「ファイナルファンタジーXIII」バトルシステムの詳細
ファミ通.comに「ファイナルファンタジーXIII」のバトルシステム紹介が掲載されています。内容は週刊ファミ通最新号と同じ内容になりますが、雑誌を未読の方は必見です。
記事を一通り読んだ方はお判りだと思いますが、あくまでも4月16日にリリースされるFF13体験版からの情報で、スクエニから公式に入手した内容では無いようです。体験版以降のシステムがどのように変革していくのか?についても明らかではありません。
FF13のシステムは鮮烈なHD映像から「取っつきにくい」印象もありましたが、こうやって説明を読む限りでは従来のJ-RPGから逸脱したゲームシステムでは無いようです。
FFの長い歴史の中でアクティブタイムバトルが導入されたり3D化されたりと色々な変革はありましたが、FFの基本である「コマンド戦闘」から逸脱したことはありません(ナンバリングタイトルのみ)。映像的には大幅な進歩を遂げたFF13も「従来のFFファン」が安心して遊べるゲームシステムである事は間違い無いでしょう。
タイムゲージを軸にしたアクティブタイムバトルがどれだけ軽快でスピーディに展開するのか?実に楽しみですね。我々の手元に体験版が到着する日まで3週間弱になりました。
あと、FF13の主要キャラ4名の声優が公開されました。雑誌内でも本当にひっそりと紹介されていましたね、もう少し大きな扱いでも良かったろうに(笑)
ライトニング:坂本真綾
スノウ:小野大輔
ヴァニラ:福井裕佳梨
サッズ:江原正士氏
ライトニングの強気そうな声の正体は坂本真綾さんでした。TGS2008直後の野村氏インタビュー記事にて過去の野村作品に多数出演されている声優さんとのヒントがありましたが、坂本さんのイメージとはかなり違っていたので予想すら出来ませんでしたね。
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