の召喚獣のドライビングモードにも期待しましょう。

E3のプレゼンで操作をミスしたとの事で、「次回の機会」に向けての意気込みも語られています。これは「東京ゲームショウ2009」を指しているのでしょうかね?正式な国内発売日もTGS2009か直前には発表されるでしょうし、今年はスクエニブースに張り付く時間も増えそうだなぁ。昨年はクローズドシアター以外には何の価値も感じなかったスクエニブースだっただけに・・・。

公式サイト
FINAL FANTASY XIII

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2009年6月25日 (木)

「Uncharted 2: Among Thieves」が賞に輝く

日本国内でも発売が決定している「Uncharted 2: Among Thieves(アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団)」が「Game Critics Awards Best of E3 2009」をはじめとする数多くのメディアで賞に輝いています。

特に、北米の29メディアにより決定された「Game Critics Awards Best of E3 2009」においては「Best of Show」「Best Console」「Best Action/Adventure」の3部門を受賞しており、「E3で最もインパクトを与えたゲームソフト」である事を証明したと言えるでしょう。

なお、PlayStation.Blogには当タイトルが受賞したメディアが掲載されています。


Game Critics Awards: Best of E3 2009
“Best of Show”
“Best Console Game”
“Best Action/Adventure Game”

GameSpot
“Best Graphics”
“Best PS3 Game”

GameTrailers
“Best 3rd Person Shooter”
“Best Graphics”

1UP
“Best Of Show”
“Best PS3 Game”

Crispy Gamer
“Best PS3 Game”

IGN
“PS3 Game of Show”
“PS3 Best Action Game”
“Best Graphics Technology”
“PS3 Best Multiplayer Experience”
“PS3 Achievement for Technical Excellence”

G4 Tech TV
“Best PS3 Game”
“X-Play’s Game of Show”

GamePro
“Best of E3” Gold

GameSpy
“PS3 Game of Show”

Platform Nation
“Game of Show”

Yahoo! Games
“Best of E3 2009”

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そういえば、6月3日から開始された「オンラインマルチプレイβ」も今週末で終了ですし、後悔しないように遊んでおかなくては・・・。でも、マルチプレイも十分に魅力的なんですが、個人的にはやっぱりシングルプレイが楽しみですね。戦闘ヘリに追いかけ回されるE3トレイラーを日本語吹き替えし、地上波の洋画劇場等にスポットCMで流してくれないかなぁ。日本でも是非とも売れて欲しいタイトルの一つです。

公式サイト
アンチャーテッド® 黄金刀と消えた船団

関連記事
UNCHARTED 2: Among Thieves Wins Big at E3 09 - PlayStation.Blog

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2009年6月24日 (水)

「白騎士物語 -古の鼓動-」追加クエスト第11弾が6月25日より配信

白騎士物語の追加クエスト第11弾「闇夜の咆哮」が6月25日(木)より配信開始されます。クエスト内容は下記の通り。

【闇夜の咆哮】
ブラスタ平原にモンスターが住みついて、夜になると森や畑を荒らしまわっている。
このままではパーモ村の名産のワインにも影響が出てしまいそうだ。
モンスターの討伐に力を貸して欲しい。

配信日 2009/06/25(~2009/07/09の期間限定配信)
必要ギルドランク 9~
推奨レベル 46~

090625_2

何故か今回のクエストは期間限定(7月9日まで)です。

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-
白騎士物語-古の鼓動- プレイヤーズインフォメーション | 配信クエスト

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「鉄拳6」海外リリース日が決定

「鉄拳6」の海外リリースが10月27日(火)に決定したようです。日本及びアジア地域は「すぐ後」との事ですので、10月29日(木)になるのですかね。

20090622_143201580

また、上記写真のとおりHORI製のワイヤレスジョイスティックとアートブックをセットにしたパッケージも明らかになりました。海外では150ドルの値段が設定されています。最近の格闘スティックは結構高いのでワイヤレスならば安いのでしょうかね?有線とレスポンスの差は体感できるのだろうか?

更に、新たなスクリーンショットも公開されています。首取れてますよ・・・。

Tekken6

さて、「鉄拳6」からは話が逸れてしまいますが、こうなるとバンナム秋の3大PS3タイトルの残された1本「機動戦士ガンダム戦記」の発売日が気になります。香港サイトからの情報では「9月中」との噂もありますが、「テイルズ オブ ヴェスペリア」が9月17日である事、東京ゲームショウ2009が開催される事からも「10月1日or10月8日」あたりが妥当なところだと思うんですけどね。

公式サイト
TEKKEN OFFICIAL :: TEKKEN 6 for PLAYSTATION 3 / Xbox 360 / PSP(PlayStation Portable)

関連記事
Tekken 6 wireless sticks revealed, priced
VG247 » Blog Archive » Tekken 6 gets October 27 release date

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2009年6月23日 (火)

Amazon新着情報 6/23

Amazonの新着情報です。


【PSP】
07/23 PSP「プレイステーション・ポータブル」 新米ハンターズパック ラディアン・レッド(PSPJ-30006) 特典 オリジナル携帯クリーナー付き(SCE)
07/23 PSP「プレイステーション・ポータブル」 新米ハンターズパック バイブラント・ブルー(PSPJ-30007) 特典 オリジナル携帯クリーナー付き(SCE)

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噂:「ファイナルファンタジーXIV」のβテストが9月スタート?(海外)

今週は縮小更新中です。


2009年E3で発表されたばかりの「ファイナルファンタジーXIV」の相当に気の早い噂が流れています。

Ffxiv_g

タイトル通りですが、FFXIVのβテストが早くも今年の9月から開始されるのでは?と海外ファンサイトにて予想されています。

E3の発表では「FFXIVのサービスインは2010年」で、βテストはそれよりも前に行われる事しか明らかになっていません。私も2010年春~夏あたりからのベータインで、4~6ヶ月のテスト期間を経て2010年末あたりのサービスインかなと漠然と考えていただけに、大胆な「2009年9月」予想には驚かされました。

しかし、FFXIVは発表されるまでに5年間近い開発期間が費やされたことや、海外で運営スタッフが新規募集されていたりする事が根拠による噂のようで、私たちが考えているよりも開発が進められている可能性も否定できません。

勿論、海外サイトからの噂ですので日本国内については何も判りませんが、本当に9月からベータインならばスクウェア・エニックスのTGS2009ブースによる試遊ベータ台が設置されるかも知れませんね。FFXIIIと併せてスクエニブースもPS3一色になれば素晴らしい事です。

去年のスクエニブースはMSの隣でしたが、今年は5bpやグレフやプロトタイプやD3PUBLISHERのような取り巻き企業にMS周辺を固めてもらい、スクエニブースは隣エリアに移動していただきたいところです。

早いうちにスクエニメンバーズのランクをシルバーぐらいにしておかなくては・・・。

公式サイト
FINAL FANTASY XIV

関連記事
Rumor: FFXIV beta may kick off in September
FFXIV beta in September? -- PlayStation Universe

ブログ内記事
「ファイナルファンタジー XIV」合同インタビュー 6/7: ゲームかなー

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2009年6月22日 (月)

今週発売タイトル 6/22

今週は縮小更新期間になります。


今週発売予定のゲームタイトルは下記の通り。
※ソフトハウス名をクリックすると公式サイトに飛びます。

【2009年6月25日発売】
06/25 エクストリーム・レーシング -PURE-(ディズニー・インタラクティブ・スタジオ)
06/25 ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術師~(通常版)(ガスト)
06/25 ロロナのアトリエ プレミアムボックス(ガスト)
06/25 BLAZBLUE(ブレイブルー)(アークシステムワークス  )
06/25 バイオニック コマンドー(カプコン)
06/25 アガレスト戦記ZERO(コンパイルハート)
06/25 アガレスト戦記ZERO(限定版) 特典付き(コンパイルハート)
06/25 ウォンテッド:ウェポンズ オブ フェイト(スパイク)

まぁこのあたりは6月ラインナップが確定した頃から散々書いていますので今更ですが・・・限定版を除けば同じ日に6本の新作ソフトが発売される事になります。正直、今回のパターンは少し異常ですね。6月に新作ソフトが発売される日は6月25日だけで、その日に新作ソフトが集中しているのですから。

確か「サイレントヒル」も6月との情報があったんだけどな・・・。


とは言いながらもラインナップのバランスは悪くありません。「海外×2本、国産×4本」と国産タイトルが多めですし、ジャンルも「レース、J-RPG×2、格闘、ACT、TPS」とばらけています。

この中で私が購入するのは「ロロナのアトリエ」です。私自身はアトリエシリーズを一度もプレイした経験は無いのですが、決して大手ではないガストが敢えてPS3向けに新作を投入してきた意気込みに感銘を受け興味を持ちました。

ロロナには勝ち組ハードに新作投入しても思うように売れないからと公的な場で愚痴をこぼしていたクリエイターが在籍するソフトハウスの次世代SD機タイトル以上の売り上げを目指して欲しいものです。(句読点無しですいません)

勿論ゲーム内容にも大いに期待しています。最近、私のヌルゲーマー度は取り返しがつかないレベルに到達していますので、早く「ロロナ」のヌルさを満喫したいものです(笑)

そういえば結局国産タイトルの体験版は配信されませんでしたね。「アガレスト戦記ZERO」も前作は体験版が配信されたので期待していたのですが・・・。なお、「エクストリーム・レーシング -PURE-」や「ウォンテッド:ウェポンズ オブ フェイト」は海外PSNに体験版が配信されています。

さて、次のソフト激戦期間は2009年9月になりそうな噂が流れています。せめて同じ日に被らないようにしていただきたいものですね。

 


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2009年6月21日 (日)

「Left 4 Dead 2」PS3版が登場? 6/21

EA公式の「Left 4 Dead 2」ページが話題になっています。問題のページショットを張っておきます。

L4d2
Left 4 Dead 2

正直、PS3版が登場する可能性が低いタイトルについて調べるほど暇ではなかったのですが、今回話題になったページを見ると確かに「PS3版」がきっちりと表記されていますね。

しかし、残念ながらオリジナルの開発会社Valveは他機種優先(中心)の開発体制で知られていますので、PS3版が並行開発されている可能性は限りなく低いでしょう。ですが、EAは過去にも「The Orange Box」PS3版をEA自らが移植して発売した事がありますので、今回も同じケースが適用される可能性も残されています。

とまぁ、今回の公式サイト表記が誤りである可能性は限りなく高いのですが、「Left 4 Dead 2」がPS3に来ることも公平なサードパーティのための市場とも言えるでしょう。続報?に期待したいところですね。

追記:記事をアップした直後に修正されています。誤植なのか、先走ったのか・・・。

関連記事
Left 4 Dead 2 On PS3? | PS3Vault - Playstation 3 News Site PS3 Games
EA official site lists PS3 version of Left 4 Dead 2
EA Lists Left 4 Dead 2 for PS3 with placeholder art | SCRAWL

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「God of War III」最新トレイラー 6/21

「God of War III」の最新トレイラーが公開されています。これはE3で発表された衝撃的な実機デモ映像の完全版とも言えるもので、13分の実機映像が収録されています。

E3トレイラーと大差は無いのですが、やはり見入ってしまいますね。
発表当時は過激な残虐シーンが各サイトで話題になりました。私も最初観たときは「やりすぎでは・・・」と感じた部分もありましたが、何度か繰り返してみると過激演出の一つ一つが実に凝っていてユーモアに満ちあふれている事が判ります。少なくともGoW3に関しては「過激演出もゲーム性の一つ」と言えるでしょう。

しかし、残念ながら私も含めた日本国内のゲームファンは、海外ゲームの過激な演出は「規制されるんだろうな・・・」と知らない間に思い込んでしまいます。その為、ゲームソフトを純粋に単純に期待することが出来なくなりつつあるんだろうなぁ・・・とも。

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現時点では日本国内におけるリリース体制については明らかにされていません。東京ゲームショウ2009で何らかの発表を期待したいところです。

関連記事
Set your TiVo: God of War III on G4TV’s X-Play Tonight! - PlayStation.Blog
13-minutes of God of War III in all its gory glory -- PlayStation Universe
News: 13-minutes of God of War III - ComputerAndVideoGames.com
VG247 » Blog Archive » God of War III - 13 minutes of gameplay

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2009年6月20日 (土)

「機動戦士ガンダム戦記」公式サイトグランドオープン 6/20

「機動戦士ガンダム戦記」公式サイトがグランドオープンされ、「ストーリー」「キャラクター」「モビルスーツ」「ムービー」の各コンテンツが公開されています。

更に、発売時期が「2009年秋」と今年中に発売される事が明らかになりました。今までは「発売時期未定」だったはずですので、何気に一番嬉しい情報です。まぁガンダム30周年でもありますし、今年中の発売になるとは思っていましたけどね。

あと、公式ブログも同時スタートしています。開発ブログは情報の宝庫ですので定期的なチェックは不可欠ですね。ブログ単体でRSS登録も可能ですので、興味がある方は登録しておきましょう。

発売時期は「テイルズ オブ ヴェスペリア」が9月であることを考えても10月か11月になるでしょう。「東京ゲームショウ2009」のバンダイナムコブースは是非ともPS3一色に染め上げていただきたいところです。

公式サイト
ガンダム戦記 / トップ

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「戦場のヴァルキュリア」DLC第3弾が配信決定 6/20

「戦場のヴァルキュリア」久々のダウンロードコンテンツ第3弾「イーディ分隊の挑戦状」の配信が決定しました。ファミ通フラゲで判明していましたが、正式に発表されたのでご紹介。

Val20090619

配信日は6月26日で、価格は300円と値段も良心的ですが、過去の2回と違ってストーリー性は殆ど無いようです。お陰でコストもそこそこに抑えることが出来たのでしょう。

当作品のファンとしては、アニメ放送時期に無事DLCが配信されたことを喜びたいところです。どのような形でもゲーム関連の開発が止まっていなかった訳ですから。

セガの戦略発表会は毎年「東京ゲームショウ」直前の9月に開催されますので、その時に「龍が如く」最新作と「戦場のヴァルキュリア」続編が発表されたら嬉しいですな。

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セガ、PS3「戦場のヴァルキュリア」DLC第3弾「イーディ分隊の挑戦状」配信決定 -GAME Watch


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2009年6月19日 (金)

PS3リモートプレイ対応携帯「Aino」実演映像

5月末に発表されたソニーエリクソンのPS3リモートプレイ対応携帯「Aino」の実演映像が公開されています。お目当てのPS3リモート操作は1:10あたりからです。

XMB操作は思ったよりもスムースでしたが、肝心の動画再生についてはフレームレート不足が感じられましたね。このあたりは通信速度の影響もあって仕方ない部分もあるのでしょうが・・・。

しかし「Aino」が発表された当時と違って、今では「PSP go」のBluetoothに対応した高速携帯モデムの方が日本国内では期待出来そうです。WiMAXやイーモバイルの高速通信ならば満足できるフレームレートでのコンテンツ再生も可能でしょう。

Aino

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ブログ内記事
PS3リモートプレイ対応携帯「Aino」が発表(海外): ゲームかなー

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2009年6月18日 (木)

グラスホッパーのPS3開発タイトルが確認される

5月上旬に噂になった「グラスホッパー・マニファクチュア」が開発するPS3タイトルの存在が再浮上してきました。今回はパブリッシャのマーベラスエンターテイメント・和田康宏氏によるコメントでもあり、少なくともPS3用に何らかのゲームソフトが開発されている事は間違いないようです。

タイトル名及びPS3以外のハードについてはまだまだ秘密のようです。個性的なゲームソフトで海外を中心に人気の高いグラスホッパータイトルがPS3に登場する事は心強いのですが・・・。

個人的には今回も名前が出たマーベラス・和田氏の最近の発言はどうなのかな?と首を傾げています。「勝ち組」ハードと勝手に期待して次世代SD機にソフトを投入するも「ソフトの品質」や「本体普及台数」から予想する程は売れていない現状はどこも同じです。

ゲームファンとしては、クリエイターの泣き言に一切の興味はありません。同じ名字の某社長同様「夢を与えない」発言としか受け取れませんし、誰も望んでいませんし、誰も得をしません。

ともあれ、PS3向けにソフトを開発しているなら期待しない訳にはいけませんし、「PS3専用開発」なら尚のことです。残念ながら状況が急速に好転する訳でも無いのですが、HDへのシフトを急がないとますますヤバイ状況になるかもですね。

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VG247 » Blog Archive » Marvelous publishing “risky” Grasshopper PS3 title
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ブログ内記事
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マーベラス、HDゲーム開発に本腰: ゲームかなー

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2009年6月17日 (水)

「龍が如く」シリーズ、1年1作リリースの秘訣が紹介される 6/17

6月15日に開催された「Game Tools & Middleware Forum」にて「龍が如く」シリーズの開発スピードの秘訣がセッション内にて紹介されています。

内容は5月末に日本HPの公式サイトに掲載されたものに近く、高性能ワークステーションをフル活用し、生成に時間の掛かる多量のポリゴンモデルを力業で作り上げていた事を中心に紹介されています。

しかし、開発機材が話題になった際、私は「こんな事を知りたい訳じゃない」と感じました。高性能開発機材の力でポリゴンモデルやデータを1年間で作り上げたとして、クリエイター達が人間の力で創り上げたり調整していく部分が1年間で仕上がるのか?という事です。

今回のセッションでは「龍チーム」の大規模タイトル開発ノウハウについても紹介されています。セガ・第一デザインセクションのリードデザイナー、友田大介氏によるポイントは下記の通り。

・各種作業の徹底的な効率化
・ミーティングをしっかり行う
・ワークフローをシンプルにする
・クオリティは上げるつもりで挑む
・準備をしっかりとし、一直線にゴールを目指す

特に、クオリティに関してはチーム全体の士気に影響するとの事で、「時間がない」からと妥協してしまうと全体に悪影響を及ぼす結果になるわけです。

まぁ何度読んでも「当たり前」の事ばかりなんですが、チームが大きくなるとその「当たり前」を実行する事すら困難になります。チーム全体が高い目標意識を共有し、チームリーダーによるモチベーション維持を含めたプロジェクト管理能力が作品の品質や納期に影響する事が良く判ります。

これは「ものづくり」の仕事は勿論、私のような事務畑の業務に従事する会社員にとっても頭が痛いと言いますか・・・参考にしなければいけませんね。

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日本HP Workstations-導入事例(株式会社セガ 「龍が如く3」)
「Game Tools & Middleware Forum 2009」東京会場開催 マイクロソフト、SCEは次のステップへ -GAME Watch

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SCEは15本の「とんでもない」ファーストタイトルを開発中 6/17

SCEAプレジデントJack Tretton氏がインタビュー内で、PS3には15本の「とんでもない」ファーストタイトルが開発中であるとコメントしています。サードタイトルの「Agent」と「FinalFantasy XIV」はインタビュー内で明らかにされていますが、更にファーストから15本も準備されているようです。

これは「Insomniac」「Sucker Punch」「Naughty Dog」「Quantic Dream」あたりのセカンドパーティ?は含めていないとの事です。「とんでもない」はSCEA恒例の大げさな表現として、現実的にはPSN向けの小規模なタイトルも含まれているのでしょう。

ようやく、早期から「独占タイトルはSCEが先導する」と内製タイトルの拡充に取り組んできた効果が現れてきたようです。更に、SCEのPS3ソフト開発能力はセカンドを含めて相当高いレベルに到達していますし、今後は「PS3の能力を活用してゲームをいかに面白くするか?」の勝負に突入しているのです。SCEから発売される専用タイトルがますます楽しみになりそうですね。

そして、どうしても気になるのはジャパンスタジオの開発タイトルです。現時点で明らかにされているのは「グランツーリスモ」「人喰いの大鷲トリコ」ぐらいですが、ジャパンスタジオの規模からも数本は開発されているはず・・・ですよね?

一応「東京ゲームショウ2009」には色々と期待しておきますか。

関連記事
PS3center.net - Story: Tretton: 15 first party PS3 exclusives in development

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2009年6月16日 (火)

「テイルズ オブ ヴェスペリア」予約開始

Amazonの新着情報です。


【PS3用タイトル】
09/17 テイルズ オブ ヴェスペリア(ナムコ )

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「アサシン クリード II」公式サイトオープン 6/16

ユービーアイの大ヒットアクション「アサシン クリード」の続編、「アサシン クリード II」国内公式サイトがオープンされました。E3で公開された実機映像をどうぞ。

「アサクリ」と言えばPS3ラバーにとっては良い思い出が少ないタイトルです。元々PS3専用タイトルがマルチにされ、更に発売前からPS3版の開発苦がデベロッパ側から漏らされる始末、無事発売されるもバグ持ちの悲惨な出来、更に日本国内では他機種版よりも1ヶ月以上遅れて発売される・・・と良い事を書くことが実に難しい。

しかもイベント時には怪しい美人プロデューサーとやらが出しゃばってくるとあって、UBIモントリオール作品に対する期待値は限りなく低い訳です。

まぁそんな状況でも日本国内では最終的にPS3版の方が売り上げてたりするのですが。

さて、「アサシン クリード II」は西川善司氏のコラムによると前作のエンジンを熟成させたものを採用しているとの事です。前回の失敗もありますし、今度こそはまともに仕上げてくるだろう・・・と期待したいところなんですけどねぇ。

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そして、ユービーアイのタイトルを取り上げる時の定番ネタになりますが、PS3ラバーを悩ませ続けたMS優遇措置からの脱却が完了しているかどうかがやはり気になります。ユービーアイ日本法人社長のインタビュー記事にも掲載されているように、EAをライバル視するのであれば中小企業のような腰巾着体制から完全に脱却するべきでしょう。カプコンがあれだけヒットタイトルを抱えていても2流感が漂うのは、中途半端な提灯持ちのイメージが付きまとうからですし。

なお、公式トップページの左下に「株式会社 キュービスト」という見慣れないロゴが表記されています。調べてみると攻略本やマニュアルを製作している会社との事で、「アサシンクリードII」のマニュアル制作等に関わるのでしょうかね?それにしてもスクエニとの関係はどうなったんでしょうか、私はてっきりローカライズもスクエニが受け持つものだと思っていたのですが、未だに不透明なままです。


うーん、アサクリと言うよりはユービーアイに対する思いが全開の記事になってしまいましたね。時差マルチが判明した時点で購入する事も取り上げることも無くなるでしょうから、今のうちに書いておかないと(笑)

公式サイト
Assassin's Creed 2 - アサシン クリード II | トップページ | Ubisoft
株式会社 キュービスト

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目指すは海外タイトルの意識改革! ユービーアイソフト社長の本音インタビュー - ファミ通.com
西川善司の3Dゲームファンのための「E3 2009」グラフィックス講座 今期注目の3Dゲームグラフィックスはこれだ! -GAME Watch

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「ファイナルファンタジーXIII」公式サイト更新 6/16

「ファイナルファンタジーXIII」公式サイトが更新され、メニューに「SUMMON」の項目が追加されました。

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今回紹介されているのはスノウ専用?召喚獣「シヴァ」です。マウスで拡大縮小も出来ます。有機的なデザインのバイクが無駄にハイセンスですな。

次回は「オーディン」が紹介されるとの事ですが、現時点ではシヴァのような特殊ギミックは明らかにされていません。いつものように雑誌で紹介されてからの更新になりそうですね。

公式サイト
FINAL FANTASY XIII

Destructoid - Final Fantasy XIII for 360 is two months old New Xbox Coming Fall 2010? | Edge Online

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「ロロナのアトリエ」カウントダウンフェスタがスタート 6/16

6月25日発売予定の「ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士~」公式サイトにて「カウントダウンフェスタ」スペシャルサイトがオープンされています。

ロロナのアトリエ カウントダウンフェスタ

「カウントダウンフェスタ」では、6月15日から発売日まで毎日更新されていく岡村ディレクターが紹介するプレイムービーの他に、キャラクター着ボイス、お絵かきコラム、プレゼントコーナーなどが公開されています。

しかし、この記事を書いているオープン直後(6月15日夜)時点では公式サイト全体が非常に重く、特にカウントダウンフェスタのページは動画視聴もままならない状態です。着ボイスとかも聴けないですねぇ。

このあたりは「期待の表れ」と好意的に受け取っておきたいところですが、せっかく興味を持って頂いた方々を逃がさないようにして頂きたいところですね。

公式サイト
ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士~公式サイト
ロロナのアトリエ カウントダウンフェスタ


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2009年6月15日 (月)

「エンド オブ エタニティ」公式ブログ更新 6/15

6月12日に「エンド オブ エタニティ」公式サイト内のブログが更新されています。今回はトライエース・則本真樹氏のブログが配信されています。

これはむしろ謝罪文」と題されたブログ記事を読んだ感想は・・・「よー判らん」の一言です。

とりあえず一通り読む限り、「ありがち」と受け取られやすい世界観やシナリオの要素要素を敢えて「あるべき」位置から外してしまう手法を取っているようです。エルフっぽい外見なのに剣士向きな種族が登場するゲーム・・・とか判りやすい一例ですが、どのように我々の予想から外してくるのでしょうかね。

世界観や設定の一部要素を一般的な配置から外すパターンは多々ありますが、それも程度問題です。正直、あまりに多くの要素をかき混ぜてしまった創作世界ってどうなるんだろう?といった不安みたいなものは感じます。ある程度最初から許容・理解・覚悟?しておかないと「電波」の一言で片付けられてしまう可能性もありますしね。

まぁ則本氏のような経験豊富なデザイナーが敢えて挑戦した世界観やシナリオに期待するとしますか。

公式ブログ
EoE OFFICLAL BLOG|エンド オブ エタニティ 公式ブログ | これはむしろ謝罪文

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「テイルズ オブ ヴェスペリア」PS3版発売日と映画公開日が正式発表される

6月14日に横浜で開催された「テイルズ オブ フェスティバル2009」にてPS3版「テイルズ オブ ヴェスペリア」の発売日(9月17日)が正式に発表されました。発売日発表はイベント待ちだったんですねぇ、来週のファミ通にも記事が組まれそうです。

また、同イベントにて劇場版「テイルズ オブ ヴェスペリア ~The First Strike~」の公開日が2009年10月3日である事も発表されました。タイミング的にもTOV発売日と映画公開日の間に「東京ゲームショウ2009」が開催されますので、バンナムブースでの大々的な宣伝をよろしくお願いしたいところです。

ちなみに「テイルズ オブ フェスティバル2009」の来場者のうち女性が8割だそうで、PS3版TOVの売り上げを左右するのは女性ゲーマーになるのかも知れません。

そういえば、「イース7」も同じ発売日だったんだよなぁ・・・。ファン層は違うとは言え、どちらも売れて欲しいタイトルだけに少し微妙だったり。

公式サイト
テイルズ オブ ヴェスペリア | バンダイナムコゲームス公式サイト

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『テイルズ オブ ヴェスペリア』PS3版発売日と劇場版公開日が一挙に発表!
『テイルズ オブ』シリーズの最新情報も明らかに、“テイルズ オブ フェスティバル 2009”が開催 - ファミ通.com

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2009年6月14日 (日)

「Uncharted 2: Among Thieves」最新ゲームプレイ映像 6/14

「Uncharted 2: Among Thieves(アンチャーテッド® 黄金刀と消えた船団)」の最新ゲームプレイ映像がPlayStation LifeStyleに公開されています。直撮り映像ですが、迫力は十分です。

相変わらず水や雨の表現も素晴らしいし、大がかりな仕掛けをごく自然にゲームプレイに挿入しています。演出のダイナミックさやスムースさは前作より相当強化されている部分ですね。そして、E3トレイラーの戦闘ヘリに執拗に追いかけ回されるシーンは映像だけでも凄まじいのに、実際にはこの状況でプレイヤーはネイトを操作できる・・・いや操作しなければいけないのです(笑)「うわぁぁ」と叫びながら何度もプレイするんだろうなぁ。

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海外ゲーム情報を積極的に入手するようになって2年以上経過しますが、今更ながら国内ソフトハウスと海外の大きな違いは単純な開発力だけじゃないなぁと感じます。情報開示のタイミングや情報の出し方、要するにゲームソフトのプロモーション力でも大きな差があります。日本制作でも負けてないと感じるのは今年に入ってからのFFXIIIぐらいですね。

そういや7月に発売予定だったはずのスクエニ看板ソフトは本当に発売されるのだろうでしょうかね?私や当ブログには関係もないし興味もないソフトですが、予定日にリリースされないと周囲や業界に迷惑かけるだけなんだよなぁ。私もDQ3までは大好きでしたので、老害扱いされるのも寂しいものがありますし。

公式サイト
アンチャーテッド® 黄金刀と消えた船団

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「メタルギアソリッド ライジング」は新規マルチ用エンジンを採用

E3による不自然な持ち上げ方から一転、小島監督自身の「殆ど関わっていない」発言により結果的に適正レベルまで期待値が下がった感のある「メタルギアソリッド ライジング」。暫くは新情報も無いままに放置されるのかな?と思っていましたが、更なるマイナス要素が明らかになりました。

どうやら開発エンジンもマルチプラットフォーム用に新たに構築するらしく、数年掛けて築き上げてきたPS3専用開発の経験が殆ど活かされないという残念な情報でした。まぁMGS4を作り上げた小島監督直下のスタッフはPSP「メタルギア ソリッド ピースウォーカー」に移っているようですし、PS3版が専用開発される可能性は低いだろうなぁと覚悟はしていましたけどね・・・。

しかし、これでMGSRに関するマイナス要素は全て出きったと考える事も出来ます。私は最初から「新機軸アクション」にメタルギアのフランチャイズを被せた最近の流行スタイル(フロントミッションやジルオールのような)の一種だと受け止めていますし、最初から「過度な期待」をしやがらなければ良いのです。

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PS3 News: Metal Gear Solid: Rising Won't Use Engine From MGS4
Metal Gear Solid: Rising to Get All-New Engine | Ripten Video Game Blog
Metal Gear Solid Rising Will Use All New Engine: News from 1UP.com
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2009年6月13日 (土)

PS3モーションコントローラは既存ゲームでも活用可能? 6/13

SCEAのCEOジャック・トレットン氏は、E3で発表されたPS3モーションコントローラについて「任天堂Wiiのコントローラよりも柔軟で多様な運用が可能になる」「WiiコントローラによるGod of War IIIのプレイは想像が難しいが、PS3モーションコントローラは現在発売されているあらゆるゲームに対応する」とコメントしています。

具体的な対応方法は明らかにされていませんが、トレットン氏の発言からも「モーション操作」と「標準コントローラ操作」との乖離感について何らかの解答を準備していると思われます。

Wiiの現状を見て「モーション操作」を標準化(強制化)した事による功罪はSCEも十分把握しているでしょうし、後発組としては物珍しさだけではハードを牽引する効果が薄い事も理解しているでしょう。「まずはノーマルコントローラ前提」から必要に応じてフルモーション操作へと柔軟に使い分け出来る仕組みを模索中であれば嬉しいのですが。

これで、Joystiqの記事にもあるように、昨年から話題になっていた「分離型コントローラ」の可能性も残されていると考えて良いのでしょうかね?1年前にも張ったイメージ映像?が残っていましたので張っておきます。

E3で発表されたモーションコントローラはまだまだ試作段階との事ですし、夢の?分離コントローラとして登場するならば、少なくとも私の食いつき方が違います(笑)
TGS2009で進化したコントローラ形状が登場する事を期待しましょう。

関連記事
Tretton says PS3 motion controller can work with existing games

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ファミ通を読む 6/13

今週号のお目当て「ファイナルファンタジーXIII」特集は予想以上に充実した内容でした。興味がある人は必読の内容ですし、情報をそろそろ絞りたいと考えている人には線引きの頃合いかも知れません。私もFFXIIIファンとして、とことん情報を追求したいとは考えていますが、逆にある程度のラインで情報遮断したいような気持ちもあったりするのです。

・「E3 2009」4つのまさか!!
「4つのまさか!!」うち「PSP go」と「FFXIV」でPS関連が半分を占めました。まぁカンファレンスの順番が早かっただけで「世界初の召喚シーン」と持ち上げられてしまう陣営とは比べるまでもなくハード・ソフト共に充実した発表内容でしたからねぇ。

FFXIV直撃取材に「毎日いろいろなクエストを提供する」とありました。あれ、E3直後の合同インタビューでこんな事言ってたっけ?と思って読み直してみると「どんどんいろんなクエストを提供する」でしたね。ほぼ同じ内容ですが、「毎日」と「どんどん」では印象が違います。まぁアイデアの段階なんでしょうけど。

・次長課長、井上氏コラム
白騎士スキーで有名な井上氏がコラムにて「挫折」宣言されました。「紅炎石」ってそんなに出ないのか・・・。今後ドロップ率等のバランス調整もあると思うので復活宣言を楽しみにしています。

しかし、「レジに並ぶ」という表現に違和感を感じてしまった私は完全に通販人間だなぁと感じましたね。井上氏が慣用句的に使った表現なのか、「ゲームは店頭で買うべし」の人なのかまでは判りませんが。

・ソウルキャリバー Broken Destiny
E3の場にてクレイトスの参戦が明らかになりましたが、日本版でクレ様が収録されるのかどうかについては半信半疑でした。今週のファミ通に掲載されたことでほぼ確実になった事は良いのですが、「カプコンのゴッド・オブ・ウォー」と紹介されていた事は少し悲しい。経緯を知らない日本のゲームファンは「何故カプコンキャラがナムコの格闘ゲームに出てくるの?」と疑問に思うでしょうね。

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2009年6月12日 (金)

「QUANTUM」がPS3専用開発になった理由

TGS2008で発表されたテクモの「QUANTUM THEORY(仮題)」は海外では「QUANTUM」の名称に変更されていました。日本国内でも同じ名称で商標取得されていましたので、近々正式に発表されるかも知れません。個人的には「QUANTUM THEORY」の方が言葉の響きが好きだったんだけどなぁ。

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さて、ご存じのとおり「QUANTUM」はPS3専用開発タイトルです。私は「独占タイトル」を必要以上に敬う趣味は持ち合わせていませんが、「専用開発タイトル」は素直に歓迎しています。PS3の本来の性能は専用開発ソフトでこそ発揮されるものですからね。

テクモのTeam Tachyonプロデューサー・柴田氏のインタビューでも「QUANTUM」のPS3独占の理由について「単純に、最もパワフルなハードウェアだから」と回答されています。マルチ並行開発よりも単一ハード専用開発で能力を引き出していくテクモの開発ポリシーが伺えますね。

また「Gears of War」と類似しているのでは?との指摘に対して下記のようにコメントされています。

『我々は「QUANTUM」をテクモならではのTPSに作り上げようとしています。アクションゲームを熟知しており、「NINJA GAIDEN」を保有しています。これらアクションゲームの要素もTPSに組み込もうとしています。』

まぁ今後もMSシンパが大多数の海外メディアからの攻撃が予想されますが、我々ゲームファンはテクモならではのTPSタイトルに期待するだけです。ローカライズの心配が不要なだけでも嬉しいものです(笑)

公式サイト
QUANTUM THEORY(仮題)

関連記事
PlayStation LifeStyle -  Tecmo Has Kind Words for the PS3
Quantum Isn't A Gears Of War Clone - News - Gaming Union

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「テイルズ オブ ヴェスペリア」発売日が決定!

雑誌フラゲ情報により「テイルズ オブ ヴェスペリア」PS3版が9月17日に発売される事が明らかになりました。価格は7800円。なお、フェイクの可能性も有りますので、確定情報ではありません。

時期的には東京ゲームショウ2009の開催直前週になりますね、TGS2009のバンナムブースでも大いに盛り上げていただきたいところです。

さて、発売時期が思ったよりも早かったのは良い事なんですが、9月10日発売予定の「トリニティユニバース」が完全に割を食う事になりそうです。まだまだ発売まで期間がありますので、1週間でも発売時期を前倒しにすることが出来れば・・・なんですけどね。

残念ながらHD他機種からのPS3移植タイトルがヒットした試しはありませんが、国内で「テイルズ」クラスの知名度を持つタイトルが移植されることは初めてのパターンです。熱心なシリーズファンならハードごと購入しているでしょうし、その後中古で相当数がロンダリングしているはずです。私のように「PS3で発売するならプレイしてみようかな」と考える新規顧客よりも、既に他機種版をプレイしたユーザに対してPS3版の追加要素をどこまでアピール出来るかが勝負の分かれ目になるでしょう。

そういやPS3版ファーストトレイラーも他機種版からの追加要素中心に紹介されていましたね。

幸い「テイルズ」シリーズの魅力の本質と、Blu-rayの大容量との相性は良いはずですので、バンナムやSCEには気合いを入れて宣伝していただきたい所です。8月に発売されるPSP「テイルズ オブ バーサス」の発売タイミングでもPS3版TVOに繋がるような大プロモーションに期待したいですなぁ。

関連記事
テイルズ オブ ヴェスペリア | バンダイナムコゲームス公式サイト

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2009年6月11日 (木)

「ボンバーマンウルトラ」配信日決定

ハドソンのPSN専用タイトル「ボンバーマンウルトラ」の配信日が6月18日に決定しました。ダウンロード価格は1000円になります。

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オンライン対戦も短い時間で気軽に遊べますので購入予定です。何よりハドソン初のPS3タイトルですし、今後のラインナップに期待するためにも売れて欲しいですよね。

しかし、同日にはSCEJの「クルトン」が配信されます。ゲームに旬は無いとは言うものの、ジャンルは違えど値段も同じPSNタイトルが同じ日に配信されるのは少しマイナスですなぁ。

公式サイト
..::Bomberman Ultra::..

関連記事
多彩なルール&キャラで戦え!『ボンバーマンウルトラ』6/18発売/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム

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E3:「Heavy Rain」

完全に時期を逸しましたが、E3関連で取り上げていないネタはまだ結構残されています。「Heavy Rain」はもっと早めに書くべきソフトだよなぁ、反省。まずはE3トレイラーをどうぞ。

2008年のE3でPS3独占タイトルとして姿を現した「Heavy Rain」は耽美的に美しいグラフィックが話題になったものの、肝心のゲーム内容については「スリラー・アドベンチャー」らしいとの情報しか与えられていませんでした。E3では実機映像にて具体的な「Heavy Rain」のゲームプレイが紹介されました。

上記デモは4人の主人公の一人「FBI捜査官」です。 最高クラスの3Dグラフィックで昔懐かしいスタイルのアドベンチャーゲームを再現しただけなのか?と感じる部分もありますが、「God of War」のCSアタックのような判断力が求められるインタラクティブ要素や、4人の主人公の物語が絡み合うストーリーが「Heavy Rain」のゲームとしての中核部分でしょう。

そういえばGC2008のトレイラーにもボタン記号が表示されていましたね。

気になるボリュームに関しても、ハリウッドのスクリプトライターの協力により2000ページにわたる台本が用意されているとの情報もあります。スクリプトの量に比例して映像が必要になるわけで、Blu-rayの容量を活かした作品になりそうです。

なお、E3にて公開された実機映像は5本あります。「Heavy Rain」がどのようなゲームなのか?が掴める映像ですので興味がある方は下記URLからどうぞ。

IGN: Heavy Rain Trailer, Videos and Movies


E3では4人の主人公のうち2名が紹介されました。残りの2名は8月に欧州で開催される「GamesCOM」、そして9月に日本で開催される「東京ゲームショウ2009」にて紹介されるとの事です。現時点では日本国内におけるローカライズの有無や発売時期は公表されていませんが、TGS2009に登場するということはローカライズはほぼ確定と考えてもよさそうです。

SCEJもこの勢いで「God of War III」の残虐描写フル演出バージョンを自社ローカライズしてくれないかなー。

関連記事
西川善司の3Dゲームファンのための「E3 2009」グラフィックス講座 今期注目の3Dゲームグラフィックスはこれだ! -GAME Watch
4Gamer.net ― [E3 09]古くて新感覚なアドベンチャーゲーム「Heavy Rain」がベールを脱いだ(Heavy Rain)
SCEA注目タイトルレポート- GAME Watch

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2009年6月10日 (水)

「白騎士物語 -古の鼓動-」追加クエスト第10弾が6月11日より配信

白騎士物語の追加クエスト第10弾「トロル族の秘宝を探して」が6月11日(木)より配信開始されます。クエスト内容は下記の通り。

【トロル族の秘宝を探して】
考古学者からの依頼だ。
どうやら有名な冒険家コンビに秘宝の収集を依頼したのだが、冒険に出たきり行方が分からないらしい。
その冒険家の代わりに秘宝を入手して研究に協力して欲しい。

配信日 2009/06/11
必要ギルドランク 7~
推奨レベル 36~

Shiro20090611

とうとう追加クエストも10本目になりました。「白騎士物語 -古の鼓動-」が発売されてからそろそろ半年になりますが、ここまで定期的に追加クエストが配信されるとは思いませんでした。TGS2009では続編の発表もお待ちしております。

 

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-
白騎士物語-古の鼓動- プレイヤーズインフォメーション | お知らせ

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2010年開催のE3日程が明らかに

2009年E3が終了したばかりですが、早くも2010年E3の開催時期及び会場が明らかになりました。

開催時期は2010年6月15日(火)~17日(木)になり、場所は2009年と同じLos Angeles Convention Centerになります。2010年はどのような発表が行われるのでしょうかねぇ。


さて、今年のSCEカンファレンスは「サプライズ」に注力して構成したイベント構成だったはずです。それが事前リークの連発で崩れそうになりながらも何とか持ちこたえることが出来たのは、実際に発表されたソフトウェアの質や量が圧倒的だったからでしょう。FFXIVのような「真の驚き」も残されていましたしね。

しかし、リーク情報に食いつきすぎた結果「サプライズが少ない」と評価した人も見かけました。あらすじを聞いてから映画を観て「退屈だった」とぼやく人と同類のような・・・。

2010年のSCEAカンファレンスでは、「サプライズは不要!」と言い切れるほどの情報量に期待したい所です。

関連記事
次回のE3日程が明らかに! 来年は6月15~17日にLACCで開催

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「ファイナルファンタジーXIII」体験版の先が明らかに

E3にて迫力の最新トレイラーが公開された「ファイナルファンタジーXIII」の新情報及びインタビュー記事が今週発売の週刊ファミ通に掲載されるようです。

E3時のインタビュー記事により召喚獣はキャラ一人に一体との情報が明らかになっていますが、ポンと召喚して1ターンで終了ではなく一緒に戦ったり色々なギミックで楽しむことが出来るようです。スノウが召喚するシヴァのバイク形態には驚かされますね、(良い意味で)無駄に格好良すぎるし。

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今週のファミ通はFF13特集だけで17ページもありますし、E3関連の情報も見逃せません。

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上記トレイラーで一番好きなシーン。

公式サイト
FINAL FANTASY XIII

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『ファイナルファンタジーXIII』の最新画像を公開! バトル画面には謎の表示が多数! - ファミ通.com

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2009年6月 9日 (火)

ジャレコ新プロジェクト、「the:rpg(仮)」始動 6/9

PS3で登場する可能性は限りなく低い為スルーする予定でしたが、あまりのバカバカしさに心を動かされてしまいました。少し前からオープンしていた「ジャレコ崩壊への序曲」という不審なカウントダウンサイトが終了し、ジャレコ再生プロジェクト第1弾タイトル「the:rpg(仮)」の存在が明らかになりました。

Therpg

まぁ要するに一般ユーザから色々なアイデアや素材を募集してゲームを作ろうって企画のようで、公式サイトでは「キャラクターネーミング」「ロゴデザイン」「パッケージデザイン」「モンスターデザイン」等々の色々な募集が予定されているようです。

最初の印象としては「ジャレコは、とんでもない事始めたなぁ」です。一般人から素材やアイデアを募集して一つのゲームを作り上げる・・・はっきり言って手抜きどころかプロ同士の仕事と比較すると何倍も余計な時間や手間が掛かるでしょう。それでいて満足できる品質に仕上がるのかどうかすら判らないのです。

余談ですが、今回のプロジェクトを知ったときに私は筒井康隆氏の「朝のガスパール」を久々に思い出しました。ネット黎明期にユーザ参加型の小説を実現した筒井氏のバイタリティにも恐れ入りますが、作品世界の創造主として君臨し最後までキッチリと物語を仕上げてしまった力量はまさに「神」の如くです。まぁ筒井氏に関しては愛憎半ばと言いますか、私のような偏屈な人間に成長してしまったのも、そんな自分が大好きだったりするのも筒井氏の影響が大きいですからねぇ。

話を戻しますと、要するに「一般募集企画のゲーム」を作るならば、ゲームデザインやスクリプトを担当する人物は並大抵ではない強烈な個性と作家性を持ち合わせる必要があると言う事です。

まぁ不安なことばかり書いてしまいましたが、小島監督のようなカリスマクリエイターがこっそり監修されているかも知れません。開発ハードが発表されるまでは注目する予定です。

公式サイト
ジャレコ・ゲームサイト

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E3:「ラチェット&クランク FUTURE 2」

2007年に発売された「ラチェット&クランク FUTURE」の続編、「ラチェット&クランク FUTURE 2」を紹介します。本来ならばもう少し早めに取り上げるべきタイトルですが、E3の情報量に圧倒されてしまいましたね・・・。

さて、前作で引き離されたラチェットとクランクは本作では別々に行動します。ラチェットのアクションはガラメカが強化されていたりと、シリーズ作品らしい手慣れた作りが予想されますが、現時点で明らかにされているクランクステージをいかに面白いゲームとして仕上げてくるのでしょうか?

英題「Ratchet and Clank: A Crack In Time」の通り、クランクの「録画ギミック」等を活用した頭脳プレイが本作品の肝になるのでしょう。

なお、6月20~21日に幕張メッセにて開催される「次世代ワールドホビーフェア'09 Summer」に「ラチェット&クランク FUTURE 2」が出展される事が明らかになりました。「国内最速体験」とありますので、プレイアブルデモになるでしょう。

2009年冬発売予定のタイトルですので製品発売前の公式体験版とは違ったバージョンになるでしょうし、興味がある人は一足早く体験しておくのも面白いですね。

公式サイト
ラチェット&クランク FUTURE2

次世代ワールドホビーフェア '09 Summer

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『ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー)2』人気シリーズがまたまた大進化! - ファミ通.com

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2009年6月 8日 (月)

E3:「モーションコントローラ」 6/8

今回の記事を書く前にようやくカンファレンス時のデモ映像を視聴。今まで観てなかったのは「人喰いの大鷲トリコ」の時とは違って単純に興味がなかっただけだったりします。

さすがに最後まで放置も良くないと思い実際に映像を観ましたが、確かに精度は高くなっているものの「従来のコントローラから置き換え」のレベルでは無いと感じました。それは他プラットフォームも同様。

PC操作でもタッチ液晶等がいくら進化しても「キーボード+マウス」以上のスピードと精度が実現できていない現状から考えると、「ノーマルコントローラ」を超える汎用ゲームデバイスが登場する時代はまだまだ先でしょう。

個人的にはモーション操作を本格的にゲームに取り込むためには、3D映像システムとの組み合わせが必須で、従来のテレビモニタを使用している限りは「ゲームを面倒にしているだけ」だと考えています。

それに、布団の中とか、ゆったりした体勢でゲーム出来ないのはどうなのかな?と。マーカーやカメラの範囲に入らないと操作出来ないのは論外のような・・・。

もしくは、視線入力センサーを搭載した3D対応ヘッドマウントディスプレイとモーションコントローラの組み合わせならば理想に近いゲーム体験になるのかな?こちらは既存技術ばかりですし実現可能なレベルだと思います。

否定的なことばかり書いてしまいましたが、プラットフォームホルダーとして技術研究を積極的に進めないと先はありません。更なる次世代プラットフォームに向けて色々と試行錯誤していただきたいところですね。

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2009年6月 7日 (日)

「アンチャーテッド® 黄金刀と消えた船団」公式サイトオープン 6/7

ファミ通で紹介されたとおり「Uncharted 2: Among Thieves」の邦題は「アンチャーテッド® 黄金刀と消えた船団」に決定しました。

同時に公式サイトもオープンされ、簡単なゲーム紹介とスクリーンショット、ムービーが公開されています。特にムービーは短い映像ではありますが東地ネイト節が炸裂していますので前作ファンは必見です。タイミング的にはE3バージョンとかも吹き替えして欲しかったなぁ。

Uncharted2amongthieves2009060203263

さて、期間限定のマルチプレイベータも少しずつ日々楽しんでおります。今のところはCoopを中心に・・・と言いますか対戦は速攻蜂の巣ですから(笑)ちなみにCoopは「え?ここで終わるの?」といった感じで終了してしまいます。シングルプレイの体験版は発売前に配信されると思いますが、マルチプレイの続きは製品版待ちですなぁ。

また、βをプレイした方ならご存じでしょうが、現状の「Uncharted 2」マルチプレイベータをPSボタンから終了するとピピッと音が鳴りPS3が再起動してしまいます。初代アンチャーテッドのリージョンロック体験版も同様の現象が発生していたので少し気持ちが悪かったのですが、近々FIX予定との事です。マッチングに関しても改善されるようですね。


気になっていた日本語版の発売時期も2009年秋に決まりましたし、前作「アンチャーテッド® エル・ドラドの秘宝」Best版も9月~10月あたりに登場しそうです。

前作は全世界で230万本以上を売り上げたヒットタイトルですが、日本では6万本程度しか売れていません。相変わらず洋ゲーが売れない日本市場でも「洋ゲースタイルの国産ビッグタイトル」は売れています。「メタルギアソリッド 4」や「バイオハザード 5」あたりはそのパターンですよね。

例に挙げた2本を楽しんだ日本のゲームファンならば「アンチャーテッド」は違和感無くプレイ出来るでしょう。個人的な感覚になりますが、ゲームの面白さでもこれら国産ビッグタイトルに劣るところはありません。もう少し色々な人に遊んでもらいたいソフトなんだよなぁ。

公式サイト
アンチャーテッド® 黄金刀と消えた船団

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「ファイナルファンタジー XIV」合同インタビュー 6/7

「ファイナルファンタジー XIV」合同インタビューから気になる項目をテーマ毎にピックアップしました。

【FF14とは】
ナンバリングになることは4年前から決まっていた
「エオルゼア」というのは地方名、世界名は「ハイデリン」
「XI」とは違ったファンタジー、ハイファンタジーを目指す
「XIV」の1番の売りは“成長させるための仕組み”
「FF XIV」のタイトルロゴに重大なヒントが隠されているらしい
クリスタルという共通テーマも新たに取り上げていく

【ゲームシステムについて】
ジョブシステムは全く異なるシステムになる。
経験値レベル制ではない、なにかしら別のシステム
武器をメインに成長や戦闘が変わるようなシステム
戦闘のシステム自体も「FF XI」とはかなり変わる
戦闘中に考えることが増えるバトルを目指す
ソロは意識しているが、単純にソロができるようには作らない
「XIV」は時間的な制約がある中でもプレイできるようなシステムを導入する。

【世界観・演出について】
ミッションやクエストの演出は強化していく。
「FF XI」とは違うチョコボの出し方を検討中

【開発・音楽・運営】
「Crystal Tools」を「XIV」用にカスタマイズしている
音楽は植松氏が全曲担当
1ワールドでの目標同時接続は5,000~6,000人(基本設計は「XI」とほぼ同じ)
プレイオンラインを使用せず、スクウェア・エニックスIDに切り替える。
月額課金から30日課金

【スケジュール】
2010年に正式サービスインされる
その前にどこかのタイミングでβがスタートする


インタビュー全般から「FF11の焼き直しではない」という強烈なメッセージが伝わってきます。グラフィックをより高いレベルで作り直し、ジョブバランス等を再構築したMMORPGならば「FF11-2」に過ぎないと言う事は開発スタッフも十分理解しているのでしょう。

また、システムについての断片的なヒントとして「武器がメインのシステム」「FFXIVロゴ」とコメントされています。

Ff05

ロゴには様々な武器が描かれています。単純に考えるなら「武器・防具にジョブ特性」「武器成長+アビリティ」とかなんですかね?こちらの方がFFらしいとも思いますし、今は好き勝手に予想しながら続報を楽しみに待ちましょう。

βテストの開始時期については明言されていませんが、私は「FFXIIIが発売されてから1~3ヶ月後」から開始と予想しています。FFナンバリング同士で食い合う必要は無いですしね。

公式サイト
FINAL FANTASY XIV

関連記事
「ファイナルファンタジー XIV」プロデューサー田中弘道氏インタビュー - GAME Watch
4Gamer.net ― [E3 09]自信があるからこそのナンバリングタイトル! 「FINAL FANTASY XIV」開発陣インタビュー(FINAL FANTASY XIV)

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2009年6月 6日 (土)

ファミ通×E3:「メタルギアソリッド ライジング」 6/6

望む望まざるに関わらず、結局はMSのプロパガンダ活動の片棒を担いでしまった曰く付きのタイトル「メタルギアソリッド ライジング」のマルチタイトル化が正式に発表されました。「ロストプラネット2」も結局はE3までの「独占報道」だった訳ですが、今回は2日だけです。本当に無駄な金を周囲に「無駄だ」と感じさせる使い方をさせたら天下一品の企業だなと心底感心しました。

速報! 『メタルギア ソリッド ライジング』はマルチタイトル!! - ファミ通.com

まぁ色々と世間を騒がせた割にはゲームの具体的な情報は見えてこないままです。

明らかになっているのは「小島監督が殆ど関わっていない」ネガティブな要素ぐらいで、ファミ通の伏せ字トークでも小島監督自らが「(MGSRの)監督ではない、ゲームデザインもやっていない、文句も多くはつけていない」と前向きに受け取るのが難しいような事を堂々と連呼してたり・・・(笑)

タイトルには「LIGHTNING BOLT ACTION」とありますので、純粋なアクションゲームになるのでしょうか?これならマルチ開発に付きまとう低容量メディア問題もクリア出来るでしょう。

そして、他にも小島プロダクションがプロデュースする「メタルギア アーケード」「キャッスルヴァニア ~ローズ・オブ・シャドウ~」が発表されていますが、肝心の小島監督が直接手がけているのはPSP「メタルギア ソリッド ピースウォーカー」のみのようです。

今までは「コジプロ=小島監督」でしたが、今後は「小島監督が手がけた」タイトルなのかどうか?を確認する必要が出てきましたね。今回発表された数多くのコジプロブランドのうちどのタイトルが一番最初に市場投入されるのかは判りませんが、私たちの心配が杞憂であればと思います。

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ファミ通×E3:「フロントミッション エボルブ」

E3開幕前に発表されたスクウェア・エニックスの「フロントミッション エボルブ」の記事がファミ通にも掲載されています。E3トレイラーをどうぞ。

現時点で明らかになっている情報からは、海外デベロッパ制作のロボットTPSに「フロントミッション」の皮を被せたゲームとの印象しか残っていません。

更にプロデューサー橋本氏のコメントからも「欧米を意識」「メカや背景はロサンゼルス」「キャラデザはシンガポール」「シナリオやムービーはスクエニ内制」と不安しか感じさせないキーワードのオンパレードです。むしろスクエニ程の巨大パブリッシャから、ここまで危険な香りを発散させているソフトも数少ない訳で、逆に「意外な良作」にまとまる可能性も有ります。

海外向けですし無料体験版が配信される可能性もありますので、まずは体験してから判断ですね。

なお、TGS2009ではプレイアブル出展も予定されているようです。
余談ですが、TGS等では開幕の瞬間は人気タイトルに人が群がりますので、少し人気が落ちるタイトルは結構ガラガラだったりします。昼すぎあたりから人も増えてきますし「とりあえず何かプレイしておこう」といった心情からか、マイナータイトルでも結構な行列が出来ます。私はFMEを試遊する予定はありませんが、開幕ダッシュで試遊するには悪くないタイトルかも知れませんね。

公式サイト
FRONT MISSION EVOLVED | SQUARE ENIX

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「仮面ライダー クライマックスヒーローズ」6/6

E3関連で少し疲れたので全く関係のないタイトルを紹介。


気がつけばPS2「仮面ライダー クライマックスヒーローズ」の発売日が8月6日に決まっていました。予約も開始されていますね。

スタッフブログによると6月下旬にはPVも用意されるようです。PVにはサプライズがあるとの事ですが、新フォーム披露でしょうかね。現時点では登場予定がないサブライダー関係ならば嬉しいのですが・・・。

なお、「仮面ライダー クライマックスヒーローズ」初回封入特典としてガンバライドで使える「シャッフルヒーローズカード・10(テン)」が明らかにされています。

Ch2

ちなみに8月6日は数多くのソフトが発売される日ですが、バンナムだけでも6タイトルが発売されます。我らが「クライマックスヒーローズ」のライバルは「マグナなんちゃら」になるでしょう。ハード売り上げでも毎週接戦が続いていますし、ここは頑張って1億ハードの底力を見せていただきたいところです。

公式サイト
仮面ライダー クライマックスヒーローズ | バンダイナムコゲームス公式サイト


仮面ライダー クライマックスヒーローズ(初回生産限定:「シャッフルヒーローズカード・10」同梱) 仮面ライダー クライマックスヒーローズ(初回生産限定:「シャッフルヒーローズカード・10」同梱)


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2009年6月 5日 (金)

「ファイナルファンタジーXIII」公式サイト更新 6/5

「ファイナルファンタジーXIII」公式サイトが更新され、E3トレイラーの日本語吹き替えバージョンが公開されています。下記URLからどうぞ。

FINAL FANTASY XIII

ライトニングの男前っぷりは相変わらずですが、保坂先輩も人が変わったかのように男らしくなって・・・いやいや。
ムービーに登場するメンバーを見る限り、まだ序盤の映像なのでしょうかね?他人事ながら他機種版のDVD枚数が気になって仕方ありません。

そういえば「世界初?の枚数差マルチ」第一弾は「ファイナルファンタジーXIII」「ラストレムナント」「スターオーシャン4」「メタルギアソリッド ライジング」「エンドオブエタニティ」のどれになるのでしょうかね?こちらも他人事ながら興味津々です。

公式サイト
FINAL FANTASY XIII

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SCEJソフトウェア発売予定一覧更新 6/5

SCEJソフトウェアの発売予定一覧が更新されています。

Scej20090605

週刊ファミ通にて国内発売が確定した下記3タイトルが追加されています。

「アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団」2009年秋
「ラチェット&クランクFUTURE2」2009年冬
「人喰いの大鷲トリコ」

うーむ「inFAMOUS」は国内発売されないままなんだろうか・・・。吹き替え無しでもスパイクでもカプコンでも良いので日本語版を発売していただきたいものです。つーか8月発売予定は無いのかよ(笑)

公式サイト
PlayStation.com | SCEJソフトウェア
アンチャーテッド® 黄金刀と消えた船団
ラチェット&クランク FUTURE2

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「ゲームかなー」クラブからのお知らせ 6/5

昨日、6月4日は丁度夜10時からメンテナンスに入ってしまいましたね。色々と話したいことがあっただけに残念。

さて、「ゲームかなー」クラブからのお知らせです。

土曜日はゲーム関連の新情報も殆どありませんし、参加人数も少なめです。私個人も土曜日夜は色々と用事が立て込んでいることもありましたので、今週より「毎週土曜日夜は定休」とさせていただきます。

そして、まだまだ空きがありますので新規メンバーを募集いたします。下記のクラブポリシーを理解して頂いた上で参加希望いただければ幸いです。

・基本はダラダラとチャットをするだけの場です。
・コアタイムは夜10:00~11:00過ぎになります。
・管理人は定休(土曜日)以外はコアタイムに入室します。
・欠席する場合はメッセージボードに事前案内いたします。
・PS系が好きな方が集まる場にしたいと考えています。
・少なくとも週に1度以上はコアタイムに参加できる方。
・定期的なメンバーリセットを予定しております。

クラブに参加希望される方は下記手順にて申請して下さい。

homeのメインメニュー(スタートボタン)
→「クラブ」
→「クラブを探す」
→名前欄に「ゲームかなー」と入力して「検索開始」
→「参加リクエストを送る」を送信


そいや、今後のHomeアップデートにてパーソナルスペースに写真を飾ることが出来るようになるみたいですね。有料の額縁を購入する必要があるようですが・・・。クラブ内にも飾ることが出来るならば購入するのですが。

関連記事
Photo Sharing Coming to PlayStation Home - PlayStation.Blog

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ファミ通×E3:「人喰いの大鷲トリコ」 6/5

E3で発表されたTeamICO上田文人氏の最新作「The Last Guardian」は邦題「人喰いの大鷲トリコ」としてファミ通にて正式に発表されました。とまぁ実際にはフラゲ&リーク映像で新鮮味は感じられない方が殆どでしょうが・・・。初公開のE3トレイラーをどうぞ。

2008年11月16日「トロステ24時間マラソン」で上田氏が「新作は近々発表される」とコメントしてから半年以上が経過してようやく発表された「人喰いの大鷲トリコ(The Last Guardian」」。皆さんはどのように感じられましたか?

実は私「人喰いの大鷲トリコ」の映像を見るのは今日が最初だったりします。話題になったリーク映像も視聴を我慢していたんですよね、漠然と「この映像は見るべき時に見た方が良さそう」と感じていただけですが。

色々と印象だけは聞いていたので全くの白紙状態では無いものの、それでも「予想以上に素晴らしい映像世界・ゲーム世界」に軽く興奮しました。ゲームトレイラーで鳥肌が立つ事自体は珍しくないのですが、上質に創造された世界と「へんないきもの」トリコが醸し出す幻想的な映像に感銘を受けたのは私だけでは無いでしょう。

と同時に「そりゃ時間も掛かるわな」とも。TeamICOのメインチームが何名で構成されているのか迄は判りませんが、たとえ開発に人数を掛けたとしても最終的なゲームの中核部分は上田氏の感性や作家性に委ねられるのでしょうし。まぁ私が吉田氏なら「気の済むまで作れ」と言ってしまうでしょうね。

Trico
大鷲と少年の印象的なショット。

発売時期については明言されていません。そして「このタイミング(E3)で発表したことには意味がある」との事で、TGS2009での新しい情報には期待出来ないかもですね。ジャパンスタジオタイトルではありますが、残念ながら日本国内より海外ゲーマーから高く評価されている上田作品のインパクトを考えると、今回(E3)の発表が一番効果的と判断された事は妥当かなと。逆に2009年度のサプライズタイトルとしてTGS2009に発売日が発表される可能性も有りますけど。


余談ですが、今作品のリーク騒動と併せて。
E3のSCEAカンファレンスで「サプライズが少ない」と表現している人をチラホラと見かけました。まぁ無自覚なんでしょうが、入手した情報がその時点ではリークなのか?単なる噂情報なのか?正式発表のものなのか?ソースは?ぐらいは把握しておかないと情報に溺れてしまいますよね。

まぁSCE側にも情報漏洩してしまった責任はあるでしょうし、トレットンCEOの「秘密を守るのはむずかしい」には実感が込められていました。まぁそれだけサプライズ情報が多かったという事なんでしょうけど。

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E3:「ファイナルファンタジーXIV」 6/5

E3のスクウェア・エニックスカンファレンスにて改めて「ファイナルファンタジーXIV」が発表されました。質疑応答の内容を簡単にまとめると下記の通り。

・舞台は「エオルゼア」
・種族は現行FF11に似ているが名称も性能も異なる
・FF11は今後1年間のスケジュールが予定されている
・バトルシステムの詳細は明らかにされず
・ソロプレイも可能に
・日英独仏の4地域同時リリース
・多数vs多数の戦いも行える
・βテストは予定している
・FF11のキャラクターは引き継げない
・PlayOnlineでは無くなる

私にとって最初のMMORPGはFF11でした。最初の頃は手探りで、やれることも少なかったですし、周囲の人達と一緒に成長して少しずつゲーム世界にハマっていきました。気がついたときにはFF11中心の生活になっていた時期もあるぐらいです。

パーティ強制の「絆」仕様MMORPGに嫌気が差してFF11を引退した身としては、「ソロプレイ」の充実に期待しています。

また「大航海時代Online」では、最初から遊べる要素が多すぎると「先を見すぎて」プレイ意欲が遠のいてしまう私のような人も存在するんだなぁという事を感じました。FF11の運営経験を元に最初からリッチで多様なゲームプレイを準備する事も一つの方法でしょうが、プレイヤーと一緒にMMO世界も拡張していく運営に魅力を感じる人もいるでしょう。

余談ですが、FF14が2010年開始予定ということは「ファイナルファンタジーXIII」三部作は2010年冬までには全てリリースされるのでしょうか?さすがにナンバリングがクロスするのは少し変ですよね(笑)

そしてコンソール独占云々について例の企業が騒いでいるようですが、ABボタンを入れ替えできない時点で論外だったり。

公式サイト
FINAL FANTASY XIV

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E3:「God of War III」

E3のSCEAカンファレンスにて公開された「God of War III」の実機デモ映像3連発です。少し重くなりましたが、見る価値のある映像ですので張りました。

ダイナミックなカメラワークやCSアタック時の過激なフィニッシュモーションはまさに「次世代God of War」と呼ぶに相応しい風格を感じさせます。それでいて従来のファンにも違和感を感じさせないゲーム映像はまさに驚異の一言ですね。

そして、北米では2010年3月の発売が正式に発表されました。E3時点で既に70%の開発進度との事ですし、予定通りのリリースに向けて順調と言えるでしょう。この調子なら発売前の体験版にも期待出来そうです。

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また、バンナムのPSP「Soulcalibur: Broken Destiny」に我らがクレ様が参戦することも明らかになりました。しかし日本版でも同様の扱いになるかどうかは明らかではありません。日本国内ではクレイトスの権利がどこにあるのかすら不明だからです。

ご存じのとおり「God of War」シリーズはSCEAの顔とも言える世界的な人気や実績とは裏腹に、日本国内ではSCEJによるローカライズが行われず、何故かカプコンにより発売されている現状です。

果たして「God of War III」は従来通りカプコンがローカライズするのでしょうか?2009年度に予定されているカプコンの「PS3タイトル+1」では?と予想されていますが、タイミング的に同一年度には間に合わないような気もします。

個人的にはSCEJにキッチリとローカライズして欲しいですし、発売前にはトロステーションに登場して欲しい気持ちでいっぱいなのです。

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E3:SCE 平井CEOインタビュー記事を読む

AV Watchの「E3 2009特別編 SCE 平井一夫CEO インタビュー」を読みました。

話題の中心として新ハード「PSP go」、そしてPS3の現状、モーションコントローラについて・・・多岐にわたるインタビュー記事ですので興味のある方は是非ともどうぞ。


・「PSP go」について

現行PSPのUMDライブラリを活用する手段は検討中
Bluetoothはヘッドセットや携帯電話との接続を想定

興味深かった内容は上記2点です。発売される11月1日までには過去資産の活用手段についてアナウンスがあるでしょうね、具体的なタイミングとしてはTGS2009になりそうです。Bluetooth対応UMDドライブが登場すれば面白いのですが、セットで幾らになるのやら・・・。

後は携帯電話とBT接続する事による携帯モデムが実現されるかどうか。パケット定額等の問題はありますが、そのあたりがクリアされればPS3とリモート接続してコンテンツ視聴等が可能になるかも知れません。

個人的に期待したいのは「SIXAXIS/DUALSHOCK3との接続機能」と「HDMI出力機能」です。今後も増える一方のPSP用J-RPG等をPS3コントローラでプレイし、HDMIでXEL-1に出力すれば完璧です。私は引きこもりですしね(笑)

とりあえず「PSP go」本体については実機を触るまで評価は保留ですが、DS3接続とHDMI出力が確認されたならば無条件買いです(笑)DS3繋がるならL/Rやアナログスティックの操作性は関係ないですからね。

・PS3の今について
充実したE3カンファレンスの影響もあってか「PS3値下げ無し」についての不満はあまり目立ちませんでした。それだけでも今回のカンファレンスは大成功だったと言えるでしょう。実際の値下げ発表はTGS2009のタイミングか、少しずらして11月11日に合わせてくるかになるでしょうね。

また、インタビュー内で平井社長は「God of War III」をキラータイトルの一つにあげてますが、これはSCEJにてローカライズされると期待して良いのでしょうかね?まぁPS3の性能を発揮した専用タイトルの例としてコメントしただけなんでしょうけど・・・。

TGS2009で予想される発表は「新型PS3&値下げ」「FFヴェルサス13発売日」「FFアギト13発売日」「GT5発売日」「白騎士物語2発表」「スターオーシャン4発表」「戦場のヴァルキュリア続編発表」「デモンズソウル続編発表」「ペルソナ5発表」「モンハンP3発表」ぐらいでしょうか。幾つ当たるかな・・・。

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2009年6月 4日 (木)

Amazon新着情報 6/4

Amazonの新着情報です。


【PSP用タイトル】
07/23 デビル メイ クライ 4 PLAYSTATION 3 the Best(カプコン)

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E3:「メタルギア ソリッド ピースウォーカー」 6/4

SCEAカンファレンスの場にて発表されたPSP「メタルギア ソリッド ピースウォーカー」のE3トレイラーです。

SCEAカンファレンスに登場した小島監督のコメントから下記の要素が明らかになりました。

・ネイキッド・スネークが主人公
・「メタルギア ソリッド 3」の10年後が舞台
・正統派の続編
・小島監督がゲームデザイン・演出・プロデュースを行う
・MGS4主力チームによる制作
・携帯機のギミックやシステムも追加


まぁコメントそのままですが(笑)

コジプロ初のマルチタイトルとして話題だったはずの「メタルギアソリッド ライジング」が一気に色褪せて見えるのは気のせいでしょうか・・・。せめてPS3版はMGS4のプログラムチームに関わって頂きたいところです。

関連記事
小島監督、『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』を語る! - ファミ通.com
小島プロのE3サイトでPSP『MGS PEACE WALKER』の映像公開
E3で発表された「メタルギア ソリッド ピースウォーカー」のトレーラー - GameSpot Japan

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E3:「Uncharted 2: Among Thieves」ゲームプレイムービー 6/4

「Uncharted 2: Among Thieves」のE3ゲームプレイトレイラーが公開されています。

マルチプレイベータ体験後に視聴しましたが、シングルプレイの派手さやリッチな演出はまた格別ですね。戦闘ヘリに執拗に狙われるシーンは緊張感抜群で手に汗を握りました。

そういえば最近ロボット型の戦闘ヘリとのタイマンで痛い目にあった記憶が。リベンジしなくては・・・。

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2009年6月 3日 (水)

「ファイナルファンタジーXIII」公式サイトリニューアル 6/3

「ファイナルファンタジーXIII」公式サイトが6月3日よりリニューアルされています。

FINAL FANTASY XIII

全体的なレイアウトが変更されており、コンテンツとしてはデザイナー・池田奈緒さんのメッセージが追加されています。

なお、日本語音声トレイラーは6月5日から公開されるようです。新キャラクタにどのような声が当てられているのでしょうか?楽しみですね。

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「E3」雑感① 6/3

2009年E3のSCEカンファレンスが終了しました。

私が運営しているPS デイリーニュースでも過去最大数の記事が昼過ぎの時点でピックアップされています。SCEが「過去最大級」と豪語しただけのプレスカンファレンスだったと思います。

とりあえず本日は「これは外せない!」と感じた記事だけを書きましたが、それでも結構な量になりました。残りの情報は後日に回す予定です、スクエニやコナミの発表もまだですしね。


さて、ここで「雑感」の名を借りて思ったことを気ままに書いておきます。

・「メタルギアソリッド ライジング」
とりあえず意図的に私のブログやデイリーニュースでもピックアップを避けていましたが、ファミ通フラゲ情報によりマルチタイトルである事が確定したようです。後はコナミカンファレンスによる正式発表を待つばかりですね。

情報が出回ってから考えると、PSPには小島監督+MGS4スタッフによる正統作品「メタルギアソリッド ピースウォーカー」が、マルチタイトルとしてプロデュース作品(開発は外注?)「メタルギアソリッド ライジング」が発表された訳です。

「本物」「偽物」という表現は好みではないものの、どちらが本物の輝きを放っているか?と言われたら「メタルギアソリッド ピースウォーカー」でしょう。純正太陽炉と疑似太陽炉の差みたいなものです。「ニュータイプと強化人間」でも可。

たった数日間話題を独占するためだけにあれだけの金を掛け、開発には殆ど関わっていない小島監督にカンファレンス上で「洒落た」アクションで恥をかかせた訳です。

そして今回の騒動で個人サイト様やブロガー様達も過剰に反応しすぎたんじゃないかな・・・。目立つために授業中の教室で大声を上げる小学生のようなメンタルしか持ち合わせていない相手には無視が一番です。

ブログ内記事
E3:SCEプレスカンファレンスまとめ 6/3: ゲームかなー
E3:「ファイナルファンタジーXIII」最新映像 6/3: ゲームかなー
「ファイナルファンタジーXIV」ティザーサイトオープン 6/3: ゲームかなー
E3:「グランツーリスモ」PSP/PS3版が動き出した 6/3: ゲームかなー
「Uncharted 2: Among Thieves」マルチプレイヤーベータ 6/3: ゲームかなー

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「Uncharted 2: Among Thieves」マルチプレイヤーベータ 6/3

楽しみにしていた「Uncharted 2: Among Thieves」マルチプレイヤーベータを体験しました。北米で6月3日夜とアナウンスされていたので今日は難しいかなと思っていたのですが、日本時間の昼すぎから普通に参加する事が出来ました。SCEセッションに合わせて休みを取っておいて良かった(笑)


とりあえずスクリーンショットをご覧下さい。

U2_00

U2_01

U2_02

「Dethmatch and Plunder」と「Co-op」モードが選択できます。

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「Co-op」モードからプレイ

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3人で協力しないと先に進めない

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ゲームプレイは前作と大きく変わらず

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高い足場にも協力して到達することも出来る

U2_08

瀕死になっても味方が助けてくれる・・・かも

U2_09

俺たちの戦いはこれからだ!(この後全滅してミッション失敗)


北米以外のエリアからベータに繋がるかどうか不安だったのですが、無事コネクトしたときには「Qoreを年間契約して良かった!」と思いましたね。

基本的な操作感覚は前作とほぼ同じです。私はCo-opプレイ初体験ですが文句なしに面白いですね。ボイスチャット対応ですので英語でコミュニケーション出来ればもう少しスムースに進めたのでしょうけど・・・。初めてボイチャでプレイしようと思ったソフトかも。

ちなみに、その後デスマッチモードも突撃しましたが、こちらはなぶり殺しにされる羽目に(笑)

シングルプレイのリッチな演出も楽しみですが、オンラインマルチも実に魅力的です。6月末までの期間限定ベータですので時間を見つけて遊ぶ予定です。

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E3:「グランツーリスモ」PSP/PS3版が動き出した 6/3

停滞気味だった「グランツーリスモ」関連の情報が一気に動き出しました。これで「永遠の秘密兵器」の異名は払拭されましたね。そして「夢を与えない社長」の異名が取れる為にはもう少しだ、頑張れWD社長。


・「グランツーリスモ」PSP版
一応「グランツーリスモ4 モバイル(仮)」という仮称が付いていたのですが、現時点ではGT公式でも『「グランツーリスモ」PSP版』と表記されています。最終的には「グランツーリスモ ポータブル」か「グランツーリスモ モバイル」になるのでしょうかね?「ポータブル」なら「プロローグ」とPが被るからモバイルになったのかも。

下記リンクよりE3ムービーが視聴できます。

『グランツーリスモ』PSP®版ムービー - グランツーリスモ・ドットコム

いよいよ800車種以上、35コース60レイアウトとフルスペックの「グランツーリスモ」がPSPに登場します。勿論アドホックモードへの対応等、PSPならではの機能も搭載していますし、アドパへの展開も期待出来ますね。

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なお、日本国内の発売日は2009年10月8日(木)と発表されました。直前に開催される東京ゲームショウ2009の目玉タイトルの一つになりそうですね。


・「グランツーリスモ5」
こちらも全く映像が無かった「グランツーリスモ5」のコンセプトムービーが公開されています。

『グランツーリスモ5』コンセプトムービー - グランツーリスモ・ドットコム

正直、「プロローグ+αで出せばいいじゃん」という気持ちも少しあったのですが、WRCやNASCARモードが収録されたコンセプトムービーを見ると考えは変わりました。やはり質と量を両立してこそ「グランツーリスモ」だな・・・と。

現在は開発陣もPSP版に注力していると思われますが、TGS2009では具体的なリリース時期が発表されるかも知れません。


なお、今回公開された2本の高画質トレイラーはPlayStation Storeに配信予定との事です。早く大画面で見たいですな。

余談ですがGTシリーズがTGS2009になっても放置ならば「永遠のアイドリングストップ」という異名を考えていたのですが、お蔵入りになりそうです。

公式サイト
『グランツーリスモ』PSP®版を発表 - グランツーリスモ・ドットコム

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「ファイナルファンタジーXIV」ティザーサイトオープン 6/3

2009年E3のSCEカンファレンスで衝撃的に発表された「ファイナルファンタジーXIV」の公式ティザーサイトがオープンしています。PS3/PCのマルチプラットフォームで、コンソール用としてはPS3独占になるようです。

公式サイト
FINAL FANTASY XIV

現在はティザーサイトですが、E3ムービーやスクリーンショット、スタッフが公開されています。現在も運営中のFF11からの引き継ぎ要素はあるのか?不明な部分は数多く残されていますがE3のスクエニカンファレンスにて追加情報があるかも知れません。

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正直なところ「FF11スタッフの次期MMORPGはプレイしない!」と断言していた私ですが、ある程度はPS3のスペックに合わせて調整して来るであろう次世代MMOと来れば期待しない訳にはいかないよなぁ・・・。その頃には4台目のPS3が自室にあるだろうし(笑

PS3にBTキーボード等をセットにした『「ファイナルファンタジーXIV」スターターパック』にも期待したいところです。

追記:PlayStation Storeに高画質トレイラーが配信されています。SCEも気合い入れてますね。

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E3:「ファイナルファンタジーXIII」最新映像 6/3

E3のSCEプレスカンファレンスの場にて「ファイナルファンタジーXIII」最新トレイラーが公開されました。私は関心がない情報は完全に遮断する人間ですので他機種映像は見ていませんが、日本語でプレイしたい人はPS3版だけを見ておけば問題ないでしょう。

FF7ACCに同梱された体験版よりも更に先の映像がてんこ盛りです。名有りっぽい新キャラクタも登場していますねぇ。現時点でも2009年冬発売に向けて開発陣は制作進行しているとのコメントもありますので、後は「神のみぞ知る」訳ですか・・・。

日本時間6月4日早朝にはスクウェア・エニックスのカンファレンスが開催されますので、追加情報にも期待しています。

公式サイト
FINAL FANTASY XIII


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E3:SCEプレスカンファレンスまとめ 6/3

日本国内タイトルが目立ったE3のSCEプレスカンファレンスでした。詳細な記事は順を追って書いていきますが、今週は忙しくなるな~(笑)


【PS3】
「Uncharted 2」
「MAG」
「Agent」Rockstar独占タイトル
「Final Fantasy XIII」2009年冬(日本)
「Final Fantasy XIV Online」PS3独占2010年登場
「モーションコントローラ」2010年春登場

「ModNation Racers」
「The Last Guardian」Team ICO 新作
「Gran Turismo 5」
「God of War III」2010年3月登場

【PSP】
「PSP Go!」2009年11月1日発売、26,800円
「Gran Turismo for PSP」2009年10月8日発売
「Metal Gear Solid:Peace Walker」2010年
「バイオハザードPORTBLE」
「Assassin’s Creed: Bloodlines」

PS デイリーニュース

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Final Fantasy XIV is coming to the PlayStation 3

2010年リリース、コンソール機用としてはPS3独占になるようです。

FF11同様にMMORPG。

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ガルカ・タルっぽい姿も?

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公式サイトもオープン!

FINAL FANTASY XIV

関連記事
「ファイナルファンタジーXIV」ティザーサイトオープン 6/3: ゲームかなー

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「WipEout HD」拡張パック「Fury」が2009年夏登場!

「WipEout HD」の拡張パック「Fury」が2009年夏に配信予定されていることがPlayStation.blogより明らかになりました。これが事前に噂されていた新「WipEout」の正体でしょうね。

「Fury」には8つの新トラック、13の新しいクラフト、3つの新ゲームモードが用意されており、更に新トロフィーの追加やマルチプレイ機能の改善も行われています。

新ゲームモードは「Eliminator」「Zone Battle」「Detonator」の3つで、そのうち2つはオンライン対応になります。


配信時期や価格は未定ですが、1080p×60フレームを実現した「WipEout HD」を更に魅力的にする拡張パックになる事でしょう。勿論日本国内での早期配信にも期待していますが、まぁさすがに拡張パックをTGS2009まで引っ張りはしないでしょうね・・・。

関連記事
WipEout HD Fury Expansion Pack - PlayStation.Blog.Europe
WipEout HD Fury Expansion Pack Details - PlayStation.Blog

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E3:「Quantum Theory」トレイラー

テクモのPS3用TPS「Quantum Theory」のE3トレイラーが公開されています。

女性キャラに一部和ゲーの雰囲気が感じられるだけで、後は完全に洋ゲーですな。後はライバルの多いTPSの中でテクモの個性をいかに発揮させていくのか?に期待したいですね。

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2009年6月 2日 (火)

これで8月のラインナップは確定?

恒例のい~でじに8月のラインナップが追加されています。
現時点で判明している発売予定リストは下記の通り。

【8月6日】
Red Faction:Guerrilla
ジャンラインアール
ソウルキャリバーIV(Best版)

【8月27日】
KANE&LYNCH: DEAD MEN(Best版)
F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN


「ジャンラインアール」は聞き慣れないタイトルですがオンライン麻雀ゲームで、調べてみると色々と凄いゲームのようです・・・。

それにしても、いくらDQ9とモンハン3が立て続けに発売されるとしてもこのラインナップは厳しいですね。昨年は「AFRIKA」のような意欲的なタイトルが発売されているというのに。

肝心のSCEJ8月タイトルがリストアップされていませんので、もう少し追加があると期待したいところです。


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「Crysis 2」が正式発表 6/2

Electronic ArtsとCrytekはPS3を含むマルチタイトルとして「Crysis 2」を発表しました。

勿論開発エンジンはGDC2009にて驚異的なデモを見せつけた「CryENGINE 3」になります。CE3の能力をアピールするためにもPC用FPSとして人気を博した「Crysis」続編を早期に投入してくることは予想していましたが、E3でどこまでの映像を見せてくるのでしょうかね?実に楽しみです。

発売時期等は公表されていません。映像品質だけではなく開発レスポンスもエンジン選択には重要な要素でしょうし、なるべく早期のリリースを期待したい所です。

関連記事
[海外ゲームニュース]『Crysis 2』が発表、PC最高峰のFPSがいよいよ家庭用機に参戦 - ファミ通.com
E3: EA announces Crysis 2 News // PC /// Eurogamer - Games Reviews, News and More
Crysis 2 for 360, PS3 and PC - Crysis 2 for Xbox 360 News - VideoGamer.com
Crysis 2 Multiplatform | Edge Online
Gaming Bits - Crysis 2 announced for Xbox 360, PS3 and PC

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PS3向けH.264エンコーダ「CE-10」が発売開始

以前も当ブログにて紹介したPS3をアクセラレータとして使用するMPEG-4 AVC/H.264エンコードソフト「CodecSys CE-10」が6月1日より販売開始されました。

商品ラインナップは下記の通り民生向け及び業務向けの2種類が用意されています。

・民生向け「CodecSys CE-10 Personal」
最大ビットレート 15Mbps
商用利用不可
1年ライセンス:19,800円

・業務向け「CodecSys CE-10 Professional」
最大ビットレート 150Mbps
商用利用可
1年ライセンス:198,000円
1カ月ライセンス:24,800円

・共通仕様
1080i/pフルHD対応
Blu-ray規格対応

本製品を使用する際の推奨PCスペックは下記の通り。

【推奨PCスペック】
CPU:Intel Core 2Duo 1.8GHz
メモリ:2GB以上
HDD空き容量:1GB以上、RAID-0、0+1、5構成*
OS:Windows Vista 32bit、Windows XP 32bit
ディスプレイ解像度:1920x1200以上
イーサネットポート:ギガビットイーサネットポート


気になるエンコード速度はフルHD映像でも実再生時間に近い速度でエンコード可能との事で、Cellプロセッサの高性能ぶりには改めて驚かされます。初値が10万オーバーも珍しくないPC用CPUに比べても遜色のない(Core i7と比較しても互角以上の性能だそうで)パフォーマンスが4万円以下で入手出来るわけですからねぇ。

そして民生向け「CodecSys CE-10 Personal」の価格は魅力的・・・と思いきや1年ライセンスだったりします。推奨PCスペックも低いですし、ソフトが買い取り価格ならば購入を検討したかったところなんですが・・・。ちなみに6月中に購入すれば今年以降のライセンス料金が20%OFFとの事です。

なお、PCとPS3の接続はLANケーブルのみで、専用デバイスは不要です。このあたりの手軽さも魅力的ですし、ソフトウェアの価格だけなんだよなぁ。

なお「CodecSys CE-10 Professional」は14日間の無料評価版も公開されています。

公式サイト
News | H.264 エンコーダ CodecSys
CE-10 | H.264 エンコーダ CodecSys

関連記事
フィックスターズ、AVC高速変換ソフト「CE-10」発売 -AV Watch
フィックスターズ、PS3を活用する高速H.264ソフトウェアエンコーダーを発売 - Phile-web

ブログ内過去記事
PS3向けH.264エンコーダが登場: ゲームかなー

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「Ghostbusters」体験版は6月中に配信(欧州)

欧州PlayStation.blogにて6月中に「Ghostbusters」体験版が予定されている事が明らかになりました。

あと、PSN専用タイトルとして下記のタイトルも配信が予定されています。

【6月上旬】
Trash Panic(ゴミ箱)

【6月下旬】
Fat Princess
Numblast(クルトン)


「Ghostbusters」は欧州ではPS3先行発売になりますので体験版もPSN独占の可能性があります。Sierraの頃から期待していたタイトルですし、一時期はパブリッシャ不在から開発中止の可能性も有っただけに無事発売までたどり着けた事に感激。後は日本で発売される事を祈るばかりです。

ジャパンスタジオ制作の2本も早々に欧州デビューしますね、「Fat Princess」は日本に来るのだろうか・・・結構グロイからなぁ。

関連記事
What’s Coming Up On PSN This June - PlayStation.Blog.Europe

ブログ内記事
PS3 北米/欧州/香港アカウント取得方法: ゲームかなー

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2009年6月 1日 (月)

「エンド オブ エタニティ」公式ブログ更新

5月22日からオープンされた「エンド オブ エタニティ」公式ブログが更新されています。今回はプログラムディレクターの北尾氏とPR担当の千葉さんです。

最新の電撃PS誌でも戦闘システムの詳細が紹介されていますが、北尾氏のブログではもう少し突っ込んだ部分が書かれています。

戦闘シーンの派手なアクション操作について、「コマンド入力のみだけではなく、リアルタイムアクションでもない」と説明し、更に「漫画のページを自分のテンポで開いていく感覚」と表現されています。

この部分の詳細についてはまだ公開出来ないとの事で、何とも気になる部分ではありますが少しずつ明らかにされていくでしょう。発売まで半年以上残されていますからねぇ。

現時点の情報からは剣も魔法も無く銃のみの戦闘システムや、背景等のゲームビジュアルがどれも似通っていたりと若干の不安要素は残されていますが、J-RPGを作り慣れたトライエースが敢えて向かっている方向性に注目していきたいと思います。

とりあえず私は、実験体20号ちゃんが紙に筆で「戦わなければ、生き残れない!」と書き出すイベントに期待(色々と混在・・・)

公式サイト
End of Eternity|エンド オブ エタニティ OFFICIAL SITE

公式ブログ
EoE OFFICLAL BLOG|エンド オブ エタニティ 公式ブログ | どんなバトルシステム?
EoE OFFICLAL BLOG|エンド オブ エタニティ 公式ブログ | PR担当からのお知らせ(5/29)

関連記事
独自の戦闘システム“t・A・B”に迫る 『エンド オブ エタニティ』 - ファミ通.com

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E3:Epic GamesがPS3用新作タイトルを発表?

過度な期待は禁物・・・とは理解していつつも期待してしまうのがゲームショウ直前です。

SCEサイドのE3目玉情報として「新型PSP」「メタルギア新作」「スクエニMMO」が囁かれています。今年もSCEAは色々とユーザの期待を煽るコメントを発していますが、今年こそは引き上げたハードルを楽々と跳び越えることが出来るのでしょうか。

そして、更に追加情報として「Epic Games」がPS3独占の新作ホラーゲームをSCEカンファレンスの場にて発表するとの噂が流れています。

ご存じのとおりEpic GamesはPS3ラバーには悪名高い「Unreal Engine 3」の開発元であり、PS3用としては「Unreal Tournament 3」を開発しています。UT3については「頑張ってるなぁ・・・」とは感じるものの、結局はUE3を知り尽くすEpic自らがPS3との相性の悪さを露呈してしまう結果になった作品です。

今回噂されているタイトルは最新版のUE3を使用しているとの事で、どこまでPS3との相性問題が緩和されているものでしょうか?サードからPS3を含むマルチタイトル開発エンジンとしては使い物にならない・・・と判断される前にEpic自らが動いたと考えた事は不思議ではありません。

期待しすぎないように楽しみに待ちましょう。

関連記事
Providence Video Game Examiner: Epic to Announce PS3 Exclusive
New PS3 Exclusive: Horror from Epic Games : Product Reviews Net
Source: Epic to Announce New Horror Title for PS3 at E3 | SCRAWL

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