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2009年4月30日 (木)

Home「ゲームかなー」クラブ、その後 4/30

PlayStation Homeの「ゲームかなー」クラブもオープンして2週間以上が経過しました。おかげさまで日々色々な人にお越し頂き、楽しいチャットを満喫しております。人が集まらなければ1ヶ月で閉鎖しようと思っていたのですが、継続決定です。

そして、以前告知させて頂いたようにHomeクラブの会員数に制限(32人)がある関係上「一度来てみたけど合わない」と感じた方や「参加したけど時間的に厳しいなぁ」という方には御一考いただければと思います。

この記事を書いている時点では数名空きがありますので、「我こそは」と思ったチャット大好きなPSラバーは下記手順にて参加希望を出してください。

homeのメインメニュー(スタートボタン)
→「クラブ」
→「クラブを探す」
→名前欄に「ゲームかなー」と入力して「検索開始」
→「参加リクエストを送る」を送信

管理人のコアタイムは夜10時~11時過ぎです。ほぼ毎日出席する予定ですが、やむを得ず欠席する場合は前日までにクラブハウス内の掲示板にコメントを残します。まぁ私が欠席する日は万博スタジアムでナイトゲームが行われた時ぐらいですが(笑)

Home20090429
たまにはトリオでダンスを踊っているかも・・・。

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「大航海時代Online ~Cruz del Sur~」購入しました 4/30

PS3版「大航海時代Online ~Cruz del Sur~」を購入しました。久々に実店舗で買う予定だったのでヤマダ電機に問い合わせたところ「取り扱い無し」との回答に愕然、慌ててAmazonを確認するも1週間待ちでした。幸い近所のショップに入荷していましたので確保することに成功しましたが、大手量販店が取り扱い無しってのは少し寂しいですな。ますます通販依存になりそうです。


さて、今回発売されたPS3版とPC版の違いについてはGAME Watchに詳しくレポートされていますので、興味がある方はどうぞ。

コーエー、PS3「大航海時代 Online ~Cruz del sur~」体験レポート -GAME Watch

私が実際にプレイしたのは2時間程度になりますが、その間で感じたことを纏めておきます。

・BDメディア必須
PS3版のHDD必要容量からフルインストールは不可では?と予想されていましたが、やはりBDメディア必須でした。製品に付いてくるシリアルナンバーが無いと使えないゲームですのでフルインストール対応でも良かったと思うのですけどね・・・。

まぁ私はクラウドブラックPS3を「大航海時代Online」専用として暫くは運用する予定ですので、自動起動を設定しておけば電源起動と同時に本ソフトが起ち上がります。ある意味便利・・・と言えなくも無かったり。

・コントローラ操作は良好
新設計されたPS3コントローラ用のインタフェイスについて書きます。2時間程度しか操作してませんが、コントローラによる操作レスポンスは良好で、リングメニューのネストも程よく配置されていると感じました。キーボードショートカットも使えますし、FF11やHomeのようなコンシューマ機発のMMOソフトウェアに慣れた方なら操作に戸惑うことは無いでしょう。

ただ、リングメニュー選択時に×ボタンでリングメニューが消えてしまうのは少し残念かな。×ボタンでネストを一つ戻る仕様も選択できればいいのに。


・表示文字サイズは問題有り
現時点では文字サイズの変更オプションが存在しないようです。
手持ちのモニタ4種類で試してみましたが、さすがに11型のXEL-1は文字が潰れて読みづらくなります。それ以外は21型のフルHD液晶でも文字の視認性に問題は無く、HDMI接続のモニタならば特に問題は無いでしょう。

更に40型以上のHDTVならばPC版を上回るであろう迫力のある映像で大航海時代が楽しめますが、SDモニタにコンポジットやS端子で接続しているユーザは少し厳しいかも知れません。「エンジェルラブオンライン」のように文字サイズの変更機能が実装されて欲しいと思いましたね。

・グラフィック
映像に関しては「こんなものかな」といった感じです。PS3に最適化されてやたらとハイセンスなPlayStation Homeと比べるのは少し可哀想かなとも思いますし。GAME Watchのレポートで比較画像が掲載されています、陰の処理とか色々と手を加えられていることが判ります。

ただ、カメラ操作中に若干もたつきますので、今後のバージョンアップで改善していただきたい項目です。


開始して1時間の状態で商会(FF11のLSと同じ)に加入しました。学校のクエストが一つしか終了していない状態でしたが、せっかく勧誘していただきましたので軽い気持ちで加入したのですが・・・。

商会に入る為には船に乗って違う都市まで行く必要がありました。

これってカスタネットで"うんたん"しか出来ない人がいきなりギターを演奏するようなものでは・・・と思いつつ、とりあえず指示通りに動こうと頑張りましたが、まだ習っていない操作に戸惑う感覚は変な汗が出つつも新鮮でした。そして、そのような状況でもコントローラだけで一通りの操作が出来たわけですから、リングメニューは優秀だと思います。(まぁエスコートしていただいた方は相当イライラされたとは思いますが)

しばらくは学校で少しずつ操作や基本を学んでいく日々になると思います。幸いソロプレイで大抵のことが出来るようですし、平日も少しの時間で出来る事を見つけていきたいですね。

公式サイト
大航海時代 Online

関連記事
プレイステーション3版『大航海時代 Online』のサービスが開始 - ファミ通.com
4Gamer.net ― PS3で新たな船出,「大航海時代 Online ~Cruz del Sur~」の正式サービスが本日開始(大航海時代 Online ~Cruz del Sur~)
PS3版『大航海時代 Online』本日出航! キャンペーンや特典も
PC版からの引き継ぎにも対応『大航海時代 Online』PS3版サービス開始/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
PS3「大航海時代 Online ~Cruz del Sur~」サービス開始! - GameSpot Japan


大航海時代Online ~Cruz del Sur~ 大航海時代Online ~Cruz del Sur~


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2009年4月29日 (水)

噂:「鉄拳6」PSP版も登場?

IGNによると「鉄拳6」のPSP版が登場するとの事です。

この内容が北米で6月2日より開催されるE3での目玉PSPタイトルの一つなのかどうかは判りませんが、既にマルチ化された「鉄拳6」だけにラインナップの幅を更に広げる戦略は妥当なところです。それにPSPの性能に合わせて開発出来ますから、HD他機種版のように「チャレンジ」とコメントされるような苦労は少ないでしょうしね。

現時点で明らか?になっているPSP版の要素としては、追加ステージやコンテンツ、アイテム及びアドホックモードへの対応。そして「ゴースト」インフラストラクチャー・モードの搭載、これはPSP版「鉄拳 DARK RESURRECTION」で既に実装されている機能です。

当然アドホックパーティには最初から対応してくるでしょう。海外では正式にサービス開始されていないアドパですが、海外PSPタイトルの拡充に伴いワールドワイドでの正式稼働アナウンスがE3で行われる可能性は高いでしょう。

望めるならばPS3との連動機能ですが、こいつも邪魔なHD他機種版のおかげで実現される可能性が限りなく低い事が残念で仕方ありません。2008年バンナムの悪行が未だに尾を引いているのですよねぇ。

Tekken6screenattack20090427044253_2

追記:ソウルキャリバーのPSP版も明らかになっているようです。しかし、こちらは既報扱いだったりします。そんな情報出てたっけ?

関連記事
IGN: Tekken 6 on PSP is Official
Tekken 6 also pummeling PSP
Soulcalibur: Broken Destiny First Look - PSP Previews at GameSpot

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「Uncharted 2」マルチプレイが正式発表

「Uncharted 2: Among Thieves」に関する電撃発表はリーク情報通りでした。

・「Uncharted 2」マルチプレイの搭載
・マルチプレイベータの実施(6月3日~6月28日の期間)
・「inFAMOUS(5月28日発売予定)」にマルチプレイベータ権が付属

丁度E3の開催時期にマルチプレイベータが開始されると言う事は、E3内でも大々的に宣伝するのでしょうね。今年の目玉の一つですし、盛り上げていただきたいところです。

「Uncharted 2」マルチプレイの詳細は下記の通り

・3人協力プレイが可能な「Co-op」
・5人対5人で対戦する「Deathmatch」
・5人対5人で宝をベースに持ち帰る「Plunder」


「Co-op」の人数が少ないようにも感じますが、他のマルチプレイは基本オンラインプレイヤーのみが登場することになりますし、ストーリーモードのシングルプレイ負荷+2名と考えるならば妥当な人数になるのでしょうか?DLCとして「Co-op」用のミッションとかが用意されそうですね。

「Uncharted」の世界観やゲームアクションがオンラインマルチプレイでどのような広がりを見せるのか興味がある反面、ネイトさんの驚異のぶら下がりアクションは誰にでも出来て欲しくないような・・・(笑)

当サイトでも何度か書いていますが、オンラインモードを搭載することでシングルプレイ(ストーリーモード)の質やボリュームが落ちてしまっては本末転倒です。「オンラインCo-opモードでようやく化ける」なんて評価にならないように、ゲーム本編を作り込んでいただきたいところです。

Unc2_1

ベータコード目当てで北米版「inFAMOUS」を輸入購入する猛者も多いでしょう。私もアンチャ2ベータコードが日本国内でも確実に使えるならば揺らいでしまいます。

で、「inFAMOUS」「Uncharted 2」の国内正式発表はまだ-?

関連記事
Uncharted 2 to Include Multiplayer, Beta Starts June 3rd - PlayStation.Blog
Uncharted 2 Multiplayer Beta with inFAMOUS is Official | SCRAWL
IGN: Uncharted 2: Among Thieves Gameplay Expands by Introducing Online Multiplayer

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「MARVEL VS. CAPCOM 2」2009年夏リリース決定

噂されていた「MARVEL VS. CAPCOM 2」のHDリメイク版が正式に発表されました。配信予定は2009年夏との事で、今週4月30日より北米PSNにて体験版が配信されるようです。

体験版の仕様は下記の通り。

・オフラインの2プレイヤー対戦
・利用可能な6キャラクター

(リュウ・春麗・ストライダー飛竜・スパイダーマン・アイアンマン・ウルヴァリン)
・7ステージが選択可能
・アップスケールによる1080pグラフィック
・ワイド画面と4:3画面が選択可能
・二つのグラフィックフィルタオプション


製品版はオンラインマルチプレイに対応しています。残念ながら日本での配信予定は未定で、配信されるとしても相当遅れる可能性があります。香港PSNの方が早そうですね。

なお、今回の「MARVEL VS. CAPCOM 2」体験版はPSN独占のようです。私は独占を喜ぶような下品な趣味はありませんが、少しだけ書かせていただくと「バイオニックコマンドー」体験版が他機種独占だった代わりといったところなんでしょうかね?これが錬金術なら等価交換の原則に反しているような・・・。

関連記事
Marvel Vs. Capcom 2 Revealed, Demo Exclusive to PSN! - PlayStation.Blog

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2009年4月28日 (火)

Amazon新着情報 4/28

Amazonの新着情報です。


【PS3用タイトル】
06/18 メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット PLAYSTATION 3 the Best(コナミデジタルエンタテインメント)

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「仮面ライダー クライマックスヒーローズ」

PS2「仮面ライダー クライマックスヒーローズ」を紹介します。PS2タイトルの紹介は久々ですね。

今作品は現在放送中の「仮面ライダーディケイド」のゲームではなく、平成ライダー勢揃いの作品になります。ディケイドが過去作品を再構築した作品だけにぴったりのゲーム内容と言えるでしょう。

現時点で明らかになっている登場ライダーは主役ライダーの10人のみです。さすがにこれだけで終わりと言う事はあり得ないでしょう。私の大好きなG3やゾルダ、カリスやイクサが出てこないなんて考えられません(笑)

更にディエンドが登場するならばカメンライドでサブライダー達の召喚が必須ですし、せっかく発売するならばお祭り企画らしいゲームに仕上げて欲しいものです。

まぁ個人的にはPS3で出して欲しかったのが本音です。せっかく劇場版平成ライダーのBlu-rayも順次発売されている訳ですし。それに、龍騎のアドベントやファイナルベントのCGはPS2では表現不可能でしょう、「子供向け」だからこそ演出やグラフィックに力を入れて欲しいという気持ちもあります。

公式もティザーサイト状態ですが、開発者ブログがスタートしています。発売は2009年夏との事で、ディケイドが8月いっぱいぐらいまでの放送になると思われますので、それまでには発売して貰いたいところです。

平成ライダーファンとしては迷わず買いたいところではありますが、サブライダーが登場するのかどうか?変身ポーズの演出が有るのかどうか?が購入の決め手になりそうです。

Ch03

公式サイト
仮面ライダー クライマックスヒーローズ | バンダイナムコゲームス公式サイト

関連記事
ディディディディケーイド! 平成ライダー総登場の新作ゲームが登場!/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
バンダイナムコ、平成ライダーたちが夢の共演!! PS2「仮面ライダー クライマックスヒーローズ」 -GAME Watch
平成ライダー集結! 『仮面ライダー クライマックスヒーローズ』今夏参上!

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2009年4月27日 (月)

「のびのびBOY」アップデートは4月28日予定

「のびのびBOY」公式サイトが更新され、オフラインマルチを含むアップデートの配信予定日が4月28日であることが明らかになりました。

今回のアップデート内容は下記の通り。

・オフラインマルチプレイ(最大4人)
・おならBOY
・サウンドのパワーアップ
・ハウスのヘアスタイルパワーアップ
・鳥の考えるポーズ変更 などなど...

最大4名のオフラインマルチが今回のアップデートの目玉になりますが、その全貌は現時点では明らかになっていません。PlayStation.Blogの情報によるとマルチBOY同士が食べる(取り込む)ことで1体のBOYを2人のプレイヤーが操作する状況が実現されるようです。組み合わせによって色々なパターンが楽しめそうですね。

次なる希望はオンラインマルチBOYですかね。最大2体でも良いので実現して貰いたいところです。

公式サイト
WEB WEB BOY

関連記事
Noby Noby Boy Multiplayer Update - PlayStation.Blog
バンダイナムコ、PS3「のびのびBOY」無料バージョンアップ -GAME Watch
体がのびーる「のびのびBOY」4月28日に無料バージョンアップ実施 - GameSpot Japan

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4月27日に「inFAMOUS」と「Uncharted 2」に関する何かが発表

本来であれば4月24日頃に明らかになっていた情報ですが、取り上げるタイミングを逸していたので改めて書いておきます。


PlayStation.comのトップページ及び、YouTubeのオフィシャルチャンネルに15秒のスポット告知が掲載されています。

具体的な事は何も表記されていませんが、少なくとも「inFAMOUS」と「Uncharted 2: Among Thieves」に関する何かである事は間違い無いようです。「inFAMOUS」は5月26日に発売される事や体験版が5月21日に配信される事が既に明らかになっていますので、ゲーム本編に関する新たな情報では無いでしょう。

となると、噂通り「inFAMOUS」のゲームパッケージに「Uncharted 2」の体験版もしくはベータコードが付いてくる可能性は高いと思われます。オンラインマルチやCo-opの噂もありますけど果たしてどうやら。

はたして「Uncharted」でどのように魅力的なマルチプレイを実現するのか?個人的には興味はありますが、取って付けたようなマルチプレイならば不要でしょう。私はアクションのマルチプレイに極めて関心が薄い人間というのもありますし、その分シングルプレイの充実やボリュームに力を注いで貰いたいところです。

しかし「電撃発表」との事で、相変わらずSCEAはハードルを上げるのが好きなようです。まぁ私が日本人だからかもですが、「SCEAは良い弾を揃えているのだから、そんなに煽らなくても・・・」と感じる部分もあります。基本はハードルや目線を下げるところから驚きは発生しますからねぇ。

とは言いましてもSCEJのようにゲームファンの関心を繋ぎ止める気すら感じない秘密主義は論外だろう・・・と思いますけど。

PlayStation.com

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今週発売のゲームソフト 4/27

今週発売されるPS3/PSPソフトです。

2009年4月28日
・大航海時代Online ~Cruz del Sur~(コーエー)

2009年4月29日
・ペルソナ(アトラス)

2009年4月30日
・Xブレード(ユービーアイ ソフト)


今週購入決定しているソフトは「大航海時代Online ~Cruz del Sur~」と「ペルソナ」です。当サイトでも頻繁に取り上げている期待作品です、GWや5月はこのタイトルに注力して遊ぼうかなと。

さて「Xブレード」、これはどうなんでしょうね・・・。個人的には散々PS3に嫌がらせをしてきたUBIがようやくマルチ同発するタイトルがコレかい!という気分が強いのですよね。その前にHAWXを同発してくれたら、もう少し素直に作品を見ることも出来るのでしょうけど。(期待している人、本当にすいません)

どうも、PS3 デイリーニュースを運営開始してから、当ブログでは興味がないソフトを取り上げる機会が皆無になりました。まぁ興味がないゲームを上っ面だけで紹介する事に意味があるとは思わないのですが、それまでは一通り情報を仕入れていただけに最近は知識の欠落がかなり酷い事に気づきました。Homeのクラブチャットでも知識の薄さを露呈する羽目に・・・。

カミングアウトしますが「BAYONETTA」「BLAZBLUE」も全く情報を仕入れていなかったりします。時間を作って満遍なく情報を吸収していかないとなぁ。


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2009年4月26日 (日)

PSP「F1 2009」とPS3「F1 2010」が発表

Codemastersが「Formula One」ゲームのライセンス取得を発表したのが2008年5月です。それから1年、ようやく具体的なF1ゲームソフトが発表されました。それがタイトル通りのPSP版「F1 2009」とPS3版「F1 2010」になります。なお、両作品ともマルチです。

実機映像の公開はもう少し先になりそうですね。E3に期待しましょう。

さて、少し気になった事ですが「F1 2009」と「F1 2010」は同一シーズンのゲームになるのでしょうか?PSP版が2009年末、PS3版が2010年春頃ならば同一シーズンの可能性も有るのですが、シーズンをまたぐと色々と厄介なことがF1の世界では起きてしまいます。

モータースポーツに興味がある方ならお判りでしょうが、F1は毎年のようにドラスティックな改革が行われ、一般ファンが理不尽に振り回される状況が続いています。ゲーム化にあたって一番大変なのがこの点でしょう。ルールだけではなくシャシーやエンジンの規定もコロコロと変わりますしね。

タイトルに西暦を入れるならばその年のルールにある程度は即した内容を期待します。マシン性能や見た目、パラメータ等はオンラインパッチでも対応可能でしょうが、セーフティカーや予選方式等の根本的なルールが変更されると対応は厳しいでしょう。

マシングラフィックや挙動やコース再現は勿論ですが、Codemastersは目まぐるしく変化していくF1にどのような方法で対処していくのか?にも要注目です。

関連記事
Codemasters Announce Official Formula One Titles | SCRAWL
F1 2009 / F1 2010 'Futuristic Debut' teaser HD Video from GameVideos

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「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」は27.5万本

メディアクリエイト集計によると「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」の初週販売本数は27.5万本との事です。

初日売り上げが10万本との情報が流れた時には「少ないなぁ」と感じましたが、初週25万本は悪くない数字ですね。以前のブログにも書きましたが、半数近くはネット通販による販売なんじゃないかな?と思っています。ちなみにメディアクリエイトの集計基準はネット通販が含まれているかどうかは定かではありません。

さて、今週は「KILLZONE 2」が発売されました。初日販売は2万本と低調なスタートになりましたが、こちらも主な売り上げは通販になる事が予想されます。初週6万~7万から最終的には目標?の10万本の大台を目指して欲しいものです。

関連記事
週間セールスTOP30(2009年4月23日版) - GameSpot Japan


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2009年4月25日 (土)

ビクターのBD-Rが安い! 4/25

手持ちのBD-Rが尽きてきたのでAmazonを探していたらビクターのBD-Rが人気商品になっていました。とにかく安いですねぇ、私も思わずポチってしまいました(笑)

特に2層BD-REが1枚あたり916円というのは驚きです。今までなら保存する番組のみBD-Rにダビングしていた訳ですが、BD-REが手頃になればPS3用に一時的なディスクアウトといった使い道も有用でしょう。


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「大航海時代 Online ~Cruz del Sur~」PS3版発売記念キャンペーン第3弾 4/25

4月28日発売予定のPS3版「大航海時代 Online ~Cruz del Sur~」発売記念キャンペーンの第3弾が明らかになりました。今回のキャンペーンは初心者プレイヤーのリスク軽減措置の数々です。

【キャンペーン内容】
特典1 製品版アカウントの登録で、7 日間のプレイ期間をプレゼント!
特典2 レベル20 未満は獲得経験値が1.5 倍に!
特典3 お役立ちアイテムを毎日プレゼント!
特典4 航海中の水、食料の消費が通常の50%に減少!
特典5 身体言語スキルを使用した際、100%成功します!

なお、実施期間は2009年4月28日(火)AM10:00頃~2009年6月9日(火)AM10:30頃迄のようです。

あと、4Gamer.net にコーエーの開発者インタビューが掲載されています。PS3用に設計された新しい画面デザインや操作体系への自信の程が伺えますし、一部PS3版が先行している機能もあるようです。また、インタビュー記事を読む限りではPS3版はコンシューマ用とはいえ高解像度モニタ前提で画面設計されているようです。SDTVではさすがに厳しそうですね。

これでPS3版発売前の事前情報は一通り出尽くした感じです。後はサービス開始のタイミングを待つばかりですね。どこのサーバで冒険を始めようかな。

公式サイト
大航海時代 Online
『大航海時代Online』新規スタートキャンペーン

関連記事
4Gamer.net ― 想像以上に直感的な操作感。PS3版「大航海時代 Online」を先行体験プレイ&コーエーの二人にインタビュー(大航海時代 Online ~Cruz del Sur~)
コーエー、PS3/WIN「大航海時代 Online」PS3版発売記念キャンペーン第3弾を実施 -GAME Watch
4Gamer.net ― PS3版発売記念「大航海時代Online」新米航海者向けキャンペーン(大航海時代 Online)
PS3/PC版で同時開催『大航海時代Online』新規スタートキャンペーン/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
『大航海時代 Online』キャンペーンで航海のリスクが大幅減!


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「Ys I&II Chronicles」「Ys SEVEN」の発売日、予約特典が明らかに 4/25

日本ファルコムは「Ys I&II Chronicles」の発売日を7月16日、「Ys SEVEN」の発売日を9月17日と発表しました。また、両タイトルの予約限定特典も明らかになっています。

「Ys I&II Chronicles」の予約限定特典は、過去に発売された「イース」「イース2」関連アルバムや「イースI&IIクロニクルズ」の楽曲からセレクトした「イース 1&2ベストサウンドコレクション」になります。ミスリリアの曲は・・・いやなんでもありません。

Ys12_cd

「Ys SEVEN」の予約限定特典は、歴代イースシリーズの名曲・人気曲や本作からの楽曲も多数収録した「イース ミュージックヒストリー」、そして「英雄伝説7」の設定画集「英雄伝説7 極秘設定画集」の二点になります。

「空の軌跡」3部作が大好きだった私としては、「英雄伝説7」の情報には今からワクワクしてしまいます。さすがに発売ハード等の情報は明らかにはならないでしょうが、同シリーズはPSPへの移植実績もありますしPS3/PSPへの展開にも期待してしまいますね。

Ys7_ed

公式サイト
イースI&IIクロニクルズ
イース7公式サイト_トップ

関連記事
4Gamer.net ― 「Ys I&II Chronicles」「Ys SEVEN」の発売日が決定。予約限定特典も公開(Ys I&II Chronicles)
特典は『英雄伝説7』に関する“極秘画集”『イース7』9/17発売/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
7/16発売『イース I&II』予約特典:未発売曲含む「豪華サントラ」/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
日本ファルコム、PSP「Ys SEVEN」と「YsI&II Chronicles」発売日が決定。予約特典の情報も公開 - GAME Watch
『イース7』は9月17日に発売! 予約特典は『英雄伝説7』の極秘画集!!


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2009年4月24日 (金)

SCEJソフトウェア一覧がヤバイ件 4/24

本日の当ブログは何気にSCEJ祭りです。
まぁ最後の記事は恒例の「SCEJソフトウェア一覧がヤバイ件」の最新情報だったりしますが(笑)

2009年4月23日現在のSCEJタイトルリストです。

Scej20090423

とうとうこの日が来てしまいました・・・。しかし「The Last Guy」のパッケージ版はリストアップされないのですかね?Best版とは少し意味合いが違うような気もしますけど。まぁ「The Last Guy」がリストアップされていたからと言ってヤバイ件には何ら変わりがありませんが。

ちなみに、「SIREN New Translation」の発売が明らかになったのが2008年4月18日です。今年は少し発表タイミングが遅れているような気もしますが、GW明けからの発表ラッシュに期待しています。

公式サイト
PlayStation.com | SCEJソフトウェア

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「白騎士物語 -古の鼓動-」1st.WAVEが配信開始 4/24

「白騎士物語 -古の鼓動-」の大規模アップデート"1st.WAVE"が4月23日より配信されています。配信日が明記されてなかっただけで、結局はいつもの前日アナウンスだったようです。

早速アップデートしました。
プレイする時間があまり取れなかったので触り程度ですが、メニューの操作性は大幅に改善されていますしレスポンスも良好です。その中で少しだけ気になった事を書いておきます。

・引き継いでプレイ
念願の「つよくてニューゲーム」が来ました。GWはこれで1日遊んでしまいそうだなぁ。しかし欲を言うならば、アバターの強さや所持品を引き継いだ状態でキャラクタークリエイション可能なら・・・完璧だったのですが。

・ビグロ通信
文字入力周りの不便さは改善されていませんでした、密かに期待していたのですけどねぇ。管理者宛のビグロメールを作成する際にも文字入力でイライラするのは何とも理不尽だったり(笑)

・ディスクイジェクト
本体からのディスクイジェクトによる強制終了は対処されていません。今回のアップデートによりストーリーパートでポーズが効くようになり、そこからオープニング画面に戻ることも可能になりました。その時にはオープニング画面に戻る際の注意喚起が表示される訳ですが、ディスクイジェクト時にも同様の配慮が欲しかったところです。


"2nd.WAVE"は夏休み前ぐらいになりますかね?現時点では実装されていない要望事項も、改善して欲しい事項もまだまだ残されています。無料サービスの状態でどこまで望んで良いものやら・・・と思う部分もありますが、敢えて"1st.WAVE"と名付けた意気込みに期待したいところです。

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-
白騎士物語-古の鼓動- プレイヤーズインフォメーション


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ファミ通書籍編集部


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「The Last Guy」「KILLZONE®2」体験会情報 4/24

4月23日に発売された「KILLZONE®2」と5月28日発売予定のパッケージ版「The Last Guy」の試遊体験会が下記の日程にて開催されます。

・「KILLZONE®2」
【日時】4月24日(金) 17:00~20:30
【場所】さくらや新宿東口ホビー館 店頭
http://www.sakuraya.co.jp/hoby/

【日時】5月1日(金) 15:00~20:30
【場所】GAMESマーヤ
http://www.gamesmaya.com/shop/index.html

・「The Last Guy」
【日時】5月1日(金) 15:00~20:30
【場所】GAMESマーヤ
http://www.gamesmaya.com/shop/index.html

【日時】5月30日(土) 13:00~17:00
【場所】メッセサンオー本店A館 店頭
http://www.messe-sanoh.co.jp/

※ご体験いただいた方には、当日先着で特製ポスターをプレゼント!


葛西の「GAMESマーヤ」は「龍が如く3」の試遊イベントで行ったことがあります。聞くところによると試遊会に協力的なショップは少ないとの事ですので、「GAMESマーヤ」のように積極的にゲームイベントを開催しているショップは応援したくなりますね。

たまには大阪とかでも開催してくれないものですかねぇ。

公式サイト
The Last Guy (ラストガイ)
KILLZONE®2

SCEJイベント情報
PlayStation.com(Japan)|PS World|広告・イベント情報


The Last Guy(ザ ラストガイ) 特典 プレイステーションストアで使える500円分のお買い物券付き The Last Guy(ザ ラストガイ) 特典 プレイステーションストアで使える500円分のお買い物券付き


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SCEJが開発ソフトのモニターを募集中 4/24

SCEJはPS3やPSPの開発中ゲームソフト等について、一般からの意見や感想を聞くためのモニターを募集すると発表しました。

募集期間は4月23日(木)10:00から5月10日(日)17:00です。募集は下記リンクより行えます。

PlayStation.com|ソフトモニター募集

「メールやウェブによるアンケート」も実施されるようですが、基本的には東京近郊(青山のSCEJに通える事)が条件のようですね・・・。モニター会は土日祝に開催されるようですので、関東在住のままなら申し込んでいただろうなぁ。

なお、応募年齢は「小学1年生以上40歳以下」になります。幅広い年齢層からの意見や感想が集まれば良いですね。我こそはと思った人は応募してみてはいかがでしょうか。

関連記事
SCEがモニター募集:開発中のPS3・PSPタイトルを体験できる/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
ソニー・コンピュータエンタテインメントがPS3やPSPで開発中のソフトの新規モニターを募集 - GameSpot Japan
4Gamer.net ― SCEJ,PS3およびPSP向け新作ソフトに関する新規登録モニターの募集を開始

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2009年4月23日 (木)

「白騎士物語-古の鼓動-」大規模アップデート「1st. WAVE」 4/23

「白騎士物語-古の鼓動-」の大規模アップデート「1st. WAVE」の内容が明らかになりました。そして「1st. WAVE」配信と同じタイミングで、ライブパートの追加クエスト第7弾「平原のモンスター退治」の配信も予定されています。低ギルドランク向けのクエストのようですので、敷居の低いクエストになりそうです。でも、GR1の私には無理だろうな(笑)

「1st. WAVE」の詳細な内容は下記リンクからご確認ください。

1st. WAVE(バージョン1.10)バージョンアップ内容

【システム】
・メインメニューを一新
・合成済レシピに対してチェックマークを追加
・大型モンスターからターゲットされた際のエフェクトを追加実装
・ACの最大時の演出追加
・戦闘時の抜刀速度を調整
・大型モンスターを倒した際のエフェクトを追加
・オートラン時のアイコン表示を追加
・ミニマップ表示時の際、キャラマーカーの向きを反映するように
・キャラクターメイキングメニューを調整
・合成時に「武器合成」「防具合成」に合成後の装備品のモデルを確認できるように

【ジオネット】
・「冒険日誌」に画像が添付できるように
・「マイタウン」にルームマッチングを実装
・「マイタウン」でルーム作成時に「レベル制限」「ギルドランク制限」を実装
・マイタウンに合成ショップを追加
・ルームのメンバー情報にギルドランクを追加

【ストーリーパート】
・「引き継いでプレイ」を実装
・「スタートボタン」にてポーズ機能を実装
・ゲームオーバーの際、「リトライ」か「タイトルに戻る」を選択できるように
・経験値取得計算式を調整(ライブパートは変更ありません)
・行動不能キャラクターは、魔法、アイテムを使用できないように

【バランス】
・スキルコマンドのバランスを調整


ストーリーパートに対してもフォローされているのが実に嬉しい。ポーズ機能も来ましたね、今更・・・とは言いませんよ(笑)
そして「引き継いでプレイ(つよくてニューゲーム)」も!!
いよいよ私のレベル50レナード達が大暴れする日も近そうです。

個人的にはジオネット・冒険日誌機能の完成度が気になります。画像添付機能の追加は明らかになっていますが、日本語入力の謎仕様は改善されているのでしょうか?機能強化ではなく「不具合修正」レベルの話ですので、こっそり直っていることに期待したいところです。

私は、今回の大規模アップデートの実施により「白騎士物語-古の鼓動-」というゲームソフトが今まで以上にオススメ出来るRPG作品へと進化する足がかりになれば、と思っています。2009年秋以降には「ファイナルファンタジーXIII」等の大作ソフト発売前にPS3本体を購入する人も増えるでしょうし、J-RPG好きな人に興味を持っていただければファンとしても嬉しい。

そして、現在はAmazonでも買い求めやすい価格になっています。「1st. WAVE」後に初めてプレイした人が当作品に対してどのような感想を持つのでしょうかね?興味があります。

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-
白騎士物語-古の鼓動- プレイヤーズインフォメーション

関連記事
『白騎士物語』の大型アップデート迫る! プレイステーションシリーズのオンラインサービス最新情報 - ファミ通.com
4Gamer.net ― ついに“1st. WAVE”到来! PS3「白騎士物語」大型アップデート情報(白騎士物語-古の鼓動-)
『白騎士物語』の大型アップデート“1st.WAVE”がいよいよ登場
SCEJ、PS3「白騎士物語-古の鼓動-」大型アップデート「1st. WAVE」の情報を公開 -GAME Watch


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「Dante's Inferno」のPSP版が明らかに

2010年に発売が予定されている「Dante's Inferno」のPSP版が開発されている事が明らかになりました。

PSP版は「Dante's Inferno」のコンソール版も手がけている「EA Redwood Shores」、そして「Artificial Mind」「Movement (A2M)」によって開発されているようで、2010年のコンソール版と同時期のリリースを計画しているとの事です。

Dantesinferno20090224024658625
このショットはコンソール版です。

勿論、日本国内のPSP版リリースにも当然のように期待しています。既にPS3版は正式にアナウンスされていますので、何らかの機会に発表されるかなと。正式発表はE3になるかも。

少し気になる点としては、同じく2010年の発売が予定されている「God of War III」とのバッティングの可能性があることです。「Dante's Inferno」はシステム的に「GoW」と同じスタイルのサードパーソンアクションですので、発売時期が近いとPS3版ダンテズの売り上げに影響が出る可能性があります。

禍々しいダンテの地獄世界がPSPの表現力でどこまで再現されるのか?PSP版GoWは素晴らしい出来でしたので、PSP版ダンテズにも期待しています。

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Dante's Inferno set to burn up PSP next year

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神曲を題材にした『ダンテズ・インフェルノ(仮)』新情報!!

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2009年4月22日 (水)

雑談 4/22

私がブログを開始した頃からお世話になっていた「PS3 Assistance」様がサイトを閉鎖されました。当サイトのアクセスが飛躍的に増大したのも「PS3 Assistance」様のおかげですし、閉鎖は実に残念ですが管理人様の意志を尊重いたします。

まぁ私もオンラインRPGの中毒性は体験済みですからねぇ。FF11が開始されていた頃のハマりぐあいを考えると、ブログの運営なんて到底無理ですし・・・。

今は平日のゲームプレイは諦めています。10時からのHomeチャットも楽しいですし、その前にブログ記事を整理したり、ゲームやハイテク関連の情報を読み込むだけで相当な時間がかかります。勿論、生活のリズムは崩せないですしね。

色々な意見もあるでしょうが、ゲーム情報を集めてサイトに表現していくことも「ゲームファン」としての一つの有り様だと私は考えています。勿論気に入ったゲームはプレイしますし、休日はなるべくゲームをするように心がけています。

昨年秋から運営している「PS3 デイリーニュース」「PSP デイリーニュース」も頑張って更新しますので、偏っていない情報はこちらかどうぞ(笑)

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再び…(仮名) Assistanceに代わって…

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「大航海時代 Online ~Cruz del Sur~」キャンペーン第2弾が明らかに 4/22

4月28日にPS3版の発売及び同日AM10:00よりサービス開始される「大航海時代 Online ~Cruz del Sur~」の発売記念キャンペーンの第2弾が明らかになりました。

今回はPS3推奨(動作確認済み)のUSBキーボードがプレゼントされるようで、当選者は合計30名になります。応募期間は4月28日~5月13日の期間になります。なお、PS3版以外のアカウントをお持ちの方も応募できるようです。

プレゼント応募は下記リンクからどうぞ。

キャンペーンサイト

PS3版発売記念キャンペーンも残すところあと一つになりました。今週金曜日(4月24日)に発表されそうですね。

そういや、PS2版FF11がリリースされた頃はキーボード一体型PS2コントローラがありました。BluetoothのPS3対応版をロジクールも出してくれないかなぁ。Homeとかでも有用だと思う。

Netplay01


公式サイト
大航海時代 Online

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コーエー、PS3「大航海時代 Online ~Cruz del Sur~」。USBキーボードが当たる発売記念キャンペーンを実施 - GAME Watch
『大航海時代 Online』PS3版発売記念してUSBキーボード当たる

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2009年4月21日 (火)

「KILLZONE®2」いよいよ今週発売 4/21

いよいよ今週4月23日に「KILLZONE®2」が発売されます。

日本語版発売と同じタイミングで最新バージョン1.24のパッチが公開される事が明らかになり、更に翌週の4月30日には最初のDLC配信が予定されています(DLCの日本語版については未確定)。

残念ながらFPSが苦手な私は購入を見送りましたが、洗練された演出やハードな世界観に魅了されたのも事実です。練習によってFPSを少しでも克服、もしくは克服出来るアイテムが入手出来たならば真っ先に購入したいソフトです。私はシングルプレイが主ですので、オンラインが過疎しても特に問題はありませんし。

「KILLZONE®2」は日本国内で10万本以上の売り上げを目指して欲しいソフトです。1年以上前に発売されたCOD4が14万本近く売れていますし、その頃よりも潜在的なユーザは増えているはずです。しかし、Amazonランキングが高い順位で推移していますので、最近のパターンとしては店頭販売はイマイチといったオチも予想されますね・・・。


さて、「KILLZONE®2」といえばSCE謹製の独占タイトルという事もあり、海外メディアでの様々な思惑が交錯する混沌とした報道も楽しみの一つでした。SCEAサイドが本作に対する過剰なまでの自信を見せると、それに対抗するようにMS系メディアが批判的な姿勢を打ち出していました。このあたり第三者として傍観する分には実に面白い「ショウ」ではありますが、ゲームソフトを購入するかどうかの判断材料としては全くアテにならないのですよねぇ。

まぁ私はゲームソフトに限らず、他人(プロ・アマ問わず)の評価や感想に判断を左右される事はありません。それだけに不思議に思っている事なんですが、ファミ通等の採点が高かったから購入したソフトが「自分に合わなかった」時はどのような心情になるのでしょうかね?

Homeの「ゲームかな-」クラブの場で、このあたりの意見を聞かせていただければ実に嬉しかったり。

公式サイト
KILLZONE®2

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『Killzone 2』大型パッチが今週配信。DLCのスクリーンショットも公開 - Game*Spark
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西川善司の3Dゲームファンのための「KILLZONE 2」グラフィックス講座(前編) -GAME Watch
巨大スクリーンでスーパープレイが炸裂!?--「キルゾーン2」の完成披露試写会が開催! - GameSpot Japan
SCEJ、「KILLZONE 2」完成披露試写会を開催- GAME Watch


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2009年4月20日 (月)

「ファイナルファンタジーXIII」体験版

ようやく「ファイナルファンタジーXIII」体験版をプレイする事が出来ましたので感想を書いておきます。まぁタイミングは既に逸していますし、色々なブロガーさんが感想を述べられているので目新しい事は何も書けませんが、備忘録の意味合いもあったり。

ちなみに私が購入したPS3同梱パックFF7ACCはBD単体版とはパッケージデザインが違います。

・ムービー
プリレンダムービーは文句なしに素晴らしい。まぁハードの性能云々よりも、質と量を兼ね揃えた圧倒的なムービーを制作する「モノ創り」の力量に驚かされてしまいます。

ハードに依存する部分で書くならば、BDの大容量が高品質ムービーを強力に支援している事は間違いありません。最初からDVD複数枚を前提として制作が開始されたならば、ムービーの質や量に影響が出ていたはずです。

ムービーゲームを否定する事は誰にでも出来ますし、その方がゲーム通を気取れるのですけどねぇ・・・。どうやら私はゲーム通では無いようです。

・移動
視覚的に「歩けそうな場所」と「実際に歩ける場所」の乖離具合が気になります。このあたりは旧世代ゲームと同様の制作手法が取られているようです。まぁグラフィックの質ほど注目されるわけではありませんからねぇ。その点まで拘って制作すると、とんでもない作業時間が掛かるでしょうし。

・カメラ
プレイアブルシーンに入る前にカメラ操作の選択が可能になります。私はファーストプレイの時にうっかりカメラ設定を間違ってしまいました。どうやら体験版では一度カメラ設定を決定すると最後まで変更することが出来ないようです。体験版ではカメラ設定が変更できないタイトルも多いので、贅沢は言えませんけど。

・戦闘
体験版では「ACTION選択」→「ターゲット選択」→「コマンド選択」の順番でプレイヤーのターンが終了します。これは「ACTION選択」→「コマンド選択」→「ターゲット選択」の方が使いやすいと思うんだけどなぁ。最後まで違和感が拭えませんでした。

今のシステムでは味方にケアルを詠唱するときには「ACTION選択」の時点で「白魔法」を選択する必要があり、既に「コマンド選択」に推移している状況で回復しようと思えばメニューを後戻りしなければいけません。

まぁリリース前のインタビュー記事でも「コマンド関連は既に改良されている」とありますし、システム自体も色々と追加されていくでしょう。体験版によるユーザフィードバックにも期待したいところです。

ちなみに戦闘中のポーズは可能です、それ以前にリアルタイムバトルのオフラインRPGで戦闘中にポーズ不可のタイトルは1本しか知りませんが・・・。

・その他
FF13はSDテレビによる文字視認性等も高めているとの事です。現在私が所有している唯一のSDTV「XEL-1」によるプレイは全く問題が無かった事を報告しておきます。レベル上げ等で長時間プレイする時にはXEL-1にしようかなと考えています。

また、フレームレートが若干落ち込む場面もありましたが、「製品版では性能を100%引き出す」とのコメントもありますし、今後のチューンにより大きく改善されそうです。

・最後に
物語やキャラクタに関しては未評価です。

既報の通り今回リリースされたFF13体験版は2008年12月に制作されたものとの事です。本製品の発売1年前の状況と考えるならば驚くほど不満が少ない体験版だと私は感じました。

勿論、前述の通り戦闘システムは未成熟ですし、戦略要素や成長要素については製品版までお預けの状況です。それでも、戦闘画面への素早い切り替わりや操作レスポンスの良さを感じ取ることが出来ただけでも収穫は大きく、製品版に向けてどこまで改善・強化されていくのか?はたしてBD何枚組になるのか?召喚獣の演出は?・・・

体験版をプレイした事で、製品版に対する興味は今まで以上に膨らみましたね。スクエニも定期的に新情報を提供していただきたいところです。

公式サイト
FINAL FANTASY XIII


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「E3 2009」のSCEAは凄いらしい

SCEAのJohn Koller氏がE3 2009に対する意気込みを語っています。

「発表に関する計画を開始したところですが、私がSCEに在籍した11年のうちでソフトウェア及びブランドやプラットフォームの方向性について議論する点で最も大規模なE3になるでしょう。」

現時点で明らかになっている情報だけでも、TeamICOの新作やPSP未発表タイトルが登場することはほぼ間違い無いでしょう。噂されている「グランツーリスモ5」も、そろそろ登場してもおかしくないタイミングですが・・・ポリデジだけは読めない(笑)

当サイトでは「永遠の秘密兵器」と揶揄する事も多々ありますが、GTシリーズはジャパンスタジオが誇る真のワールドワイドタイトルです。当然求められる品質やボリュームも相応に高くなりますので、「納得いくまで作って欲しい」という気持ちの方が強いのですよね。

さて、本体価格の改訂については何とも言えません。しかし現状では「大多数から期待されていて」インパクトのある発表が「値下げ」である事は事実で、逆の表現をするならば「値下げ発表がなければ」確実に失望される状況とも言えるのです。

E3 2009の開催時期は6月2日~4日になります。SCEAが周囲の偏った期待(要望?)に対して、どのような回答を用意してくるのか?興味深く見守っていきましょう。

関連記事
VG247 » Blog Archive » SCEA: E3 2009 to be one of the biggest in the past 11 years

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2009年4月19日 (日)

Home「ゲームかなー」クラブが定員到達しました 4/19

先週オープンした「ゲームかなー」クラブの参加メンバーが定員(32名)に到達しました。参加申請いただいた方には心よりお礼を申し上げます。

ここで改めて「ゲームかなー」クラブについて説明します。

・基本はダラダラとチャットをするだけの場です。
・コアタイムは夜10:00~11:00過ぎになります。
・管理人は曜日問わず大抵の日はコアタイムに入室します。
・欠席する場合はメッセージボードに事前案内いたします。

あと、上手く表現できるかどうか?この場で書くべき内容かどうか?で少し悩みましたが・・・。せっかく有料のクラブを開設するからには意義のある場と時間にしたいと考えた末、単刀直入に書くことにしました。

クラブハウスの定員はたったの32名ですので、「合わないなぁ」「行けないなぁ」と感じたならば退会は遠慮無くどうぞという事です。

勿論、参加を強制する意味合いではありません。そのあたりは何とぞご理解いただきたいのですが、クラブの定員数が拡張されるまでは致し方ないのかな?と考えた結果です。

現在は定員に達していますが、興味がある人はhomeのメインメニューから「クラブ」→「クラブを探す」→「ゲームかなー」で検索していただき、「参加リクエスト」を送信いただきますようお願いいたします。空きがなければ「クラブのメンバーが上限に達しています」と表示されますので。

あと、メンバーが減る一方ならばサイトで募集告知いたします(笑)

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「ファイナルファンタジーVII ACC」初日販売本数について

ようやく土曜日に「FF7ACC」と「FF13体験版」を堪能することが出来ました。感想等は後ほどとして、今回は「ファイナルファンタジーVII ACC」の初日販売本数について書きます。

忍之閻魔帳様の情報によると「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート」は初日で約10万本以上が販売されたとの事です。

この数字が多いのか?少ないのか?は個々の判断に任せますが、ソースの情報はあくまでも店頭販売の集計が主でネット通販による本数は含まれていないものと思われます。

実は、私のサイトからAmazon経由で購入された「FF7ACC」の販売本数は「メタルギア ソリッド 4(国内で65万本以上)」の約5倍になるのです。(あくまでも当サイト内の集計ですし、時期も違いますので参考にならない事は承知で書いています)

勿論、だからといってFF7ACCが100万本以上売れているとは思いませんが、ゲームソフトのネット通販比率が高まっていると考えることは不自然ではありません。私が住んでいる区内もゲームショップは2店舗だけですからねぇ・・・。

私自身、ゲーム購入に実店舗を利用する機会はめっきり減りましたが、いざという時に近所に有るのと無いのとでは利便性が違います。そういえば本屋も私の区内には1店舗が生き残っているだけだったりしますし(しかも結構遠い)、生活が便利になっているのか不便になっているのか判らなくなりました。

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2009年4月18日 (土)

PS3向けH.264エンコーダが登場

株式会社フィックスターズが4月20日からラスベガスで開催される放送機器展「NAB Show 2009」において、PS3向けH.264エンコーダ「CodecSys CE-10」を参考出展する事が明らかになりました。

これは「CodecSys CE-10」をインストールしたPCとPS3を接続する事により、Cellプロセッサが負荷の高いH.264エンコード処理をアクセラレートする仕組みになっているようです。

既に、Cellベースの「Spurs Engine」を採用したPC機器は発売されていますので、今回発表された「CodecSys CE-10」とのエンコード速度差には興味があるところです。まぁ「CodecSys CE-10」は業務用ですので単純な速度比較は無意味なんでしょうけど。

さて、PS3を活用する「CodecSys CE-10」の価格は未定ですが、上位モデル「CodecSys CE-100/200(PS3は未使用)」の価格は一番安いモデルで300万になります。まぁどう考えても一般ユーザが気軽に購入できる価格になることは無さそうです。

動画エンコードはCellが一番得意とする分野の処理だと思いますので、コンシューマユーザが気軽に使えるソフトの登場に期待したいところです。逆に業務用として複数台のPS3を並列させてエンコードするパワフルな構成が実現すれば面白そうですね。

そう考えるとPS3って安いよなぁと思ったり。

公式リリース
PS3向けH.264エンコーダ「CodecSys CE-10」がNABに登場 - フィックスターズ

関連記事
PS3を介して高速AVC変換できるPCソフトがNABに出展 -AV Watch
PS3向けH.264エンコーダ「CodecSys CE-10」がNAB2009に登場:ITpro

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「大航海時代 Online ~Cruz del Sur~」の特典が明らかに 4/18

4月28日発売予定のPS3版「大航海時代 Online ~Cruz del Sur~」の新たな特典が明らかになりました。

今回発表されたのはゲーム内アイテム「セイラーズシャツ」「レッサーパンダ」「特殊整髪用具」とPlayStaion Homeのホームリワード3種類及びアバター用のTシャツです。ホームリワードはちょっと楽しみです、クラブハウスにも設置できるのでしょうかね?

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PS3版公式サイトを見れば判りますが、明らかにされていないサービス開始特典があと2回残されています。再来週には本ソフトがリリースされますので、それまでにどのような情報が公開されるのでしょうか?楽しみですね。

公式サイト
大航海時代 Online PlaystationHomeホームリワード、特典ゲーム内アイテム

関連記事
4Gamer.net ― PS3版「大航海時代Online」の豪華特典が明らかに(大航海時代 Online ~Cruz del Sur~)
プレイステーション3版『大航海時代 Online』の特典アイテムが公開 - ファミ通.com
PS3版『大航海時代 Online』パッケージ付属の特典を公開!


大航海時代Online ~Cruz del Sur~ 大航海時代Online ~Cruz del Sur~


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「Assassin’s Creed 2」が正式発表 4/18

UBIの大ヒットアクションの続編、「Assassin’s Creed 2」が正式に発表されました。今回の舞台は「15世紀、イタリア」で、「2009年ホリデーシーズン」の発売が予定されています。

Assassin2

対象ハードは「all current-generation platforms」とアナウンスされており、具体的なハードについては明らかになっていませんが、前作同様PS3用に発売される事はほぼ確実だと思われます。

また、PSP版も登場するのでは?との噂があります。既に前作「Assassin’s Creed」のPSP移植は発表されていますし、可能性は十分にありますね。E3でPSP新作の隠し球が残されているとの事ですので期待は高まります。

さて、PS3ラバーにとって「Assassin’s Creed」は良い印象を持てないソフトです。ゲームの内容云々ではなく、発売当時のUBIや売り方に色々と問題があったためなんですけどね。それにしてもMSの忠実な犬として地道な嫌がらせを続けていたUBIもとうとう日本から撤退!と聞いて喜んでいたのですが、果たしてどうなっているのやら?

未だに「Xブレード」はUBIブランドで発売していたりしているようで、正直「お前、まだいるんかい!」と言いたい気分です。まぁPS3版を遅らせて発売する悪行を改めるならば日本市場に居座っても何も問題はありませんけどね。

ちなみに前作「Assassin’s Creed」はPS3版が他機種より1ヶ月以上遅れて発売されたにも関わらず、最終的には売上本数で上回っています。「Assassin’s Creed 2」がきちんと同日発売されるならば、購入検討しようかな。

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発売は2009年ホリデーシーズン『Assassin's Creed 2』の第2弾ティーザー映像が公開 - Game*Spark
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4Gamer.net ― ステルスアクションの人気作に続編が。Ubisoft,「Assassin’s Creed II」を2009年末に発売(Assassin's Creed II)
MTV Multiplayer » ‘Assassin’s Creed 2′ Officially Announced
PlayStation LifeStyle » Assassin’s Creed 2 Confirmed for PSP
Assassin's Creed 2 for "holiday 2009" News // None /// Eurogamer - Games Reviews, News and More

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2009年4月17日 (金)

Amazon新着情報 4/17

Amazonの新着情報です。


【PSP用本体】
07/30 アーマード・コア3 ポータブル(フロム・ソフトウェア)

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SCEJソフトウェア一覧がヤバイ件 4/17

恒例の「SCEJソフトウェア一覧がヤバイ件」の最新情報です。2009年4月16日現在のSCEJタイトルリストです。

Scej20090416_2

予定通り「ラグドールカンフー」が配信され、PS3予定リストが一つ減りました。現時点の情報では今週中にSCEJから新作が発表される可能性は低く、来週中に何らかの発表が行われる気配すら感じません。どうやら最悪の事態を迎える可能性は濃厚だと思われます。

まぁ、昨年同様にGW明けあたりから順次発表されていくものと思われますが、海外タイトルは「Infamous」「Ratchet and Clank Future: A Crack in Time」「Uncharted 2: Among Thieves」「Heavy Rain」の4本あたりでしょうか?これにジャパンスタジオのオリジナルタイトルが2~3本加われば十分なんですけどねぇ。

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「ファイナルファンタジーXIII」公式サイト更新 4/17

「ファイナルファンタジーXIII」の公式サイトが更新され、「BATTLE」「MESSAGE」「WALLPAPERS」の項目に情報が追加されています。

「BATTLE」に関しては4月16日からのFFXIII体験版リリースに伴い、「チェーン&ブレイク」や「うちあげ」等が紹介されています。

さて、久々にFFXIII公式を訪れた訳ですが、下記ショットのFFXIIIロゴの下部に何やら文字が・・・。

Ffxiii_coming

Ffxiii_coming2

体験版の終わりに表示された「COMING 2009 WINTER」の文字が公式サイトにも表示されています。「サイトオープン時から表示されていたのかな?」と思って少し調べたところ、3月上旬の更新時では表記されていませんでした。

FFXIII体験版のタイムスタンプが2008年12月上旬だった事が話題になっています。結局は北瀬プロデューサーのコメント通りだった訳で、「2009年冬」ってのもアテにならないなぁと思っていましたが、わざわざ公式サイトに表示するあたりは「まだ可能性はある」と感じさせました。

しかし、最近の私は「ファイナルファンタジーXIII」が少しぐらい延びても別に良いかな?と考えが変わりつつあります。

とにかく、セガの「エンド オブ エタニティ」とのバッティングだけは絶対に避けなければいけないでしょう。少なくとも1ヶ月以上は発売間隔をあけておかないと、PS3と他機種との販売本数に圧倒的な差を付ける事が難しくなります。せっかく「和ゲーはPS3」と言う認識が国内パブリッシャに浸透しつつある訳ですから、この機を逃してはいけません。
今年秋からの理想の発売タイミングは・・・

2009年10月:テイルズ オブ ヴェスペリア
2009年12月:エンド オブ エタニティ
2010年02月:ファイナルファンタジーXIII

こんなところでしょうか?ここからFFXIIIが2010年度にずれ込むとするならば、2010年2月あたりに何か有力なタイトルが一つ欲しいですねぇ。「スターオーシャン4」あたりでも良いのですが、パブリッシャ違いとは言えトライエース作品が立て続けに出るとは考えられません。こういう時こそSCEJのオリジナルタイトルに期待したいところですが、ワイルドアームズあたりは本当に開発されているでしょうかね。

公式サイト
FINAL FANTASY XIII


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3台目到着!

Amazonにしては珍しく発売日に到着しました。とりあえず本体を箱から出して「鋼 -HAGANE-」モデルと並べてみました。

New_ps3

「CLOUD BLACK」カラーも「鋼 -HAGANE-」同様にラメが入っています。クラウディウルフの紋章も控えめで全体的なデザインは気に入っているのですが、本体側面のディスク挿入口のラインがシルバーなのが少し残念。「鋼 -HAGANE-」はその部分も同色なので、全体的に落ち着いたデザインに仕上がっているのですよねぇ。そういや初代PS3-20GB版の黒一色デザインに慣れてしまったのが原因かも。

とりあえず今日は本体を3台並べて「にんまり」するだけで終了しました。お目当て?の「FFXIII体験版」は予定通り土曜日のプレイになります。まぁ今は休日前ぐらいしかゲームをする気にならない最悪のテンションだったりするのです・・・。

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2009年4月16日 (木)

FFXIII「Coming Winter 2009」・・・はてさて

いよいよ「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート」の発売日になりました。私は諸事情により初視聴&初プレイは土曜日までお預けになりますので、そろそろ情報収集は打ち切ろうかな・・・と思っていた矢先に。

「Coming Winter 2009」

誘惑に負けてしまいました(笑)
まぁ体験版の終了タイミングに上記の文字が画面表示されるだけだったりしますし、ネタバレでも無いですしね。

ということで、いよいよ「2009年冬」と明記されてしまった訳ですが、スクエニを取り巻く状況を考えると「これで2009年冬の発売がほぼ確定!」と浮かれる気にならないのも事実です。

まず、北瀬プロデューサーのインタビュー記事により「FF13体験版は2008年末には完成」していたことが明らかになっています。要するにDQ9の延期が発表(2009年2月)される前の話で、上記の「Coming Winter 2009」の画面もその時点で既に制作されていた可能性が高い訳です。

もう一つの可能性は「牽制目的」です。
DQ9の土壇場での延期がゲーム業界全般に与えた影響は小さくありません。市場に与えた被害は勿論、スクエニ自体も年度を超した事で通年の計画が大きく狂いました。

そして、更に困ったことに「DQ9とFF13が同じ2009年度に発売されない可能性」を和田社長自らがコメントしています。企業人として理屈は理解できるものの、戦略的な発売延期を当然の顔でコメントしてしまうあたり、エンタテイメント企業の社長に相応しい人物だとは思えません。

しかし、和田発言以降もFF13スタッフは色々なメディアや媒体で「2009年中発売を目指す」旨の発言を繰り返しています。「Coming Winter 2009」はFF13スタッフの意識の現れで、パブリッシャとしてのスクエニに対して牽制している可能性も考えられるのです。

まぁ「夢を与えない」で有名な和田社長のことです。開発陣の想いなど関係なく、平気な顔して2010年4月発売を発表したりするのでしょうが・・・。色々なブロガーさんも書いているとおり、DQ9を2010年度発売にすれば万事OKなんですけどね。私はDS持ってないから関係ない話だし(笑)


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アニメ版「戦場のヴァルキュリア」がPS Storeで配信開始

現在放送中のTVアニメ「戦場のヴァルキュリア」が4月15日よりPS Storeに配信されています。価格はHD版が400円、SD版が300円、72時間のレンタル方式ということで「忘念のザムド」と同じスタイルになります。

しかし、期間独占の「ザムド」と違い、TV放送より遅れての有料配信にどれだけの需要があるのかは疑問です。

地デジやBSデジタルより高い画質で買い取り方式ならば価値はあるのですが・・・。せめて、一番放送が早い局(チバテレビ?)に合わせて同時配信とかならば、遅れて放送されるエリア向けのサービスとして有用なんですけどねぇ。

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アニメ『戦場のヴァルキュリア』がPlayStation Storeで配信開始! - ファミ通.com
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4Gamer.net ― TVアニメ「戦場のヴァルキュリア」,本日よりPS Storeにて連動配信(戦場のヴァルキュリア)
TVアニメ『戦場のヴァルキュリア』、PlayStation Storeで配信
SCEJ、TVアニメ「戦場のヴァルキュリア」。テレビ放送との連動配信をPSSで開始 - GAME Watch

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2009年4月15日 (水)

「inFamous」の発売日が決定

6月リリース予定だった「inFamous」の発売日が5月26日に決定したようです。当初の「2009年春」から「6月」に若干延期?したものの、ぎりぎり「春」と呼べる時期での発売にこぎ着けることが出来たようです。

パッと見が似ている「Prototype」が6月上旬に発売されますので、少し早めにシフトした可能性も有ります。日本の6月25日に関しても少しはソフトハウス間で調整しろよな・・・と思ったり。

また、体験版も5月21日にPSNにて公開されることが明らかになりました。予約特典として2週間早く配信されるキャンペーンも実施されるようです。Qore年間購読者には1週間ぐらい先行して配信しても私は怒りません(笑)

Infamous20090324090315547

後は日本の発売時期ですが、ローカライズを考えると秋以降になるのでしょうか?7月~8月は例年ラインナップが薄めの時期ですので、SCEJも頑張って8月上旬あたりの発売を目指して欲しいものです。


余談ですが、やはり「PlayStation.Blog」の存在は頼もしいですねぇ。何やら欧州でも正式に開始されるようですが、ますますSCEJだけが取り残されているような・・・。まぁSCEJは信念を持って秘密主義を貫いているような気もするので、半ば諦め気味ですが。

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「End of Eternity(エンド オブ エタニティ)」公式サイト更新 4/15

2009年冬発売予定の「End of Eternity(エンド オブ エタニティ)」公式サイトが更新され、「MOVIE」にデビュートレイラーが公開されています。

本作の世界観や雰囲気が垣間見ることが出来る映像に仕上がっています。実機映像はE3あたりに期待ですかね。

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また、4月14日に開催された「セガコンシューマ新作発表会2009」からの情報によると今後のフランチャイズ化を目指している戦略的タイトルである事が判明しました。発売まで期間はありますが、定期的な情報開示で盛り上げていただきたいですね。


さて、正直なところ「End of Eternity」の第一印象は・・・「ありがちやなぁ」です。最近のアニメやゲームに数多く触れている人ならば同じように感じる人も多いかも。そして匿名掲示板あたりでは色々と書かれているでしょうね・・・多分。

でも、私は「ありがち、大いに結構」の人です。プレイ中に一つでも「これは!」と思わせるポイントがあれば大抵のゲームは許してしまいます。当サイトでは悪夢呼ばわりしてしまった「エンチャントアーム」ですら、私はラストシーンだけで一応許してしまったのです。さすがに2度とプレイしようとは思いませんが。

話が少し逸れました。

トライエース×セガにはムービーゲームと呼ばれようが、海外で酷評されようがJ-RPGの良さを追求して欲しいと思います。勿論、トライエースの売りである戦闘システムが魅力的である事も条件ですが、一方で物語や演出がアッサリ風味ではJ-RPGファンとしては物足りない。

結局のところアクション性の低いRPGは日本が主なマーケットになるわけですから、出来るならばBD1枚(DVD3枚)ぐらいの枚数差マルチで圧倒的なボリュームを見せつけていただきたいものです。

J-RPGは海外ゲーマーからカットシーンの多さを批判的に評価されることも少なくありませんが、逆に日本のゲームファンとしては海外ゲームのアッサリした演出こそどうよ?と言いたいところです。物語を演出する手段の一つとして日本のゲームは独自進化した部分も多々ある訳で、その点を批判されてもなぁ・・・文化が違うとしか。

公式サイト
End of Eternity|エンド オブ エタニティ OFFICIAL SITE

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『End of Eternity』トライエース新作は“ガンアクション”RPG/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
セガ×トライエースの新作RPGプロジェクト始動――「End of Eternity(エンド オブ エタニティ)」 - ITmedia +D Games
『エンドオブエタニティ』 / ニュースエクスプレスブログ

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2009年4月14日 (火)

「KILLZONE®2」60秒TVCMが配信

4月10日から放映されている「KILLZONE®2」60秒TVCM『BATTLE篇』がPS公式に配信されています。

TVCM『BATTLE篇』60秒

小西さんの語りも格好良いですし、ゲーム映像を贅沢に盛り込んだ素晴らしいTVCMです。60秒の中に「KILLZONE®2」の魅力的な世界観がたっぷりと表現されています。

しかし、昨年秋に放映された「RESISTANCE®2」のTVCMは最悪だと感じただけに、SCEJの「やる気?によって品質が変わる」CM制作スタンスを読み切ることが出来ません。PS3の「クリエイター篇」CMは雰囲気も出ているし好きなんですけどねぇ。

日本でも4月23日にようやく発売される「KILLZONE®2」、2月に発売された海外ではセールスも好調のようです。圧倒的な映像表現だけではなく、ゲームとしても高い評価を獲得していますし、PS3用FPSタイトルの一つの到達点と呼べるゲームになりそうです。

そして今週4月16日には東京・新宿のシネコンで「『KILLZONE®2』日本版完成披露試写会」が開催されます。日本国内でどれだけ盛り上がるのか?大いに注目していきます。

公式サイト
KILLZONE®2


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日本ゲーム大賞2009・年間作品部門の一般投票受付がスタート

CESA主催「日本ゲーム大賞2009」の年間作品部門における一般投票受付が4月13日よりスタートしました。日本ゲーム大賞・年間作品部門は、2008年4月1日~2009年3月31日の期間にリリースされた作品の中から選考される賞です。

投票は下記のサイト及びはがきによる応募が可能です。

PCサイト
日本ゲーム大賞2009 > 年間作品部門 > 一般投票募集要項

携帯サイト
日本ゲーム大賞2009 年間作品部門 一般投票

※投票期間は2009年4月13日(月)~7月24日(金)まで。
(ハガキは当日消印有効。インターネットは24時まで)


私も早速投票しました。便利なタイトル検索機能がありますので、サイトからの投票をオススメします。

なお、各賞の発表授賞式は9月24日(木)から幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2009」の会場にて開催されます。何本のPS3タイトルが登場するのか、今から楽しみですね。

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2009年4月13日 (月)

「ゲームかなー」クラブを開設、そして追記 4/13

4月12日より「ゲームかなー」クラブをHome内に開設しました。

早速参加いただいた方もいらっしゃいますし、今後も継続してコミュニケーションが取れる場にしたいなぁと考えています。

で、開設して早々なんですが私自身のコアタイムを変更いたします。

【変更前】夜9時~11時過ぎ
【変更後】夜10時~11時過ぎ

気を抜けば風呂に入る時間を逸してしまうなぁと言うのもありますが、コアタイムを絞る事で集まりやすい状況が作れるのかな?と思いまして。

興味がある人はhomeのメインメニューから「クラブ」→「クラブを探す」→「ゲームかなー」で検索していただき、「参加リクエスト」を送信いただきますようお願いいたします。

クラブハウスも殺風景すぎますので、工夫しなければ。

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Blu-ray「世界遺産」シリーズ新作 4/13

TBS「世界遺産」シリーズのブルーレイ2本が発表されました。両方とも発売は6月24日になります。収録内容は下記の通り。

世界遺産 エジプト編 -古代都市テーベとその基地遺跡Ⅰ/Ⅱ-
・「エジプト編 古代都市テーベとその墓地遺跡Ⅰ/Ⅱ」
(2004/1/11&2004/1/18放送分ナレーター:寺尾聰)

世界遺産 デンマーク編 -イルリサッド・アイスフィヨルドⅠ/Ⅱ-
・「デンマーク編 イルリサット・アイスフィヨルド Ⅰ/Ⅱ」
(2006/6/25&2006/7/2放送分 ナレーター:中村勘太郎)

んー個人的にはどちらもスルーですかね、欧州ファンですのでデンマーク編に興味はありますが・・・。

公式サイト
世界遺産 エジプト編 -古代都市テーベとその基地遺跡Ⅰ/Ⅱ-(Blu-ray Disc)
世界遺産 デンマーク編 -イルリサッド・アイスフィヨルドⅠ/Ⅱ-(Blu-ray Disc)


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アーカイブスのFF7を少しずつプレイ中 4/13

突然の配信、そして値段に驚かされた「ファイナルファンタジーVII インターナショナル」をPSPで少しずつプレイしています。インターナショナル版のプレイは初めてですし、そもそもFFVIIの本編をプレイする事自体10年以上ぶりですしね。

FFVIIをプレイして、改めてPSPとアーカイブスの相性の良さを再認識しました。好きなタイミングで中断出来ますし、解像度的に厳しい初代PSタイトルもPSPの美麗な液晶で生まれ変わります。

また、ディスクの入れ替え不要も実に嬉しいのですが、ディスクチェンジがゲームの醍醐味という方もいらっしゃるようです。この点は残念ながら全ての人に対するメリットでは無いようです。(そもそもアーカイブスには1枚目のディスクすら存在しない訳ですが)

しかし、やはりFFVIIの導入部の作りは素晴らしいですね。最近のJ-RPGからするとやや短めのカットシーンから流れるようにプレイアブルの戦闘シーンに突入する流れはテンポも良くてグイとゲーム世界に引きずり込まれてしまいます。

演出に関しては3D化したJ-RPGの過渡期作品だけあり、不安定な等身やカットシーンとプレイアブルシーンとの乖離等には時代を感じさせます。それも今から考えると味があるなぁと思わせる部分ではありますが、リメイクが望まれる一因でもあるでしょう。

なお、今回配信されたアーカイブス版「ファイナルファンタジーVII インターナショナル」は「スクウェア・エニックス メンバーズ」のポイント対象商品で、ポイントの付与は5月以降が予定されているとの事です。

値段に関しては何とも言えませんが、今後FF8やFF9のようなリメイクの可能性が低いナンバリングタイトルがアーカイブスに登場する可能性を感じさせます。調べてみると、FF3以外のタイトルは何らかの形でPS系ハードに登場しているのですよねぇ。特に初代PS向けとしてはFF1/2/4/5/6/7/8/9がプレイ出来るわけです。(FF1/2はPSP用も存在)

と言う事で、今後のスクエニ・アーカイブスには要注目です。まぁ小出しにしてくるのでしょうけど。

そして、今週はいよいよ「ファイナルファンタジーXIII」体験版が同梱された「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート」が発売されます。

私は残念ながら4月18日(土)、下手すると19日(日)までお預けになりそうですけどね。


ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート(限定版:PS3版「ファイナルファンタジーXIII」体験版同梱) Blu-ray Disc ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート(限定版:PS3版「ファイナルファンタジーXIII」体験版同梱) Blu-ray Disc


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2009年4月12日 (日)

今更ですが「Home」のクラブを開設しました 4/12

「PlayStation®Home」内に「ゲームかなー」クラブを開設しました。今更ですけどね(笑)

興味がある人はhomeのメインメニューから「クラブ」→「クラブを探す」→「ゲームかなー」で検索していただき、「参加リクエスト」を送信いただければ幸いです。

なお、今までメインで使用していたPS3はhome専用機にシフトする予定ですので、殆どの日は夜9時~11時過ぎまでクラブハウス内でゴロゴロしているはずです。まぁ常時魂が入っているかどうかは別ですが、画面はチェックできるようにしております。


今日はクラブハウス設置のために久々に「PlayStation®Home」に接続しました。アイレムやカプコンの特設ラウンジの出来も良かったですし、予想以上に適度な賑わいで少し安心しました。後はオンラインマッチング等のゲーム連動機能が浸透していけばPS3の大きなアドバンテージになるでしょうね。

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「戦場のヴァルキュリア」 4/12

関西ではアニメ版「戦場のヴァルキュリア」2話が放送されました。この作品、エリアによって放送日時がずれているようで、深夜アニメに慣れていない私にとっては少し驚きでしたね。(常識っぽいですが)

本当は1回目放送終了後に書く予定だったのですが、「そういや戦闘シーンが表現されてないよな」と思い2話終了まで待つことにしました。ゲーム内の戦闘シーンがテレビアニメでどのように演出されているのかに興味があったからです。

結論から書くと、オリジナルであるPS3ゲーム版最大の魅力?「不条理感」は一般視聴者を対象としたアニメで表現することは無理だな・・・と。

当作品は、溌剌とした女性兵士が至近距離で敵兵にヘッドショットを撃ち込み、トドメを刺して可愛らしく決め台詞を放つ「不条理感」を楽しむゲームだと私は勝手に思っています。

個性的な仲間兵が広げていくキャラゲーとしての要素、それと相容れるはずがない戦争ゲームとしての要素が融和する事もなく最後まで混濁したままで、その違和感や不条理感を私は楽しんでいました。

まぁ確かにその点は残念ではあるものの「最初から望み薄」だった事もあってアニメ版も楽しく視聴しています。音楽も崎元さんの曲が使用されていますし、"CANVAS"風の表現も随所に見られます。原作ファンならば見逃すことが出来ない作品でしょう。

3月5日からBest版も発売されていますし、アニメを見て原作をプレイする人が増えてくると嬉しいですね。TV放送ではPS関連のCMが多量に流れますし、PS3ラバーとしても必見の作品です。

最後に・・・
エーデルワイス号ってあんなに速かったけ?

公式サイト
SEGA|『戦場のヴァルキュリア』ポータルサイト


戦場のヴァルキュリア PLATSTATION 3 the Best 戦場のヴァルキュリア PLATSTATION 3 the Best


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戦場のヴァルキュリア コンプリートガイド 戦場のヴァルキュリア コンプリートガイド
ファミ通書籍編集部


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「戦場のヴァルキュリア」オリジナル・サウンドトラック 「戦場のヴァルキュリア」オリジナル・サウンドトラック
ゲーム・ミュージック


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PSP版「ペルソナ」の戦闘時間はスピーディに

2009年4月29日発売予定のPSP版「ペルソナ」公式サイトが更新されています。4月8日更新分ではバトルシステムに関する動画が公開されています。

公式情報によると、戦闘時間はPS版オリジナルに対して3分の2まで短縮されているとの事です。ペルソナ召喚時のアニメーション等演出をスキップする事が可能になり、オートバトルモードと組み合わせる事でスピーディに戦闘をこなすことが可能になるようです。

まぁオリジナルが手元に無いために記憶だけになりますが、確かプレイ時はCD-ROMのロードに苛ついていたはずです。特にバトルインだけではなくバトルアウト時のロードにイライラしていたような・・・。

公式の「3分の2」がロードタイムを含めての時間なのかは不明ですが、PSP-2000以降の機種に搭載されているキャッシュ機能やメモステへのインストール機能が活用されていたならば更に快適にプレイすることが可能でしょう。

召喚演出のスキップでボイスまでカットされていますので、個人的にはそのままでプレイしたいような気もします。むしろ南条君の召喚ボイスは積極的に聞きたい人ですし(笑)

公式サイト
ペルソナ公式サイト
スピーディなバトルで快適にプレイ|システム|ペルソナ公式サイト

関連記事
戦闘時間3分の2!『ペルソナ』よりスピーディになったバトル公開/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
4Gamer.net ― PSP「ペルソナ」公式サイトで快適になったバトルムービーなどを公開(ペルソナ)


ペルソナ 特典 オリジナルサウンドトラックCD(2枚組)付きペルソナ 特典 オリジナルサウンドトラックCD(2枚組)付き


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「End of Eternity(エンド オブ エタニティ)」公式サイトオープン

カウントダウンの終了に伴い、トライエース×セガの新プロジェクト「End of Eternity(エンド オブ エタニティ)」の公式サイトがオープンされました。サイトでは世界観やキャラクターが紹介されています。

さて、現時点の情報で少し気になる事としては「『バーゼル』と呼ばれる機械の内部が本作の世界の全て、その外部は物語には殆ど登場しない」とファミ通記事に明記されていることです。

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上記は戦闘時のショットですが、公開されているスクリーンショットやイメージショットの殆どが同じような色づかいに感じられました。私はダンジョンを抜けて屋外に出たときの開放感や世界観の切り替わり等を楽しむこともJ-RPGの醍醐味の一つだと考えていますので、同じようなシーンが延々と続く作品は飽きやすいのですよね。

まぁファミ通の記事自体が開発からの設定資料を流用したものでしょうし、開発側によるミスリードの可能性もあります。長時間プレイするJ-RPGですし、キャラクタやモンスター、魔法や武器だけではなく、世界観や舞台のバリエーションも増やして彩り豊かな作品世界を作り上げていただきたいところです。

公式サイト
End of Eternity|エンド オブ エタニティ OFFICIAL SITE

関連記事
トライエース×セガの新プロジェクト『エンド オブ エタニティ』 - ファミ通.com

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2009年4月11日 (土)

ゲーム関係の雑談 4/11

某サイコーッBLOGの記事を少し前に書きました。この件に関して今後触れるつもりは無かったのですが、私が使っているココログの「ココログニュース」に某BLOGの記事が掲載されており、あまりに酷い内容だったので取り上げます。

ファミ通のライターが大激怒 ココログニュース:@nifty

GIGAZINEあたりもそうですが、該当ジャンルに詳しくないライターが話題性だけで記事を書くと、このように的外れな内容になる典型的なパターンです。

今回ココログニュースを書いたRocketnews24担当ライターは、例のファミ通ライターブログがMSのプロバガンダとしての役割を果たしていることをご存じないのでしょう。知っていて書いているのであればRocketnews24も同様の存在と言うことになります。

ファミ通のライターだから信用できると思っているならば、ライター失格ですね。

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ファミ通を読む「ファイナルファンタジーXIII 鳥山氏インタビュー」 4/11

4月10日発売の「週刊ファミ通1062号」にFFXIIIディレクター・鳥山氏の4ページにわたるインタビュー記事が掲載されています。

さすがに体験版リリース1週間前の情報だけあって内容が無茶苦茶濃いです。電撃PS3の鳥山氏インタビューよりも更に突っ込んだ内容も多いので興味がある人は必見です。

気になる項目を列記すると文章全てを書き写すことになりますので、ほんの少しだけ。

・オープニングから序盤1時間が収録
・タイムゲージは成長によって伸びていく
・MPの概念はない
・戦闘の難易度は高めにしている
・NPCに近づくと台詞をしゃべり出す「オートトーク」機能
・アナログテレビでも文字を読みやすく配慮
・トロフィー対応

MPの概念がないRPGといえば「ワイルドアームズ2」あたりを思い出しますが、確か被ダメージや攻撃時に蓄積されるAPを使って技(魔法)を発動するシステムでした。私はMPケチる派ですので、MPの概念が無くなった事は嬉しいような寂しいような。

戦闘難易度が高くなる事についても、FF8のように勝手に雑魚敵がレベルアップするようなシステムでなければ特に問題ないかな。

とにかく、アクションゲームのようなスピーディで軽快な戦闘が実に楽しみです。

なお、インタビュー記事の完全版は4月16日発売予定の「ファミ通PS3」最新号に掲載されるとの事です。

ファミ通PS3 Vol.17 ファミ通PS3 Vol.17


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公式サイト
FINAL FANTASY XIII


ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート(限定版:PS3版「ファイナルファンタジーXIII」体験版同梱) Blu-ray Disc ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレンコンプリート(限定版:PS3版「ファイナルファンタジーXIII」体験版同梱) Blu-ray Disc


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同梱版本体、在庫復活していますね・・・。もう一つ欲しいような。

PLAYSTATION 3(160GB) ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート Blu-ray Disk(PS3版:「ファイナルファンタジーXIII」体験版同梱) PLAYSTATION 3(160GB) ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレンコンプリート Blu-ray Disk(PS3版:「ファイナルファンタジーXIII」体験版同梱)

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ファミ通を読む「期待のルーキータイトルの話」 4/11

4月10日発売の「週刊ファミ通1062号」に関する記事です。少し長くなったので別記事にしました。


今週の総力特集は「期待のルーキータイトルの話聞いてきました」です。

少し前の記事で「仁王の生存を確認!」と書いてしまいましたが、「期待のルーキータイトル」ランキング3位として扱われていました。毎日最新のゲームニュースを追いかけ続けている私も存在を忘れかけていたタイトルが3位ってのは違和感ありますが、まぁ開発中止ではない事が判明しただけでも良しとしましょう。

さて、今企画の上位タイトルは下記の通りです。
①二ノ国
②BEYONETTA
③仁王

で、今週の最新ランキングは下記の通り。
①ラストレムナント(PS3)
②二ノ国
③BEYONETTA
④仁王

あれれ、1位に何やら曰く付きのタイトルが君臨されていますねぇ。集計方法を良く読むと、毎週のランキングは「アンケートはがき」のみの集計で、特集記事の方は「2008年4月から1年間の累計投票数/週+ファミ通.comで募集したアンケート投票数を加算」とあります。

でもね、集計方法を変えたところで「ラストレムナント(PS3)」が圏外になる事は考えられませんよね。引っ越し時に過去のファミ通は処分しましたが、手元にある5冊全てで1位にランキングされている訳ですから(笑)

まぁGDC09でもスクエニ・高井氏が「お話しすることが出来ない」とダンマリを決めて恥をかいたばかりですし、ファミ通も気を使ったのかもですが・・・。上位タイトルを不自然な形で隠蔽せざるを得ない状況ってのは企画倒れなんじゃないですかね?

関連記事
ゲームかなー: GDC09「ラスト レムナント」PS3版は絶望?

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ファミ通を読む 4/11

今はフラゲで水曜日には大半の情報が流出してしまう状況ですが、実際に雑誌で見ると印象が変わる情報もあります。今後も読むべき記事がある号は購入していきます。

・End of Eternity(エンド オブ エタニティ)
まずは見開き10ページの広告は圧巻の一言。新作に掛けるセガの意気込みが伝わってきます。

フラゲの時点では不鮮明で判りづらかったのですが、6角形のマス目って思ったよりも大きいですね。最近のゲームでは自由移動・自由視点が主流になるだけに、「End of Eternity」のマス目移動がどのように味付けされて作品の個性として昇華されていくのかが今後の注目点になりそうです。

・戦場のヴァルキュリア
ヒットしたルーキータイトルの仕掛け人として、プロデューサーの野中氏のインタビュー記事が掲載されています。

インタビューの最後に「一本だけでは終わらせたくないと思っています」と期待させるコメントを残しています。現在放送中のアニメのようなメディアミックス展開だけではなく、ゲームの新作に期待したいところです。個人的には続編ではなく「ヴァルキュリア」のシステムをブラッシュアップさせた新しい物語をプレイしたいですね。

・最後に
遠藤さん、Zガンダムに命を吹き込む仕事が未達です。現場に戻ってきて下さい。

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新たなカウントダウンとティザーサイトがスタート 4/11

フロムソフトウェアの「アーマード・コア」公式にて謎?のカウントダウンが開始されています。カウントダウン終了は4月17日の金曜日になります・・・という事は、アレですね。4月15日(水)には詳細が明らかになるでしょう(笑)

ARMORED CORE公式カウントダウン
ARMORED CORE OFFICIAL SITE TOP

また、セガの「シャイニングフォース」のティザーサイトがオープンされています。こちらはカウントダウンではなく、「4月17日正式オープン」が予告されているだけですから同じようなものですよね。こちらも4月17日と言うことは・・・(ry

Shining Force公式ティザーサイト
Shining Force NEW

今回の2作品は最初からブランドがはっきりしているだけに新鮮味はありませんが、そろそろ「シャイニングフォース」はHD版が登場しても良いんじゃないかな。私もメガドライブの「シャイニング・フォース 神々の遺産」「シャイニング・フォースII 古えの封印」は大好きな作品だけにHDリメイクでも十分満足なんですけど。絵柄も好みだし。

「アーマード・コア」はAC5になるのか、AC4の派生タイトルに留まるのかに注目です。まぁ同発マルチになるでしょうからボリュームや品質にはそれ程期待はしていませんけど。

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2009年4月10日 (金)

「ファイナルファンタジーVII」がゲームアーカイブスに登場 4/10

本日4月10日よりゲームアーカイブスタイトルにスクウェア・エニックスの「ファイナルファンタジーVII インターナショナル」が追加されました。

てっきりエイプリルフールネタだと思っていてスルーしていたのですが、本当だったんですねぇ。FFシリーズの中でも未だに派生作品が登場する超人気タイトルがPSP/PS3で楽しめるわけです。値段は1500円と少し高めですが・・・。

私も今日から半額キャンペーンに突入した「dress」と一緒に購入しました。色々とゲームの予定も入っていますが、せっかくFF7ACCも到着するわけですから平行してプレイするのも悪くありませんね。

余談ですが、下記ファミ通.comでは「全世界で990万本を販売」と記載されています。今回のアーカイブス化によって1000万本の大台に突入したら面白いのですが、まぁ10万本はさすがに厳しいか・・・。

関連記事
名作『ファイナルファンタジーVII』がゲームアーカイブスに登場 - ファミ通.com

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「dress」と「PlayStation®Home」が連動、半額キャンペーンも

「dress」と「PlayStation®Home」の連動企画、そして4月10日から4月30日までの半額キャンペーンが発表されました。

ようやくのHome連動が実現しましたねぇ。

とは言いましても自作シャツがHome上で再現される訳ではありません。dress内の「リアルブランド」パートに収録されている「BEAMS T」というTシャツの指定された30着から5着を選択するだけの話です。

Dress
北斗七星・・・

まぁ面白いデザインのシャツが用意されていますし、今まで放置されていたHomeとの連動も既製デザインのみという制限付きながらも実現されたわけです。次なる展開として期待するのはオリジナルデザインの洋服をHomeに連動させることになります。デザイン品質を下げてでも良いので実装して欲しいですなぁ。

公式サイト
dress
『dress』PlayStation®Homeと連動スタート!

関連記事
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『dress』の“BEAMS T”がPS Homeのアバターへ着用可能に - ファミ通.com
『dress』とHomeが連動! 期間限定でコンテンツの価格も半額に
4Gamer.net ― ハイクオリティなTシャツでHomeを練り歩け! 4月10日より「dress」がPlayStation Homeと連動(dress(ドレス))

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「Pro Evolution Soccer 2010」が発表

日本国内では「ウイニングイレブン」のタイトルで有名な「Pro Evolution Soccer」シリーズの最新作がコナミから発表されました。

発売時期は2009年秋、殆どのコンシューマ機及びPC用にリリースされます。現時点で明らかになっている情報では、「選手や審判の動きやAIの改良」「戦術要素の強化」「グラフィックの向上」「DLCの配信」が上げられており、PES2009をベースにしたブラッシュアップ版が予想されます。

しかし、FIFAシリーズに圧倒的な差を付けられてしまったオンラインマルチプレイに関する情報は今のところ見あたりません。FIFAの「10vs10」に追従してくるのか?開き直って人数には拘らない姿勢を貫くのか?今後の方針に注目です。

後はACLモードが追加されたらなぁ・・・と思うのですが、ライセンスの関係で搭載されるならば「FIFA」になると思われます。ACLモードが実現したら今年も「FIFA10」の圧勝になりそう(個人的評価で)

なお、「ウイイレ2009」はPS2/PSP版の発売が遅れたこともあってPS3版の売り上げが上回りました。ハード別国内販売本数は下記の通り。

PS3:381,380(18週)
PSP:222,510(9週)
PS2: 215,226(9週)
360:27,311(18週)

去年も書きましたが、今年こそはJリーグ版ウイイレのHDバージョンをお願いしたいところです。

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Konami PES 2010 Press Release | PS3 Vault - Playstation 3 News Site PS3 Games
Konami announces PES 2010 -- PlayStation Universe (PSU)
VG247 » Blog Archive » Konami: PES 2010 “will recreate real football as closely as the current hardware will allow”
4Gamer.net ― KONAMI,人気サッカーゲーム最新作「Pro Evolution Soccer 2010」を発表(Pro Evolution Soccer 2010)

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「Prototype」の海外発売日が決定

Activisionは、オープンワールドのアクションゲーム「Prototype」の海外発売日を発表しました。欧州で6月5日、北米では6月9日に発売されます。

発売日決定を記念して、最新ゲームプレイ映像を2つ張っておきます。サイトの負荷を考えて1本に絞ろうと悩んだのですが、どちらの映像も実に魅力的で素晴らしかったのです・・・。

さすがに発売2ヶ月前のファイナルビルド目前と思われる安定したゲームプレイ映像が堪能できます。是非とも体験版をプレイしてみたいところですが、Activisionが過去にコンシューマ機用の体験版を配信した記憶が全く無く、望みは限りなく薄いでしょうね。

さて、「Prototype」の記事を書くときにはいつも日本版が気になって仕方ありません。スクエニが国内販売した「007 慰めの報酬(Quantum of Solace)」の状況は下記の通り。

北米版発売:2008月11月4日
国内版発表:2009年2月3日
国内版発売:2009年3月26日


海外版が発売されてから3ヶ月で発表、4ヶ月後に発売されています。まぁスクエニにとっては初めてのActivisionタイトルということもありましたので、「Prototype」はもう少し早い発売ラグを期待したいところです。(あくまでも「日本語にローカライズされる」と仮定しての話です)

公式サイト
Prototype

関連記事
Prototype hits North American retail June 9
4Gamer.net ― シェイプシフトアクション「PROTOTYPE」,6月5日に欧州,9日に北米で発売(PROTOTYPE)

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マーベラス、HDゲーム開発に本腰

マーベラスエンターテイメントがPS3をはじめとする「ハイエンドゲーム機」向けの開発に本腰を入れる旨の発表を行いました。詳細は下記の公式リリースを参照して下さい。

第三者割当により発行される株式の募集に関するお知らせ

「ハイエンド・ゲーム機向けゲームソフト開発は、当社の継続的な成長を実現するために不可欠なもの」と明言されております。携帯機やSD機向けの開発中心で技術的に先細りしていく国内デベロッパが多い中だけに、マーベラスの意気込みには大いに期待したいところです。

まぁ「平成23年3月までの発売」というのが少し微妙ではありますが、今から開発着手ですから仕方ないですか。それで、「レイニーウッズ (RAINYWOODS)」はどのような扱いになるのでしょうかね?今後「仁王」のように生存確認出来るのでしょうか?

関連記事
マーベラス、ハイエンドゲーム機向けソフト開発に本格参入へ 開発費10億の半額を社長自らが負担ゲーム情報!ゲームのはなし

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2009年4月 9日 (木)

Amazon新着情報 4/9

Amazonの新着情報です。数量限定品との事ですので、お早めに。


【PSP用本体】
04/15 【数量限定】PSP ピアノ・ブラック(PSP-3000PB) 特典 PSNカード(1,000円分)付き(SCE)
04/15 【数量限定】PSP ブライト・イエロー(PSP-3000BY) 特典 PSNカード(1,000円分)付き(SCE)
04/15 【数量限定】PSP ミスティック・シルバー(PSP-3000MS) 特典 PSNカード(1,000円分)付き(SCE)
04/15 【数量限定】PSP ラディアント・レッド(PSP-3000RR) 特典 PSNカード(1,000円分)付き(SCE)
04/15 【数量限定】PSP スピリティッド・グリーン(PSP-3000SG) 特典 PSNカード(1,000円分)付き(SCE)
04/15 【数量限定】PSP バイブラント・ブルー(PSP-3000VB) 特典 PSNカード(1,000円分)付き(SCE)
04/15 【数量限定】PSP パール・ホワイト(PSP-3000PW) 特典 PSNカード(1,000円分)付き(SCE)

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「ロロナのアトリエ」の特典ペーパーウエイトが公開

6月25日に発売される「ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士~」プレミアムボックスに添付される「クリスタルペーパーウエイト」の画像が明らかになりました。

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私が頭の中に描いていた「文鎮」とはかけ離れた形状だったり。ルーペとしても使用出来るとの事です。あと、通常版・限定版問わず予約特典として「特製ポスター小冊子」が付いてきます。購入予定の人は迷わず予約するべきですね。

私はロロナが初アトリエになりますので、アーカイブスで「マリーのアトリエ」をプレイしておくべきかなぁとは思っていたのですが・・・。

「デモンズソウル」→「ペルソナ」→「大航海時代Online」→「Tom Clancy's H.A.W.X.」→「ロロナ」と移る予定が、デモンズが予想以上に(いや予想通りか・・・)進んでいません。もしかすると「デモンズ」→「ロロナ」の対極RPGコンボが実現するかも知れません。それはそれで楽しそうです(笑)

なお、今週発売の電撃PSに「ロロナのアトリエ」追加情報が掲載されているようです。

公式サイト
ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士~

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「機動戦士ガンダム戦記」公式サイト正式オープン

「機動戦士ガンダム戦記」の公式サイトが正式にオープンしました。詳細なゲーム内容紹介やPVが配信されています。


高画質PV

ムービーには相当気合いが入っていますねぇ。主人公の声が渋い。カットシーンが大好きな私としてはミッションの合間に挿入されるムービーにも期待してしまいます。

公式サイトには本作品に登場するキャラクター及びモビルスーツも公開されています。話題の「ガンダム7号機」は初代の面影が強いデザインですな。最近のダブルオー等を見慣れた影響か、モビルスーツはもう少しマッシブなスタイルが好みだったりしますが懐かしいのでまぁ良し。

発売時期は未定です。「30周年記念」作品として2009年中の発売に期待したい気持ちもありますが、売り上げや注目度を考えるならば2010年1月~2月あたりでも良さげです。

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機動戦士ガンダム戦記


機動戦士ガンダム戦記(仮称) 機動戦士ガンダム戦記(仮称)


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バンナム発売予定リストを見る 4/9

PS3タイトルのみを抜粋したバンナムの発売予定リストの最新版です。

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「テイルズ オブ ヴェスペリア」が正式に追加されていますが、「新RPG」は健在です。全体的な並びも変更されていますし、タイトル未定の4作品に関しては「意図的に残されている」と考えても良さそうです。コーエーの「仁王」も生存確認されましたし、遠くない日に発表される事を期待しています。

ご存じのとおりPS3のソフトラインナップは2009年6月末に歴史的な大渋滞を引き起こしています。直接的な原因であるDQ9が発売される7月11日前後は殆ど期待できないだけに、もう一度PS3ソフト群が勢いを取り戻すためには8月初旬からの発売タイトルが重要になります。

夏休み時期に向けて「スーパーロボットシリーズ(仮)」あたりが来ると完璧なんですが、バンナムだけでも結構発表されましたのでさすがに無いか・・・。アトラスもそろそろ何か出してきそうですが。

関連記事
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「仁王」生存確認?

※フラゲ情報がソースにつき内容の真偽については定かではありません、何とぞご了承下さい。


ファミ通フラゲ情報によると「仁王」が目次に掲載されています。 「仁王」はコーエーよりPS3用タイトルとして「2005年」に発表され、「2006年夏」に発売が予定されていたタイトルです。発表当時のトレイラー映像をどうぞ。

戦国時代を舞台に、日本人の父と異国の母を持つ金髪碧眼の武将が、自らの運命と対峙する歴史アクションとの事で、シブサワコウ氏が手がける大作エンタテインメントとして期待されていました・・・が。

現時点ではコーエーの発売予定ラインナップからは外されている状況です(2009/4/8時点)。どうやら正式発表されるまではラインナップへの追加はお預けのようです。

とりあえずは開発側の「鋭意開発中」というコメントが確認出来ただけで良しとしておきます。「仁王」の開発を担当するコーエーカナダも1年前に配信された「Fatal Inertia EX」以降は動きが見られませんので、今作品に全力を注いでいると考えておきましょう。

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関連記事
ITmedia Games:コーエー、「鬼」改め「仁王」PS3で発売――黒澤明の遺稿をゲーム化


仁王(仮称) 仁王(仮称)


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2009年4月 8日 (水)

「白騎士物語 -古の鼓動-」追加クエスト第6弾が4月9日より配信

白騎士物語の追加クエスト第6弾「砂塵の攻防戦」が4月9日(木)より配信開始されます。クエスト内容は下記の通り。

【砂塵の攻防戦】
ラグニッシュ砂漠の遺跡に居ついている黒づくめの集団が行商人達を襲っているらしい。これ以上被害が広がる前に、遺跡内から追い払って欲しい。

必要ギルドランク 9~
推奨レベル 46~

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そういえば「オンライン座談会」のログが先週掲載されていましたね。続編についてはノーコメントとの回答でしたので、通例通り正式な発表は発売時期の目途が付いてからになりそうです。

「白騎士」ファンとしては一刻も早く続編をプレイしたい気持ちもあるのですが、PS3を取り巻く状況も好転しつつある事もありますし「急いでリリースする必要は無いかな」と思えるようになりました。

今はユーザからの意見や要望を積極的に吸い上げ、現行作品の改良と続編へのフィードバックに力を注いでいただきたいですね。

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-
白騎士物語-古の鼓動- プレイヤーズインフォメーション

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トライエース新作が明らかに 4/8

※フラゲ情報がソースにつき内容の真偽については定かではありません、何とぞご了承下さい。


トライエースの新作RPGのタイトル及び詳細が明らかになりました。タイトルは「END OF ETERNITY(エンド オブ エタニティ)」で、パブリッシャはセガになります。トライエースがスクエニ以外のパブリッシャと組む事もPS3用タイトルの開発を表明した事も初めてです。なお、開発状況は65%で2009年冬発売が予定されています。

システム関連では下記の要素が明らかになっています。

・6角形のマスで区切られたフィールドやダンジョン
・セミリアルタイム方式の戦闘
・戦闘は3人パーティ
・攻撃は銃火器が中心
・フィールドとダンジョンでは移動やエンカウント方法が異なる

最初に思い浮かぶのはワイルドアームズ4~のHEXですが、戦闘シーン以外のフィールドでもマスで区切られているのか・・・。このあたりは雑誌の実物や今後の情報待ちになります。

作品全体としては銃火器中心の攻撃方法や絵柄を見る限り、ワールドワイドを意識した作品を目指していると思われます。アクション性が低くカットシーンを多量に盛り込むJ-RPGの作風が海外ゲーマーに受け入れられていない現実はありますが・・・。

私はてっきり2010年から2011年ごろの発売になると思っていただけに「2009年冬」は嬉しい情報でした。年末年始じっくりと楽しめる作品になることを期待しています。

後はきちんとPS3版を遅れずに発売する事と、FF13とバッティングしないようにしていただく事ぐらいですかね。理想はFF13発売の1ヶ月~2ヶ月前に「END OF ETERNITY」が発売されてPS3市場を暖めていただけると最高なんですが。

20歳になったら死ぬ運命のヒロインって・・・最近観た龍騎を思い出したりして。

カウントダウンサイト
NEWRPG

関連記事
VideogamerX.net User Game News - tri-Ace End of Eternity (PS3/Xbox 360)

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ゲーム関係の雑談 4/8

本来は別のタイトル「サイコーッ!!BLOGを読む」だったのですが、アップ直前に無難なタイトルに変更しました。

ブログ内でも何度か書きましたが、私は関心がないハードの情報を仕入れるほど時間に余裕があるわけではありません。それでも「サイコーッ!!BLOG」におけるテイルズ関連記事は海外サイトにも取り上げられていた事もあり、つい魔が差してしまいました。

【雑記】『テイルズオブシリーズ』発表会後に思ふ。 / 360サイコーッ!BLOG

とりあえず一通り読みました。「このような提灯企画を延々と継続できるのだから、MSはやっぱり凄いな」と感じましたね。ライターの人はMSに媚を売ることが仕事ですから堂々としたものです、プロですな。

そして最後の部分、樋口プロデューサーに対する質問の内容には頭痛を覚えました。メディアの力を使い、ソフトハウスに対してMSハードに有利な意見や要望を送りつけてしまおうと言うやり方は横暴の極み。このあたりはMSと同種の傲慢さを感じました。

結局、今回の発表が行われるまでは「テイルズオブヴェスペリア」がMSハードの「独占商品」だったからアピールしていたに過ぎない事が良く判ります。さすがにもう二度と読むことは無いでしょうが、MSファンの方達は「さすが頼りになる!」と心酔しているのでしょうか?知りたいような、やっぱり知りたくないような。

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「アガレスト戦記ZERO」公式サイトオープン

2007年9月に発売された「アガレスト戦記」の続編「アガレスト戦記ZERO」の公式サイトがオープンされました。

この作品は前作「アガレスト戦記」より数千年前の世界が舞台になり、従来のゲームシステムに新要素が加えられているとの事です。また、ダウンロードコンテンツの配信も予告されています。

まぁ前作はRPG不足が叫ばれていた時期に発売された割にはパッとしない売り上げだっただけに、最新作「アガレスト戦記ZERO」では奮起を期待したかったところですが・・・。

事もあろうに6月25日の激戦日に発売する羽目になるとは。オマケにある程度ファン層が重複している可能性の高い「ロロナのアトリエ」と同日だったりしますし。コンパイルハートとしてはDQ9よりもロロナとバッティングする方が商売的に厳しいのでは?

6月25日まで残すところ2ヶ月半、6月~7月の発売予定ラインナップがどのように変更されていくのか?興味深く見守りたいと思います。

なお、5月28日には前作「アガレスト戦記」がCHセレクションとして価格改訂されて発売されます。

公式サイト
アガレスト戦記 ZERO

関連記事
4Gamer.net ― 待望のシリーズ最新作,PS3「アガレスト戦記ZERO」が6月25日発売&公式サイトオープン(アガレスト戦記ZERO)
『アガレスト戦記ZERO』の公式ホームページがオープン - ファミ通.com
お風呂バナナって何!? 『アガレスト戦記ZERO』はイベントがパワーアップ!
コンパイルハート、PS3「アガレスト戦記ZERO」前作の数千年前の世界を舞台にした新作RPG -GAME Watch


アガレスト戦記ZERO(通常版) 特典 「アガレスト戦記ZERO」納涼うちわ付きアガレスト戦記ZERO(通常版) 特典 「アガレスト戦記ZERO」納涼うちわ付き


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CHセレクション アガレスト戦記CHセレクション アガレスト戦記


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「FFVII ACC」発売記念イベントがバーチャルワールドで開催

「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート(FFVII ACC)」の発売前日に、スクウェア・エニックスの会員サービス・バーチャルワールドにて発売記念イベントが開催されます。イベントの要項は下記の通り。

【開催日時】
2009年4月15日(水)18:00~24:00

【参加資格】
「スクウェア・エニックス メンバーズ」の会員

【タイムスケジュール】
12:00 バーチャルワールド運営開始
18:00 クラウドが登場(イベントも同時開始)
20:00 スタッフによる撮影会開催(1回目)
21:00 橋本COプロデューサーが登場(22:00まで)
22:00 スタッフによる撮影会開催(2回目)
24:00 イベント終了

どうやらクラウドのアバターも登場するようですね。あくまでも「FF7ACC」のイベントになりますが、FF13体験版を抜きにしてもPS3と深く連動した製品である事は間違いありません。Blu-rayやPS3の魅力が少しでも多くの人に伝わるようなイベントになればと思います。

公式サイト
バーチャルワールド β2版 | SQUARE ENIX MEMBERS

関連記事

クラウドも登場! バーチャルワールド「ADVENT CHILDREN」イベント/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
スクウェア・エニックス メンバーズ バーチャルワールドで『FFVII アドベントチルドレン コンプリート』発売記念イベント - ファミ通.com
スクエニ、BD「FFVII アドベントチルドレン コンプリート」。発売記念イベントを「バーチャルワールド」で開催 - GAME Watch


ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート(限定版:PS3版「ファイナルファンタジーXIII」体験版同梱) Blu-ray Disc ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート(限定版:PS3版「ファイナルファンタジーXIII」体験版同梱) Blu-ray Disc


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2009年4月 7日 (火)

「テイルズ オブ」シリーズ2009年度ラインナップ発表会

4月6日に開催された“「テイルズ オブ」シリーズ2009年度ラインナップ発表会”時のプレゼン資料がファミ通.comに掲載されています。

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うーん、露骨ですな(笑)

あくまでも「テイルズ オブ」シリーズにおける2009年度の展開方針を示したスクリーンですが、そのまま「バンダイナムコ」の2009年度方針と考えても良さそうです。

これで、開発環境の整備が遅れた事により幾つかの国内HDタイトルが他機種に先行されてしまった厳しい状況は2008年で終了しました。まぁその2008年の結果を受けて「国内市場向けのHDタイトルをPS3優先で開発する事は自然な事」と言えるほどの流れになった訳なんですが。

しかし、2010年以降に登場するであろうHD版テイルズ新作が「PS3独占」になるのか「マルチ」になるのかは「ヴェスペリア」の売り上げ次第なのかも知れません。そしてSD機や携帯機向けに幅広く展開する「テイルズオブ」シリーズだけに、HDタイトルが存在感のある売り上げを残しておく事の重要性を今更語る必要は無いでしょう。

※情報提供ありがとうございました。

関連記事
Wii『テイルズ オブ グレイセス』の詳細判明!GIRL NEXT DOORがシリーズ最新作のテーマソングを担当! - ファミ通.com

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「テイルズ オブ ヴェスペリア」公式発表&サイトオープン

ようやくPS3版「テイルズ オブ ヴェスペリア」が正式に発表されました。さすがにフェイクは無いだろう・・・とは思っていたのですが、何が起こるか判らないですからねぇ。
さて、今回の発表で明らかにされている追加要素は下記の通り。

・新キャラ追加
・メインシナリオ部分を全てフルボイス化
・イベントシーンやシナリオの追加
・映画との連動要素あり(内容は未定)

ヴェスペリアPS3版の噂が現実味を帯びた時に初めてパッケージ情報を調べたのですが、DVD1枚に収まっている事に驚かされました。更にPS3版開発にあたってフルボイス化ということにも驚いてしまいました。

PS3版は「完全版」といいますか「本来あるべき姿」なのかも知れません。

さて、発売時期について公開されたばかりのPS3版ティザーサイトには「2009年夏予定」とあります。しかし、発表会のプレゼン資料には「2009年秋」と記載されていますので、発売時期は8月終わり~9月中旬あたりになるのでしょうか。6月14日に「テイルズ オブ フェスティバル 2009」が開催されますので、発売日等の情報はこのタイミングで発表される可能性もありますね。(追記:公式サイトも「秋」に修正されました)

少しずつ情報を集めていくにつれて「テイルズ オブ ヴェスペリア」がなんだか楽しみになってきました。個人的には9月上旬あたりで早めのリリースを期待したいところなんですが、逆に10月上旬に発売する事で「東京ゲームショウ2009」のバンナムブースで大々的にアピールしていただく手もあるんですよねぇ。映画との連動もありますし、相乗効果にも期待したいところ。

なお、新キャラも収録されているPVが4月からPSN及び公式サイトにて順次配信予定との事です。今後も「テイルズ オブ ヴェスペリア」PS3版の情報はチェックしていきます。

公式サイト
テイルズ オブ ヴェスペリア | バンダイナムコゲームス公式サイト
テイルズ チャンネル

関連記事
プレイステーション3版『テイルズ オブ ヴェスペリア』の発売が決定、映画版のスクリーンショットも公開 - ファミ通.com
新キャラ・パティ登場 PS3版『テイルズ オブ ヴェスペリア』発表/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム

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2009年4月 6日 (月)

「MAG」のスクリーンショットが大量リーク

2008年のE3にて発表された「MAG(Massive Action Game)」のものと思われるスクリーンショットが数十枚リークされています。その中から気に入ったショットを数枚張っておきます。

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最大256名が参加可能というマルチプレイの雰囲気が感じられるショットを選びました。

本当に「MAG」のショットなのかも明らかではありませんが、この品質で前代未聞の大人数マルチプレイが可能になるのでしょうか?まぁ中世や戦国時代ではあるまいし、一カ所で大部隊同士が正面衝突する事は無いのでしょうけどね。

また、時期的に当然対応してくるとは思いますが「Home」からのプレイヤーマッチングにはリリースした時から対応しておく必要があるでしょう。後は少ない人数でもバランスよく楽しめるマップやゲームモード等の配慮を欠かさず、大人数マルチモードを円滑に運営していただきたいところです。

値段次第ですが、私も驚異の大人数マルチを体験したいので購入(DL)を予定しています。

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MAG - a set on Flickr New MAG screens are magnificent | PS3 Attitude
Get a better look inside the world of M.A.G. -- PlayStation Universe (PSU)
Rumor: MAG screenshots leaked onto Flickr

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「Prototype」はストーリーにも注目

今回は「Prototype」のストーリーPVを紹介します。

今までもAlex君は特殊能力で大暴れしていましたが、彼が能力を身につけたバックボーンは明らかにされていません。ゲーム開始時点のAlex君は能力を取得した経緯を含めて記憶を失っており、彼が持つ「人間を吸収する」能力により吸収した人間の記憶を奪い取ったりする事で物語の謎に迫っていくシステムになるようです。

無闇矢鱈に周囲を破壊するだけのゲームでは無い訳ですね。

しかし、これだけ魅力的な要素を兼ね揃えた「Prototype」日本語版は現時点では不透明な状況が続いています。日本市場で完全にフリーならばスパイク様よりローカライズされて発売されるのでしょうが、Activisionとスクウェア・エニックスが業務提携している以上、日本語版が発売されるかどうかはスクエニ次第になる可能性があります。

「007/慰めの報酬」同様に映画の知名度が高い「Transformers: Revenge of the Fallen」はローカライズされる見込みがありますが、新規フランチャイズで尚かつ暴力的表現が目立つ「Prototype」が割を食う可能性は否定できないですよねぇ。

関連記事
Prototype dev diary surprisingly light on explosions

実は6月の発売予定リストがヤバくなっているのは日本だけではありません。北米の6月発売予定リストは下記の通り。

06/02  Red Faction: Guerrilla(THQ)
06/09  Batman: Arkham Asylum(Eidos Interactive)
06/09  Infamous(Sony Computer Entertainment)
06/14  Guitar Hero Greatest Hits(Activision)
06/15  Transformers: Revenge of the Fallen(Activision)
06/16  Ghostbusters: The Video Game(Atari)
06/16  Prototype(Activision)
06/16  Tiger Woods PGA Tour 10(Electronic Arts)
06/23  Overlord II(Codemasters)
06/28  Dynasty Warriors 6 Empires(KOEI)


この中でも「Infamous」「Transformers: Revenge of the Fallen」「Ghostbusters: The Video Game」「Prototype」あたりは私も日本語版の購入を検討しているタイトルになります。

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2009年4月 5日 (日)

「Demon’s Souls(デモンズソウル)」開発者インタビュー

「心が折れる」「マゾゲー」のフレーズで一躍有名になった「Demon’s Souls(デモンズソウル)」の開発者インタビューがファミ通.comに掲載されています。

『Demon’s Souls(デモンズソウル)』開発者インタビュー - ファミ通.com

発売週は売り切れ店が続出し機会損失で埋もれてしまう可能性も有りましたが、VG累計では最新週で10万本を突破しています。時代と逆行する硬派なスタイルの新規フランチャイズとしては十分合格ラインでしょう。

インタビュー記事の中には続編に関するコメントもあります。正統な続編になるかどうかはともかく、SCE×フロムソフトウェアのタッグタイトルが開発される可能性は高いと感じましたし、個人的にも大いに期待しています。

私も新生活が落ち着いてきましたので、そろそろプレイを始めようと思います。丁度、エンターブレインの「Demon's Souls 独占公式パーフェクトガイド」も到着しましたしね。

公式サイト
Demon's Souls

そういえば、同じフロムの「NINJA BLADE」や「己の信ずる道を征け」のプロデューサーが「エンチャントアーム」に関わっていた事を最近知りました。プロデューサーが作品を作るわけでは無いのですが、どうにも地雷臭を感じてしまうのは私だけでしょうか?まぁ幸い他機種作品がメインのようですのでPS3ラバーとしては被害が少ないのが救いですが、PSPからは手を引いて欲しかったり(笑)


Demon's Souls(デモンズソウル) Demon's Souls(デモンズソウル)


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Demon's Souls 独占公式パーフェクトガイド Demon's Souls 独占公式パーフェクトガイド
ファミ通PS編集部


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「ウォンテッド:ウェポンズ オブ フェイト」が6月に発売

北米では3月24日に発売されたばかりの「Wanted: Weapons of Fate」がスパイクのローカライズにて日本でも発売されます。発売日は6月25日・・・ん?あれ?

6月25日発売タイトルがまたもや1本増えてしまいました(笑)

本作は人気アメリカンコミック「ウォンテッド」をベースにしたサードパーソンのアクションシューティングになります。ゲームの特徴は「カバーシステム」と「特殊能力」で、弾丸の軌道を自在に曲げる「バレットカーブ」能力が実に魅力的で面白そうです。ゲームプレイ映像を参照して下さい。

北米PSNに体験版が配信されていますので、ゲーム内容が気になる方は試してみましょう。


そういえば、3月上旬に中国経由の発売日リーク情報がありましたが、ユービーアイの「Call of Juarez: Bound in Blood」も6月発売予定になっていましたね。もう、どうせならこのソフトも6月25日にしてみてはどうか?と思ったり思わなかったり。

更にどうでも良い話ですが、6月26日は私の誕生日だったりします。

公式サイト
WANTED WEAPONS OF FATE|ウォンテッド

関連記事
特殊能力を駆使した新感覚アクションシューティング『Wanted: Weapons of Fate(ウォンテッド:ウェポンズ オブ フェイト)』 - ファミ通.com
4Gamer.net ― スパイク,X360/PS3版「Wanted:Weapons of Fate」を6月25日に発売(Wanted: Weapons of Fate)


ウォンテッド:ウェポンズ オブ フェイト ウォンテッド:ウェポンズ オブ フェイト


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バンナム発売予定リストを見る 4/5

2009年度からの方針変更が噂されているバンナムの発売予定リストに注目してみましょう。なお、PS3タイトルのみを抜粋しております。

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サイト上のリストは発表されたばかりの「塊魂TRIBUTE」や「機動戦士ガンダム戦記 MOBILE SUIT GUNDAM BATTLEFIELD RECORD U.C.0081」が掲載されていますので、最近更新されているはずです。

そして、そのような状況でも「新RPG」「新シューティングゲーム」「新スポーツゲーム」「スーパーロボットシリーズ(仮)」は残されていますし、それどころか一番上に表示されていたりします。

はたして「テイルズ オブ ヴェスペリア」がリストアップされた時点で「新RPG」は消えてしまうのでしょうか?「エースコンバット」が発表されたら「新シューティングゲーム」は・・・。ちなみに「トラスティベル」が発表された際には「新RPG」は残されたままでしたね。

まぁ考えてみれば昨年度までに上記未定タイトルの開発中止を発表する機会はいくらでも有ったはずです。その方がMSも喜ぶでしょうしね。

そう考えると、何らかの形でプロジェクトは進行中かも?と考えれば夢は膨らみますね。とにかく「スーパーロボットシリーズ(仮)」は早急にお願いしたいところです。

今後はバンナムの発売予定リストにも注目していきます。

総合ゲームカタログ | 家庭用ゲーム TOP | バンダイナムコゲームス公式サイト

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2009年4月 4日 (土)

Amazon新着情報 4/3

Amazonの新着情報です。


【PS3用新作】
06/25 ロロナのアトリエ プレミアムボックス(ガスト)
06/25 ウォンテッド:ウェポンズ オブ フェイト(スパイク)
【PSP用新作】
07/30 新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ PORTABLE(通常版)(ブロッコリー)
07/30 新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ PORTABLE(限定版)(ブロッコリー)

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「Tom Clancy's H.A.W.X」公式サイト更新 4/4

5月28日に発売が予定されているフライトアクション「Tom Clancy's H.A.W.X」の公式サイトが更新されました。「GAME SYSTEM」「MULTIPLAYER」「初回特典紹介」情報が更新されています。

初回特典の「H.A.W.Xリファレンスブック」はA5版96ページのボリュームで操作テクニックやステージマップ等の情報だけではなく、本作品に登場する機体データも収録されています。「Tom Clancy's H.A.W.X」に興味がある人は初回特典付きの購入をお勧めします。
6月には激戦区のソフトラッシュが待ち受けていますが、それまでは「H.A.W.X」を堪能できそうです。日本語体験版の配信も待ち遠しいですねぇ。

公式サイト
Tom Clancy's H.A.W.X - ホークス | トップページ | Ubisoft


H.A.W.X(ホークス) 特典 リファレンスブック付き H.A.W.X(ホークス) 特典 リファレンスブック付き


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「KILLZONE 2(キルゾーン 2)」日本版完成披露試写会が開催

4月23日に日本語版の発売が予定されてる「KILLZONE 2(キルゾーン 2)」の日本版完成披露イベントが4月16日に開催される事が明らかになりました。

場所は東京・新宿のシネコン“新宿バルト9”で、映画館らしく「日本版完成披露試写会」と銘打たれています。映画館の視聴環境で「KILLZONE 2」の映像や音響がどのように映し出されるのか・・・うーん行きたい(笑)

まぁ今は関西人に戻ってしまってますし、4月16日は少し仕事も忙しかったりします。それに「ファイナルファンタジーXIII体験版」祭りの日ではありませんか・・・。集まる人は純度の高いFPSファンになりそうです、良い雰囲気のイベントになればと思います。

なお、当イベントは完全招待制になります。応募要項は下記サイトにてご確認下さい。

『KILLZONE®2』日本版完成披露試写会情報

当日はゲストによるプレイや参加者による試遊プレイも予定されているようです。まぁSCEJイベントのゲストは結構微妙・・・いやいや。

ちなみに日本国内におけるPS3用FPSのヒットタイトルは下記の通り。

「レジスタンス」: 約14万本
「Call of Duty 4」:約11万本
「レジスタンス 2」: 約9万本

「KILLZONE 2」の目標は10万本以上という所でしょうか?同日発売に「モンスターハンターG」がありますので1位は不可能でしょうが、上位に入ることは可能でしょう。

私は「ペルソナ」や「大航海時代Online」が控えている事もあって発売日の購入予定はありませんが、いつかは入手したいと考えています。PS3版「アンリアルトーナメント3」のようにUSBマウスがそのまま接続できる仕様だったら迷い無く購入していたのですけどね。

公式サイト
KILLZONE®2

関連記事
『KILLZONE 2(キルゾーン 2)』日本版完成披露試写会にファミ通.com読者をご招待! - ファミ通.com
4.16に『キルゾーン2』完成披露試写会が開催! DOL読者30組60名をご招待!!
『KILLZONE 2』完成イベント開催:シネコンの大スクリーンでFPSを体験/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
「KILLZONE 2」日本版完成披露試写会開催決定 - ITmedia +D Games


KILLZONE 2(キルゾーン2)(初回生産分限定:PS3用カスタムテーマ プロダクトコード同梱) 特典 設定資料集 & Amazon.co.jpオリジナル「ヘルガストプロパガンダカスタムテーマ」付き KILLZONE 2(キルゾーン2)(初回生産分限定:PS3用カスタムテーマ プロダクトコード同梱) 特典 設定資料集 & Amazon.co.jpオリジナル「ヘルガストプロパガンダカスタムテーマ」付き


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SCEJソフトウェア一覧がヤバイ件 4/4

個人的に大好きな企画「SCEJソフトウェア一覧がヤバイ件」の最新情報です。2009年4月3日現在のSCEJタイトルリストです。

Scej20090403

とうとう「ラグドールカンフー」の配信日が4月16日に決定しました。ということは4月23日の時点で上記「発売予定リスト」がどのような状況になるのか・・・考えただけでも恐ろしいですね。

もし、4月23日まで放置されていたらこのようになります。

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そして、6月18日まで放置したらこのように・・・。

Scej200906

さすがに4月中に何らかの発表があるとは思いたいところですが、SCEJの図太さは異常ですからねぇ。「ファーストパーティパブリッシャのソフト予定少なすぎじゃね?」とか周囲の目を気にするそぶりすらないですから。何気にPSPもヤバイですが、こちらはもう放置でも良さそうですしね。

ある意味ゲームよりもハラハラドキドキの「SCEJソフトウェア一覧」には今後も注目していきます。

PlayStation.com | SCEJソフトウェア

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2009年4月 3日 (金)

新作ラッシュ

リークやフラゲが元になっていますので確定情報では無い事をご了承願います。

「テイルズ オブ ヴェスペリア」
今まで散々フェイクや嘘記事を読まされていましたので、4月1日に情報がリークされた際にも「またかよ・・・」と思った人は少なくないでしょう。でも、どうやら今度こそ本当のようです。

「テイルズ オブ ヴェスペリア」PS3版が2009年に発売される事がほぼ確定になりました。現時点では新キャラクタの追加程度の情報ですが、「完全版」「決定版」となるような追加要素に期待しています。

発売時期に関しては、TOVの劇場公開タイミングになるかも知れませんね。映画の予告ムービー等がBD内に収録されていればテイルズファンにとっても魅力的な商品になるでしょう。ゲームはDVD1枚と低容量ですしね。

余談ですが、ファミ通の某サイコーッの人は最近までヴェスペリアをタイトルにして特集記事を書いていたようですが、ちょうどヴェスペリア特集が終了したタイミングでPS3版の情報が流れるというのは・・・やはりそう言うことなんでしょうかね(笑)

それにしても、どうやらバンナムは本当に過去の過ちを悔い改めたようです。後は「エースコンバット」と「アイドルマスター」をPS3で出せば贖罪は一通り完了ですかね。

私は「PS3で出るなら買うよ」と断言していた手前もありますし勿論購入します。当然、情報遮断は完璧ですよ(笑)

「SILENT HILL HOMECOMING(サイレントヒル ホームカミング)」
海外では2008年秋に発売されていたサイレントヒルの最新作「SILENT HILL HOMECOMING」が日本国内でもようやく6月に発売される事が商談会からの情報により明らかになりました。

詳細な発売日は不明ですが、現時点でもラッシュ気味な2009年6月に新たな注目作品が加わる事になりそうです。

6/25 ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~
6/25 エクストリーム・レーシング -PURE-
6/25 BLAZBLUE
6/25 バイオニックコマンドー
6月予定 アガレスト戦記ZERO
6月予定 サイレントヒル ホームカミング(NEW)

うーん、もう少し分散させろよな・・・。7月はアレの発売月ですから回避するサードが多いでしょうし、8月の予定は全くの空白です。今年も8月は空っぽな月になるのでしょうか?去年は「AFRIKA」のような魅力的なタイトルも発売されましたけどね。

公式サイト
SILENT HILL HOMECOMING

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ニコニコ動画にPS公式チャンネル“ぷれちゃ”を開設

SCEJは4月2日より「ニコニコ動画(ββ)」にてPlayStation公式チャンネル「プレチャ」を開設しました。既にPS3「デモンズソウル」やPSP「RESISTANCE~報復の刻~」などのプロモーション映像やプレイ動画が配信されています。

PlayStation(R)公式チャンネル“ぷれちゃ”

ふーむ、ニコニコに公式チャンネルですかぁ、SCEJも思い切ったことを・・・。どう考えてもSony系企業と相性が悪いサイトだと思うのですが、そこを敢えて狙っていったのでしょうかね。

まぁ私は即座にコメント非表示にする人ですので問題は無いのですが、2chやニコ動あたりを中心に棲息しているユーザの意識が少しでも変わっていけばと思いますね。

公式サイト
PlayStation.com(Japan) | お知らせ | ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンがニコニコ動画にPlayStation®公式チャンネル “ぷれちゃ”を開設

関連記事
4Gamer.net ― SCEJがニコニコ動画にPlayStation公式チャンネル“ぷれちゃ”を開設(Demon's Souls)
ニコ動×PS=公式チャンネル“ぷれちゃ”開設/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
SCE、ニコニコ動画にPlayStation公式チャンネル・ぷれちゃ開設
ニコニコ動画内にSCEJ公式チャンネル「ぷれちゃ」がオープン - Phile-web
ソニー・コンピュータエンタテイメントジャパンが、「ニコニコ動画(ββ)」内にPlayStation公式チャンネル“ぷれちゃ”を開設 - GameSpot Japan

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「電撃PLAYSTATION3」を読む

4月2日に発売された「電撃PLAYSTATION3」を購入しました。フラゲの影響で既に情報としては古い感じもありますが、自分自身で実際に読んでから書きたかった雑誌でしたので。

さて、お目当ての「ファイナルファンタジーXIII」体験版に関する記事から気になった内容を抜粋しました。

ディレクター・鳥山氏インタビュー
・体験版ではスピード&爽快感を味わって欲しい
・製品版には戦略性を加味する戦闘システムが搭載される
・体験版のバトルはやさしめのバランス
・体験版から更に改良は進んでいる

プロデューサー・北瀬氏インタビュー
・「2008年段階のFFXIIIの姿」だと思って遊んで欲しい
・体験版の段階ではPS3の性能の50%ぐらい
・製品版では100%近い段階まで能力を引き出す
・体験版のバトルは5割程度の要素しか入っていない

お二方のインタビューを読む限り、戦闘システムの基本部分は完成型に近いと考えて良さそうです。「5割程度」というのは戦略的な要素や成長システムも含めての事でしょう。鳥山ディレクターが自信を持っている「軽快で爽快」な戦闘システムに期待してしまいますねぇ。

そして北瀬プロデューサーの「100%」発言については「お手並み拝見」といったところです。先週開催されたGDC09においても「God of War III」の具体的な使いこなしテクニックがプレゼンされていましたし、GDC10にはメインプログラマー柏谷氏のセッションが開催されるかも知れません。GDC09でスクエニが世界中に晒した汚名を返上する良い機会かもですな。


一通り読みましたが「電撃PLAYSTATION3」は買いです。値段は880円と少し高めですが、いつもは数分で読み終える週刊ファミ通の10倍以上は価値のある情報が詰まっています。紙質も良いですし付録のPS3ソフトカタログも有用です。PS3ラバーなら買って損は無い一冊でしょう。

関連記事
電撃PlayStation ONLINE


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2009年4月 2日 (木)

「大航海時代 Online ~Cruz del Sur~」初回限定キャンペーン 4/2

4月28日に発売予定のPS3版「大航海時代 Online ~Cruz del Sur~」初回限定キャンペーンの一つ目が明らかになりました。

今回はパッケージ内にランダムで「オリジナルWebMoneyカード(1575POINT分)」が同梱されるというもので、オリジナルデザインが格好良いので是非とも欲しくなります。(1575POINTは「大航海時代Online」30日間分のプレイ料金になります。)

勿論「30日分のプレイチケット」は全ての製品に共通して付いていますので、WebMoneyカードが同梱されていた人は「60日間無料」でプレイ出来ることになりますね。

なお、公式サイトによるとPS3版初回限定キャンペーンは第3弾まで用意されているようです。続報に期待しましょう。

公式サイト
大航海時代 Online
初回限定キャンペーン

関連記事
プレイステーション3版『大航海時代 Online ~Cruz del Sur~』で初回限定キャンペーン - ファミ通.com
4Gamer.net ― PS3「大航海時代 Online」を買って30日分のWebMoneyを当てよう(大航海時代 Online ~Cruz del Sur~)
「当たり」はWebMoneyカード入り!PS3版『大航海Online』/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム


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GDC09「God of War III」のSPUプログラミング講座

毎回楽しみにしている西川善司氏のレポート。今回はGDC09における「God of War III」のセッションが題材になっています。西川氏のグラフィック講座は難解すぎて時折理解不能だったりする事も多いのですが、今回のテーマは馴染み深いCellやSPUでしたので私でも理解しやすかったですね。

詳細はじっくりと本編を読んでいただくとして・・・

PPU及びGPUのコードとSPUのコードをなるべくコンパチ仕様にし、リアルタイムに処理を分散させるという手法には感嘆しました。記事の最後に西川氏も書いているとおり、私も「最初から分散させるタスクを決めてからプログラム設計する」事しか頭になかったからです。

恐らく今回の手法は全てのPS3ゲーム開発に有用では無いでしょう。それにPS3専用開発が許されるSCEのデベロッパだからこそ可能なのかも知れませんが、CellとSPUの使いこなしに対する有力な解答になる可能性は高いでしょう。勿論、製品版「God of War III」の完成度が全てを証明する訳ですけどね。

「God of War III」の発売時期は流動的ですが、2009年のホリデーシーズンには「Uncharted 2」や「ファイナルファンタジーXIII」のような開発側が「PS3の性能を使い切った」と自負するソフトが幾つか発売されます。これらのタイトルがどの程度PS3の性能を引き出しているのかに注目するのもゲームの楽しみ方の一つでしょう。

3dgow25
プレゼン資料のクレ様が何気に面白すぎる件

関連記事
西川善司の3Dゲームファンのための「God of War III」SPUプログラミング講座

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「Mars」PS3版デモムービーが公開 4/2

フランスのデベロッパSpiders Gamesが現在開発中のSFアクションRPG「Mars」のPS3版デモムービーが公開されています。

最初の情報公開時、スクリーンショットのみを見ていたときは「ふーん」程度の感想だったのですが、デモ映像を見ると印象がガラリと変わりましたね。雰囲気も良いしキャラクタの等身バランスも私好みです。

「Mars」はPS3とPCという少し変わった組み合わせのマルチで開発されています。Spiders Gamesによると「Mars」はSCE謹製「Phyre Engine」を採用し、PS3をリードプラットフォームにして開発されているとの事です。

「Phyre Engine」は「KILLZONE 2」や「龍が如く 3」の開発に採用されていますし、高品質なPS3タイトル開発には最適なエンジンである事は間違い無いでしょう。そして「Mars」PC版の出来次第ではサードデベロッパからの注目度が更に高まるかも知れません。

どうやら私は「Mars」に一目惚れしてしまいました。発売はまだ先の話だと思いますが、何とか日本語版の発売が実現されることを祈るしかありませんね。

Mars

公式サイト
Mars

関連記事
First Mars Gameplay from Game Connection 2009 | SCRAWL

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「イース7」はマルチプラットフォームに 4/2

※情報公開日が4/1ですので、エイプリルフールネタならば削除いたします。

「イース7」のマルチプラットフォーム戦略がファルコム公式より明らかになりました。公式リリース文を要約すると下記のようになります。

・PSP版「Ys SEVEN」を皮切りに2010年よりマルチ化
・各プラットフォームにおける完全オリジナルタイトル
・ファルコムが企画・制作

普通ならば9月の「Ys SEVEN」発売後にマルチ化を発表するのが定石だとは思いますが、「オリジナルタイトル」が強調されていますしプラットフォームによって全く別のテイストに仕上げてくる事が考えられます。

もしかするとバージョンによって登場人物やシナリオも少しずつ変えてくる可能性も有りますね。PS3版が発売されたら迷わず購入するだろうなぁ、いやぁ実にあざとい。

なお、一番最後の項目については「イースIV」のようにファルコム開発作品が存在しない(しかもオリジナルが数作存在する)状況を危惧する人へのフォローですかね?確かに明言していただけると安心できます。

まぁ経緯をご存じない方は「?」なんでしょうけど(笑)

公式リリース
090401.pdf (application/pdf オブジェクト)

関連記事
ファルコム、『イース7』のマルチプラットフォーム展開を発表
4Gamer.net ― PC版も出るか? 「Ys SEVEN」2010年以降のマルチプラットフォーム展開を発表(Ys SEVEN)


Ys I & II Chronicles(2009年7月発売予定) Ys I & II Chronicles(2009年7月発売予定)


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Ys SEVEN(2009年9月発売予定) Ys SEVEN(2009年9月発売予定)


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2009年4月 1日 (水)

トライエース新作RPGプロジェクト始動 4/1

※公開日が4/1ですので、エイプリルフールネタならば削除いたします。

「スターオーシャン」「ヴァルキリープロファイル」で有名なトライエースのサイトに「tri-Ace 新作RPGプロジェクト」と書かれたカウントダウンサイトがオープンされています。カウントダウン終了は来週4月10日(金)の夕方5時あたりになりますので、水曜日には詳細が判るでしょうね(笑)

Ta_2

さて、トライエースといえば最新作のプラットフォーム未公開戦略で数多くの国内RPGファンから批判され、それが売り上げにも反映した結果になりました。2009年2月に発売された「スターオーシャン4」は日本+北米でも32万本程度の本数で、PS3「白騎士物語」の日本国内本数33万本とほぼ同数のありさまです。これはスクエニというRPGのトップブランドがリリースする人気シリーズ最新作と考えると「爆死」と評されても仕方がない数字です。

その反省からでしょうか?今回はカウントダウンサイトの時点でPS3と他機種のロゴが掲載されています。「Unreal Engine 3」を採用しない限りはマルチで発売される事になるでしょう。せめて使うなら「CryENGINE 3」にして欲しいところ。

順番から考えると「ヴァルキリープロファイル 3」なのかな?と思いますが、カウントダウンサイトの背景ってSO4に似たようなイメージショットが有ったような・・・。他機種ゲームの情報を調べ直すほど暇じゃありませんので確認まではしていませんが、「新作RPG」といいながら「SO4完全版」とかの可能性もあったりして。まぁそれでも良いですけどね。

最後にもう一度だけ「Unreal Engine 3」だけはやめて下さい・・・。

公式カウントダウンサイト
NEWRPG

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「PlayStation2」の値下げが発表(北米・欧州) 4/1

SCEA/SCEEより「PlayStation2」が4月1日から値下げされる事が正式に発表されました。ただし北米・欧州についてのアナウンスに留まり、日本における価格改訂については「予定がない」との事です。

残念ながら、予告されていたSCEからの発表は「PS2値下げ」で結論が出ました。

敢えて「残念」と書いたのは、PS3関連の発表が無かった事だけが理由ではありません。PS3にとって、偉大な先代PS2が今後も邪魔な存在になり続ける事がどうにも「残念」なのです。当サイトでPS2について書くことは少ないのですが、私も大好きで思い入れのあるハードですしね。

ご存じのとおりPS3は初期型を除いてPS2互換機能は削除されています。SCEのワールドワイド戦略に基づくものとは言え、発売からたった1年での互換機能削除はあまりにも時期尚早でした。

PS3普及のシナリオには「PS2からの乗り換え」需要がロンチ段階では相当数見込まれていたはずで、海外と違ってHDゲームの下地がない日本市場では「さぁこれから」のタイミングだっただけにPS2互換機能が削除された時のダメージは相当なものだったはずです。

確かに値下げして数ヶ月は本体販売も加速しましたが、年末商戦が終了したあたりから元のペースに戻ってしまいました。これはPS3が本来担うべきだった「SDゲームとHDゲームの架け橋」としての役割が果たせなくなった事も少なからず影響していると思われます。
さて、残された可能性「ソフトウェアPS2互換機能」についてはどうでしょうか?

当サイトでも相当な期間PS2互換についての噂を定期的に取り上げていますが、現時点では噂以上の情報は出ていません。しかし、実際に研究開発しているのであれば「ベータ版」という形で配布してしまう手法もあります。「アドホックパーティ」も「Playstation Home」も記事を書いている時点ではベータ版だったりしますしね。

プレスリリース
「プレイステーション 2」北米・欧州価格改定 4月1日から$99/€99

関連記事
PS2が北米・欧州で値下げ - 99ドル/99ユーロに - Phile-web
プレイステーション 2の価格改定――北米は99ドル、欧州は99ユーロに - ITmedia +D Games

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プレイステーション3が累計300万台を突破 4/1

PS3の国内累計販売台数が300万本を突破したとニュースが流れています(エンターブレイン調べ)。元記事は何故か他機種のついで扱いだったりするので敢えてリンクは張っていません。何とぞご了承下さい。

集計元によって若干数字が異なりますが、ようやくの300万台と言ったところでしょうか?

久々のVGで調べてみたところ、2008年の1年間で約100万台のPS3が売れています。どうやらPS3本体の値下げは2009年秋まで待たされる事になりそうですが、少しずつ和ゲーのラインナップも充実しつつありますし、FF13発売までに400万台超までインストールベースを伸ばす事が出来れば及第点ですかね。

とりあえず個人的な希望としては2010年の「劇場版 機動戦士ガンダム00」公開までの間に発売されるであろうガンダム00関連ゲームをPS3で出して欲しいと切に願います。バンビのBD戦略とPS3は切っても切れない関係ですから、可能性はゼロでは無い・・・はず。

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