« 2008年11月 | トップページ | 2009年1月 »

2008年12月31日 (水)

2008年の「ゲームかなー」を振り返ってみる 12/31

冬休みに入ってからは「白騎士物語」をプレイするか、最低限の生命維持活動の2択と言うシンプルな生活スタイルになっています。気がつけば12月31日の大晦日だったと言う事もあり、せっかくですので2008年の当サイトを振り返ってみました。

数えてみると「ゲームかなー」では2008年中に1121記事を掲載しました。今年も無事皆勤が継続できましたので、平均すると1日3記事を書いていることになります。2009年も同じようなペースを維持したいところですが、若干方針が変わってきていますので減るでしょうね。


ゲームタイトル別の記事数ランキングを集計してみました。

1位 白騎士物語 -古の鼓動-  (33記事)
2位 MotorStorm 2  (27記事)
3位 FIFA 09  (19記事)
4位 WipEout HD  (18記事)
5位 ファイナルファンタジー XIII  (14記事)
6位 戦場のヴァルキュリア  (14記事)
7位 AFRIKA  (14記事)
8位 メタルギア ソリッド 4  (11記事)
9位 RACE DRIVER GRID  (11記事)
10位 リトルビックプラネット  (10記事)

現在ハマり中の「白騎士物語 -古の鼓動-」は発売直前に毎日記事を書いていた関係もあって年内最終タイトルでありながら記事数1位になりました。その他のタイトルも印象深いタイトルばかりですねぇ、相変わらず私自身の好みが偏っていることも再認識出来ました(笑)


未発売タイトルに絞ると下記のようになります。

1位 ファイナルファンタジー XIII  (14記事)
2位 God of War III  (9記事)
3位 WarDevil  (8記事)
4位 Tom Clancy's H.A.W.X  (7記事)
5位 inFAMOUS  (6記事)
5位 Ghostbusters  (6記事)

「FF13」以外は洋ゲーがずらりと並んだのは偶然ではありません。既発表のSCEジャパンスタジオ制作タイトルは「GT5」1本が残されているだけですし、仕方ありません。幸い1月~3月まではサードタイトル中心に活発な動きが予想出来ますが、反面4月以降がスッカスカです。年明け早々の動きに期待したいところです。


最後はノンゲーム記事のランキングです。

1位 Home  (13記事)
2位 体験!プレイステーション  (9記事)
3位 Life with Playstation  (7記事)
3位 Qore  (7記事)

2008年はようやく「Home」が、オープンベータではありますが立ち上がりました。「白騎士物語」にハマっている関係でHomeへの参加率も下がっていますが、年明けカウントダウンのタイミングにはお世話になっているクラブ様かホームスクエアに顔を出そうと考えています。


11月からニュースサイトの役割は「PS3デイリーニュース」に移行した為、「ゲームかなー」は書きたい記事だけに絞ったつもりです。両サイトの役割分担については今なお試行錯誤中ですが、今まで以上に偏った内容にしたいと考えています。

今年も某匿名掲示板やアドレスを見ただけで閲覧しようという気にならないサイト様からのお客様も大勢来られました。申し訳ないのですが、私の方はリンク元をチェックする気は今後も一切ありませんのでご了承願います。

|

「白騎士物語 -古の鼓動-」ダラゲー万歳 12/31

「ジオネット」のフレンド登録システムって変だと思いませんか?オンラインIDを打ち込んでフレンド申請をしても相手が気づかない(気づきにくい?)ので、ジオネットかPSNメールにて相手に連絡する必要があります。しかも相互登録の為には相手にもオンラインIDを入力して申請して貰う必要があるのはどうも納得できない・・・。早期改善をお願いしたいところです。


さて、本題です。

「白騎士物語 -古の鼓動-」は典型的なJ-RPG、そして素晴らしい「ダラゲー」です。取り方は人それぞれでしょうが、ダラゲー愛好家の私としては最高の褒め言葉であると考えてください。

戦闘時の位置取り等もあり、ボタン連打ではさすがに厳しい部分もありますので「至高のダラゲー」には至っていません。それでも「画面を注視する必要が無い」「姿勢を崩してもプレイ出来る」あたりは高ポイントです。トラスティベルのような「ひたすら防御している」だけの「画面注視を強要」しているゲームをプレイした時のストレスはありません。

また、万人向けの難易度に調整されているようで、レベルを上げればさほど苦労すること無く話を進めることが出来ます(少なくとも中盤まではそう感じました)。このあたりはJ-RPGが「大衆向けのゲーム」として成長してきた事を考えると妥当なところでしょう。

「白騎士物語 -古の鼓動-」は日本市場に特化されたゲームです。ベタで強引なストーリーや演出を懐古的に楽しむ事が出来るのも、国産のゲームで育ってきた我々日本人ゲーマーだからこそです。

海外ニュース等では「White Knight Chronicles」と表記されている当タイトルですが、北米/欧州での発売予定はアナウンスされていません。SCEブランドの良質なワールドワイドタイトルが数多く発売されている現状から考えると、わざわざローカライズして海外で販売するメリットは感じません。まぁJ-RPGを愛好する海外ゲーマーが若干なりとも存在することも事実なんですが・・・。

しかし、だらだらとレベル上げするのが楽しすぎで、いつになったらライブパートに突入できるのやら・・・。

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-
白騎士物語メンテナンス情報


白騎士物語 -古の鼓動-(特典なし) 白騎士物語 -古の鼓動-(特典なし)


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

2008年12月30日 (火)

「白騎士物語 -古の鼓動-」初週販売は21万本 12/30

「白騎士物語 -古の鼓動-」の初週販売が21万2千本であるとの情報が入ってきました。初日が13万本との事でしたし、通販でも初回特典付きパッケージは既に売り切れている事を考えても妥当な数字でしょう。前週にはディシディアが爆発的に売れた後でもありますが、2008年最終週の売り上げトップはPS3専用RPGが獲得することになりそうです。

PS3オーナーがJ-RPGを渇望していることも判りましたし、しっかり作ってしっかりプロモーションすれば売れることも判りました。近々「ワイルドアームズ」新作が発表されるとの噂もありますし、白騎士が発売された直後と言うこともあり絶好のタイミングでしょう。勿論、PSP用なんて落ちは無い・・・とさすがに信じていますが。

レベルファイブも「白騎士物語」でしっかりしたシステムを一度構築した訳ですから、同システムの別シナリオ作品も手がけて欲しいですね。今度は「Home」との融合やシステム全体のブラッシュアップにも期待しています。

関連記事
The Magic Box: International Videogame News

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-
白騎士物語メンテナンス情報

|

「白騎士物語 -古の鼓動-」騎士の強さに驚け(ネタバレ無し) 12/30

2009年1月1日、元日はガンバ大阪の天皇杯決勝戦を国立で観戦いたします。選手達の疲労は痛々しい程ですが、残り1試合を何とかものにして欲しいところです。はい、関係のない雑談終了。


話はガラリと変わります。

今回は「白騎士物語」の最大の魅力「騎士」について書きます。私自身、まだまだゲームは序盤ですので物語中に登場する「騎士」の謎については何も知りませんし、ブログ内で書く気はありません(基本ネタバレ無しですので)

ゲーム中でレナードが白騎士に変身すると圧倒的な戦闘能力を発揮します。「騎士」には当然のように使用制限が設定されている訳ですが、このあたりのさじ加減が実に絶妙で使い勝手が良く、面白く遊べる要素に仕上がっています。

レナードが騎士に変身出来る条件は「ACが7以上貯まっている事」「狭い場所以外である事」の二つだけです。ACは雑魚戦をこなせばすぐに蓄積されますので、「変身しちゃおうかな」と思った時には大抵の場合で変身出来ちゃいます。

Shiro20081229a

通常であればこのような巨大な敵相手に白騎士は大活躍します。ちなみに「白騎士物語」はフィールドにも雑魚敵扱いで巨大モンスターが配置されています。変身せずに戦うと結構時間が掛かりますが、変身すると相当有利に戦えます。

Shiro20081229

そして、普通サイズのモンスター相手に「白騎士無双」する事も可能です。拠点周辺のレベル上げで気分転換に「変身」して周囲のモンスターを蹴散らすのも自由、経験値が減るわけでもありません。

勿論、新しいエリアを探索する時に無計画な変身は禁物です。本当に必要なタイミングでACが底を尽きて「変身出来ない」事も十分にありますからね。

「白騎士物語の『変身』」は、「特別な敵相手」でなくても、「精神が高揚」しなくても使えますし、「人格が豹変」する事もありません。ゲーム世界でありがちなパワーアップ要素の弊害が相当に少なく、あくまでもゲームシステムで上手に管理されている事が「白騎士物語」の特徴であり魅力の一つなのです。

ただし、今後話が進んでいくうちに何らかの変化が起こるかも知れません。その時は今回の記事を修正し、新規記事で修正の案内をいたします。

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-
白騎士物語メンテナンス情報


白騎士物語 -古の鼓動-(特典なし) 白騎士物語 -古の鼓動-(特典なし)


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

2008年12月29日 (月)

2008年最高のPSソフトを決めよう 12/29

PS3 FAN様主催の「PlayStation of the Year 2008」の投票が開始されています。

PS3 FAN - PlayStation of the Year 2008-

今年は私も投票する予定ですが、現時点のランキングは確定していません。

勿論、現在プレイ中の「白騎士物語 -古の鼓動-」が雑誌の評判以上、そして私たちの予想通り面白すぎる事が理由です。それまではダントツで一位だと思っていたあのソフトですら、白騎士がこのままのクオリティで最後まで突っ走るならば確実に抜き去ってしまいそうです。(私はJ-RPGファンですので)

投票期間は2009年1月15日までになります。さすがにそれまでには白騎士物語も一通りクリアするでしょうが、序盤の段階から「終わらせたくないなぁ」とすら感じさせる中毒性の高さです。まぁその為のライブパートなんでしょうが、レナード達との冒険も実に魅力的で楽しんでいます。

今の私はストーリーパートを優先してプレイしていますが、平行して白騎士フレンドも募集しています。PSNフレンドとは別管理になりますので、興味がある人はジオネットのフレンド登録からオンラインID「Mandom」までどうぞ。

一時期在庫が切れていたAmazonでも再入荷しているようですし、冬休みは白騎士物語でRPG三昧はいかがでしょうか?

白騎士物語-古の鼓動-


白騎士物語 -古の鼓動-(特典なし) 白騎士物語 -古の鼓動-(特典なし)


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

2008年12月28日 (日)

ゲーム機も掃除しよう 12/28

いよいよ本格的にプレイ開始した「白騎士物語 -古の鼓動-」ですが、実は振動に対応していません。ソフト自体の対応は今後のアップデートに期待するしかありませんが、私は「そうだSIXAXISを使おう」と思いました。DUALSHOCK3が発売されてからSIXAXISは完全に隠居状態でしたからねぇ、DS3のバッテリも節約できます。

しかし、ゲーム関係の小物入れから引っ張り出したSIXAXISを見た瞬間、私は唖然としました。

Before

「埃だらけやん・・・」

まぁ通常ならOAティッシュ等で埃を拭き取るのですが、丁度キーボードの掃除用に購入していたアイリスオーヤマの「サイバークリーン」が手元にありましたので使ってみました。

2

とりあえず左側だけ「ぎゅ~」とした後がこちら

After

あら、いいですねぇ。ボタンの隙間に入り込んだ埃や汚れも取れるのが良い感じです。最初はOAティッシュ等で表面の汚れを拭き取ってからサイバークリーンで隙間掃除するのが効果的でしょう。

調子に乗ってPS3本体にも使ってみました。排気口の奥に入り込んだ埃も簡単に取れますね、実に気分がよい。これがあれば来年PS3が3台になっても困ることはありません。

「サイバークリーン」はAmazon等の通販でも購入できますが、私はコーナンで購入しました。人気商品のようでホームセンターやドンキホーテのような雑貨屋には結構置いてあります。「めざましテレビ」で紹介されたのが知名度向上に繋がっているようですね。

公式サイト
サイバークリーン 【ギュっと押しつけてスキッとはがすキーボードクリーナー】


アイリスオーヤマ サイバークリーン 135gブリスターパック入り BST-135 アイリスオーヤマ サイバークリーン 135gブリスターパック入り BST-135


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

「白騎士物語 -古の鼓動-」超序盤インプレ(ネタバレ無し) 12/28

ようやくまとまった時間が取れましたので「白騎士物語 -古の鼓動-」を少しだけプレイしました。

シークレットパーティの時とは違い、自宅でプレイすると色々と見えてくるものがあります。確かにシステム面では若干慣れが必要な部分もありますが、時間を掛けてじっくりとプレイするだけの価値があるJ-RPGだと感じましたね。冬休み時期に発売したのは正解でしょう。

とりあえず「騎士」に変身出来るところまでプレイしましたので軽くインプレしておきます。なお、某匿名掲示板は勿論、他サイト様も白騎士関係は全く閲覧しておりませんので誤った内容があるかも知れません。見つかり次第修正していきますのでご了承ください。

・グラフィック
十分な手間を掛けた映像や演出には密度や空気感が感じられ実に好印象。技術的には最高レベルでは無いとは思います。顔アップの瞳の描き方とか一つとっても「アンチャーテッド」クラスには及ばないのは事実ですが、演出で上手くカバーしていますので気にならなくなります。

個人的にはムービーシーンよりもリアルタイム映像の方が好みですね。騎士のマントひらひらが格好良いです。

・振動がない
DUALSHOCK3が発売されてから1年以上経った訳ですから対応して欲しかったところです。イベントシーンでも少し物足りない気もしますが、逆に考えると眠っているSIXAXISを使うチャンスと考えることも出来ますね。

・オン/オフで共有されたシステム
このゲームはオンライン要素とオフライン要素が一本のソフトに組み込まれている事が最大の売りですが、システム的に見るとオンラインRPGのシステムをオフラインRPGに流用していると表現できるでしょう。このあたりはオフラインモードでも感情表現コマンドが実行できたりする事からも判ります。

管理面でも合理的なやり方だとは思いますが、弊害?と言いますかオフラインモードでも「常にリアルタイム」だったりしますので最初は面食らうでしょうね。場所が悪ければメニューを開いて色々と設定しているときでも平気で絡まれますから(笑)

・ベタで強引、コレがいいのだ
初見でもないのに実機プレイで白騎士への変身シーンを見たときは少し震えましたね、文句なしに格好良い。そして物語も良い感じで「ベタ」で「強引」ですが、スタッフも判って作っているだけに不思議と幼稚さは感じません。

「白騎士物語」は王道のヒーローストーリーを楽しむRPGだと最初から理解しておきましょう。

・アバター
ストーリーパートのキャラデザインはお人形なので若干好みから外れているのですが、その分プレイヤーの作成したアバターがゲーム世界への仲介役を担っているようにも感じます。主役(ヒーロー)はあくまでもレナード君で、プレイヤーはあくまでも傍観者。その役割を画面上でアバターが受け持っているわけです。

残念ながらアバターのデザイン変更は行えないようですが、ゲーム途中で髪型や髭の変更ぐらいは行えたらなぁとは思います。ライブパートでも「おや、髪型変えたんだ」なんてリアクションがあると面白いじゃないですか。

・真オープニングは必見
観た人はピンと来るかもですが、序盤に流れる真オープニング映像は凄いです。いや、なんと言いますか・・・オープニングのラストシーンが凄いセンスです(笑)敢えてスクリーンショットも撮りませんでした、観てください。

まだ色々と書きたいことはあるけど、とりあえずここまで。ゲームもプレイしたいですしね(笑)次の感想はクリアしてからになるかも~

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-


白騎士物語 -古の鼓動-(特典なし) 白騎士物語 -古の鼓動-(特典なし)


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

2008年12月27日 (土)

「Demon's Souls」公式サイト更新 12/27

2月5日に発売予定の「Demon's Souls」公式サイトが更新されました。プロモーションムービーが追加され、システム部分の新要素も公開されています。PVは下記リンクから視聴できます。

「Demon's Souls」プロモーションムービー

後半の実機映像を観ていると「だいぶ仕上がってきたなぁ」と感じますね。TGS2008試遊時の荒削り(未完成?)な印象とのギャップが今から楽しみです。その為にも体験版の配信には期待したいところですよねぇ。

オンラインもシングルプレイに深みを与える要素が満載ですし、あくまでも「じっくりと」楽しむアクションRPGとして制作されている事が伺えます。

しかし「白騎士物語」の後に「Demon's Souls」をプレイするには頭を切り換える必要がありますね(笑)パブリッシャは両方ともSCEJですが全くコンセプトの違うRPG作品ですから。

出来れば「Demon's Souls」が発売される前に次なるPS3用J-RPGプロジェクトを発表して欲しいものです。極秘裏に3本のJ-RPGが開発されているとの噂もありますし、まさかFF13が発売されるまで音沙汰無しなんて事は無いでしょう・・・さすがに。

公式サイト
Demon's Souls

関連記事
『Demon's Souls(デモンズソウル)』硬派なファンに贈る本格派アクションRPG - ファミ通.com


Demon's Souls(デモンズソウル) Demon's Souls(デモンズソウル)


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

ファミ通を読む 12/27

今週は久々に週刊ファミ通を購入しました。

肝心?のFF13体験版バトルシーン記事については流し読み(笑)こういった情報はあまり事前に詰め込みすぎると刺激が薄れますから・・・。

と言うことで私が注目したのは「2009年クリエイターインタビュー」。PS3に関係する気になるコメントをピックアップしました。

スクエニ、北瀬氏
プレイステーション3もいっしょにスピードアップして欲しい
世間がFF13一色になるくらいの勢いでプロモーションも行う
「"2009"という数字がつくあいだに出します」

セガ、名越氏
ハイエンドなハードが飛躍する年になって欲しい

アイレム、九条一馬氏
「バンピートロット2」についてもコメント
PS3配信タイトルとして実験的なタイトルを出したい

やはり北瀬氏のコメントが力強くて頼もしいですね。プロモーションには是非とも期待しています。2009年はスクエニが自社の看板ブランドである「FF13」を日本国内で盛り上げる為にはPS3をプッシュする必要があります。MSに媚を売りたくて必死なWD社長もこればっかりは仕方ないでしょう、大切な「FFブランド」にも関わる訳ですから。

しかし、既に3月リリースが決定しているBlu-ray版「ファイナルファンタジー7 アドベントチルドレン コンプリート」の発売日はいつになるのでしょうかねぇ。3月5日は「バイオハザード5」が、3月28日には自社の「ドラゴンクエスト9」が発売される訳ですから・・・。同社の看板RPG商品を被らせる事は避けると思うのでバイオ5に重ねてくるのでしょうか?でもDS版「クロノトリガー」も同社ブランド作品と被せていましたね。何を考えているのかよー判らんパブリッシャです。

おっと「侍道」の最新作も開発決定とのことですが、勿論PS3専用ですよね・・・?

|

2008年12月26日 (金)

BD-Rメディアがまた安くなっている・・・

年末年始に向けてBDメディアの補充をしておこうと思って久々にAmazonのBDメディアをチェックしたのですが、予想以上に安くなっていて驚きました。

値段的にはTDKのスピンドルが安定して安いのですが、BDマイスターサイトにて「BD-Rの保管はジュエルケースで立てて保管」が推奨されている事からもケース付きが良さそうです。

ジュエルケース付きならばSony製がお買い得になりますが、こちらも既に1枚300円を切っていますし4倍速メディアも1枚301円と迷うような値段では無くなりました。逆に品質を心配してしまう程だったりします。

考えてみれば、まだ1年前には一応のライバル規格が存命していた訳です・・・少し信じられない程に流れが早いですね。


TDK 録画用ブルーレイディスク 25GB BD-R(1回録画用) 4X ホワイトワイドプリンタブル 20枚スピンドル BRV25PWB20PS TDK 録画用ブルーレイディスク 25GB BD-R(1回録画用) 4X ホワイトワイドプリンタブル 20枚スピンドル BRV25PWB20PS


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

ソニー ブルーレイディスク 録画用 BD-R 追記型 1層 2倍速 25GB 20枚パック ホワイトワイドプリントエリア採用 20BNR1VBPS2 ソニー ブルーレイディスク 録画用 BD-R 追記型 1層 2倍速 25GB 20枚パック ホワイトワイドプリントエリア採用 20BNR1VBPS2


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

ソニー ブルーレイディスク 録画用 BD-R 追記型 1層 4倍速 25GB 20枚パック ホワイトワイドプリントエリア採用 20BNR1VBPS4 ソニー ブルーレイディスク 録画用 BD-R 追記型 1層 4倍速 25GB 20枚パック ホワイトワイドプリントエリア採用 20BNR1VBPS4


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

TDK 録画用ブルーレイディスク BD-R DL 50GB 1-4倍速対応 ホワイトワイドプリンタブル 10枚入り 5mmケース BRV50PWB10S TDK 録画用ブルーレイディスク BD-R DL 50GB 1-4倍速対応 ホワイトワイドプリンタブル 10枚入り 5mmケース BRV50PWB10S


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

「白騎士物語 -古の鼓動-」1本目入手~ 12/26

珍しくAmazonが前日発送したというのに、翌日にコンビニまで到着しなかった・・・。仕方ないので近所のショップで買ってきましたよ「白騎士物語 -古の鼓動-」。明日には同じソフトが2本になるって言うことですねぇ。

さて、何故私は白騎士物語を2本購入するのか?
実は2台所有してるPS3を久々に有効活用でもしてやろうかなと考えていたのですが、セーブデータはプレイしたアカウント以外では使用出来ないように保護が掛けられていました。早速夢破れてしまいましたな(笑)

さすがに2アカウント目も最初からレベル上げするのもなぁって感じですが、冬休みはたっぷりありますし、ある程度クエストを集めるぐらいまでは育てても面白いですね。

さて、ファーストインプレと言っても序盤はシークレットパーティで色々と書いている事と変わりないので特に無し。キャラクタークリエイションでは最初「クレイトス」様を作ろうと頑張るが挫折、どう頑張ってもあそこまでの憤怒の表情は無理・・・。機嫌の悪いスキンヘッドのオッサンしか作れなかった(笑)

仕方ないのでとりあえず納得いくまで作り上げたキャラがこちら。

Shiro

うむ、なかなか渋めのオッサンが出来上がりました!と言うことで今日はここで終了。

ジオネットにも繋いでいませんし、戦闘も全く行っていません。日曜日からが本格的なプレイの始まりです。何とかガンバ大阪も天皇杯の準々決勝を勝ち残ることが出来ましたし、上手く行けば元旦は国立で観戦できるかも知れません。そうでなければ冬休みは白騎士三昧に決定ですね。

ちなみに私が帰宅した時点でオンラインフレンドの20名が「白騎士物語」をプレイしていました。待ち望んでいたんだよねぇ、やっぱし。Amazonも何とか初回版は在庫切れになったようですし、初週の売り上げにも期待しています。

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-


白騎士物語 -古の鼓動-(特典なし) 白騎士物語 -古の鼓動-(特典なし)


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

2008年12月25日 (木)

やっぱり「FF」は凄いのか

PSP用「ディシディア ファイナルファンタジー」が好調な売り上げを記録しています。RPG風の味付けはされていますが、あくまでもアクションゲームと考えると予想以上のヒット作品になりました。

改めてPSP市場の勢いと「FF」ブランドの人気・知名度には恐れ入るばかりです。

普段はゲームの話をしない会社の同僚もディシディアにハマっているらしく、周囲の人に「対戦やろうぜ~」と持ちかけていました。会社ではゲームの話をしない私も

「それだったらPS3を使ってアドホックパーティで対戦すれば良いよ」
「来年3月にはFF13体験版も登場するよ」
「ブルーレイの映画も視聴できるよ」
「今購入したらバイオハザード5の体験版ディスクが付いてくるかも」

と畳みかけたところ

「そうなんだよね、FF13体験版もあるし、そろそろだよね~」

と好感触でした。

やはり日本国内ではFFシリーズのようなメガタイトルがハードを牽引していくんだなぁと再認識しました。そして、日本国内ではPS3独占で踏みとどまる事に成功したSCEJもギリギリながら最低限の仕事をしたとおもいます。

フラゲ情報によると戦闘シーンの映像も公開されましたし、「FF7ACC」の発売日や価格も近日中に発表されそうです。スクエニもそろそろFF13のためにPS3を盛り上げていく時期だと考えているはずですし、何やら大規模なプロモーションを予定してるとかの情報も・・・。2009年のスクエニの動きに要注目です。

Neocrisis - What will you find next? - New Final Fantasy 13 Gameplay Scans


ディシディア ファイナルファンタジー(特典なし) ディシディア ファイナルファンタジー(特典なし)


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

ディシディア ファイナルファンタジー 特典 ディシディア ファイナルファンタジーカレンダー付き ディシディア ファイナルファンタジー 特典 ディシディア ファイナルファンタジーカレンダー付き


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

PSP「プレイステーション・ポータブル」 ディシディアファイナルファンタジー(FF20th アニバーサリーリミテッド) PSP「プレイステーション・ポータブル」 ディシディアファイナルファンタジー(FF20th アニバーサリーリミテッド)


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

「ブルーレイ・ディスク マイスター」への道、いよいよ最終週 12/25

もはや私の日課となってしまった「ブルーレイ・ディスク・アソシエーション公認 ブルーレイ・ディスク マイスター認定」クイズも12月27日(土)にファーストシーズンが終了します。

私は運良くサイト開設初期の段階からマイスターランキングに乗る事が出来ましたので、現時点でも4位とまずまずの順位に付けています。何でも10位以内に入れば盾付き認定証が、更に5位以内ならばハイビジョンラバー氏のサイン入り著書がいただけるとの事ですので最後まで食らいつきたいところです。(サポーター登録されたサイト運営者には全員?認定証が貰えるらしいです)

さて、BDA公認のスペシャルサイトはマイスタークイズだけのサイトではありません。ブルーレイに関するニューストピックスや、管理人ブログにはいろいろな情報が掲載されています。

先日はSCEIへのインタビュー記事もあり、BDプレイヤーとしてのPS3が紹介されています。どうやら記事を読む限りではマイスタークイズの管理人様はPS3を所有されていないようですが、これを機にPS3の素晴らしさを認識いただければと思いますね。

公式サイト
ブルーレイ・ディスク・アソシエーション公認 ブルーレイ・ディスク マイスター認定スペシャルサイト ファーストシーズン
"業界探訪" SCEIさん編

|

2008年12月24日 (水)

「WipEout HD」体験版、国内PSNにも配信開始

日本国内の「PlayStation Store」に「WipEout HD」の体験版が配信されました。

SCEEがクリスマスイブのタイミングで「WipEout HD」の体験版を配信するとの記事を読んだときは、北米はともかく日本国内での配信は期待薄だろうなぁ・・・と思っていただけに実に嬉しい対応ですね。

ちなみに体験版では「1機のクラフト、1つのサーキット、そしてレースボックスのいくつかのモードのみ」プレイ可能です。美しいグラフィック、滑らかなフレームレートは体験版でも劣化することなく楽しむことが出来ます。

なお、体験版から直接製品版を購入する事も可能ですが、欧州版のような値引きは残念ながら無いようです。まぁ日本版は最初からバーゲンプライスですから。

公式サイト
WipEout HD

関連サイト
WIPEOUT 推進委員会 - ワイプアウト専門情報サイト -

|

「白騎士物語 -古の鼓動-」いよいよ発売前日!

数多くのフラゲ情報も見かけますが、あくまでも発売前日と言うことで・・・。

さて、発売直前企画として日替わりテーマで「白騎士物語 -古の鼓動-」関連の記事を1週間書きました。今回が直前記事としては最後になりますが、白騎士物語の「世界観」や「物語」について書きたいと思います。

白騎士物語は「ファンタジー+ヒーロー物」である事は早期の段階からコメントされています。厳密には「変身ヒーロー物」でしょうね、日野社長も仮面ライダーとか好きだったと言っていましたし。巨大化するからウルトラマンなのかな。

しかし、よく考えますとストーリー性重視のJ-RPG主人公は正義感溢れるキャラクタが数多く存在します。熱血漢も数知れず、更には「冒険だー」が口癖の主人公もいました。考えてみれば「ファンタジー世界を舞台にしたヒーロー物」だらけだったとも言えます。

そのような中で「王道」をテーマにした「白騎士物語」が、最後までプレイヤーを惹きつけるヒーローの物語を貫けるのか?「さらわれた姫様を騎士が助けに行く」と言った日野社長自らが「ベタな」と表現した序盤の展開をどのように演出するのか?

まぁ最近のヒーロー物ドラマ、例えば今年の仮面ライダーを観ていても逆に「昼ドラ」のような展開だったりしますが・・・(笑)「白騎士物語」は登場人物の内面世界に足を踏み入れたりする事が無いような「後味の良い」物語であって欲しいと個人的には思います。

Whiteknightchronicles20081210092647
この巨大感と人物キャラのバランスは確かに秀逸

さぁいよいよ「白騎士物語 -古の鼓動-」は12月25日に発売されます。最近のPS3ソフトは店頭での入荷本数が少ない事も多いですが、このゲームは潤沢に店頭に並べていただき、年末年始の需要に対応して欲しいものです。

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-


白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き 白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

2008年12月23日 (火)

「白騎士物語 -古の鼓動-」過去情報をおさらいしてみる

なんだか既にフラゲしている人もいるようですね・・・。私と来たら日曜日も祝日も出勤で地獄のような大詰め状態ですので、今日が世間様は休みなのかどうかなのかも曖昧になってきています。まぁもう少し頑張れば白騎士どっぷりの冬休みが到来するのですが・・・まだ先は長い。


さて、「白騎士物語」はPS3が発売前から開発されていたタイトルで、発売までに3年間が費やされています。SCEJは開発中のソフトウェア情報をほとんど公開しない悪癖があり、白騎士物語に関しても頻繁な情報公開とは言える状況ではありません。一番酷かったのがTGS2007から2008年9月まで殆ど音沙汰が無かった事です。色々な事情はあるのでしょうけどね・・・。

目立ったタイミングでの情報を時系列で紹介していきます。


2006年9月 PS3発売前
PS3が発売される前のプレゼン記事、「バロンドール」が誤記なのか当初の名称だったのかは不明。当時から「ファンタジー+ヒーロー」物のストーリーコンセプトや騎士の7m設定は公表されています。

SCEの隠し玉、レベルファイブ開発の新機軸RPG『白騎士物語』 - ファミ通.com

2007年7月 「PLAYSTATION PREMIRE 2007」
アバター制作機能が発表され、要潤に似せたアバターを作成するプレゼンテーションが話題になりました。更にはTGS2007でプレイアブル出展もアナウンスされ、2007年末には発売されるだろう・・・と多くの人が思っていたことでしょう。

L_wk_070718scep09

ITmedia +D Games:ソフト重視路線の原点回帰へ――「PLAYSTATION PREMIERE 2007」前編 (1/2)

2007年10月 「東京ゲームショウ 2007」
アナウンス通りプレイアブル出展される。今から思えば悔やまれますが、私は「近日中に発売されるだろう・・・」と思ったので並んでまでプレイせず。出展内容はシークレットパーティとは別パターンの護衛クエストだったようで、戦闘システムについてもほぼ現在の姿に近い状態であったと思われます。

PS3ならではの「生きたフィールド」を体験! PS3『白騎士物語』/試遊機プレイレビュー:東京ゲームショウ2007
白騎士物語を初プレイしてみた - GameSpot Japan

しかし「近日中に発売」どころか、TGS2007から1年近く情報が公開されない状況が続くとは夢にも思いませんでした。

2008年9月
週刊ファミ通にて正式タイトルと発売日が発表、更には「大作のRPGでありながら、最近のゲームの新しい仕組み」と後ほど公開されるMO要素をほのめかす発言も。

ゲームかなー: 「白騎士物語 -古の鼓動-」正式タイトルと発売日決定!

2008年10月 「東京ゲームショウ 2008」
TGS2008にてMO要素が発表されました。今から思えばオフライン専用タイトルならば、あれだけの自由度を誇るアバター制作機能は不要ですよね。TGS2008ではクローズドミニシアターでMOプレイの映像が上映されました。

MO(マルチプレイヤーオンライン)RPG要素が発覚! 『白騎士物語-古の鼓動-』ステージイベント - ファミ通.com
4Gamer.net ― [TGS 2008#019]PS3ユーザー待望の大作RPG「白騎士物語」,オンラインでの協力プレイが楽しめる「ライブパート」が初公開(白騎士物語 -古の鼓動-)
東京ゲームショウ2008 SCEJブース:もう1人の主人公の存在が明らかに――「白騎士物語」MORPGの要素を導入 - ITmedia +D Games
ゲームかなー: 「白騎士物語-古の鼓動-」MORPG要素について 10/10

2008年12月10日
東京・秋葉原で「白騎士物語 シークレットパーティ」が開催、「ドグマ戦記」や「ジオネット」が発表される。運良く私も参加させていただき完成直前バージョンの白騎士物語を初めてプレイする一人に加われた事は実に有意義でしたが、レビュワーとしての力量の低さを露呈(笑)

なお、シークレットパーティ参加者のレポートは下記リンクから参照できます。

白騎士物語 -古の鼓動- シークレットイベント参加者の声!

ゲームかなー: 「白騎士物語-古の鼓動-」シークレットパーティ参加しました その1
ゲームかなー: 「白騎士物語-古の鼓動-」シークレットパーティ参加しました その2

2008年12月25日
いよいよ「白騎士物語 -古の鼓動-」が発売。どのような物語や冒険がプレイヤーを待ち受けているのでしょうか。

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-


白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き 白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

2008年12月22日 (月)

「白騎士物語 -古の鼓動-」ファミ通記事を読む

「白騎士物語」関連記事以外に興味は無かったのでネットカフェで内容を確認しました。

・新キャラ、世界観
新キャラについては公式サイトでも公開されていたので特に目新しい内容も少なかったのですが、「騎士」が1万年前に生み出された戦闘兵器で現在ではロストテクノロジーになっている事。また、レナード・ドレギアス以外の騎士についても登場の可能性が記載されていました。

・戦闘関係
更に戦闘関係では「ヘイト(敵対心)」要素が戦闘システムの紹介でコメントされていました。オンラインRPGでは一般的な敵対心パラメータの導入によって戦略的な戦い方が求められそうです。私はFF11でも魔導師専門でしたので「タゲ向くかな~、あーやっぱり向いた・・・痛てて」と言った懐かしい感覚を楽しめそうです。

なお、私はシークレットパーティのオンライン試遊時はカメラ操作の関係で速攻敗退してしまった為、ヘイト要素は体感しておりません。

・オンライン関係
ジオネットについては外部インターネットやHomeとの連動については記載なし、クリスタルショット(スクリーンショット撮影)機能についてもジオネット上での閲覧についてしか現時点では判らず、XMB上に出力することが可能なのかすらも不明です。

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-


白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き 白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

「Prototype」公式サイトにカウントダウンが

Activisionの「Prototype」公式サイトにカウントダウンが表示されています。

公式サイト
Prototype

現在時間にカウントダウンで表示されている日数を加算すると2009年1月8日になり、ラスベガスで開催されるCES2009の日程と合致します。少し前にもCES2009用と思われる映像が流出していましたので、それ以外にも発売時期等の詳細な情報の発表が期待出来ますね。

まぁ、個人的には「Infamous」と時期的に被って欲しくないなぁとは思いますが・・・。

Prototype20080424015225377


ブログ内記事
ゲームかなー: 「Prototype」最新映像が流出

|

2008年12月21日 (日)

「白騎士物語 -古の鼓動-」のアバター作成について

「白騎士物語 -古の鼓動-」のキャラクタークリエイション機能について書きます。

リアルなアバター作成を実現したソフトは数多くありますが、その多くが海外制作のソフトになります。これが往々にして日本人風のフェイスを作成することは至難の業で、オブリビオンのように「美形キャラの作り方」ムービーが配信されるほどだったりします。

当ソフトは国内デベロッパが手がけているだけあり、フェイス制作のバリエーションの豊富さは勿論、日本人好みの顔も簡単に作成出来てしまいます。更には感情表現により表情も変わりますので、FF11の無表情で同じフェイスがずらりと並んだ光景からは相当な進化が感じられますね。


さて、ストーリーパート(オフラインモード)を新規プレイすると一番最初にキャラクタークリエイションモードに突入いたします。逆に言うとアバターを完成させないと本編が始められない訳です。

このあたりは物語の序盤からアバターが登場する関係もあり仕方ない部分だとは思うのですが、私個人としてはアバター作成にどれだけ時間を費やしてしまうのか?が今から気になっています。画面を見る限りでは制作途中で保存する事も無理っぽいので、完成させてセーブするまではPS3の電源を切ることも出来ない可能性が高いのです。

複数アバターの使い分けやプレイ途中でフェイスの修正が出来ない可能性もありますので、最初の段階である程度納得がいくアバターを作っておきたいのが人情でしょう。とりあえず12月26日は早めに帰宅してアバター制作に取りかかりたいものです。

Shiro_face_0
これがデフォルトの顔

Shiro_face_1
表情チェックもできる

ああそうだった、白騎士ワインを飲まなくては・・・。酔うとアバター作成に支障が出るかもなので完成したら「ちーん」と祝杯をあげようやないか~い。とりあえずワイングラスは注文した(笑)

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-


白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き 白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

「dress」配信時期と価格が決定

なにげに期待していた「dress」の配信時期と価格、そして発売記念イベントが発表されました。配信時期は2009年1月、価格は2000円です。発売記念イベントに興味がある方は下記URLを参照してください、大阪と東京で開催されるようです。

dress 発売記念イベントのお知らせ

上記の情報以外に「dress」が、まずは独立したソフトウェアとして展開される事も明らかになりました。正直なところ「PlayStation Homeとは、今後の対応を検討中です」というコメントでガッカリしたのは私だけではないでしょう。

ソフトウェア料金2000円については高いとは感じていません。それよりも「まずはHomeありき」だと思っていたソフトだけに、Homeへの積極的な対応が期待出来ないとなると「どういう目的のソフトなんだろうか?」と逆に疑問を感じてしまいます。

実在アパレルとの提携も結構ですが、「様々なデザインの服」をHomeのアバターに着せたいだけなんですけどねぇ。とりあえず、Homeへの対応が明確に決まるまでは購入検討以前の段階だったりします。

公式サイト
dress

関連記事
PS3用オンラインマガジン「dress」2009年1月からイベント実施
4Gamer.net ― SCEJ,PS3向けオンライン配信専用コンテンツ「dress(ドレス)」を2009年1月に配信。収録アパレルブランドの協力のもと,各種イベントを開催(dress(ドレス))
『dress(ドレス)』発売を記念して大手アパレルブランドと協力したイベントが開催 - ファミ通.com

|

2008年12月20日 (土)

「白騎士物語 -古の鼓動-」公式サイト更新 12/20

「白騎士物語 -古の鼓動-」公式サイトが更新されました。ライブパート機能の中核を担うであろう「ジオネット」が紹介されています。

「ジオネット」は白騎士物語に搭載されている専用のコミュニティーソフトで、下記のような機能が実装されています。

・ビグロ通信(メール機能)
・冒険日誌
・マイタウン
・フレンド

公式サイトのを見る限りでは立派なSNS機能を持ち合わせたツールです。現時点では連動云々が全く不明な「Home」との関係についても、ルームにパスワードを設定しておいてクラブメンバー等で共有すれば同時に集うことは可能になりそうです。「Home」本来の活用方法とは違いますが、一応の解決策は用意されているようですね。

私は「メール機能はジオネットローカルのみなのか?」という点が気になっています。

公式によると「ストーリーパート中でもメール受信は可能」との事ですが、一般的な電子メールへの転送機能等は用意されているのでしょうか?ゲーム飽和の時代に延々と「白騎士物語」ばかりプレイしてる訳では無いゲームファンも多いでしょうし、そもそも平日昼間は会社や学校に行っている訳です。

オンラインゲームも旬を過ぎればプレイヤー人数は減っていきますが、これは仕方がない事です。しかし遠ざかっていたソフトを起動しなくても「お、今週末にはクエストの集会があるのか~」と知る術があればゲームソフトを立ち上げるきっかけにはなります。

出来ればジオネット機能全般、せめてメールだけでも外部メール宛に転送可能であればゲームの寿命は延びるでしょう。そして直前の記事にも書きましたが「Home」との連動や相互乗り入れ等にも対応していただきたいところです。

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-


白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き 白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

「WipEout HD」体験版がクリスマスイブに配信

SCEEが「WipEout HD」体験版をクリスマスイブに配信することを明らかにしました。欧州PSNですから日本時間では25日の早朝には配信されているかも知れません。

収録されているのは1トラックのみのようですが「WipEout HD」の魅力は十分に伝わるでしょう。

更に欧州Storeでは期間限定の値引き販売も行われるようです(体験版のプレイ終了後にオープンされるリンクから割引購入が可能との事)が、欧州Store限定でしょう。まぁ日本版「WipEout HD」は最初から1800円のバーゲンプライスですけどね(笑)

「WipEout HD」はゲームジャンルの好き嫌いを遙かに超越し、PS3オーナーならば1800円をためらうようなレベルの作品では無いと考えています。それでも体験版で更なるユーザ層の拡大は結構な事ですし、日本語の体験版もお願いしたいところですね。

Wohd_20080220_122046jpg

関連記事
WipEout HD demo coming Christmas Eve - PS3 Fanboy
Three Speech: Semi-Official PlayStation Blog ≫ Play the FREE WipEout HD Trial Version this December

ブログ内記事
PS3 北米/欧州/香港アカウント取得方法

|

2008年12月19日 (金)

「白騎士物語」と「Home」は共存できるのか?

ついに「白騎士物語 -古の鼓動-」の発売まで1週間を切りました!まぁ私が最初にプレイ出来るのは早くても26日になりますが・・・。

発売前企画として「白騎士物語」の話題をネタの続く限り書いていきたいと思います。


白騎士の大きな特徴の一つ「ライブパート」はロビー機能やSNS機能まで搭載していますので、ソフト単体で見事に完結しています。

しかしタイミングが悪いのでしょうか?オープンベータが開始された「Home」の大きな目的はオンライン対応ゲームのロビー&ランチャだったりします。白騎士物語が「Home」に対応したソフトならば、Home上でオンラインメンバーを集めてその場から白騎士のライブパートに転送されるようになるはずです。それが「2009年スタイル」のPS3用ゲームと言えるのでしょう。

現時点の「Home」はオープンベータ状態ですし白騎士物語の開発期間を考えると仕方がありませんが、何とも間が悪いと感じるのは私だけでしょうか?クラブハウスで白騎士メンバーを募っても、ロビーで同居できる可能性は低いのです。その為にフレンド登録をしようにも私のように登録上限に達しているプレイヤーも数多く存在します。

開発はレベルファイブですが、せっかくのSCEJブランドタイトルでもあります。今後のオンラインパッチにてHome対応をお願いしたいところです。

いや、まぁ、シークレットパーティで一言も「Home」の話が出てこなかったので勝手に「未対応」と決めつけているだけなんですが・・・・。実は当然のように対応していた!なんて事があれば良いのですけどねぇ。

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-


白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

2008年12月18日 (木)

「白騎士物語『ドグマ戦記』第1話(2)」配信開始

「白騎士物語 -古の鼓動-」公式サイトに本編の1万年前を舞台としたWebコミック「『ドグマ戦記』第1話(2)」が配信されています。ゲーム本編の世界設定や物語にも深く関連する作品との事ですので「白騎士物語」に興味がある方は必読のコミックでしょう。

少し絵柄が暗い感じもしますが、世界観やストーリーの雰囲気に合っているとも受け取れます。ゲーム本編の方も明るい絵柄やヒーロー設定が表に出ていますが、本質的には重めの話(特に後半は)でしょうしね。

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-


白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

「白騎士物語 -古の鼓動-」ファミ通レビューについて

12月17日の「PS3デイリーニュース」でも取り上げましたが、今週発売のファミ通に掲載される「白騎士物語」レビュー記事が話題になっています。

私自身「シークレットパーティ」で一足早くプレイさせていただき、レポート記事を掲載している立場ではありますが、今回のファミ通レビュー結果に対して書くべき事は特にありません。RPGはレビューが難しいジャンルですし、評価基準は人それぞれですからねぇ。

それにRPGは「減点評価」されやすいジャンルだと考えています(メジャーブランドやスクエニのようなプラス補正が入らない限り・・・)。極端な話、エンチャント某はカメラ操作のリバース設定が出来ない段階で「0点」評価ですから(笑)。

私はシークレットパーティの試遊で「素晴らしい」と感じた自分自身の感性を何よりも信じています。年末年始はオンラインロビーで会いましょう。

|

「Home」のどうでも良い小ネタ 12/18

「Playstation Home」のオープンベータが無事?スタートして1週間が経過しました。私はオープンベータ開始前後のタイミングは仕事が忙しくてPS3に接続できる状態ではなかった為、ロンチ時の喧騒を楽しむ?事は出来ませんでした。今でも時折接続時のエラーは出ますが、さすがにようやく安定してきているようです。

シアターのムービーも一新されましたし、新たにラウンジ等も追加されクローズドベータ時代に比べてもコンテンツが拡充しつつあります。「Home」の各エリアは自室も含めて開放感が感じられるレイアウト・デザインですので、閉塞感を感じないのが嬉しいですね。

FF11の経験者としては3D空間のMMOにはある程度慣れているつもりでしたが、移動の手間一つを取り上げても無料の「Home」と課金のMMORPGとは基本的にコンセプトが違うんだなぁと再認識することがあります。


さて、オープン時に有料になった「クラブ」のいくつかに私も参加させていただいております。本当は自分自身のクラブを作成したいのですが、年末休暇に入るまでは確実に管理人不在になりますしね、さすがにそれはキツかろうと(笑)

クラブには当初メインアカウントで申請したのですが、今後は「白騎士物語」べったりになる事が予想されますので、クラブ登録アカウントをサブPS3用に順次切り替えしていただいております。その際、定員上限に達しているクラブには追加申請が出来ませんので、メインアカウントが脱退してからサブアカウントを承認して貰っています。

そこで気がついた事ですが、一旦クラブハウスに入った後ならばクラブを脱退しても居続けることが出来るのです。とあるクラブ様では私の「浜村社長似」とご好評?を頂いた双子アバターの共存を実現しました。ちなみにハウス内でログアウトすると、次回ログイン時も同ハウス内です。

勿論クラブハウス行きのメニューは消えますので一度退出したら再入室は不可能ですが、この現象を活用すればクラブハウス内に定員の32人を超すアバターが同居できるはずです。

私がクラブを作成した際には「クラブハウス限界突破」作戦を実行しようと考えていたり、考えてなかったり。まぁその前に修正されるかも知れませんけどね(笑)

Home20081122
この顔には要注意・・・かも

|

2008年12月17日 (水)

「Uncharted 2: Among Thieves」高画質SSが大量流出

Spike VGAにてティザートレイラーが公開されたばかりですが、「Uncharted 2: Among Thieves」の高画質インゲームスクリーンショットが大量に流出しています。詳しくは下記リンクから参照していただくとして、私が気に入ったショットを数枚張っておきます。

Capture1if9

Un2a

Huhhjq
ネイトさんと言えば・・・これ。

現時点で既に前作を超えていると思われるショットの数々にワクワクしますね。Cellの性能をフルに発揮させると豪語しただけはある・・・と感じさせる品質です。同じSCE内の「God of War 3」や「Killzone 2」あたりとも良い意味で競い合っていただき、更なる高品質のゲームが制作されることを期待しています。

ショットの中には新キャラと思われる女性のイメージもあります。現時点ではネイト以外の前作キャラに関しては情報がありませんが、何らかの形で登場して欲しいものです。エレナのジャーナリストとは思えないほどの戦闘能力に驚愕したものです(笑)

勿論、続編らしくアクションの種類もバリエーション豊かになるでしょうし、趣向を凝らした罠や仕掛けにも大いに期待しています。雑誌情報ではグレネードのSIXAXIS操作は廃止されるようで、操作系の改善で更に遊びやすいゲームを作り上げていただきたいところです。

気が早い話ですが、TGS2009あたりでのプレイアブル出展が期待されます。そういえばTGS2007に出展された初代「Uncharted」は「とりあえずプレイしておこうか」でした(プレイ後は大満足でしたが)が、2年後の「Uncharted 2」は「並んでも絶対にプレイしたい」ソフトに成長しました。本当に楽しみです。

でも、銃撃戦はもう少し減らしてね(笑)

関連記事
Uncharted 2 Screens leaked, are amazing | Ripten Video Game Blog
First in-game screenshots of Uncharted 2: Among Thieves :: PlayStation Universe (PSU)

|

2008年12月16日 (火)

「Uncharted 2: Among Thieves」VGAトレイラー公開

Spike VGAにて公開された「Uncharted 2: Among Thieves」のティザートレイラーです。

前作「アンチャーテッド」もゲームプレイの大半は「銃撃戦」か「何かにぶら下がった」状態だったネイトさんらしく、今回もいきなり崖から落下しそうなバスにぶら下がった絶体絶命の状況でトレイラーは終了します。このシーンがプレイアブルの実機映像でどのように再現されるのか、今から楽しみですね。

先般発表されたティザートレイラー第一弾では雪山を彷徨うネイトさんでしたが、「アンチャーテッド」と言えば美しい水面表現も話題になりました。「Uncharted 2: Among Thieves」ではどのような映像表現で我々を楽しませてくれるのでしょうか、大いに期待したいところです。

それにしても副題の「Among Thieves」は「泥棒達の間で」とでも訳すのでしょうか? まぁ初代「Uncharted: Drake's Fortune」も邦題では「アンチャーテッド エルドラドの秘宝」と変更されていましたので、「Uncharted 2: Among Thieves」の日本版も直訳以外の副題になりそうです。

関連記事
[UPDATE] Uncharted 2: Among Thieves VGA 2008 trailer :: PlayStation Universe (PSU)
Uncharted 2: Among Thieves Spike VGA Trailer - Talk Playstation

|

「God of War 3」VGAトレイラー公開

Spike VGAにて公開された「God of War 3」のティザートレイラーです。北米PSNにも高画質トレイラー配信されています!

15秒程度のインゲームフッテージですが我らがクレイトス様が色々なパターンで大暴れしています。特に気に入ったのが下記のシーンです。

Gow3

両手の武器?がステキすぎますね。付け根の輪っか部分がじゃらんと上下する無駄な凝ったギミックにも痺れてしまいます。

やっぱりクレイトスはSCEの顔だなぁと再認識しましたね、まさに千両役者。SCEJもそろそろ認めるべきでしょう。

発売はまだまだ先だと思われますが、2009年はGoW3の新情報を待ちわびる日々になりそうです。

関連記事
Gaming Bits - God of War III Trailer from SCEA (12/15/08)
[UPDATE] God of War III VGA 2008 trailer :: PlayStation Universe (PSU)
SCRAWL ≫ Blog Archive ≫ God of War III Trailer Now on the PlayStation Store and Web

|

2008年12月15日 (月)

「ディシディア ファイナルファンタジー」今週発売 12/15

いよいよ「ディシディア ファイナルファンタジー」が12月18日に発売されます。CM映像をどうぞ。

以前も少し書いた記憶がありますが、発売日の12月18日はクラブワールドカップの準決勝で横浜まで行きます。準々決勝にガンバが勝ってマンUと対戦するならば、「ディシディア ファイナルファンタジー」を店頭で購入して日産スタジアムの待ち時間にプレイしようと決めていました。

はい、購入決定・・・と言いたいなんですが、当日は売り切れているかも。Amazonでもかなりの人気ですからねぇ。

そいや今週は「ガンダム無双2」も発売されるのか・・・。ダブルオーライザーが隠し機体で登場、もしくはDLCで配信されるならば購入するんだけどなぁ。


ディシディア ファイナルファンタジー(特典なし)
ディシディア ファイナルファンタジー(特典なし)
おすすめ平均
stars待ち遠しい…
starsこれは注目のアクション・格闘ゲームだ!
stars不安と期待
stars2番煎じと思いきや
stars個人的評価

Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

奇跡の瞬間

12月14日放送分の「ガンダムOO」でいよいよオーライザーとドッキングした状態の「ダブルオーライザー」が登場しました。まぁHJ誌等では既に合体した姿が公開されていましたが、本放送で動いている映像を見るのは格別ですな。

そして放送が終了したタイミングでピンポーンとAmazonからの「HCM-Pro ダブルオーライザー」が到着しました。いつもはカトーレック便の使い勝手の悪さに辟易としていたのですが、今日だけはGJ!と言いたい気分でしたな(笑

私は完成品のHCM-Proを購入しましたが、時間がある人ならプラモデルの方が大型モデルで楽しめるでしょうねぇ。


1/100 ダブルオーライザー ~ガンダム00(ダブルオー)シリーズ~ 1/100 ダブルオーライザー ~ガンダム00(ダブルオー)シリーズ~


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

HCM-Pro62-00 G-BOX オーライザー+ダブルオーガンダムコンプリートセット ~ガンダム00(ダブルオー)シリーズ~ HCM-Pro62-00 G-BOX オーライザー+ダブルオーガンダムコンプリートセット ~ガンダム00(ダブルオー)シリーズ~


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

ROBOT魂<SIDE MS> ダブルオーライザートランザム ROBOT魂

ダブルオーライザートランザム




Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

2008年12月14日 (日)

アクティビジョンが日本市場から撤退・・・

残念なニュースです。アクティビジョンジャパンが2008年12月31日で日本市場から撤退することが明らかになりました。先日も「Prototype」の日本版発売について「期待出来ない」と書いたばかりでしたが、アクティビジョンによるローカライズ版が発売される可能性は殆どゼロになりました。

確かに日本市場では洋ゲーと言うだけで売れない現実があります。それでもEAのように良作を丁寧にローカライズして地道に裾野を広げていくしか先に進む道は無い中で、アクティビジョンのような最大手パブリッシャが日本市場から撤退を決断した事は周囲に対しても大きな影響を与えるでしょう。

海外サイトの記事では「ギターヒーロー」や「ロックバンド」のように海外では大ヒットしているタイトルでも日本では微々たる売り上げで、これは日本人アーティストを獲得できなかった事が大きな要因だろうと記載されています。

ただ、全体的に日本のゲーム市場が閉塞しつつある感じは否めません。日本のソフトは世界で売れず、世界のソフトは日本では売れないと言う状況を業界全体で打破しない限りは本当に日本のゲーム業界は世界から取り残されてしまいます。

現在でも実力があるクリエイターはワールドワイドタイトルで世界的な支持を受け、日本国内市場ではお粗末な続編タイトルが跋扈しつつあるのです。

「Prototype」についてはスパイク様の「良ゲーアンテナ」に期待するしか無いですねぇ。スパイクも時折MSべったりになる悪癖が無ければ最高のパブリッシャなんですが・・・。まぁ常時腐臭を漂わせているバンナムよりは更正の余地ありですけどね。

関連記事
アクティビジョンジャパン、僅か1年2ヶ月で日本市場から撤退、他
Activision Japan to Close Doors: News from 1UP.com

|

久々にゲーム関係の雑談 12/14

オープンベータ状態の「Home」にようやくアクセスできました。残念ながらクローズドベータ時に参加させて貰っていたクラブのいくつかは既に定員オーバーでした。

有料サービス云々以前に、32人の登録人数ってやっぱり少なすぎますよね?登録は100人ぐらいにして、クラブハウスに入れる上限が32人で良さそうなものですが。

私もクラブの作成を少しだけ考えましたが、せっかく作っても年内は殆どのタイミングで不在になるからなぁ・・・。作るとしても正月休みに入ってからですな。

それまでにクラブの人数が緩和されることを期待して・・・。

|

2008年12月13日 (土)

「レースドライバーグリッド」フラッシュバック機能ムービー

コードマスターズの日本市場初参戦タイトル「レースドライバーグリッド」のゲーム紹介ムービーが配信されています。

『RACE DRIVER GRID』フラッシュバック機能ムービー

「GRID」の特徴的な機能であるフラッシュバックの紹介ムービーです。冒頭から日本語の看板が映し出されていますし、しっかりと日本向けに作られているムービーが実に好印象です。

なお、数量限定のスペシャルエディションでは有料のダウンロードコンテンツが入手できるキャンペーンコードが同梱されています。(キャンペーンコードの使用期間は2009年4月末まで)

GTとはひと味違った「レースゲーム」がリアルな映像で楽しめる「レースドライバーグリッド」、少しでも興味が出てきた方は北米Storeの体験版を一度プレイをオススメします。

公式サイト
RACE DRIVER GRID | HOME | CODEMASTERS
CODEMASTERS

関連記事
ゲームかなー: PS3 北米/欧州/香港アカウント取得方法


レースドライバーグリッド(スペシャルエディション)(ダウンロード用キャンペーンコード同梱) レースドライバーグリッド(スペシャルエディション)(ダウンロード用キャンペーンコード同梱)


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

「Söldner-X: Himmelsstürmer」香港PSNでも配信

少し記事にするのが遅れてしまいましたが、今週より香港PSNでも「Söldner-X: Himmelsstürmer」の配信が開始しています。(香港・シンガポール・台湾で配信、韓国は準備中)

値段は76香港ドルです。
直近のクレジットカード請求から計算すると「1香港ドル=13.28円」でしたので「76香港ドル=1009円」ぐらいになります。

北米版は9.99米ドルになりますので、現在の相場から換算すると北米版が若干お得になるのでしょうが、北米PSNカードの入手の手間やオークション等によるコスト増により大差は無いと思われます。

1000円前後で購入できる2Dシューティングゲームとしては相当お得な作品ですので是非ともどうぞ。日本語版はやはり期待出来ないのかなぁ・・・。

公式サイト
Söldner-X: Himmelsstürmer - Söldner-X now available in Asian territories - European launch confirmed for next week

関連記事
ゲームかなー: 「Söldner-X: Himmelsstürmer」購入しました

|

2008年12月12日 (金)

「白騎士物語-古の鼓動-」シークレットパーティ 雑記

12月10日に開催された『「白騎士物語-古の鼓動-」シークレットパーティ』について書き残したことを少しだけつらつらと。

Shiro_w_2 ・おみやげ貰いました
シークレットパーティ参加者は帰るときにお土産を頂きました。左に写真を掲載しましたが、「白騎士物語」のレーベルが印刷されたワインです。多分・・・白ワインなんでしょうねぇ。私は自宅で酒を飲む習慣が全く無い人ではありますが「白騎士物語-古の鼓動-」を初プレイする前に飲んでみようかなと考えています。

・デジカメが欲しくなる
せっかくのイベント参加にも関わらずデジカメを忘れてしまったことは既に書きました。普段はコンパニオンさん達の写真を撮ったりはしないのですが、白騎士イベントの女性スタッフは撮影したくなるほど魅力的でした。

しかし、例え手持ちのデジカメを持ってきていても性能的に満足できる写真が撮影できるロケーションでは無かったようにも感じます。

やはり、いざという時のためにもデジタル一眼は用意しておくべきだなぁと思いましたね。次にこのような機会があるかどうかは微妙ですが(笑)

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-


白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き 白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

「Prototype」最新映像が流出

当初2008年秋の発売予定から2009年時期未定にまで延期されてしまった「Prototype」。延期報道後は殆ど情報も出てこなかった訳ですが、ここに来て大量のリーク映像が流出しています。

映像を見ると、来年1月に開催されるCES2009用のデモ映像のようです。2008年4月末に公開された映像に比べると過激さは若干抑えられていますが、イベント用のデモであることを考慮しての事でしょう。開発が進行していることが確認出来ただけでも嬉しいものです。

ActivisionとVivendiの合併に伴い、当タイトルもActivisionブランドとして発売されるのであれば日本国内の発売も・・・期待できないかなやっぱし(笑)。国内発売が見込み無しなら輸入購入する予定です。

Screenshot_208187

関連記事
Leaked Gameplay Footage of Prototype - GameGrep
News : New Prototype video clips and images leak - from GamePro.com
SCRAWL ≫ Blog Archive ≫ Five Brand New Prototype Screenshots Released
News: New Prototype media leaked - ComputerAndVideoGames.com

ブログ内記事
ゲームかなー: 「Prototype」最新トレイラー 4/30

|

「dress」配信時期決定

年内一杯まで業務多忙につき縮小更新期間に入ります。「Home」のオープンベータ開始、FF13ムックの発売、「白騎士物語」新情報等々、書きたいことは山ほどあるのですが・・・。「PS3デイリーニュース」は従来通り更新を続けていきますのでよろしくお願いします。


実はなにげに期待している「dress」の公式サイトが更新されています。トップページには配信時期が2009年1月と記載されていますね。価格は未定のようです。

いよいよオープンベータが開始された「Home」上で用意されている洋服は個性が発揮できるほど種類が存在しません。

「dress」は実在するファッション関連メーカーと提携したデザインも入手できますし、自分自身でデザインすることも出来ます。私は勿論青黒の縦縞を・・・(笑)

01_px360

公式サイト
dress

|

2008年12月11日 (木)

「白騎士物語-古の鼓動-」シークレットパーティ参加しました その2

12月10日に秋葉原で開催された「『白騎士物語-古の鼓動-』シークレットパーティ」レポートの第二弾です。

【ライブパート実演】
ライブパート実演にはSCEから2名、そして特別ゲストとして東原亜希さんと桜庭和志さんの計4名でクエストをプレイされました。まぁゲスト2名の人選には何も言うつもりは無いのですが、主人公レナードの声優が前日に実質的なMSのイベントに参加していた事もあり、「白騎士イベントには来ないな・・・」と思っていました。それでも斜め上のゲストでしたけどね(笑)

クエスト内容は定番?の護衛クエストですが、「白騎士物語」特有の巨大モンスターが登場すると一気に雰囲気が変わります。ちなみに実演では護衛対象が瞬殺されてイベント失敗、まぁある程度慣れないと護衛対象の回復まで頭が回らないですわな。実演用としては単純にボスキャラを倒す内容にした方が判りやすかったとは思います。

2回目は見事にクリアされていましたね。ちなみに東原さんと桜庭さんはご本人に似せたアバターで参加されていました。特に桜庭さんはよく似ていましたね。

【試遊タイム】
イベント終了後には試遊タイムになりました。オンライン用試遊台は50台以上、オフライン用は20台以上がバランス良く設置されていました。試遊イベントでこれだけ待たずにプレイできた経験は無かったですね。

【オンラインモード】
・とりあえず私は魔法使いが大好きなのでいかにもな魔法使いキャラを操作してみると「カメラが逆」でした。私はFF11/12のデフォルトカメラに慣れてしまった為、海外タイトルの標準カメラ設定ではまともに操作が出来ないのです。近くにいた美人スタッフに「すいません、カメラ操作をリバースに出来ますかね?」と聞いたのですが、その時は「出来ない、製品版でも出来ない」との衝撃的な回答がありました。「うそやん」と思いながらエンチャント某の悲劇がこのタイトルで繰り返されるのか・・・と黄昏れていたのですが、実際は「設定できます」。スタッフに嘘つかれちゃいましたが美人だったから許す。

・「護衛クエスト」は魔法使いである私が率先して護衛対象を回復するべきなのに、カメラ操作で戸惑っている間に瞬殺されてしまいました。一緒にプレイした方、すいません。

・ライブパート試遊台ではカメラ操作を変更できないために、他の人のプレイを観察することにしました。ローカルで接続した状態ですから軽いのは当たり前なのかもですが、MOである事を考えると本稼働時も大差ないレスポンスで楽しめそうです。

・高レベル者との混在パーティへの対応については確認出来ず。

【オフラインモード】
・カメラ設定の件から。スタート画面からオプション設定にてカメラ操作が設定出来ます。近くにいた美人スタッフに確認しましたところ、オフ/オンで適用されるとのことですので一安心です。エンチャント某の悲劇はもう繰り返してはいけない・・・。

・ストーリーパートの最初はアバター作成から始まります。ハマる人はここで時間を使うでしょう。隣の台でプレイしていた人はかなりの美形キャラをテキパキと作成していました。オブリビオンの時みたに「美形キャラの作り方」ムービーは必要ないのかも知れません。

・アバターの複数作成については確認出来ず。

・作成したアバターはイベントムービーにも登場します。PS3の美麗なムービーに自分自身のアバターがごく自然に登場したシーンを最初に観たときには軽く感動しましたね。

・セーブポイントでは「セーブ」「アイテム転送」「ジオネット」等の機能が使用可能に、残念ながらオフラインモードはLAN未接続でしたのでジオネット機能は使用出来ませんでした。

・広大なフィールドマップは存在せず、各エリアをメニューで移動する方式。大作RPGには「どこまでも行ける」フィールドが欲しかったところでしたので少し残念。

・戦闘は選択したキャラを操作する方式。選択していないパーティメンバー以外はオートバトル状態になります。

・敵モンスターはフィールドやダンジョン上に配置され、そのまま戦闘に突入します。試しにモンスターを無視して通過しようとしたが他パーティメンバーと自動的に戦闘になってしまいました。回避する方法が有るのかどうかは現時点では確認出来ず。

・パーティメンバーは3Dフィールド上に常に存在する。ドラクエのように連なっている訳でもなく、結構気ままに付いてくる感じ。

【ゲーム全体】
その他、気づいた点をつらつらと。

・スクリーンショット撮影機能があります。オン/オフで確認しましたが、強制イベント時には使えないと思われます。

・ストーリーモードでもライブパートと同様の感情表現機能が使えます。まぁ誰もリアクションはしてくれないのですがね(笑)

・巨大キャラが頻繁に登場するゲームですが画面全体の動きが実に軽い。キャラの大小や状況によって適時に行われるズーム/パンが効果的で実に映える演出です。

・日野社長のコメントからもロールアウト直前に近いと思いますが、複数ボタン押しによりデバッグモードに入ってしまいます。その為かトロフィーリストも全て「???」になっていました。

・素材集めによる合成要素については確認出来ず。

【総括】

後でレポートを書いていると、確認出来ていない事が多すぎましたね・・・。ノープランでイベントに参加するとこうなります。

結論を書きますが「白騎士物語-古の鼓動-」は全てのPS3ユーザにお勧め出来るゲームファン待望のJ-RPGです。

さすがは日野社長が自慢するだけあってオフライン/オンラインの両モードが実に手間暇かけて贅沢に作り込まれています。PS3ラバーとしては「オフラインモードだけで1年前に出してくれよ・・・」と言いたい気分もあるのですが、ここまで妥協せずに作り上げられてしまうと何も言えなくなります。

12月25日のクリスマスは「白騎士物語」で決まりでしょう。

まぁ私は仕事が一番忙しい時期なので例の如くプレイは正月休みに入ってからになりますが。またもや出遅れるのか・・・。

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-


白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き 白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

2008年12月10日 (水)

「白騎士物語-古の鼓動-」シークレットパーティ参加しました その1

12月10日(水)に開催されました「『白騎士物語-古の鼓動-』シークレットパーティ」に参加してきました。実はゲーム画面以外は撮影だったのですが、私がカメラを忘れてしまった為にテキストのみのレポートになります。まぁ携帯ユーザに優しいサイトと言うことで・・・(笑)

色々と書きたい事が溢れてしまいましたので、レポートはいくつかに分けて書きます。新発表の情報もいくつか含まれていますので要注目です。

【イベント会場】
当イベントは秋葉原の「アキバ スクエア」で開催されました。イベントホール内は「バランドール城」をイメージした飾り付けがされ、参加スタッフもゲームに登場するキャラクタをモチーフとした衣装を着ていました。最初に驚かされたのは女性スタッフが全員可愛らしかった事です。白騎士世界の衣装も加点されているとは思いますが、10人近くいたであろうスタッフ全員が本当に可愛らしかった。カメラを持ってこなかったことがこれほど悔やまれるとは(笑)

【日野社長スピーチ】
日野社長が白騎士物語開発に掛けた3年間について、ファンタジー世界+ヒーロー物の融合についてを語りました。まぁ今までも各媒体で読んだ内容が殆どではありましたがいくつか・・・。

『「王道」的な作品を作るにあたり「ドラクエ」と同じようなものを作っても仕方ない』
うーん、ドラクエ9/10はPS3では発売されませんのでそのコメントは不適当でないのかな?と思いました。私はWiiもDSも所有してませんし。

『「白騎士物語」はPS3用初期ソフトになる予定だったが、少し遅れて初期タイトルにはなれなかった』

この発言に私は少し衝撃を受けました。2年間遅れたら「少し」ではなかろうに・・・と。まぁ結局「白騎士」以外のRPGタイトルを初期段階から用意していなかったSCEJの問題だとは思いますが。

『最初は「変身」の掛け声は無かった』
企画会議の段階で「『変身』は今時無いですよ」と掛け声が無かった可能性も示唆されました。私は『変身』は有って良かったと思います。

『新情報:Webコミック「ドグマ戦記」』
当イベントにて「白騎士物語」の1万年前の物語「Episode 0 ドグマ戦記」がWebコミックとして連載開始されることが初公開されました。アナザーストーリーとして白騎士物語の世界観をより深く楽しむことが出来そうです。と言いましてもイベント中にオープンされていたようですが・・・。白騎士物語公式サイトから閲覧出来ます。

『やっと完成した』
日野社長の口から「完成した」とのコメントがありました。まぁ発売直前イベントを開催するぐらいですから延期はさすがに無いと思いましたが、少し安心しましたね。そういや、発売イベントを行った後に延期したタイトルがかつて存在したような・・・。


『新情報:白騎士物語内にSNS機能が搭載』

白騎士物語用のSNS機能として「ジオネット」が初公開されました。プレイヤー間のコミュニケーションや冒険日誌等がオンライン上に配信されるようです。少し残念だったのはHomeとの連動が全くコメントされなかった事です。丁度12/11からHomeがオープンされるだけに何らかの連動は欲しかったところですが・・・。

『追加クエスト等のダウンロードコンテンツ』
日野社長からダウンロードコンテンツの配信が明言されました(当然予想はされていましたが)。せっかくここまでオンラインモードを作り込んだわけですし、息の長いソフトになって欲しいですよね。

日野社長のスピーチ&プレゼンテーションのレポートは以上です。次はゲストを含めたライブパート実演と試遊感想を書きたいと思います。

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-


白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

「白騎士物語-古の鼓動-」トロフィーリスト? 12/10

「白騎士物語-古の鼓動-」のトロフィーリストが海外サイトに掲載されています(英語)。当然ながら現時点では内容の真偽が確認出来ない情報ですし、RPGの特性から重大なネタバレに繋がる可能性も有りますので興味のある人だけ自己責任で閲覧してください。私は細かな内容までは確認しておりません。

「白騎士物語」トロフィーリスト

|

噂:「God of War III」の新情報 12/10

Spike TV's 2008 VGA』に「God of War III」の映像が公開されることが発表され、リアルタイムフッテージであることも明らかになりました。

更に噂レベルではありますが詳細情報が流れてきています。簡単に要約すると下記の通り。(あくまでも噂です!

・VGAで公開されるトレイラーは10秒から20秒のもの
・その映像はゲームグラフィックの新基準となる
・ゲームは1080pで60フレームを実現
・プレイヤーキャラはクレイトスだけではない(クレイトスの兄弟?)
・ゲームプレイは微調整されるが「似たもの」になる
・ダイナミックなカメラ視点はプレイスタイルによって変更される
・オンラインモードは対戦および協力プレイに対応
・数ヶ月以内にプレイアブルデモがPSNに提供されるだろう

E3でティザートレイラーが発表される前に流れてきた噂に近い部分も含まれていますが、少しずつ現実味を帯びた内容になっています。「God of War」の魅力であるダイナミックな演出が1080pと60フレームで実現される・・・噂が真実ならば実に楽しみですね。

なお情報提供者が観た映像は「細かく描写された墓地で多数のゾンビと闘うクレイトス。背景には墓石や枯れ木と不気味な霧、空は赤みがかった空に時化雲」だったとの事です。『Spike TV's 2008 VGA』にて公開される映像と同じものでしょうかね?

なお、プレイアブルデモは今までの傾向から考えると「Qore」への先行配信になるでしょう。PS3独占タイトルの殆どがSCEブランドになりますので、PS3タイトルを一足早く楽しみたいならば「Qore」の年間購読は安いですね。

関連記事
God of War 3 rumorama: new playable character, demo coming in a few months, more - PlayStation 3 News - QJ.NET
PS3 News: Rumored God Of War III Details

|

2008年12月 9日 (火)

「白騎士物語-古の鼓動-」新テレビCM映像

「白騎士物語-古の鼓動-」公式サイトが更新され、12月8日から放送中の新テレビCM「オフ篇」と「オン篇」が公開されましたので2本続けてどうぞ。

15秒の短い時間に多くのゲーム映像が適切に盛り込まれています。前回の「ティザーCM」も良かったですし「白騎士物語-古の鼓動-」のCMは実に秀逸ですね。下手に受けを狙っていないし、ゲームの魅力をストレートに伝えようとしています。

そう言えば、TGS2008でオンライン要素が発表された後は「ライブパート」と「ストーリーパート」の情報は基本別々に公開されていますが、そろそろ両モードがどのぐらい連動してゲームが進行していくのかにも興味が出ています。合成等についての情報はまだまだ少ない状況ですし、このあたりも「シークレットパーティ」後に明らかになるのでしょうか。

今年の年末年始は帰省の予定もありませんし、どっぷりと「白騎士物語」にハマる予定です。オープンベータ開始のHomeにも対応して欲しいなぁ。

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-


白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き 白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

2008年12月 8日 (月)

今週は「白騎士物語-古の鼓動-」新情報が公開(予定) 12/8

いよいよ12月10日(水)には「白騎士物語-古の鼓動-」のシークレットパーティが開催されます。勿論各メディアの方も参加されるでしょうし、新情報も色々と公開されるものと思われます。浜村さんは確実に来るだろうなぁ(笑)

金曜日に発売される週刊ファミ通のフラゲ情報は大抵水曜日になりますし、丁度イベント開催時期と重なりますので興ざめする可能性も低そうです。

さて、「白騎士物語-古の鼓動-」の戦闘システムについてはある程度公開されていますが、それ以外の情報は結構謎のままです。勿論、全ての情報をチェックしたわけではありませんが、フィールドマップが存在するのかどうかすらも確定していなかったと思われます。

大作RPGには広大で壮大なフィールドマップは付きものです。一番手が抜けてしまう要素でもありますし、逆にきちんとコストを掛けて質を高めているのかどうかが伝わってくる部分でもあります。シークレットパーティ発の情報でこれらの要素も判明すると嬉しいですね。

その時に同梱版の発表とかもあるのでしょうかね?まぁ出たとしても白騎士に合わせてセラミックホワイトの本体になるのでしょうが、MGS4の時のようにオリジナルカラー(ペイントでは無い)の本体が登場すると、ついつい欲しくなってしまいます・・・。

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-


白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き 白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

「Trine」北欧発のPSN用アクションゲームが発表

フィンランド・ヘルシンキのデベロッパFrozenbyteによる2Dアクションゲーム「Trine」が発表されました。発売時期は2009年第二四半期が予定されています。

LBP等でもすっかりおなじみになった物理演算を活用したアクションです。プレイヤーキャラはウィザード・シーフ・ウォリアーの3タイプから選択できるのですが、一番の注目はウィザードでしょう。空中にある程度任意のオブジェクトを生み出して足場を作り出す・・・って「ソロモンの鍵」やん。というのは冗談であったり半分本気だったりしますが。

最初に書いたとおりFrozenbyteはフィンランドのデベロッパです。正直な話ラリードライバーやF1パイロットを数多く排出しているイメージしか無かったのですが、日本とは殆ど縁が無いような国で開発されたゲームをプレイする機会が増えてくることはゲームファンとしては面白い経験です。

日本語版の配信については可能性が高いとは思いませんが、国際色豊かな多様なゲームを日本国内の市場に提供する事もSCEJに求められるハードホルダーとしての義務だと思います。正規のStoreにリージョンロックを掛けている訳ですから。


しかし「ソロモンの鍵」・・・テクモも血なまぐさいゲームばかり作らずに3Dリメイクのソロモンの鍵を作って欲しいなぁと思ったり思わなかったり。少なくとも私は買います(笑)

公式サイト
Trine

関連記事
Trine | PS3 Vault - Playstation 3 News Site PS3 Games

Gaming Bits - Trine Announced for PS3 and PC; Trailer Shows Physics Based Gameplay

|

2008年12月 7日 (日)

「ディシディア ファイナルファンタジー」ストーリーモード映像 12/7

12月18日に発売予定の「ディシディア ファイナルファンタジー」公式サイトに公開された「ストーリーモード」紹介映像を張っておきます。

あくまでも「お祭りソフト」の範疇からは外れませんが、秋前までの「興味の対象外」だった頃からは考えられないほど楽しみになってきました。

シャントット博士はゲストキャラ扱いのようです。それでも「FFシリーズとは別物」と扱われがちだったFF11キャラが登場することは、当ソフトに4年近く傾倒していた一人としては嬉しい扱いです。能力的にも弟子のアジドが「魔力の泉」+「連続魔」で古代連発していた訳ですから、当然師匠にも期待してしまいますねぇ。

公式サイト
DISSIDIA FINAL FANTASY


ディシディア ファイナルファンタジー(特典なし)ディシディア ファイナルファンタジー(特典なし)


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

DISSIDIA FINAL FANTASY Original Soundtrack(初回生産限定盤)DISSIDIA FINAL FANTASY Original Soundtrack(初回生産限定盤)
ゲーム・ミュージック


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

ディシディア ファイナルファンタジー アルティマニアα (SE-MOOK)ディシディア ファイナルファンタジー アルティマニアα (SE-MOOK)
スタジオベントスタッフ


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

またもやPS2互換機能の噂が再燃 12/7

PS3のPS2互換機能復活については今年に入ってから定期的に噂に上がっています。その都度当サイトでも取り上げていますが、本当に何度目の噂なんでしょうかね(笑)

フランスのウェブサイト発の情報によると「SCEは直近のPS3ファームウェア(Ver2.53の事でしょうか)に互換性を追加する予定だったが直前で取りやめた」とのことです。しかし「近々の更新で互換機能を復活させ、同時にStoreにてPS2ゲームのダウンロード販売を開始するだろう」とあります。

各記事には欧州におけるライバル機の値下げ攻勢がPS2互換機能実装に影響していると記載されていますが、それならば日本市場がPS2互換を失った後に低迷した時点で対応して欲しかったですね。

北米/欧州はともかく、日本では未だにPS2用の新作ソフトが続々とリリースされています。そのおかげでPS3への「乗り換え」需要が最初から見込めず、実に判りやすい「機会損失」の状況に陥っています。更には各サードも次世代機への開発移行を検討する段階で携帯機にシフトしてしまう「悪循環」にも繋がりつつあります。

今回の噂がダウンロード専用の限定互換なのか、現行パッケージタイトルにも対応するものなのかまでは不明です。2007年の年内最終(12/18)に公開されたファームウェアVer2.10はDivXやWMV対応等の「神アップデート」だっただけに今年も期待したいところです。

関連記事
SCRAWL ≫ Blog Archive ≫ Rumor: PS3 Update To Bring PS2 Backwards Compatibility?
Rumor: PS3 Backward Compatibility coming via PS3 Firmware? ≫ Kezins
Latest Sony PS3 firmware update and PS2 backwards compatibility : Product Reviews Net
Rumor: PSN to get PS2 games, backwards compatibility FW update in the works? - PlayStation 3 News - QJ.NET
PS2 Games On The Store??|?TheSixthAxis

|

『Spike TV's VGA』の「God of War III」はリアルタイム映像

『Spike TV's 2008 VGA』にて12月14日に公開される「God of War III」の映像もリアルタイムのゲームプレイフッテージであることが明らかになりました。

これで11月末に噂になった英国イベント上でのインゲーム映像である可能性も高くなりました。生みの親であるDavid Jaffe氏が興奮のあまり禁止用語を乱発してしまう程の映像です、期待しないわけにはいかないでしょう。

既に「UNCHARTED 2」はCG未使用のリアルタイム映像である事がアナウンスされていただけに『Spike TV's 2008 VGA』の注目度は更に高まりそうです。


「Spike TV's 2008 Video Game Awards」World Premieres

そういえば3つのシークレットタイトルの一つはどうでも良い内容でしたので、残り二つに期待ですね。

関連記事
Gametrailers.com - geoffmk's GamePad - Viewing Blog

ブログ内記事
ゲームかなー: 『Spike TV's 2008 VGA』に「God of War III」が登場

|

2008年12月 6日 (土)

「METAL GEAR SOLID 4」グラフィックス講座を読んで

今回の『西川善司の3Dゲームファンのための「METAL GEAR SOLID 4」グラフィックス講座』は色々なサイト様が取り上げています。

技術的な用語が多く難解な内容の当講座シリーズですが、今回はPS3専用ソフトとして質・量ともに最高峰を実現した「METAL GEAR SOLID 4」がテーマと言うことで注目されたのでしょう。更に、後編の最後にはコジプロがMGS4を「PS3専用」タイトルとしてどのような開発スタンスで取り組んだのかが記載されている事もポイントです。

小島プロダクションの高部氏によるとMGS4はPS3専用として開発されており、Cell本来の使い方である分散処理を積極的に活用しているとの事です。高部氏のコメントからもMGS4の他HD機やPCへの移植は現実的では無いのでしょうねぇ。


12月5日にコジプロ公式サイトにメタルギア新作?のティザーサイトがオープンされています。

現時点では憶測しか出来ませんが、「メタルギアソリッド4完全版」「メタルギアソリッド1~3リメイク」「メタルギア新シリーズ(ソリッドではない)」「メタルギアソリッド5」等々色々と考えられます。

個人的にはMGS5は出すべきでは無いと考えています。MGS4でソリッドスネークの物語は終わったと言うのが第一の理由。また、MGS5が有るならば残念ながらマルチ制作になると思われる事が第二の理由です。そのままマルチで開発するとMGS5はボリュームもクオリティもMGS4より相当劣る作品になってしまうでしょう・・・。

一番無難な予想はPSP版のメタルギア新作ですかね。開発期間も短縮できますし、シリーズをリセット出来ます。今ならアドホックパーティを前提とした遊び方も提供できるでしょうし、PS3とPSPの連動が実を結ぶ事になりそうです。(iPhone用と言うことも考えられますな)

まぁコナミもバンナムやスクエニ程では無いにしてもパブリッシャとしては腐臭が漂っていますので、最悪のパターンもあり得ます。その場合は興味が無くなるだけですからどうでも良いのですが。

メタルギア謎のティザーサイト

関連記事
西川善司の3Dゲームファンのためのゲームグラフィックス講座
西川善司の3Dゲームファンのためのゲームグラフィックス講座

|

「Söldner-X: Himmelsstürmer」購入しました

北米PSNに配信されている「Söldner-X: Himmelsstürmer」を購入しました。もう少し待てば香港PSNにも配信されるでしょうが、値段も9.99ドルと安かったので北米版を購入しました。

Sol01

いやぁ実に面白い。80年代の2D-STGに夢中になっていた学生時代を思い出します。HD品質の美麗なグラフィックに目を奪われますが、ゲーム内容は80年代に流行した2D-STGのノリがそのまま継承されています。BGMも当時流行したゲームサウンド風で好印象です。

とは言え、システム面はエナジー制でなおかつ残機がある点は今風ですので、自身の腕前に合わせて難易度を設定すると結構進めることが出来ます。「シューティングは難しいからなぁ」と先入観を持っている人でも爽快感を感じながらプレイすることが出来るでしょう。

グラフィックは1080p対応で実に美麗ですが、美しいグラフィックと2D-STGの視認性は相反する部分もあります。その点「Söldner-X: Himmelsstürmer」は上手に処理をしておりますし、このあたりも今風ですな。

「Söldner-X: Himmelsstürmer」は、PCからの移植作品とは言え9.99ドルは実に破格値です。出来れば日本国内でも正規に配信して頂きたいのですが、まずは早急にアジアのPSNに配信して欲しいものです。香港PSNならば日本のクレジットカードが登録できますので、北米と比べるとチャージの手間が段違いだからです。

Sol02
ツインドリル・・・ですぅ

公式サイト
Söldner-X: Himmelsstürmer - Söldner-X: Himmelsstürmer hitting the PlayStation®Network on December 4th at a price of $9.99 only.

|

「リトルビックプラネット」コスチュームデザインコンテスト日本優勝作品

「リトルビックプラネット」のコスチュームデザインコンテストの日本優勝作品が12/4から無料配信されています。

Kabuki1

日本の伝統芸能である歌舞伎をテーマにした色彩鮮やかなデザインはインパクト十分ですし、存分に「日本」がアピールされています。「実用的な高い視認性」「インパクト」「日本独自のデザイン」と三拍子揃った秀逸なデザインです。

実はこの歌舞伎をデザインした人は私のPS3フレンドだったりします。おめでとう!

Kabuki2
見得を切ってみる

改めてこのゲームは凄い・・・と感じましたね。

公式サイト
リトルビッグプラネット

|

2008年12月 5日 (金)

「Ghostbusters」最新トレイラー 12/5

一時期のパブリッシャ騒動で発売が危ぶまれていた「Ghostbusters」ですが、その後ATARIから発売される事が決定しました。更に発売時期も2009年6月と発表されました。最新トレイラーが配信されていますのでどうぞ、懐かしのテーマソングも聴けます。

しかし、いくらパブリッシャ合併時に開発中タイトルを整理したとしても・・・このゲームをお蔵入りにしたらアカンやろと思いますね。TPSタイプのアクションゲームとしても面白そうですし、私にとっては学生時代の懐かしい映画の記憶もあります。人間のキャラクタも必要以上にリアル傾向ではなく、ややデフォルメされた日本人でも親しみやすい絵柄なのも好印象です。

残念ながら現時点では日本での発売は未定ですが、なんとしてもローカライズして発売して欲しいですね。以前も書いた事がありますが、「ゴーストバスターズ」の配給会社である当時のコロムビアピクチャーはその後ソニー・ピクチャーズ・エンタテインメントの傘下になります。系列であるSCEが責任を持ってPS3版だけでもローカライズしても良いぐらいです。他のハードは知らん。

関連記事
4Gamer.net ― テーマソングが懐かしすぎる! 「Ghostbusters」の最新ムービー(Ghostbusters: The Video Game)
[海外ゲームニュース]『Ghostbusters: The Video Game』最新情報も――アタリ、“ATARI LIVE Showcase”で2009年のラインナップを公開 - ファミ通.com
Game*Spark - : 『Ghostbusters: The Video Game』最新トレイラー&スクリーンショット。発売時期も決定 by RIKUSYO

|

「Qore Episode 07」は無料配信

今週配信される「Qore Episode 07」は無料配信とのことです。以前よりは入手しやすくなったとは言え、まだまだ北米PSNへのチャージは敷居が高い状態です。これを機に「Qore」を体験してみてはいかがでしょうか?
EP7で特集される注目タイトルは下記の通り。

「Skate 2」EA
「Bionic Commando」CAPCOM
「Flock」CAPCOM
「Damnation」Codemasters

「Qore」はインタラクティブメディアと表現するとやや大げさですが、統一されたインタフェイスで独占映像やショット等のゲーム情報が気軽に楽しめるゲームマガジンです。

しかし、「Qore」を年間購読している私にとっては逆に1回分損した気分になりそうでしたが、年間購読者には「Flock」体験版のダウンロード権が得られるようです。ライトゲームのようですし、言葉の壁もそれ程影響しないでしょう。

関連記事
PlayStation.Blog ≫ Qore Episode 07 is Coming… and it’s FREE!

ブログ内記事
ゲームかなー: PS3 北米/欧州/香港アカウント取得方法

|

2008年12月 4日 (木)

「ソニック ワールドアドベンチャー」発売日決定

延期されていた「ソニック ワールドアドベンチャー」の発売日が2009年2月19日に決定しました。まぁ「品質向上」を理由に数ヶ月延期されたソフトは大抵がゲフンゲフンな出来だったりするのですが、ソニックは果たしてどうでしょうか?体験版が配信されるならば、出来次第で購入を検討する予定です。

下記の通り2009年1月~3月は毎週のように注目作が発売される事になります。ソニックの翌週に発売される「龍が如く3」は確実に購入しますし、その前には「デモンズソウル」も購入決定です。

2009/1/15発売
・レースドライバーグリッド
・Fallout 3
2009/1/22発売
・プリンス・オブ・ペルシャ
2009/1/29発売
・真・三國無双5 Empires
2009/2/5発売
・デモンズソウル
2009/2/12発売
・ストリートファイターIV
2009/2/19発売
・ソニック ワールド アドベンチャー
2009/2/26発売
・龍が如く3
・エンド ウォー
2009/3/5発売
・バイオハザード 5

他にも年度内に色々と割り込んできそうですね。ホリデーシーズンが終了しても良作・期待作が目白押しの状況は喜ばしいことではありますが、もう少しばらけた方が良さそうな気もしますけど・・・。

Sonic

公式サイト
SEGA | ソニック ワールドアドベンチャー

関連記事
『ソニック ワールドアドベンチャー』の発売日が決定! オリジナルサウンドトラックも - ファミ通.com
PS3/Xbox 360『ソニック ワールドアドベンチャー』発売日決定!! サントラの情報も


ソニック ワールド アドベンチャー ソニック ワールド アドベンチャー


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

『Spike TV's 2008 VGA』に「God of War III」が登場

先日「Uncharted 2」のティザートレイラーを紹介しましたが、正式なトレイラーは12月14日に開催される「Spike TV's 2008 Video Game Awards」の場にて公開されます。そして、当アワードに「God of War III」が公開されることが発表されました。その他のタイトル一覧は下記リンクからどうぞ。

「Spike TV's 2008 Video Game Awards」World Premieres

リストの一番最後には「?」タイトルが3本、現時点では公開されていないシークレットタイトルのようです。そのうち1本ぐらいはPS3に関係するタイトルでしょう、こちらも楽しみですね。

なお、公開日時はロサンゼルス時間で12月14日(日)の午後9時からです。日本時間では翌日12月15日(月)の昼すぎ頃でしょうか?私は仕事中ですが、どのような情報が公開されるのか?大いに期待したいところです。

参考までに今年のE3で公開された「God of War III」のティザートレイラーを張っておきます。

E3から半年、果たしてどこまで開発は進んでいるのか?また、先般英国で「Uncharted 2」と共に公開され「in-gameなのかどうか判らない」と表現された(らしい)素晴らしいムービーが一般公開されるのでしょうか?

個人的には12月8日~の週は「白騎士物語」「FF13」の新情報にも大いに期待していますし、サッカーファンとしてはCWC初戦が14日(日)に行われることからも公私ともに多忙を極める時期になります。更に海外からは「Uncharted 2」や「God of War III」の情報が流れてくるとあっては仕事に集中できるのかどうか・・・自信が有りませんね(笑)

関連記事
videogaming247 » Blog Archive » God of War III trailer to be shown on December 14
Kratos to Cause Chaos at the SpikeTV Video Game Awards | PS3 Attitude
God of War III to Debut at Spike's VGAs: News from 1UP.com
Rumor: God of War 3 will be getting a 2010 release date - PlayStation 3 News - QJ.NET
New God of War 3 trailer coming December 14th - Talk Playstation

|

2008年12月 3日 (水)

「バイオハザード5」PS3版はメイキング映像収録!

体験版絡みで少し興味が薄れていた「バイオハザード5」ですが、体験版の配信時期など吹き飛んでしまうようなPS3版の独占仕様が発表されました。

PS3版はゲームとメイキング映像が1枚のBDに収められたハイブリッド仕様です。なお、他機種版には別途映像ソフトが付属する訳でもないようで、最初からリッチな通常版が楽しめるPS3版が明らかにお得と言うことになります。

昨年、SCE平井社長もインタビュー記事で「マルチタイトルでもBDの大容量を活かした」展開をサードに期待していました。確か記憶では「STRANGLEHOLD」のPS3海外版は映画1本が丸ごと収録されていたとの事でしたので、ようやく国内でも実現することになりましたね。

しかし、バイオ5の体験版騒動だけではありませんが、最近のMSが積極的にマスコミを使って情報操作紛いのアジテーションを繰り返しているのが気に触ります。セクションが違うとは言え、会社ではExcel2007やWord2007の使い勝手の悪さに辟易とし、趣味の分野でもMSのアジ報道に辟易とし・・・。とにかく、誰にも文句を言わせないOSやビジネスソフトを世に送り届けてからエンタテイメントに力を入れて欲しいものです。

公式サイト
RESIDENT EVIL 5

関連記事
PS3「バイオハザード5」は、世界初のBDビデオハイブリッド


バイオハザード5 バイオハザード5


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

「龍が如く3“昇り龍”パック」が発売決定

「龍が如く3」にも本体同梱版が登場します。デザインもセラミックホワイトをベースに「龍」がデザインされた特別仕様との事です。どのようなデザインになるのか?DS3にも特殊デザインが施されるのか?興味がありますね。1万台の限定生産になるようです。

私もMGS4の「鋼」モデルPS3を所有しております。本体のメタリックカラーも素晴らしいのですが、なにげに同梱のDS3も同色だったりします(当たり前ですが)。MGS4の鋼モデルは単純に価格だけを考えると割高ではありましたが、オリジナル限定カラーの本体+DS3を「所有する喜び」には代えられません。

余計なコストも掛かるでしょうし、そうホイホイと独自カラー本体は生産できないのかもですが、節目のビッグタイトルには記念碑的なオリジナルデザインを期待したいところです。2009年は勿論FF13の年になります。シースルーでクリスタルデザインのPS3同梱パックが発売されるならば、どのような手を使ってでも欲しくなります。

なお、「龍が如く3」のパックショットも公開されています。

Ryu3_ps_2

関連記事
セガ、PS3「龍が如く3」。PS3本体同梱版「“昇り龍”パック」を同時発売
漢は黙って昇り龍! PS3に『龍が如く3』モデルが登場/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム


龍が如く3 特典 カムタイマガジン付き 龍が如く3 特典 カムタイマガジン付き


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

「Uncharted 2」ティザートレイラーが公開!

Naughty DogのPS3ロンチタイトル「Uncharted」の続編「Uncharted 2」のティザートレイラーが先行公開されました。

映像自体は短いのですが、雪中を彷徨うボロボロのネイトが実に印象的で続きを観たくなります。
なお、12月14日に正式なトレイラーが公開されるようですし、雑誌でも特集記事が組まれるとの事で、12月は国内外で色々なゲームタイトルの情報が目白押しになりそうです。実に楽しみです。

しかし、少し前に話題になった「2009年3月値下げ」は即座に否定?されましたが、それ以外の情報が少しずつ表に出てきています。果たして年度内の値下げは有るのか・・・無いのか。本体関係の動向にも注目していきたいですね。

Unc

関連記事
Uncharted 2 surfaces | Gaming Industry | News by MCV
Uncharted 2: Among Thieves First Details | PS3 Informer
Uncharted 2: Among Thieves « PlayStation LifeStyle
Uncharted 2 Finally Confirmed and Named
videogaming247 » Blog Archive » Uncharted 2: Among Thieves announcement trailer released [Updated]
IGN: Uncharted Sequel Named
Uncharted 2: Among Thieves Official Announcement - Loot Ninja
Uncharted 2: Among Thieves - Talk Playstation

ブログ内記事
噂:PS3が2009年3月に値下げとか 11/25

|

2008年12月 2日 (火)

「ジャンプフェスタ2009」にFF XIII、ヴェルサスXIIIが映像出展

12月20日(土)・21日(日)に幕張メッセで開催される「ジャンプフェスタ2009」にファイナルファンタジー関連作品が映像出展される事が発表されました。PS3/PSP関連作品は下記の通り。

・FF XIII(映像出展)
・FF ヴェルサスXIII(映像出展)
・FF アギトXIII(映像出展)
・FF VII アドベントチルドレン コンプリート(映像出展)

映像出展のみなのは少し寂しいですが、2009年3月に発売されるFF7ACCにFF13体験版が同梱されることが発表されているだけに最初から判っていた事です。まぁアギト13ぐらいは試遊バージョンも出来そうな感じですけどね。

12月13日に発売される「Re: [リプライ]」に収録される映像の内容次第ですが、ゲームシーンの実機映像が初めてハイビジョンで公開されることになるのかも知れません。期待しましょう。

なお、「ジャンプフェスタ2009」では下記のPS3/PSPタイトルが出展されます。

バンダイナムコ
・PS3『NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム』

ソニー・コンピュータエンタテインメント
・PSP『BLEACH~ソウル・カーニバル~』
・PSP『BLEACH~ヒート・ザ・ソウル5~』
・PSP『パタポン2 ドンチャカ♪』
・PSP『LocoRoco 2』
・PS3『リトルビッグプラネット』


コーエー

・PSP『真・三國無双 MULTI RAID』

カプコン

・PSP『戦国BASARA バトルヒーローズ』
・PS3『ストリートファイターIV』

私は恒例の月末業務に入りますので、今の状況ではジャンプフェスタの開催期間は両日とも出勤になるでしょう。せっかく幕張の近くに住んでいる事ですし、休日が取得出来るように仕事の段取りを付けようと計画しています。

公式サイト
ジャンプフェスタ2009 公式ホームページ

関連記事
ジャンプフェスタ2009 | SQUARE ENIX

|

2008年12月 1日 (月)

「MotorStorm 2」やっとこさプレイ 12/1

完全に乗り遅れてしまいましたが「MotorStorm 2」をようやくプレイしました。発売された11月20日の週末は休み無しでしたし、今の気楽な道楽人生を支えているのも仕事あってのことですから仕方ないですな。それに私は元々「ゲームに旬は無い」という考え方の人ですし、更に「MotorStorm 2」に関しては製品版の試遊経験もあってゲーム内容に全く不安が無かった事もあって急がなかったと言うのもあるのですが。

幸い、相互リンク様のサイトを見ても概ね好評ですし、PS3フレンド内のプレイ率も実に高い。そういえば、私のPS3フレンド様は「WipEoutHD」「リトルビッグプラネット」「レジスタンス2」、そして「MotorStorm 2」のプレイ率も高いのです。やはり、面白いゲームに対するアンテナは自ら鍛えている人達ばかりだなぁと改めて認識しましたね。


と言うことで既に色々な人や媒体から評価され尽くされた「MotorStorm 2」ですが、私なりの感想を少しだけでも書いておきます。

・良くなった点
前作と比較して様々な面が強化されている「MotorStorm 2」ですが、ゲーム内容以外のさりげない強化点を書いておきます。

「XMBアイコンのBGMがおとなしくなった」
「メニュー画面が機能的で快適になった」
「Photoモードの追加」

最初のXMBアイコン時のBGM音量が一番の改良点かも知れません(笑)PS3ロンチ時は毎日のようにモタストを堪能していた時期がありましたが、それでもXMBアイコンから流れてくる爆音に驚かされる事は少なくありませんでした。「MotorStorm 2」のBGMは少し抑えめなので驚くことは有りませんね。まぁ不要な機能なんですが・・・。

Photoモードは便利です。試しにD端子キャプチャとも比較してみましたが、レース中の画面は激しく動く映像になりますので使えるショットはありませんでした。欲を言えばそのままXMBに保存して欲しかったところです。

・少し気になった点
強化・改良されたMotorStorm 2ですが、気になる点も少しだけ有ります。

「レース前に(時折)表示されるコントローラ操作画面がデフォルトのまま」
「コントローラカスタマイズが出来ない」

初代モタストは×ボタンをアクセルに設定していましたが、モタスト2では色々と試した結果デフォルト操作に戻す事にしました。アクセルはどうせベタ踏みですので「×」でも「R2」でも問題ないのですが、ブーストボタンの重要性が初代よりも高まっている事からデフォルトの方が扱いやすいと判断しました。まぁ今でも時折アクセルと間違ってブーストで自爆なんて事もありますが(笑)

モタスト2では攻撃ボタンが左右に分かれて操作が若干煩雑になっていますし、コントローラカスタマイズの設定が欲しかったところです。

・主観視点が面白い
初代は後方視点のみでプレイしていたのですが、モタスト2から主観視点に変更しました。ゲーム攻略の観点からは後方視点の方が有利だとは思うのですけど・・・一度主観視点のスピード感を味わうと抜けられませんね。

特に最初に走るコースを主観視点で好き勝手走ると、確実に何かが噴出してきます。広大なステージで様々なコース選択が楽しめる「MotorStorm 2」ならではの楽しみ方です。

・オンも面白いが、やはりオフラインが絶品
PS3ロンチユーザの方は記憶されていると思いますが、日本国内で先行発売された「MotorStorm」は元々オフライン専用ゲームでした。そして、その翌年海外で発売されたバージョンからオンラインが標準で組み込まれていましたが、日本版のオンライン対応パッチは相当先に延ばされました。

まぁ要するに初代モタストは「オンラインが無くても十分成立」するぐらいにオフラインモードが充実していました。過剰なまでに人間くさいAIはモタストのような派手なゲームには最高のエッセンスだったと言えるでしょう。

私がMotorStorm 2に対して不安に感じていたのはオフラインモードについてだったのですが完全な杞憂でした。開発陣は続編らしく見た目を豪華に、そしてボリュームを増やすだけではなく、オフライン用のAIにおいても全く手を抜かずにゲームを完成させています。ゲームの本質や魅力を完全に把握した上で、全て計算ずくで調整されている事が判ります。

・最後にスクショでも
レース開始前はコース紹介のオートデモが流れます。これが実に風量明美で美しく、なにげに見入ってしまいます。コースは「EARTH」「WATER」「FIRE」「AIR」と大まかに4種類に分かれて分類されています。どのコースも特徴があって楽しいのですが、今のところは「AIR」が気に入っていますね。

Ms2_01
「こんなところを走るのかよ」・・・と最初は絶句

Ms2_02
パラダイス風の華やかなステージ

Ms2_air
お気に入りの「AIR」ステージ

Ms2_gamekana_1
実際走るとこんな感じ

海外では既に年内に数本のDLCが予定されているようで、当然のように日本版配信もお願いしたいところです。個人的な感想ですが、PS3版「MotorStorm」は今回の「MotorStorm 2」で完成されたと思っています。後は定期的なダウンロードコンテンツが配信されれば末永く遊べるゲームソフトになるでしょう。次なるモタストは次世代機用のロンチ用にストックしていただき、エボリューションスタジオには別のレースゲームへの挑戦を期待したいですね。以前開発していた「WRC」シリーズのPS3版も悪くありませんが、日本で発売されるかしら・・・。北海道ステージを走りたい。

公式サイト
MotorStorm2(モーターストーム2)


モーターストーム 2 モーターストーム 2


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

|

噂:「グランツーリスモ 5」は2009年末(海外) 12/1

SCEEのJames Armstrong氏がスペインの新聞El Financieroに「グランツーリスモ 5」の発売時期を明かしたとの記事が話題になっています。引用記事の翻訳文は下記の通り。

「現在我々はスリラー・ゲームを開発中で、それはプレイヤーが自らの歴史を築き上げることが出来るゲームになるだろう。またGranTurismoの新たなバージョンが2009年クリスマスに登場するだろう」

スリラー・ゲームというのは「Heavy Rain」の事でしょうかね?デベロッパのQuantic Dreamはフランスの会社ですし可能性は高い(間違いない)でしょう。GT5に関しては2009年クリスマスと表現されていますが、欧州の発売時期から逆算すると日本国内のリリースはいつごろになるのでしょうか?

確かにGT5Pは日本版から数ヶ月遅れてリリースされていますが、「グランツーリスモ」のエリア別売上比率を考えると正式ナンバリングである「グランツーリスモ 5」の北米/欧州のリリース時期は日本とほぼ同じになる事が予想されます。

要するに日本でもクリスマス時期のリリースでは無いかと・・・丁度GT5Pから2年後になりますね。SCEJが世界に誇るビッグタイトルの一つですから、満を持してリリースして欲しいものです。


とにかく、2009年のホリデーシーズンも数多くの良作・大作ソフトがリリースされそうで安心しています。個人的には2008年に発売されたSCEのパッケージタイトルは本当に外れ無しでした。私が購入したのは下記タイトルです。

・SIREN: New Translation
・AFRIKA
・AQUANAUT'S HOLIDAY~隠された記録~
・リトルビッグプラネット
・MotorStorm 2

私は購入していませんが「RESISTANCE 2」も好評のようです、本当に外れ無しですね。

2009年のSCEタイトル群にも今年以上の充実ぶりを期待したいところです。ノーティドックの新作(アンチャーテッド2?)も来そうですな。その頃私は新型PS3を購入して3台体制になるのかなぁ(笑)来年春の新しい部屋には3台目のスペースを確保しておかなくては・・・。

関連記事
GTPlanet ≫ Blog Archive ≫ Gran Turismo 5 - Christmas 2009!
PS3 NEWS - PlayStation 3 News - Gran Turismo 5 for PlayStation 3 to have Christmas 2009 Release!

|

« 2008年11月 | トップページ | 2009年1月 »