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2008年11月30日 (日)

「FFXIII」スクエニインタビュー(海外サイト)

スクエニ・橋本/北瀬氏のインタビュー記事が海外のゲームサイトKikizoに掲載されています。国内外のサイトで『FFXIII』の移植がPS3ユーザーへの裏切り云々・・・のみが抽出されて話題になっているインタビュー内容ですが、ゲームプレイや内容についてもコメントされています。

・ゲームプレイはFF12に似ている
・シンボルエンカウント
・従来のパーティ要素を継承
・ライトニングはティナやユウナとは違った確立した主人公

だいたいは9月末頃に豪OPMに掲載されたインタビューと同じ内容ですが、ゲーム内容については若干付け加えられていますね。FF12に似た傾向の戦闘システムという点も既出ですが、ダラゲーマーには最適・・・いや戦略的で実に楽しみですな。

どうやら次なる新情報は12月13日発売予定のムック 「Re: [リプライ]」 になりそうな感じです。12月10日には「白騎士物語:シークレットパーティ」がありますし、PS3用RPGタイトルの情報でお腹が一杯になる週になりそうです。

最後に書いておきますが、北瀬氏のコメントは痛々しくて同情してしまいます。「会社が勝手に決めたから」とは言えませんしね・・・、まぁそれらしき発言は他スタッフから漏れていましたが(笑)少なくとも日本語ユーザとして、日本語版はPS3独占である訳ですから何も心配していません。Sony製品に近づけない人達は今から1年間で英語をマスターすれば良いだけですし、今後の人生においても有益な経験になるでしょう。むしろ動機が出来て羨ましいぐらいです。

関連記事
Kikizo | Final Fantasy XIII: Square Enix Interview

ブログ内記事
ゲームかなー: 「ファイナルファンタジー XIII」豪OPMのインタビュー記事 9/24


Re: [リプライ](DVD付) (エンターブレインムック) Re: [リプライ](DVD付) (エンターブレインムック)


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2008年11月29日 (土)

「AQUOSケータイ FULLTOUCH 931SH」を買ってみる

ソフトバンク携帯を久々に機種変更しました。1年ぶりでしょうか?割賦方式が普及してしまったので、以前のように半年ごとに携帯を買い換えるなんて事も出来なくなりましたね。

さて、この携帯の特徴はなんと言っても「ハーフXGA(480×1024ピクセル)」という珍妙で広大な液晶です。試しにPCサイトブラウザで当サイトを表示してみました。

Gamakana

トップバナーの横幅は1000ピクセルで作りましたので丁度収まりましたね。実は最初はメモリ不足で表示できなかったのですが、サイトを若干軽量化すると表示されるようになりました。

と言うことで当ブログは一応「FULLTOUCH 931SH」対応サイトを宣言する事にします(笑)まぁテキスト読むだけなら携帯サイトが便利だと思いますけどね。


「FULLTOUCH 931SH」は全ての操作がタッチ可能である事が前面に押し出されていますが、ボタンはスライドで引き出せますので「普通の携帯電話」としての操作も可能です。
「Touch!」コンセプトの為どうしてもiPhoneと比較されがちになりますが、全く別物だと感じました。iPhoneはスマートフォンとしては致命的に解像度が低いですし、20年前からアップルの独善的なユーザインタフェイスが嫌いな私としては最初から対象外の製品でしたしね。

当携帯の使い方は人それぞれでしょうが、私はなるべくボタンをオープンして使っています。ボタンを使った操作レスポンスは912SHと差を感じることは出来ず、快適な部類に入ると思います。タッチ操作は私自身が不慣れな部分もあるでしょうが、若干のラグを感じることもありました。両方の操作方法を併用するのが賢い使い方でしょうね。

これから使い続ける2年間の間に携帯電話はどのように進化していくのでしょうか?思わず買い換えたくなる機種が出てくることを期待しています。

公式サイト
AQUOSケータイ FULLTOUCH SoftBank 931SH | SoftBank

関連記事
写真で解説する「AQUOSケータイ FULLTOUCH 931SH 」

「AQUOSケータイ FULLTOUCH 931SH 」発売――新規の実質負担額は5万円台前半

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「Mr.PAIN」公式サイトオープン、イベント情報も!

東京ゲームショウ2008では英語版のままで出展されており、予定通りの配信が怪しかった「Mr.PAIN」の公式サイトがオープンされました。また、配信時期も2009年1月と改訂されています。

更に急遽?イベント情報も掲載されています。12月1日(月)にヨドバシ秋葉で「Mr.PAIN」体験会と何故か?撮影会も開催されるようです。開催要項は下記の通り。

※「Mr.PAIN」体験会&大堀恵さん(AKB48)撮影会
実施日時
12月1日(月)12:00~19:00
実施場所

ヨドバシカメラマルチメディアAkiba店(第2エントランス)
内容
PS3 ソフト『Mr.PAIN』無料体験会。
セクシーナース大堀恵さん撮影会(13:00、15:00)
※混雑状況等により実施内容が変更になる場合がございます。


うーん、このイベントどうなんでしょうね。冬休みにも入っていない平日に開催、しかも告知は数日前で企業メディアにも取り上げられない。その代わり?アイドルの撮影会で穴埋めというのは少し安易と言いますか、ゲームソフトへの冒涜にも感じました。残念ながら、ある程度の人数が集まったとしてもゲームソフト「Mr.PAIN」やPS3への関心が高まる事は期待薄でしょう。

それならば11月29日(本日)開催の「体験!プレイステーション」に出展した方が10000倍はマシなのでは?と感じました。「Mr.PAIN」は日本で大受けするタイプのソフトではありませんが、こういった不条理系ゲームを好む層も確実に存在します。SCEJも会場側からねじ込まれたのでしょうが、もう少し自社のゲームソフトを大切にして欲しいですね。

公式サイト
Mr.PAIN|PS3 オンライン配信専用タイトル

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「白騎士物語 -古の鼓動-」シークレットパーティが開催 11/29

「白騎士物語」の公式サイトが更新されています。個人的にはそろそろゲーム内容の情報収集は控えめにする予定ですが、今回は内容以外の情報が色々と追加されています。

まず、初回特典の「スペシャルサウンドトラックCD」の収録曲が公開されています。全13曲のうち、「白騎士物語」からは5曲が収録されています。勿論「LEVEL-5×Playstation」と銘打たれているだけあって、SCEハードタイトルの曲ばかりです。まぁSCEJブランドとして発売される訳ですから当たり前と言えば当たり前です。しかし、リメイク作品をPSPで発売した後に、全く関係ないライバルハードで最新作リリースを発表するような程度の低い企業が存在したことを思い出してしまいました(笑)

さらに、「"白騎士物語 -古の鼓動-"シークレットパーティ」が開催されることがアナウンスされています。日時は2008年12月10日、場所は秋葉原で当選人数は50組100名と非常に狭き門となっております。私は仕事の関係で参加不可能ですが、試遊台も設置されるようですし注目度の高いイベントになりそうです。

なお、受付期間は11月28日~12月3日の期間になります。

まぁ出来れば「体験!プレイステーション」あたりで試遊させて欲しいところですし、体験版も用意して欲しいのですがねぇ・・・。

12月10日には様々な新情報が発表されると思われます、大いに期待しましょう。

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-
白騎士物語-古の鼓動- シークレットパーティに抽選で100名様50組をご招待
白騎士物語 -古の鼓動- 予約購入キャンペーン


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2008年11月28日 (金)

「龍が如く3」「バイオハザード5」予約開始

Amazonでも「龍が如く3」「バイオハザード5」の予約が開始されました。

「龍が如く3」は勿論購入決定ですが、「バイオハザード5」は体験版の出来次第になりそうです。


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あと、「真・三國無双5 Empires」も予約できますね。こちらは2009年1月29日発売予定です。

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「PlayStation Home」SCEJインタビュー記事

最近はフレンド様が運営されているクラブにお世話になっています。ガッツリとゲームをする時間が取れないために、クラブでのんびりとチャットを楽しんでおります。ゲーム関係の雑談とかはやはり楽しくて時間を忘れがちになりますな。


さて、「PlayStation Home」の現状について4Gamerのインタビュー記事が掲載されています。「Home」の基幹部分は海外主導のため、日本国内の動向は掴みづらい部分もあります。今後の方向性が見えてくるインタビュー記事ですので、Homeに興味がある方は必見です。

記事内で私が注目したいのは「リージョン別の運営方針」についてです。

事前に発表されているとおり「Home」はリージョン別に固有の運用がされています。確かにリージョン間の敷居がない方が自由ですし、多国籍ユーザが混在する混沌とした状況は「賑わい」とも表現できます。これをSCEの制約と受け取る方もいらっしゃるでしょう。

しかし、Homeが「ゲームのためのインフラ」である事を考えると、まずは同一文化圏内におけるコミュニケーションが優先される事は理解できます。オンライン対戦にしても同一リージョンのみのタイトルも今だ存在しますし、時差等を考えるとリージョンで区切ることに対する問題点はそれ程見当たりません。

さらに、将来的な構想としてコメントされている「固有タイトル専用の全世界共通ラウンジ」が設置されれば、ワールドワイド対戦が楽しめるタイトルにも対応できるわけです。

このあたりは従来スタイルのMMOゲームタイトルと「PlayStation Home」が違う目的で運営さると言う事なんでしょう。更にはSCEが考えるオンラインのあり方といいますか味付けなんでしょうね。

個人的にはStoreの鎖国制度には大いに不満がありますが、Homeに関してはそれ程悪い印象がありません。このあたりは以前のMMOタイトルの海外プレイヤーに対して良い印象を持っていなかった事も大きいのかなと思います。

余談ですが、私が以前ハマっていたFF11は少し特殊でした。最初は日本だけのオンラインサービスだったのですが、1年半後に北米版がオープンされた事により海外ユーザと同居するようになりました。そのため、初期ユーザにとって後発の海外ユーザとはなかなか相容れない状況が続きましたね。最初から混在していたら話は別だったのかもしれません。

関連記事
セカンドライフとは似て異なるサービス? ゲーム機初の本格仮想世界サービス「PS Home」とは何かについてSCEに直接聞いてみた

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またもや「SCEJソフトウェア一覧」が寂しくなってきた件 11/28

タイトルで全てを書いてしまったような気もしますが、私が毎日チェックしているSCEJソフトウェア一覧が11/27発売のソフトが抜けたことにより寂しくなってきました。

PlayStation.com | SCEJソフトウェア

【PS3用BD 5本】
・白騎士物語 -古の鼓動-(2008/12/25)
・THE EYE OF JUDGMENT(2008年予定)
・Demon's Souls(2009/2/5)
・KILLZONE 2(2009年予定)
・グランツーリスモ5(未定)

【PS3用DL 6本】
・Linger in Shadows(2008/12/4)
・dress(今冬予定)
・Mr.PAIN(2008年予定)
・Flower(仮)(2009年予定)
・ラグドールカンフー(2009年予定)
・ゴミ箱 -GOMIBAKO-(未定)

うーん、「キルゾーン2」も来年春には国内販売が予想されますし、このままでは永遠の発売予定タイトル「グランツーリスモ5」だけが残されることになります。

まぁ年内に色々と追加されるとは思います。

・TeamICO新作
・「Heavy Rain」
・「Infamous」
・新作J-RPGタイトル

特に白騎士物語が発売された後の新作J-RPGタイトル発表は必須です。それも2009年春~夏発売ぐらいの勢いが欲しいところですね。

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2008年11月27日 (木)

「Tom Clancy's H.A.W.X」、発売は2009年4月以降に

当初は2008年ホリデーシーズンに発売が予定されていたUbisoftのフライトコンバットアクション「Tom Clancy's H.A.W.X」の延期が発表されたのが7月末です。

遅くとも2008年度中には発売されるのかな?と期待していたのですが、どうやら2009年4月以降にずれ込むことになりそうです。勿論北米の話ですので、ローカライズされて日本国内で発売されるのは更に数ヶ月後になると思われます。

まぁ2009年1月~3月には目玉タイトルのリリースも次々と予定されていますし、Ubisoftも急いで発売する必要は無いのでしょう。キッチリと仕上げていただければ文句はありません。

それよりUbisoftは開発段階でも日本における販売段階でもMSの腰巾着ぶりが目立っています。バンナムのようなソフトハウスとしては浮上の見込みのない企業とは違い、技術力はともかく魅力のあるソフトを作り出せるメーカーですので実に勿体ないですね。

勿論私は「プリンス・オブ・ペルシャ」も「Tom Clancy's H.A.W.X」もPS3版を待ちます。まぁ今の私はPS3しか所有していないのですけどね(笑)

Tomclancyshawx20080715052612201

関連記事
videogaming247 ≫ Blog Archive ≫ HAWX delayed, says Ubi: No it isn’t, says Ubi
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Tom Clancy's HAWX Slips Further into 2009


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「体験! プレイステーション」11月/12月の出展タイトル

「体験!プレイステーション」11月/12月開催分の出展タイトルが明らかになりました。詳細は下記の通りです。

開催日時
・第9回……2008年11月29日12:00~19:00
・第10回……2008年12月20日

会場
台場「メディアージュ」特設会場(1Fおよび4F)

PS3タイトル 試遊出展
・「グランツーリスモ5プロローグ Spec III」
・「侍道3」
・「リトルビッグプラネット」
・「RESISTANCE®2」
・「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009」
・「ガンダム無双2」
・「AFRIKA™」

Blu-ray Disc 上映
・「ダークナイト」

PSPタイトル 試遊出展
・「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」
・「クランク&ラチェット マル秘ミッション☆イグニッション!」
・「プリニー ~オレが主人公でイイんスか?~」
・「喧嘩番長3~全国制覇~」
・「パタポン2 ドンチャカ♪」
・「LocoRoco®2」

うーむ今回はパスですな。台場は私の家から出向くにはアクセスが良くないですし、PS3の発売前タイトルが一つも無い・・・。まぁ「白騎士物語」の開発状況を考えるとデモの準備は厳しいというのは理解していますが、発売前でなおかつ体験版も配信されていないタイトルが一本ぐらいは欲しかったところです。でも、「ゴミ箱」や「Flower」のTGS2008バージョンが展示されるなら出向いていただろうなぁ。

さて、私が関東生活を満喫できるのも来年3月半ばまでになる・・・はずですので、「体験! プレイステーション」も参加できるのは残り1月/2月開催分になります。その頃は「龍が如く3」「バイオハザード5」あたりの一般受けするタイトルの発売前になりますが、一般公開の試遊展示では問題あるかもですね。FF7ACCを70インチの大画面で流しているだけでもインパクトは有りそうですが。勿論FF13体験版も展示して欲しいけど、無理だろうなぁ。

関連記事
SCEJ、PS3/PSP体験イベント「体験! プレイステーション」。お台場メディアージュで11月29日と12月20日に開催
「ウイイレ2009」や「ガンダム無双2」が楽しめる――「体験!プレイステーション」開催 - ITmedia +D Games
「体験!プレイステーション」が11月と12月に台場で開催

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2008年11月26日 (水)

「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009」今週発売

今週は「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009」の発売日です。TVCMをどうぞ

少し前の記事にも書きましたが、限定体験版「ウイニングイレブン2009 Adidas EDITION」によって当作品の印象は大きく変わりました。それまでは体験版同士の比較で「FIFA 09」の圧勝だったのですが、Adidas EDITION体験後は「観戦専用として持っていても悪くないかな」と大幅に評価が上がりました。

まぁ実際にプレイすると「FIFA 09」の圧勝であることは間違い有りません。しかし、日本代表が使えるのは大きな魅力です。私は実際の日本代表には殆ど興味がありませんが、それだけにゲーム内だけでも好みの代表チームを作って気楽に観戦する事は結構楽しいものなのです。

私にとってのウイイレ2009は「観戦ゲー」という新たな境地を切り開くタイトルになるかも知れません。まぁ「FIFA 10」がACLやアジアカップモードを搭載したらその魅力すら奪われてしまうわけですが・・・。

要するに試合で使わない橋本や安田を海外に連れ回したあげく、遠藤に怪我をさせた今の日本代表に愛着など有るわけがないと言う奴ですな。


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「Söldner-X: Himmelsstürmer」配信日決定

2D-STGファン待望の「Söldner-X: Himmelsstürmer」北米配信日が12月4日に決定しました。10月に予定されていた配信日が「11月中予定」にずれ込み、最終的には12月初週になりましたが、値段は破格値の9.99ドルとの事ですので全く不満はありません。

最新トレイラーをどうぞ。


高画質ムービーはここからダウンロード出来ます。

美麗なグラフィックにテンションが上がりますね、早く実機映像をフルHDTVに映してプレイしたいものです。

さて、「Söldner-X: Himmelsstürmer」の特徴は改めて紹介しておきます。

・美しいグラフィックの12ステージ。4種の幻想的な舞台設定
・1080p高解像グラフィック
・2人協力プレイ
・オンラインハイスコア・ランキング
・美麗な気象エフェクト (雨、霧、雷など)
・5種類の標準武器、ユニークなアップグレード武器システム
・多くの隠し要素
・トロフィー支援

更に、公式サイトの文章によると欧州・アジアのPSNにも遠くないタイミングで配信されるようです。日本配信は望み薄だと思いますが、香港PSNは日本のクレジットカードが登録できますので北米よりは購入時の敷居は低くなりますね。

私はこのゲームのためにPS3用ジョイスティックを購入しました。数ヶ月放置されていたジョイスティック君が活躍するときが来たようです。

Sx

Sx2

公式サイト
Söldner-X: Himmelsstürmer - Söldner-X: Himmelsstürmer hitting the PlayStation®Network on December 4th at a price of $9.99 only.

関連記事
IGN: Soldner-X: Himmelssturmer hitting the PlayStation Network on December 4th
Soldner-X arrives on PlayStation Network on 12/4 for $9.99 - PS3 Fanboy


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2008年11月25日 (火)

噂:PS3が2009年3月に値下げとか 11/25

先週英国で開催されたらしい「Sony Computer Entertainment Staff Annual Briefing」からの情報が話題になっています。

目が眩むようなインパクトのある情報ばかりですが、現時点ではあくまでも「噂」としての扱いであることを認識しなければいけません。

・2009年3月に値下げ
・「Uncharted 2」
・「God of War 3」
・PSP版 「LittleBigPlanet」
・PSP版 「MotorStorm」


・値下げの噂
SCEEプレジデントのDavid Reeves氏が「2009年3月以降、より競争力を高める価格になるだろう」と値下げを意味するであろうコメントを残しているとの事です。

2008年は実質的な値下げパッケージこそ発売されましたが、2007年の40GB版のような価格改訂は行われませんでした。ただし、現行モデルには65nm版RSXが搭載されていたりと中身も最適化されています。値下げの準備は着々と進行中・・・と言ったところなんでしょうか。

SCEハードの価格改訂はタイミングに差はあるものの、全エリア共通の施策と思われますので日本国内の値下げにも期待が出来ます。むしろ価格改訂が望まれている日本に合わせた世界戦略なのかも・・・と考えることもできます。

ライバルがスーパー玉出の1円セールのような状況で攻勢をかけている以上、「PS3は10年スパンの商品」と長期戦略を見越して今をセーブしていたら何もかも崩れてしまうでしょう。


・「Uncharted 2」「God of War 3」
「Uncharted 2」は30秒程度のin-game映像が、「God of War 3」はCGかin-gameか判別できない「見事な」トレイラーが公開されたようです。

「God of War 3」はE3-2008でお披露目されていますが、「Uncharted 2」に関してはNaughty DogやSCEから正式に発表されていなかったと記憶しています。両タイトルが2009年ホリデーシーズンの目玉になる・・・と考えただけで1年後が実に楽しみになります。

個人的には「キルゾーン2」を自社ローカライズした今のSCEJなら・・・「God of War 3」も自社に取り戻して欲しいところですね。


・PSP版「LittleBigPlanet」「MotorStorm」
日本では人気のPSPも欧州ではそれ程勢いがありません。モタストやLBPのPSP版を開発するならば、PS3版との連動こそが相乗効果に繋がるでしょう。さすがにこのあたりまでサードには期待は出来ません。詳細不明ながらも「PSP&PS3両方の為の更なる技術革新」に期待したいところです。

関連記事
D+PAD ≫ Huge Sony info blowout!

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「ディシディア ファイナルファンタジー」が気になる

12月18日に発売予定のPSP「ディシディア ファイナルファンタジー」が気になっている人が増えているのでは無いでしょうか?私もその一人です。

正直なところ「お祭りゲー」で更にアクションかよ・・・と思って情報も集めていなかったのですが、TGS2008のクローズドメガシアターでのムービーにインパクトを受けてからは怒濤のような新情報に心を奪われつつあります。

また、確定ではありませんがコマンド選択に切り替える事も可能との情報もありますね。ダラゲーマーの血が騒いできました(笑)

更にはFF11からはシャントット博士が参戦するとのニュースまで。林原めぐみの声は果たしてどうなのやら?と感じる部分もありますが、高笑いには期待したいところ。

さて、本題です。
「ディシディア ファイナルファンタジー」は一つの作品から対になるキャラクタが登場しています。要するにFF11からはもう一人登場することになるでしょう。果たして誰なのでしょうか?多分3国キャラでは無いでしょうね、奇数になりますし。闇王ぐらいでしょうか。

サンドリア人だった私としては、トリオン王子にコスモス側で登場して貰いたかったところだったりします。サンドリアミッションで一緒に戦ったときはSayで決め台詞付きの必殺険を放つ内藤ぶりに笑わせて貰いましたし、アトルガンの秘宝では立派な愛されキャラに成長していました。まぁバランスや人気を考えると無いのは判っていますが・・・。

あとFF12からは誰が登場するんでしょうかね?個人的には少しは滑舌が良くなったヴァンに登場して欲しいところです、一応本作の主人公でもありますし。でも、自称主人公・バルフレアが無難なところでしょうか。


何が本題なのやら・・・、まぁ私は購入がほぼ決定していると言うことです(笑)ちなみに、12月18日は丁度クラブワールドカップの観戦日ですので、当日に店頭で購入して日産スタジアムの待ち時間で楽しむ予定。

公式ページ
DISSIDIA FINAL FANTASY

関連記事
『ディシディア ファイナルファンタジー』にシャントット博士が参戦決定 - ファミ通.com


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2008年11月24日 (月)

「ウイニングイレブン2009」Adidas EDITION体験版を入手

昨日は仕事が思ったより順調に終わったので定時で上がり「サッカーショップKAMO柏店」に行ってきました。目当ては勿論「ウイニングイレブン2009 Adidas EDITION」ですが、元々欲しいモノが有りましたので良いタイミングだった訳です。

既にウイイレ2009の日本語体験版はPSNに配信されていますが、この「Adidas EDITION」は色々と違います。

・使えるチームがアディダスユニの4チーム
「日本代表」「アルゼンチン代表」「レアル マドリー」「リヴァプールFC」

・製品版同様の実況解説が収録
実況はジョンカビラ、解説は北澤豪&福田正博、ピッチレポーターはダバディ。

・アディダスデザインのパッケージ&ディスクレーベル

さすがに実況無しの体験版とはガラリと雰囲気が変わります。スカパー中継に慣れた私としては「FIFA 09」の実況解説が断然好みですが、代表戦を中心に観ているライトなサッカーファンにはウイイレの方が派手で受けが良いのかも知れません。

そしてパッケージは体験版を超越した格好良さです。いや、むしろ製品版よりも良いかも・・・。簡単ではありますが紙の説明書も同梱されていますし、体験版マニアとしては満足のいく一品でしょう。

PSN体験版では使えない日本代表とアルゼンチン代表でプレイしてみました。

We0

We1
似ていると言えば似ている

We2
下がり気味の遠藤唯一のアップ、でもボケている

We3
メッシに突破されて失点、そのまま敗戦

アディダスグッズを買う際にはアディダス直営店かKAMOでどうぞ。

関連記事
ゲームかなー: 「ウイニングイレブン2009」Blu-ray 体験版配布がスタート



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2008年11月23日 (日)

「PlayStation Home」大規模クローズドβテストが開始!

私は世間様の連休なんぞ関係なしでぶっ通しで仕事だったりします。せっかく購入した「MotorStorm 2」も封を開けただけで起動はしていません。まぁこのゲームはプレイしてしまうと止まらないので時間が出来てから・・・と言う愛の形ですな(笑)

と言うことで1日遅れではありますが、大規模クローズドベータが開始された「PlayStation Home」Ver1.00を少しだけ体験しました。お、「Home」のアイコンがXMB上の「Playstation Network」の枠に移動していますね、これはアクセスしやすくて助かります。

さて、Ver0.98からどこまで進化しているのでしょうか。色々なサイト様でも取り上げられているとおり「バーチャルPSP」の廃止が一番目立つ変更点でしょうか。このあたりはデザイン的なこだわりと実利を求めた機能性の線引きが難しいところですね(XMB自体はは十分機能的ですが)。個人的にはVer0.98までのバーチャルPSPも、もう少し軽快に操作できれば問題は無かったのですが。

Ver0.98まで使用していたアバターが消えていましたので、再度作り直してからホームスクエアに出てみました。

お、いるいる。スクエアには大勢のアバター達で賑わっています。中央部では何故か10人近くが同じダンスを踊っていたりと、文字通りお祭り騒ぎと言える盛況です。

私も鋼PS3用アカウントのサブアバターを引き連れて踊ってみました。同席していたフレンドの方も一緒に踊ってくれました。

Home20081122
綺麗にシンクロしてくれました。

うーん、このマッタリ感が実にたまらん。

さすがに人がいきなり増えた事もありアバターが表示されるまでに時間が掛かるようになりました。しかし、人が密集しているエリアでも極端なラグは感じず、ネットワーク周りの改善の跡が感じられます。11月27日~12月2日まで実施されるマーケットプレイスのストレステストにより更に最適化が進むと良いですね。

なお、ファミ通ブースには多くのゲームファンが集まり、各々がゲームトークで盛り上がっていました。その場に佇んでいるだけでも楽しいですな。

「Home」はPS3という統一された高性能ハードだからこそ実現できた、最もリッチで快適な仮想コミュニティ空間です。これから全ての面でブラッシュアップを続けていく必要がありますが、一度体験すれば「Home」の持つ大きな可能性を感じる事ができるはずです。

来月には開始されるであろうオープンベータにも期待しています。

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2008年11月22日 (土)

FF13ムック「Re: [リプライ]」12月13日発売

海外ニュース経由で知りましたが、12月13日にFF13関連のムックが発売されるようです。
「FINAL FANTASY XIII」イメージアートや50分を超えるプロモーション映像を収録したプレミアムDVDが添付されているようです。おそらくは「DKΣ3713」や「東京ゲームショウ2008」の映像が中心になるのでしょうか、今年中に新たなゲームプレイが公開されるとのコメントはこのことなのかも知れません。

とにかく残念なのがDVDであることです。私は幸いTGS2008のクローズドメガシアターで美麗な映像を堪能しましたので、わざわざDVD画質を見る気にはならないのですが・・・。

それでもスタッフコメント等も楽しみですし、勿論購入します。

しかし、ブルーレイ版ならば+2000円でも文句はないのですけどねぇ。

Re_


関連記事
Re: [リプライ] | 株式会社エンターブレイン


Re: [リプライ](DVD付) (エンターブレインムック) (エンターブレインムック)
Re: [リプライ](DVD付) (エンターブレインムック) (エンターブレインムック)
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「ウイニングイレブン2009」Blu-ray 体験版配布がスタート

2008年11月20日よりアディダスショップ(直営店10店舗)と、スポーツショップKAMO(13店舗)にて該当商品を5000円以上購入した人に「ウイニングイレブン2009」のBD体験版が配布されるキャンペーンが開始しています。

当体験版でプレイできるチームは「日本代表」「アルゼンチン代表」「レアル マドリー」「リヴァプールFC」で、要するにアディダスユニのチームが選抜されています。

体験版の目玉はアディダスをモチーフとしたパッケージやレーベルで、コレクターズアイテムとして是非とも欲しくなるデザインです。

We2009

更にBD体験版と言うことは勿論、PS3版だけのサービスになるのでしょう。尚更入手しなければいけませんね。

なお、店によって対象商品が違うようですので気になる方はチェックしてみましょう。私はウイイレの発売後にしか動けないのですが、その時でも体験版は入手できるのだろうか・・・。

公式情報
ワールドサッカー ウイニングイレブン2009
adidas Japan - Shop Information
加茂商事株式会社

関連記事
KONAMI、PS3用「WE2009 体験版 adidas edition」。アディダスショップとスポーツショップKAMOで配布
PS3『ウイイレ 2009』初のBD体験版をスポーツショップで配布/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
全国のアディダスショップなどで『ウイイレ 2009』の体験版“adidas edition”を手に入れよう - ファミ通.com
『ウイイレ』PS3体験版のadidas edition登場、全国23店舗で配布


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「ストリートファイターIV」「デモンズソウル」発売日が正式発表

フラゲ等で情報は流れていましたが、SF4とデモンズソウルの発売日が明らかになりました。

デモンズソウル 2009年2月5日発売予定
ストリートファイターIV 2009年2月12日発売予定

どうやら、2008年度の最終四半期は数多くの話題作・期待作で盛り上げてくれそうです。
現時点で購入決定のタイトルだけでもこれだけあります。

1月
・NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム
・レースドライバーグリッド
・プリンス・オブ・ペルシャ

2月
・デモンズソウル
3月
・龍が如く 3
・FF7ACC(FF13体験版)

更に多くのタイトルが間に割り込んでくる事が予想されますので、今からプレイする時間の方が心配になりますね・・・まぁいつものことですが。

公式サイト
Demon's Souls


ストリートファイターIV ストリートファイターIV


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2008年11月21日 (金)

「PlayStation Home」が1.00にバージョンアップ 11/21

噂されていた「PlayStation Home」のバージョンアップが日本でもアナウンスされました。まぁ実際にはHomeのメンテナンスが終了(21日朝予定)してからのバージョンアップ開始になるのですが・・・。要するにこの記事を書いているときには接続できない状況だったりします。

今回は色々と機能が追加されています。

・フレンドリストとは別管理の「クラブ」が追加
・クラブハウスの設置
・日本ユーザ向けのデザインが用意
・ジェスチャーの追加
・ユーザインタフェイスの改善

クラブの設置により、ようやく「ゲームのためのHome」という位置づけが明確になるでしょう。FF11のリンクシェルのように閉鎖的にならなければ良いのですが、まぁFF11のリンクは「集まらなければ何も出来ない」絆仕様MMOの弊害のようなものですから仕方ないのですがね。

ネットワークも大幅に改善されているとの事ですし、早速モタスト2のクラブでも作ってみようかなと考えています。

バージョンもキリの良いVer1.00に到達したことですし、大きな不具合が無ければ皆が待ち望んでいるオープンベータ開始も近日中に開始される事を期待したいところですね。

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「Colin McRae: Dirt 2」が発表

Codemastersから「Colin McRae: DiRT」の続編が発表されました。タイトルは「Colin McRae: Dirt 2」、昨年9月にヘリコプター事故で亡くなられたColin McRae氏の名を引き継いでいます。

内容については殆ど公表されていませんが、ゲームエンジンは「GRID」の「EGO engine」を更に強化した第三世代で、物理エンジンやダメージエンジンにもチューンナップが施されているとのことです。

思えばPS3版「Colin McRae: DiRT」は他機種より若干遅れてのリリースになりました。1年後に発売された「GRID」は同発でしたので心配はしていません。まぁUE3を採用するか、裏取引をしない限りは片方の開発状況が「?」なんて普通は考えられませんよね(笑)

さて、来年コードマスターズは日本市場に進出します。第一弾ソフトとして2009年1月15日には「レースドライバーグリッド」が発売されますし、F1タイトルのライセンスも取得している訳でレースゲームのトップブランドとして日本での知名度も更に高まる事でしょう。

残念ながら昨今のモータースポーツ全般で日本勢は勝てていない現状ではありますが、WRCと言えば10年前のスバル・三菱・トヨタ時代が印象に残っている人も多いでしょう。スバルのエースだったコリン・マクレーのファンも数多いですし、「Colin McRae: Dirt 2」の日本版発売はほぼ確実と考えて、早期のローカライズにも期待したいところです。

関連記事
IGN: Colin McRae: DiRT 2 Announced DiRT 2 announced - Gamersyde


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2008年11月20日 (木)

銀座ソニービルで「Sony × Football」開催中、週末にはゲームイベントも

既に開始していますが、11月17日より銀座のソニービルにて「Sony×Football」と言ったイベントが開催されています。週末のイベント内容は下記の通り。

11月22日(土)
「FIFA 09 ワールドクラス サッカー」が200インチの大型スクリーンで楽しめます。

11月23日(日)
サッカー番組「S -THE STORIES-」の10エピソードを一挙公開。

11月29日(土)
Jリーグ公式戦のパブリックビューイング。

11月30日(日)
サッカー解説者、サッカー好きタレント等のトークショー。


PS3ラバーとしては11月22日(土)に開催予定のEA「FIFA 09 ワールドクラス サッカー」が大型スクリーンで楽しめるイベントには是非とも参加したかったのですが・・・残念ながら11月は月末まで休み無しの状況ですので諦めるしかありません。興味のある方は銀座ソニービルにて「FIFA 09」の素晴らしいゲームプレイを大型スクリーンで堪能してください。

私は11月30日(日)に参加しようと考えています。銀座ソニーショールームのPLAYSTATION 3フロアも一度は観てみたかったところですし。

さて、銀座にラーメン屋はあるのだろうか・・・。

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テニスの錦織選手はサッカーも大好き! 「Sony×Football」がソニービルで開幕
「Sony×Football」で“ソニー大使”錦織選手が3D映像を体感
銀座 | ショールーム | ソニー
PlayStation.com(Japan)|PS World|広告・イベント情報

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2008年11月19日 (水)

「セインツ・ロウ2」の売り上げ報道について考える

THQジャパンより「Saints Row(セインツ・ロウ)2」ワールドワイドの売り上げが200万本を達成したことが発表されています。

正直なところ私はこのタイトルに興味は無かったのですが、「200万本」と聞いて思わず「そりゃ日本向けのゲームは減るわな」と感じました。

同ジャンルの「GTA4」は元々のネームバリューもあって日本でもそれなりに売れていますが記録的な大ヒットタイトルとしては物足りない数字です。海外ニュースを日々追いかけているとHDゲームのミリオンタイトルなんて珍しくもないのですが、日本でも海外でも均等に評価され売れたHDタイトルって「メタルギア ソリッド 4」ぐらいじゃないでしょうか?

その「MGS4」も国産タイトルとは言いながら、ゲーム自体の味付けは洋ゲー傾向です。要するに、本当の意味で日本人向けのHDゲームは世界では売れないし、世界の人気ジャンルは日本では支持されていない・・・。

日本人向けタイトルは普及しているSD機か携帯機で出して、コストの掛かるHDタイトルはワールドワイド向けに開発する。カプコンの社長が以前、「日本で成功しなくても構わない」と発言して物議を醸していましたが、本音なんだろうなぁとつくづく感じます。

いちゲームファンである私個人としては、遊びきれないほどのHDゲームに囲まれ充実した道楽人生を過ごしている訳です。しかし同時に和ゲー愛好家でもあり、現状を打破して欲しいとも切に願っています。その為にも「SDに戻れない」人を地道にでも増やしていくしかありません。

関連記事
日本発売間近! 『Saints Row2(セインツ・ロウ2)』が欧米などで出荷200万本突破 - ファミ通.com 『Saints Row 2』の売上がワールドワイドで200万本を突破!


Saints Row 2(セインツ・ロウ2)【CEROレーティング「Z」】 Saints Row 2(セインツ・ロウ2)【CEROレーティング「Z」】


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「FIFA 09 ワールドクラスサッカー」Adidasライブ・シーズン配信

月末まで縮小更新期間に入ります。なお、デイリーニュースは通常通りの更新になります。


「FIFA 09 ワールドクラスサッカー」の目玉の一つである「Adidasライブ・シーズン」がPlayStationStoreに配信されています。当機能の詳細については下記サイトに詳しく説明されていますのでご参考下さい。

『FIFA 09』の新機能「ADIDAS ライブ・シーズン」とは??/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム

「FIFA 09」を購入すると説明書の最後にプロダクトコードが印刷されています。このコードを登録することにより1リーグは無料でライブシーズンによるデータ更新が行われます。

もし最初に登録したリーグ以外の最新データが欲しくなった場合は、今回Storeに配信されている「ADIDAS ライブ・シーズン」を購入する必要があります。対応しているリーグと料金は下記の通り。

リーグ単体(800円)
・バークレイズ・プレミアリーグ(イングランド)
・リーガ・エスパニョーラ (スペイン)
・リーグ・アン (フランス)
・ブンデスリーガ(ドイツ)
・セリエA(イタリア)
・プリメーラ・ディビジョン(メキシコ)
・全てのリーグ(2100円)

私はインテリスタですのでセリエAを選択しています。ライブシーズンにより変化したパラメータでゲームにどれだけ影響があるのか・・・さぁどうでしょうね(笑)。イブラヒモビッチをメインで使っていますので、凶悪なまでのフィジカルとスピードは相変わらずだったりしますし。

個人的にはイブラのアクロバティックな足技も再現して欲しかったところ。まぁこのあたりの固有アクションは「FIFA 10」に期待ですかね。

公式
FIFA 09 ELECTRONIC ARTS Japan | ニュース - 『FIFA 09 ワールドクラスサッカー Adidasライブ・シーズン』で最新選手データを反映!


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2008年11月18日 (火)

噂:「PLAYSTATION 4」スペック表

怪しさ満点のPS4スペック表が話題になっています。興味がある人は下記リンクを参照して下さい。途中で必ず満腹になってしまいますので(笑)

記事内では2011年の終わり頃と記載されていますが、3年後に果たしてこれだけのスペックが搭載できるのか?果たして価格は・・・。まぁ本気で考えるとキリがありませんが、気になった部分をダラリと書いてみたりして。

・QF-HDTV (3840×2160p)
・Holographic Disc (HVD)

PS4が家庭用ゲーム機と言う前提で、なおかつ3年後に発売されるのであれば1920×1080の現行フルHDから逸脱する必要はありません。将来的の余力として搭載する分には問題ありませんが、コストを考えると現実的では無いでしょう。それと連動して現行Blu-rayからも逸脱不要。「1920×1080の60フレーム映像」が易々と表現できるスペックがゴールでしょう。

・1024MB GDDR4 Video Ram
・1024MB GDDR4 System Ram

メモリに関しては1G×2で十分と考えられますが、上記の通り性能の到達点がある程度見えているだけに、ライバル機と似通った性能になる事は明白です。自然とマルチタイトルが中心となりますし、そうなると「開発しやすい」ハードが優遇されます。メモリの合計サイズは同じでもフレキシブルに活用できる混合メモリの方が使いやすくて融通が利くことも事実です。PS3との互換や性能を考えるならば分離メモリが理想でしょうが、メモリで苦労している現世代機を考慮して更なる次世代機を設計して欲しいですよね。

・Cell2 Broadband Engine(仮)
・RSX2(仮)

Cell2(仮)に関しては何ら心配はしていません。元々拡張性の高いプロセッサですので蓄積されたCell資産が有効的に活用されることでしょう。問題なのはRSX2(仮)です。こちらもメモリ同様に最終的な性能設定は慎重に行うべきです。


PS4の最終性能はぎりぎりまで公開されないかも知れません。開発環境を整えた状況でライバルよりも先にリリースし、なおかつ最新技術を盛り込み、価格も抑える必要があります。ハードの情報は直前まで隠しておいた方が事を運びやすいでしょうからね。

更なる次世代機でも我々ハイテク愛好家を唸らせるような製品をリリースして欲しいものです。

関連記事
PlayStation 4 Secrets
Playstation 4 basic specifications - Talk Playstation

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2008年11月17日 (月)

「龍が如く3」 11/17

ファミ通.comに「龍が如く3」のバトルパート詳細が掲載されています。

戦闘システムの大きな進化は前述されているとおり「シームレスバトル」です。同じPS3でも1年前の「見参!」は画面切替が発生していたことを考えると素晴らしい改良点ですね。

081114ryuu01
リアルな町並み

081114ryuu02
シームレスバトルへ移行

「見参!」とは違って舞台は現代、近代的でリアルな町並みが再現されている事がスクリーンショットからも伝わってきます。

私はPS2用の「龍が如く」「龍が如く 2」は未プレイです。「見参!」は時代も違いますし外伝として楽しむことが出来ましたが、今度の新作は話も繋がっていますのでスルーする事は出来ません。発売前になんとしてもクリアしておきたいところです。

映画は・・・観る必要があるのだろうか?

公式サイト
龍が如く3 | セガ公式サイト

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『龍が如く3』バトルパートの詳細が明らかに - ファミ通.com 『龍が如く3』PV第1弾を公式サイトなどで本日より配信開始

公式サイト
龍が如く3 | セガ公式サイト

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龍が如く見参! PlayStation3 The BEST 龍が如く見参! PlayStation3 The BEST


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購入予定ブルーレイ 11/17

国内外で評価の高い「NHKスペシャル」のブルーレイ版がいよいよ登場します。今回発売されるのは下記2タイトルです。

11月21日発売
・映像詩 里山 覚えていますか ふるさとの風景 (1999年放送)

12月26日発売
・映像詩 里山II 命めぐる水辺 (2005年放送)

ちなみに「里山II 命めぐる水辺」はHD DVD版が既に発売されていますが、「里山 覚えていますか ふるさとの風景」はBD版が最初のHDパッケージ化となりそうです。

しかし気になるのは映像品質で、いくらNHKのハイビジョン技術が高いとは言え1999年に放送された作品ですからねぇ(BSデジタル放送は2000年開始)。このあたりは観てみないと判断は出来ませんが。

環境BD愛好家の私としては勿論両方予約しました。今後の「NHKスペシャル」のBD展開にも大いに期待したいところです。

関連記事
NHKスペシャル 映像詩 里山 覚えていますか ふるさとの風景| DVD・キャラクターグッズ 通販サイトのNHKエンタープライズ
NHKスペシャル 映像詩 里山II 命めぐる水辺| DVD・キャラクターグッズ 通販サイトのNHKエンタープライズ


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2008年11月16日 (日)

「トロステ24時間マラソン」終了 11/16

喧騒と阿鼻叫喚の中で始まった「トロステ24時間マラソン」もなんとか終了しました。結局当初の「1時間更新」の極悪仕様から「直近3時間分保管」に急遽修正された事で、私もこまめに睡眠を取りながらコンプする事が出来ました。最終日11時~12時までの24区分も少しトラブルが出ていましたね。

人間ゲスト回の感想を書いておきます。

・02区  広井王子さん (株式会社レッド・エンタテインメント)→無関係
「頼まれたら作るよ」が印象的でした。要するに「資金援助してくれたら作るよ」って事ですよね・・・。でもこれってハイエナのようなライバルハード会社が無尽蔵の資金を積んできそうな悪寒がしますが・・・。

・06区  浜村弘一さん (株式会社エンターブレイン)→白騎士応援団長
PS3とPSPの連動に期待しているとの事。今回始まった「アドホックパーティ」はPS3の価値を高めていますが、PSPより後にPS3が発売されている関係か思ったよりも連動機能は展開されませんね。そういう意味でも新型PSPには期待しています。

・09区  名越稔洋さん&桐生一馬さん (株式会社セガ)→龍が如くシリーズ
いつも通りの名越節でしたが、目新しい内容は特になし・・・でしたね。

・11区  三宅大輔さん (作曲家)→どこいつ&まいいつ作曲家
一番最初の記事で「誰でしょう?」と書いてしまってすいません。「どこいつ」「まいいつ」だけではなく「パタポン」シリーズの音楽も担当されている人でした。穏やかそうな人柄が音楽にも反映されていますね。

・13区  上田文人さん (SCEJ)
上田文人氏の回は期待通りの内容でした。「絶賛開発中」「新作は近々発表される」「勿論PS3」との事です。気になったのは「絶賛開発中」のところで、吉田修平氏が「絶賛」しているのでしょうか?(笑)「鋭意開発中」にすれば良かったのにね。

なお、「ワンダと巨像」はオンライン対応ゲームになる予定だったと言う情報もありました。確かに「ワンダと巨像」は2005年の作品ですので、オリンピックチームである事を考慮するとPSOがリリースされた後に開発が始まっている事になり、判らなくも無いです。TeamICO新作のオンライン要素にも注目したいところです。

・16区  高橋名人 (株式会社ハドソン)→無関係
あくまでも「高橋名人」としての登場で、残念ながらPS3関連の発表は無しでしたね。上田氏の回が良かっただけに少しガッカリでした。

・21区  崎元仁さん (有限会社ベイシスケイプ)→戦場のヴァルキュリア
ソフトハウスやジャンルを問わず数多くの作品に関わっている崎元氏ですが、PS3タイトルと言えば「戦場のヴァルキュリア」です。松野組が優先されるとは思いますが、ヴァルキュリア続編にも関わっていただきたいところです。

余談ですが上田文人氏、崎元仁氏、日野晃博氏は私とほぼ同年代だったりします、貫禄が有るのに若々しいですなぁ。

・23区  日野晃博さん (株式会社レベルファイブ)→白騎士物語
サービス精神旺盛な日野さんらしく表情豊かでしたね。新情報は特にありませんでしたが、下記のショットがなかなかにシュールでした。

Toro

さて、ゲスト等で登場したサードパーティは下記の通り

・カプコン(3)
・セガ(2)
・アイレム(1)
・ハドソン(1)
・タイトー(1)※

※タイトーは「ナビッチュ」の回に少しだけ

改めてバンナムが一つも関わっていない事は残念の一言です。確かにソフトハウスとしては何も期待出来ない会社ではありますが、NARUTOを開発したサイバーコネクトツー・松山氏あたりには登場して欲しかったところです。


さすがに同様の企画は実施されないとは思われますが、ネットワーク時代に「ユーザに時間的な拘束を強要するイベント」は反発を受けます。特に「ネットワーク前提のまいいつ」で、「ユーザを拘束することでSCEJが何らかの利益を得る訳でもない」「むしろ不必要な負荷増大により迷惑」である事がユーザにも伝わり、もはや理解不能だったりする訳です。

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北米「Home」クローズドベータはやはり・・・ 11/16

実は「トロステ24時間マラソン」開始直後の喧騒時に北米「Home」のベータコードが配信されてきました。

トロステが全く動かなくなった時、「さすがにフォロー対応あるやろね・・・」とHomeのインストールを行いました。

バージョンは日本と同じ0.98で、ダウンロード後にインストールを行おうとすると「上書きしますか?」とのメッセージが・・・。エエイと気合いで上書きインストールを行い、起動してみるも「ネットワークエラー」が発生します。

これはクローズドベータ用に登録されたアカウント以外で起動した場合に出てくるメッセージと同じ(勿論英語)でした。

これはリージョンロックで間違いないでしょう。「Home」は広告等の関係もありますのでリージョンロックが掛けられることはE3のタイミングでアナウンスされていますが、クローズドベータの時点から既に対応済みでした。

まぁ日本国内のクローズドベータも海外版と同様のデザインで、「日本風Home」がサービス開始時点から提供されるかどうかは微妙です。同じデザインで同じバージョンのHomeをテストすることに大きな意味は無いでしょうね。それでも日米のクローズドベータに同時参加は結構面白い経験だと思ったのですが・・・。

なお、日本用のクローズドベータは無事起動しましたのでほっと一安心。ホームスクエアのビックビジョンの広告が「侍道3」に変わっていましたねぇ。

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「白騎士物語 -古の鼓動-」公式サイト更新

「白騎士物語 -古の鼓動-」の公式サイトが更新されています。キャラクタとモンスターが追加されていますが、追加キャラ2名とも紹介文の中で死亡って・・・。まぁ私は逆に「出落ち感」が面白かったですが(笑)

先週発売の「ファミ通PS3 Vol14」では開発状況が95%になっていました。とりあえず、最悪でもストーリーモードだけでも完成させて年内リリースにこぎ着けて欲しいものです。

しかし余談ですがPS3版「ラストレムナント」の開発状況が「?」ってのは怒りを通り越してしまいましたね。ここまで遅らすならば他機種版の不満点を解消した決定版として出して欲しいですな・・・って最近もそういうソフトありましたね(笑)

関連記事
白騎士物語-古の鼓動-
レベルファイブ渾身の王道×オンラインRPG『白騎士物語』/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム


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2008年11月15日 (土)

「トロステ24時間マラソン」がいきなり企画倒れだった件

遠慮無しに書きます。まぁ今までもあまり遠慮はしていなかったのですが。

この記事を書いている時間帯は11月15日14:10頃です。当日12時からスタートしたマラソン企画ですが、開始当初のエラー祭りは解決される見込みもなく「1~3区間までのトロステが視聴可能」な状況になっています。

はっきり言いますが、今回は企画倒れです。

・ネットワーク負荷も考慮せずにリアルタイム視聴を強要した件
・自動録画対策がご丁寧にコンテンツ内に組み込まれている件
・応援メッセージもポジティブな意見だけが残されている件

この混雑を改善する方法は一つしか有りません。

11月16日(日)夜12時まではマラソン企画分を自由に視聴できます」とアナウンスさえすれば根本的に解決するでしょう。何が理由で意地を張っているのかまでは判りませんが、自由視聴にして困る人は日本中誰もいないと思われます。

まぁ広井王子への質問や回答が思ったよりは空気を読んだ内容だったので、高橋名人も少しは期待出来るかも知れませんね。でも、録画できないなら私は寝ますけどね。

まいにちいっしょ2周年企画「トロステ24時間マラソン」

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「Bomberman Ultra」 11/15

特に新しい記事はありませんが「ボンバーマンウルトラ」について書きたいと思います。まずはゲームプレイ映像からどうぞ。

「ボンバーマン」は既にゲームとして確率されていますので不安はありません。少しだけ不満なのはオフラインは4人対戦までと言う点です。これはベースとなるXbox360版の制限によるものですので、PS3独自拡張として最大7人までのオフラインプレイは追加して欲しかったところです。

公式にも2009年早期のリリースが記載されていますし、日本版のアナウンスが遅いようならば北米版の購入も検討しています。


さて、高橋名人は11月16日3:00からの「トロステ24時間マラソン」でPS3用ボンバーマンについて何か語ってくれるのでしょうか・・・と言いますか他にネタ無いですよね?

まぁこの記事を書いている時点ではマラソン開始前ですので、昼1時からの「広井王子」がどれだけ場違いな空気で登場するか?である程度の判断は出来そうです。

海外公式
Bomberman Ultra

関連記事
Preview: Bomberman Ultra | Ripten Video Game Blog

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「FIFA 09 ワールドクラスサッカー」 11/15

楽しみにしていた「FIFA 09」がようやく到着しました。体験版で十分な手応えは掴んでいましたが、やはり製品版はひと味違いますね。西岡・岡田ペアの実況も落ち着いていて安心できます。

私がメインで使っているイブラヒモビッチのスクリーンショットを撮影しました。

Fifa09_2

角度によっては違和感を感じるシーンもありますが、ここまで似せれば及第点でしょう。少し遠目からでも体格である程度の判別はつきますし、サッカーゲームとHD機の相性の良さは抜群で、「ゲームファン以外のサッカーファン」でも納得するビジュアルを実現しています。

オンライン10vs10も体験しました。
平日の夕方5時頃にクイックマッチに参加すると数分後に試合は8vs8でスタートしました。日本人と思われるIDの方も数名含まれていましたが、大半は海外(欧州)プレイヤーでしょう。その為か、思ったよりもボールに向かって人が集まるラグビーのようなプレイはなく、組織だった守備・攻撃が双方で展開されました。

私は攻撃的なMFの位置でプレイしましたが、少しボールを持ちすぎで守備への参加意識が薄かったかなと反省しています。それでも1点ビハインドの状態で試合終了間際に上げたクロスが同点ゴールに結びついた時は思わず声が出てしまいましたね。

時間の関係でクラブに参加したりする事は難しいですが、クイックマッチでもかなり楽しめました。オフラインも楽しいけどオンラインもヤバイですな、ハマりそうだ。

そして一部熱狂的な愛好家が存在すると私は信じている(笑)「COMvsCOM」も健在です。先ほども夕食を食べながらインテルvsユベントスの試合をCOMモードで観ていたら、ファインゴールにテンションが上がってしまいました。ゲームであることを完全に私は忘れていたようです(笑)


しかし、これだけ楽しい「FIFA 09 ワールドクラスサッカー」もショップ向けの出荷が少ないようで、売り切れの店が目立つとの事です。私の近所にはゲームショップが見つからないのでチェックできませんが、「FIFA 09」に限らず実店舗では売れ筋タイトル以外は数を絞ってきているのでしょうね。

まぁ昨年の「FIFA 08」が日本では1.5万本程度しか売れていませんので、昨年実績を単純に考慮すると仕方ない部分もあります。しかし、昨年はライバルの「ウイイレ2008」よりも1ヶ月近く遅れての発売であった事、「ウイイレ2008」自体の出来映えがゲフンゲフンだった事を小売店が把握していればもう少し確保しても良かったのでは?と思います。

なお、Amazonでは在庫有り(11/14時点)です。

ちなみに「FIFA 09」はPS3版だけで既に100万本を突破しています。ライバルの「PES2009」よりも2週早く発売されていると言うこともありますが、今年は「FIFA 09」の方が好調なペースです。後は欧州のアドバンテージで日本の売り上げ差をカバー出来るのかどうか?になるでしょう。

とは言え、日本ではウイイレには売れて貰わないと困ると言う事情もあったりするのですが・・・。

関連記事
【FIFA 09】1人称サッカーの究極形!? 第1回はPS3版とXbox 360版をレポート



FIFA 09 ワールドクラスサッカー FIFA 09 ワールドクラスサッカー


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2008年11月14日 (金)

「モーターストーム自動車学校」VOL.02配信

「モーターストーム自動車学校」のVOL.02配信が配信されています。下記公式ページからどうぞ。

モーターストーム自動車学校

今回からは実機映像も出てきましたし、一応真面目にモタスト2のテクニックを紹介する映像に仕上がっています。まぁ6分以上もかける内容ではありませんが・・・

VOL.02は「ブーストのテクニック」です。モタスト2の「Water」エリアと「Fire」エリアにおけるブーストの使い分けについても説明されています。

シリーズを通してモタストのブーストは加速だけではなくグリップ向上や姿勢立て直しにも有効ですので、「Fire」エリアで使用が制限されると走り方の根本を変える必要があります。バリエーションが豊かになったモタスト2のステージは見た目だけではなく走り方にも影響を及ぼしてくる訳です。

次回VOL.03は「オフライン対戦」との事です。こちらもMotorStorm 2からの新要素ですので注目です。

どうでも良い話ですが、「モーターストーム自動車学校」は全6回の予定なのに「VOL.01」と数字部分が二桁表記になっているのには意味があるのでしょうか?更に続いていくとか・・・いやいや私は楽しみですけどね(笑)

Msd2_2
これだけだと何の映像なのやら・・・

「MotorStorm 2(モーターストーム2)」の発売日は11月20日です。

公式ページ
モーターストーム自動車学校
MotorStorm2(モーターストーム2)



モーターストーム 2 モーターストーム 2


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「トロステ24時間マラソン」タイムスケジュール

11月15日(土)正午よりスタートする「トロステ24時間マラソン」のタイムスケジュールが発表されています。時間帯とゲストは下記の通り

【11月15日(土)】
12時~  パタポン族のみなさん (パタポン2 ドンチャカ♪)
13時~  広井王子さん (株式会社レッド・エンタテインメント)
14時~  ラストガイさん (The Last Guy)
15時~  エトナさん (魔界戦記ディスガイア3)
16時~  じんくんちゃん (無限回廊)
17時~  浜村弘一さん (株式会社エンターブレイン)
18時~  真田幸村さん&猿飛佐助さん (戦国BASARA)
19時~  リビッツさん (リトルビッグプラネット)
20時~  名越稔洋さん&桐生一馬さん (株式会社セガ)
21時~  雌火竜リオレイアさん (モンスターハンター)
22時~  三宅大輔さん (作曲家)
23時~  ダンテさん&ネロさん (デビルメイクライ4)

【11月16日(日)】
24時~  上田文人さん (SCEJ)
01時~  屍人のみなさん (SIREN:New Translation)
02時~  初音ミクさん&鏡音リン・レンさん (VOCALOID2)
03時~  高橋名人 (株式会社ハドソン)
04時~  スペランカーさん (スペランカー)
05時~  ナビッチュさん (ニッポンのあそこで)
06時~  イーディさん (戦場のヴァルキュリア)
07時~  魔王さん (勇者のくせになまいきだ。)
08時~  崎元仁さん (有限会社ベイシスケイプ)
09時~  ジャスミンさん (みんなのGOLF 5)
10時~  日野晃博さん (株式会社レベルファイブ)
11時~  LocoRocoさん (LocoRoco2)

以前に発表された人達以外のゲストはキャラクタ達でした。パタポン族で始まってLocoRocoさんで終了するのは「まいにちいっしょ」チームのセンスでしょうか。

私はなるべくリアルタイムで視聴して、深夜時間はBDレコーダへの録画で対応しようと考えています。通常の「トロステ」は○ボタンを連射パッドで連打しておけば自動的に最新コンテンツが再生されるようになりますが、「トロステ24時間マラソン」のメニューが別枠に設置されたらアウトですな。なにげに「上田文人氏」「高橋名人」「スペランカーさん」「イーディさん」と観たいコンテンツも深夜に多かったり・・・。

公式
どこでもいっしょ.com|【PS3®】まいにちいっしょ
まいにちいっしょ2周年企画「トロステ24時間マラソン」

関連記事
今週末は寝かさないニャ…!「トロステ24時間マラソン」番組表をお届け/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム

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フルHD液晶モニタを注文してみた

衝動買いでも無いのですが、BenQのフルHD液晶モニタ「E2200HD」を注文しました。これで使用頻度が高いPCのモニタは全てフルHD以上の解像度になりました、21.5型というコンパクトなサイズも魅力的ですね。

この製品の最大の魅力は価格で、3万円以下で普通に販売されています。私が数年前に購入した1920×1200の24型モニタが10万円以上だった事を考えると驚くほどの価格低下です。

詳しくは下記のITmedia記事に記載されていますが、性能も頑張っています。 1920×1080の液晶パネルを採用したことはコスト軽減だけではなく、PS3やBDレコーダを接続した際にも1920×1200液晶のような帯が発生しないメリットがあります。更には高速応答技術「AMA」を搭載していることからも、ゲーム機・BD機器・PCと満遍なく活躍できるコンパクトなエントリーモニタとして位置づけされているのでしょう。

なお、今回購入した「E2200HD」はAmazonが最安値でした。今年に入ってからぐらいでしょうか、Amazonが最安値の商品が珍しくなくなりました。BD-Rメディアも秋葉原の激安ショップを巡れば更に安い商品は入手できるのでしょうが、全国送料無料(1500円以上)であることやクレジットカードが使えることを考えると利便性では相手になりません。こりゃ実店舗は更に厳しくなるよなぁ。

関連記事
BenQ Japan
16:9パネル/HDMI搭載:実売3万円を切るフルHD液晶ディスプレイ「E2200HD」ってどうなの? (1/3) - ITmedia +D LifeStyle


BenQ 液晶モニタ グロッシーブラック E2200HDBenQ 液晶モニタ グロッシーブラック E2200HD


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「inFAMOUS」開発者インタビュー

日本での発売は未定ですが、北米では2009年春に発売が予定されている「inFAMOUS」。開発を担当しているSucker Punchのディレクター・Nate Fox氏のインタビュー記事がEurogamerに掲載されています。

・ゲーム内容について
インタビューの中盤はゲーム内容、善悪のモラル選択や物語についての質疑が続きます。「電撃はスターウォーズから?」とか「Prototypeに似ているけど、どこか行っちゃったね」とか結構フリーダムな質問が笑えます。

・体験版やDLCについて
体験版については発売前の配信を予定しているようです。現在のSCEタイトルの扱いから考えると「Qore」購読者への先行配信等はありそうですね。まぁ私は年間購読しているから問題は無い・・・と。

・ゲームボリュームについて
国内外のサイトでも話題になっていますが、「量より質を優先」させる方針のようで「God of War」のような密度の濃いゲームにしたいと発言しています。しかし、BDの大容量を使い切らなければいけない?と言った風潮は未だに感じますね。まぁライバル機が低容量メディアを使っている事と無関係では無いかもですが。

・トロフィーやSIXAXIS対応について
インタビューの終盤でトロフィー対応は「当然」とコメントしていますが、SIXAXISに関しては回答がありませんでした。未対応なのか、回答忘れなのかまでは不明です。最近はサードタイトルでもモーション操作をバランス良く盛り込んでいますので、「inFAMOUS」にも期待しています。

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予定では2009年春の発売予定と言うことですから既に半年を切っています。年内には最新の実機映像等も期待出来そうですね。

冒頭にも書いたとおり日本国内での発売については全くの未定ですが、「キルゾーン2」が発売されるならば問題は無いと信じています。来年4月~6月あたりに「キルゾーン2」「inFAMOUS」が日本国内でもリリースされるようならば、年明けからの期待作ラッシュに嬉しい悲鳴を上げてしまいそうです。

あ、私「キルゾーン2」は購入予定だったりします。あの映像表現は見逃すわけにはいかないでしょう。FPSは苦手ですが・・・。

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2008年11月13日 (木)

EAがAFCとライセンス締結、コンシューマ展開は?

まずはお約束から・・・

ガンバ大阪ACL優勝おめでとうございます

いやいや実に素晴らしい。まぁ時差の関係上、私が急いで自宅に戻った時点で既に勝負ありな点差だったのですが・・・(笑)来年は☆3つのユニフォームも購入しますし、優勝記念グッズも購入したいですね。ちょうどブルーレイレコのシェアが5割を超したことですし、DVDなんて安っぽい媒体はそろそろ卒業して優勝記念ブルーレイを発売して欲しいところです。

これで予定通り、最高の気分で11月13日発売の「FIFA 09 ワールドクラスサッカー」をプレイすることが出来ます。珍しくAmazonから発売日前に発送されていますので、発売日当日にポストインされているはずです。


どこまでが余談で、どこからが本題なのか曖昧になってしまいましたが、サッカーゲームファンにとって興味深い情報が流れています。タイトル通りEAのPC用オンラインサッカーゲーム「FIFA Online 2」がAFCとライセンスを締結したとの事です。詳細は不明ですが「AFCアジアカップ」と「AFCアジアチャンピオンズリーグ」が「FIFA Online 2」上で再現される事はアナウンスされています。

これにより、来年のコンシューマ用「FIFA 10」に日本の有力クラブチームと日本代表チームが登場する可能性が浮上してきました。ウイイレがライセンスを取得していない欧州リーグのクラブも「UEFA CLモード」で使えるように、逆のパターンもあり得る訳です。

まぁガンバ大阪は来年のACL権が少しヤバイ状況ですが・・・、何とか頑張って欲しい。


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Jリーグのチームも登場?AFCと契約を締結、そして2009シーズンの最新データに対応!『FIFA Online 2』 - ファミ通.com
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「白騎士物語-古の鼓動-」公式にムービー2本が追加 11/13

「白騎士物語-古の鼓動-」公式ページにムービーが2本追加されました。PSNにも同じ内容のムービーが配信されています。

TGS2008スペシャルムービー
ライブパートムービー

両方ともTGS2008で公開されていたムービーとほぼ同内容だと思います。リッチなストーリーパートと無限のライブパート、白騎士物語の二つの魅力を存分にアピールしている映像に仕上がっていますので未見の方は是非ともどうぞ。

開発も大詰めだとは思いますが、12月あたりにはライブパートの体験イベントとかも用意して欲しいですね。

公式ページ
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2008年11月12日 (水)

「RESISTANCE 2(レジスタンス 2)」 11/12

いよいよ「RESISTANCE 2(レジスタンス 2)」も今週発売されます。

私自身がFPSが苦手と言うこともあり当サイトではあまり取り上げませんでしたが、モタストとともにPS3のロンチを支えた良作FPSの続編に興味がない訳ではありません。

TVCMが配信されていますのでどうぞ。

うーん、ゲームの良さを伝えているとは感じませんが、TVCMである事を考えると日本ではコメディタッチに仕上げるしか無いでしょうねぇ。このあたりは難しい。

しかし改めて海外での(要するに日本以外)FPS人気には驚かされます。銃に馴染みのない文化で育った我々日本人との違いもあるでしょうし、私のように他人と競う事に興味が無い種類の人間も日本人には多いのかも知れません。

勿論、FPSに廃れて欲しいとまでは考えていませんが、もう少しジャンルがばらついた方が全体のバランスも良くなると思います。個人的には物語重視のドラマティックな海外ゲームを遊んでみたいですね、その点でも「Heavy Rain」には期待しています。

話を「RESISTANCE 2」に戻します。このゲームの売りは贅沢なボリュームのシングルプレイと「デカキャラ」です(おっとオンラインの充実さも忘れてはいけませんね)。源平討魔伝の弁慶に衝撃を受けて20年以上経った私ですら
Resistance220080820095235834
「コイツはどうやって倒すんだ・・・?」と、唖然としましたからね。MGS4のメタルギア対決ステージには興奮しましたが、それを上回ることは出来るのでしょうか。

「RESISTANCE 2」は11月13日(木)、今週発売です。

公式サイト
RESISTANCE 2

関連記事
『RESISTANCE 2(レジスタンス 2)』特殊部隊“センチネル”を紹介 - ファミ通.com


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「トロステ24時間マラソン」について考える 11/12

11月15日(土)正午より「トロステ24時間マラソン」が開催されます。開催時間は下記のとおり

2008年11月15日(土)12時(正午)
~2008年11月16日(日)12時(正午)

※更新後、更新以前のコンテンツは閲覧できなくなります。

多くの個人サイトでも「トロステ24時間マラソン」を取り上げていらっしゃいますし、ゲストの豪華さからも実に興味深いイベントではあります。しかし、1時間スパンの配信番組で更新後に以前のコンテンツは消えてしまうってのはどうなのでしょうかね?

一応、後日ダイジェスト版が配信されるとの事ですが、どこまで端折られるのでしょうか?通常のトロステ1回分が5分前後として、今回のマラソン用トロステが2~3分の内容だと仮定しても24回分で1時間前後になります。どう考えても相当にカットされそうですよね。うーん。


上手く表現できないかもですが、「ユーザの生活スタイルに影響を与えるイベントは主催者側の自己満足で時代遅れ」だと私は考えています。

ファミコン時代のドラクエ/FFを購入する為に徹夜で店頭に並ぶ光景は今では見かけません。ゲームソフトの量産が容易になり、ネット通販等が普及した昨今では「並ぶ」という行為自体がプロレス的なマッチポンプに過ぎないのです。少なくとも「まいにちいっしょ」のコンセプトからは外れています。

今回の「トロステ24時間マラソン」も、理屈では2時間弱感覚でチェックすれば全てのトロステが確認できるはずです。しかし仮眠をするには微妙な時間ですし、確実に生活リズムは崩れ体調にも影響します。

私もオンラインRPGでレアポップのNMを狩る為に眠い目をこすりながらリンクメンバー達と張り続けた事はありますが、「まいにちいっしょ」のコンテンツを全て視聴するために起き続けるか?と言われたら微妙です。もちろんコンプした人には何らかのご褒美が与えられるのでしょうが、私は著名クリエイターが登場するコンテンツが観たいだけですから。

こうなるとアンフェアである事を承知のうえで、全てのコンテンツが動画配信される場所を探そうかな・・・という心境になるユーザを責める気にはなりません。

せっかくの面白い取り組みなのに、見る側の気力を削ぐような運用は逆効果でしょう。24回分のコンテンツを後日有料配信する方がはるかにマシです。通常の生活リズムを維持しながら全てのコンテンツが「楽しめる」措置に変更してほしいところです。

とりあえず私は連射パッドで連続再生が出来るかどうかを実験中です。幸いBDレコーダのHDDには余裕がありますし、パナのディーガは24時間までなら連続録画が出来るようです。ただし、良い子は真似をしないように(笑)

走りきるのニャ! 「トロステ24時間マラソン」を来週末に実施!!

まいにちいっしょ2周年企画「トロステ24時間マラソン」

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2008年11月11日 (火)

「PLAYSTATION 3」発売から2周年を迎えて

結局記念日にサプライズ発表はありませんでした。少し期待していたのですが、既に新型PS3の発売やアドホックパーティの運用が開始されたりしていますので贅沢と言うべきでしょうか。


PS3は私が本格的にゲームに復帰するきっかけになったハードです。普段は「ゲーム歴25年」なんて偉そうに言っていますが、実のところブランクは結構あります。PS3が発売される前に本腰を入れてプレイしたゲームと言えばFF12ぐらいですからね。

PS3が発売される前にXbox360を購入しました。初めてのHDゲーム機と言うこともあり、美麗なグラフィックに一定の満足感を得ることが出来ましたが、コントローラが手に合わないこと、本体やドライブが尋常ではない異音を発していたこと、当時使用していたDELLの小型PCと酷似した形でガッカリしたこと、電源ユニットの大きさに驚いたこと等々。まぁモノとしてプラスアルファの価値は無いハードでした。

PS3はどうでしょう。充電池内蔵で軽量なコントローラ、HDMI標準搭載、汎用HDD換装可能、曲面が美しい官能的なデザイン、静粛な本体・ドライブ等々。「日本が作り上げたエレクトロニクス機器」として所有する喜びを感じさせるアイテムだと感じました。

しかし、PS3の2年間は順風とは言えません。世界はともかく日本では未だに厳しい状況が続いています。特に日本のソフトハウスがHD機タイトルの開発に消極的だったのは計算違いでした。これは海外と違いコンシューマ畑のソフトハウスが多い事が原因でしょう。海外ソフトハウスはPC用ゲーム開発の歴史も古く、コンシューマ用高解像度ゲームの開発ノウハウは最初から持っています。現時点の欧州/北米における新作タイトルの殆どがHD用である事から考えても、日本のソフトハウスが何年も遅れているかが判るでしょう。

要するに欧州/北米ではPS2互換機能は殆ど必要とされていないのに対し、日本の場合はPS2互換を削除したことが大いに裏目に出てしまっています。このあたりワールドワイド戦略を考えると日本だけPS2互換機能復活、日本だけ値段を下げることは出来ない事が状況を更に難しくしています。

でも、日本における現況の打破に必要なのは「値下げ」でしょうか?「PS2互換」でしょうか?

私は「時間」と「我慢」なんだろうなぁと最近は考えています。SCEを中心としたソフト戦略はこのまま進め、日本国内のHD環境の普及に伴いジワジワと普及させていくしか無いでしょう。勿論節目節目で注目タイトルをリリースする事も大切です。ブルーレイも、PSPとの連動も、地道なソフト拡充も、全て進行させて土台を築き上げるしか無いでしょう。土台が固まっていない状況では値下げしても勢いは長続きしません。

やがて日本でもHDゲームが普通になり、任天堂もようやくHD対応ゲーム機を出してくる時代が来るでしょう。その頃、私は逆にゲーム以外の趣味に没頭しているかも知れません。しかしそれは更なる次世代機・PS4への期待を含めた大いなる助走に過ぎないと断言できます。

まぁ、今は目の前の「積みゲー」を何とかしないとねぇ~(笑)

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「FIFA 09 ワールドクラス サッカー」いよいよ今週

「電撃オンライン」に今週発売の「FIFA 09 ワールドクラス サッカー」プレイレポートが掲載されています。ゲーム内容等に関する情報は今までも数多く記事にしましたので、既に欧州/北米では発売されている事も含めて「10vs10」のオンライン対戦について書きます。

電撃のレポートでは「10vs10」のオンラインは実に快適だったとあります。「あっという間に20人が集まった」とありますし、時差を考えると昼間にプレイしたものと思われます。このあたりは日本時間の夜になると欧州/北米ユーザは減る訳ですが、どちらにしてもサーバは北米のみに設置されている為にサーバの負担のバランスは取れているのかも知れません。

EA開発者インタビューでもオンラインレスポンスに対する工夫や改善には余念が無いようですし、「コンシューマ機初のオンライン10vs10対戦」を実現したサッカーゲームとして新たな一歩を踏み出したわけです。

しかし「FIFA」が着実に進化しているだけに、ライバルソフトも真っ向から勝負するためには来年版までに10vs10の実現は急務でしょう。まぁドラクエシリーズのように正当進化を避け、違う土俵で勝負する方向性もありますが・・・。日本国内のデベロッパはこれ以上逃げると競争力を取り戻す事は不可能だと思います。

公式サイト
FIFA 09

関連記事
[レビュー] 【FIFA 09】1人称サッカーの究極形!? 第1回はPS3版とXbox 360版をレポート
TGS2008レポート:「FIFA 09」開発者インタビュー


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ゲーム関係の雑談 11/11

PS3発売から2周年を迎えました。この記事を書いているときはまだ10日ですが、明日は何かアナウンスや発表があれば嬉しいのですけどねぇ。


・「ガキの使い」TVCM
私が関東に引っ越して良かったなぁと感じているのは「ガキの使い」と「やりすぎコージー」がリアルタイムで視聴できることです。でも「やりすぎ」は秋から月曜ゴールデンに枠移動して関西でもリアルタイムになりました。あとはガキだけなんだけどなぁ。

さて、日テレ「ガキの使い」にMSのCMが入っているのは知っていましたので、今までは録画した番組をCMスキップして観るようにしていました。テレビ番組は気分良く観たいですからね。しかし、昨日はついついスキップを忘れてしまったタイミングでPS3の「目覚める」TVCMが流れていることに気づきました。

あれ、スポンサー変わったのかな?と思って早送りで確認したところ、MSのCMも別のスパンで流れていました。一つの番組に両ハードのCMが流れるのは結構面白いなと感じましたね。

改めて観るとPS3のCMは良くも悪くも「上品」、対する相手がスーパーの安売りセールのようなTVCMだけにもう少しインパクトが欲しいところです。

・フレンドが100人到達しました
気がつけばフレンドが100人に到達していたようです。多くの方にフレンド登録していただき、本当にありがとうございました。

次の上限解除はいつになるのでしょうか。Home等の大規模なオンラインの場が普及してくると100人のフレンド上限では厳しいと思いますので、早急に上限緩和して欲しいですね。

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2008年11月10日 (月)

「Qore Episode 06」

先月号(EP5)から年間購読に切り替えた「Qore」ですが、EP6の入手方法に少し戸惑いました。まぁ公式の文章を読めば書いているのですが、年間購読の対象者は自動的にダウンロードリストに追加されるようになります。

さて、EP6に収録されているコンテンツは下記の通り

・PlayStation Home
・Qore’s Holiday Gaming Guide
・Japanamania!
・Need for Speed: Undercover
・Download Center

個人的に面白かったのは「Japanamania!」です。Veronica BelmontさんもTGS2008に取材に来られていたようです。収録されている動画は下記の通り。

・Otaku Nation! (秋葉原オタクレポート)
・Wanna Qosplay? (コスプレメドレー映像)
・Tokyo in Pictures (オフショット写真)
・Babes in Tokyo-land (TGS2008コンパニオン映像)

Veronica Belmontさんが担当するのは秋葉原オタクレポートのみで、残念?ながらコスプレは別の人(Audrey Cleoさん)が挑戦しています。
つーかゲームショウのレポート映像は無しなんですよね(笑)

オフショット写真でこのようなものを見つけました。
Qore
なんてことはないポストペットのモモキャップを被っている写真です。しかし彼女はポスペがDSに進出したことで我々PS3/PSPラバーにとって微妙な感じで受け止められていたことをご存じないだろう。

ダウンロードコンテンツは下記の通り

・MotorStorm: Pacific Rift theme.
・Calling All Cars (Full Game)

モタストのPS3テーマが配信されています。Calling All Carsは年間購読者のみのサービスのようで、フルゲームが入手できます。

Ms2_t

関連記事
PlayStation.Blog ≫ Qore Episode 06 Arrives Tomorrow
Sony PS3 Modding - Homebrew, Upgrades, Mods, and Hacks: Watch PSN Qore Episode 006 November 2008
PS3 News: Qore Episode 6 Features "In-World Tour" Of PlayStation Home

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2008年11月 9日 (日)

11月11日と言えば・・・

新型PS3も既に(10月30日)発売されていますので我々も忘れがちですが、11月11日はPS3発売から丸2周年の記念日になります。

2007年11月11日は日曜日にも関わらず「40GB版PS3」や「ラチェット&クランク」が発売され、記念日的な扱いだったのですが今年は現時点では何も予定されていません。

ちなみに昨年を振り返ってみると、40GB版の情報が発表されたのはTGS2007終了後でした。今年はTGS2008に新型を持ってきていますので、11/11には別の情報が用意されていると考えることも出来ます。ここはやはり「PS2互換機能」に期待したいところですねぇ。


記念日週の11月13日(木)には有力な新作PS3タイトル、そしてBestも2本が下記の通り発売されます。

【2008/11/13発売】
・ダービータイム オンライン
・RESISTANCE 2(レジスタンス 2)
・侍道3
・FIFA 09 ワールドクラスサッカー
・メジャーリーグベースボール 2K8

【PLAYSTATION 3 the Best】
・ブレイドストーム 百年戦争
・麻雀大会IV

多岐多様なソフトが発売されますが、ジャンルが重複していないので様々なユーザの期待に応えるタイトル群だと思います。その中でも「RESISTANCE 2」「FIFA 09 ワールドクラスサッカー」を待ち望んでいたゲームファンは多いでしょうし、「侍道3」も従来シリーズファンからの支持が期待出来ます。

私は以前から書き続けているように「FIFA 09 ワールドクラスサッカー」を購入します。どうやら発売日はテンションフォルテッシモで迎える可能性が濃厚になりましたし、来期の「FIFA 10」ACLモードに期待したいところだったりします。


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「QUANTUM THEORY(仮)」 11/9

TGS2008で発表されたテクモの「QUANTUM THEORY(仮)」に関する情報が4Gamer.netに掲載されています。まずは美麗なスクリーンショットをどうぞ。

Qt1

開発の進捗も気になっていたところですが、現時点では10%程度との事です。プロデューサーの菊地氏やディレクターの柴田氏が所属する「Team TACHYON」が開発を担当されるようですから、今年12月に発売されるSD機用の「アルゴスの戦士」がロールアウトされてからの本格始動になるのでしょう。

テクモはMSのコバンザメ状態だった板垣某が抜けた事により、ようやく健全な方向に向かいつつあると感じました。「NINJA GAIDEN ∑」を開発した早矢仕氏もPS3の能力に対して前向きであったり、安易なマルチ開発に対する危険性もコメントしていますしね。

パブリッシャとしてのテクモの方針までは不明ですが、「QUANTUM THEORY(仮)」はハードの性能を活かしたPS3専用タイトルとして期待出来るかも知れません。確かにTPSは世界的な激戦ジャンルですが、そこに「日本デベロッパのセンス」と「ドラマティックなシナリオ」と「PS3の性能」が相乗されれば世界市場でも輝きを放つことが出来るでしょう。

よく考えれば、MGS4はその3要素に「人気フランチャイズの最終章」が更に相乗されている訳です。そりゃ世界的な大ヒットを記録するのも当然ですよね。

関連記事
4Gamer.net ― テクモならでは,日本ならではの新しいガンシューティングを目指す「QUANTUM THEORY(仮)」とは?(QUANTUM THEORY)

4Gamer.net ― [TGS 2008#028]テクモのプレスカンファレンスにて,PS3用の新作TPS「QUANTUM THEORY」(仮)などが登場(QUANTUM THEORY)

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2008年11月 8日 (土)

PS デイリーニュースのお知らせ

PS/PS3関連の最新情報は「PS デイリーニュース」をどうぞよろしく。

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2008年11月 8日 (土)

「白騎士物語-古の鼓動-」公式サイト更新 11/8

「白騎士物語-古の鼓動-」の公式サイトが更新されました。黒騎士のドレギアス役は大塚芳忠さんでしたね。ヤザンやデネブのイメージしか無かったのですが、公式のサンプルボイスを聴くと渋くて良い感じです。やっぱし「変身」は言わないとアカンのね(笑)

私は黒騎士のネーミングだけで速水奨さんの二枚目声が浮かんでしまいましたが、ベテラン戦士と考えれば設定的にも無理はありません。オッサンキャラは必要ですよ。

しかし、主人公達を序盤から執拗に追い詰める敵役キャラは途中降板が多いんだよなぁ。もしくは仲間フラグとか・・・父親でしたとか。

公式
白騎士物語-古の鼓動-

関連記事
『白騎士物語-古の鼓動-』3つの新情報が判明 - ファミ通.com


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「モーターストーム自動車学校」第1話

気がつけば発売まで2週間に迫ってきた「MotorStorm2(モーターストーム2)」公式サイトに怪しげなスペシャルムービーが公開されています。

モーターストーム自動車学校

「モーターストーム自動車学校」と銘打たれた全6回×7分の壮大なスペシャルムービーの第1回目は・・・「むちゃくちゃ」です。いや私は笑いましたけどね、好きなノリでしたので。

ただまぁ、一般層にどれだけアピール出来るのかは疑問ですが、元々マニア向けのゲームと考えれば妥当な落としどころなんでしょうか。個人的にはモタスト/モタスト2のゲームとしてのポテンシャルはマニア向けに終わらせるには勿体ないと思うのですけどねぇ。

でも、最近は何となくですがSCEJの良い意味で馬鹿馬鹿しいノリが少しずつ戻りつつあるような気もしています。勿論これがPS3の売り上げに直結するわけではありませんが、素人目にも明らかに迷走していると感じられた時期は脱したのかも知れません。

ちなみに「モーターストーム自動車学校」は11月7日の第1回から1週ごとに配信され、12月12日が最終回となります。明らかにやる気のない受講生とインストラクターとの間に和解の道は開かれるのでしょうか?そしてメディア対抗戦の結果も気になります。

とりあえず「あおって なぐって ぶっちぎる」がこれからのモットーのようです。

Ms2_j

この服は少し欲しいね

モーターストーム自動車学校

MotorStorm2(モーターストーム2)

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SCEJ、PS3「Motor Storm 2」新情報を公開。動画ブログ「モーターストーム自動車学校」開校


モーターストーム 2モーターストーム 2


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ブルーレイ新作情報 11/8

ブルーレイの新作が色々と発表されています。

・バンダイビジュアル「交響詩篇エウレカセブン」 2009/3/27
DVDは50話をDVD14枚組に収録して52500円、ブルーレイ版は25話をBD5枚組で36750円(BOX1)。枚数こそ全話で4枚少なくなるものの、値段は相当割高になります。BD用に制作したHDマスター映像の画質次第でしょうね。

・VAP「20世紀少年 <第1章>」2009/1/28
出し惜しみのバンビに慣れてしまった為か、いきなりカリオストロの城を持ってきたVAPに驚いたのは私だけではないでしょう。今度は「20世紀少年 <第1章>」をDVD/BDの同時発売する事を発表しました。発売日は2009年1月28日になりますので、第2章公開直前になります。邦画もBD/DVDの同時発売が主流になれば嬉しいですね。特に購買力のある女性層向けの映画やドラマのBD化には期待しています。

・「サザンオールスターズ『真夏の大感謝祭』30周年記念 LIVE」2008/12/17
サザン初のBDタイトルになります。なんと言っても3時間30分がBD1枚に納めているのが素晴らしい。勿論、画質や音質では比較にならないうえに、ディスクチェンジ不要なのですからメリットは大きいですね。私も25年前のクイーンライブのBD版を所有していますが、ライブ映像特有のノイズも感じない良好な画質でした。


しかし、ワーナーショックが2008年の1月5日、東芝のHD DVD撤退が2008年2月だと言うのが未だに信じられませんね。私の記憶の中では既にDCCやVHDと同じ位置づけだったりしますし。

関連記事
「交響詩篇エウレカセブン」がBlu-ray/DVD-BOX化

VAP、「20世紀少年 <第1章>」を早くもBlu-ray化

サザン初のBlu-ray Discが12月発売。30周年ライブを収録


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2008年11月 7日 (金)

「白騎士物語ティザー篇」TVCM 11/7

毎日のように「白騎士物語 -古の鼓動-」関係の記事が書ける事は実に喜ばしいことです。今回は「ティザー篇」TVCMが公開されていますので紹介いたします。

公式「白騎士物語ティザー篇」

最近のSCEJは発売1週間前ぐらいに申し訳程度TVCMを流すパターンが多いだけに、1ヶ月半以上も先に発売されるソフトのTVCMを流すことは極めて異例です。しかもティザー篇との事ですので、更なるCM展開も期待出来ます。

珍しくファミ通も協力的ですし、年末の発売まで良いムードで引っ張っていって欲しいものです。


動画が続きますが、昨日紹介した「あなただけのレベルファイブツアー映像」を見つけましたので、TGS2008に行けなかった人はどうぞ。

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動-


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「NARUTO -ナルト- ナルティメットストーム」発売日決定

「NARUTO -ナルト- ナルティメットストーム」の発売日が2009年1月15日に決定しました。

北米では既に発売されました。北米PSNの体験版でもあらかじめ日本語吹き替えが収録されていたりしますので、日本で2ヶ月以上遅れて発売される理由は不明です。バンナムだけに何らかの健全ではない意図があるのかも知れません。

私は「NARUTO -ナルト- ナルティメットストーム」はサイバーコネクトツーのタイトルと考えております。むしろバンナムは版権だけの立場だからこそ、これだけレベルの高いPS3専用ソフトに仕上がったのでしょう。

発売時期も年末商戦こそは外れましたが、現時点で判明している年明けのラインナップは海外タイトルが大半ですので日本人向けタイトルの強みも発揮できます。方向性が全く見えないバンナムの目を覚ますような国内外の売り上げを期待したいものです。

なお、日本版パックショットも公開されていますが、私は北米版パッケージの方が少年漫画っぽくて気に入っています。

Naruto_us北米版

Naruto_jp日本版

公式サイト
NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム

関連記事
4Gamer.net ― 人気の忍道対戦アクションがPS3で登場!「NARUTO -ナルト- ナルティメットストーム」今冬発売予定(NARUTO -ナルト- ナルティメットストーム)

バンダイナムコ、NARUTO、遂にPS3に登場!! PS3「NARUTO‐ナルト‐ ナルティメットストーム」

超美麗グラフィックで忍者アクション 『NARUTO -ナルト- ナルティメットストーム』


NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム


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2008年11月 6日 (木)

ブログリストを追加しました

現時点ではテスト運用ですが、ブログリストを追加しました。リンクサイト様の更新情報がチェックできますのでご活用下さい。

ただ、全体的にサイトが重くなってしまいましたので、ブログリスト等は新設サイト(PS中心のニュースサイト)への移行も考えております。まぁ更新する時間や気力があるかどうかが問題なのですが。

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「白騎士物語-古の鼓動-」TGS2008特典スペシャル動画 11/6

当初は10月31日から配信予定だった、白騎士物語-古の鼓動- 「あなただけのレベルファイブツアー映像」がようやく公開されました。

15分の映像のうち、最初5分はレベルファイルの社屋案内映像で「おいおい、これで終わるのでは無いだろうな・・・」と思っていたのですが、その後は実機映像と日野氏のコメントがたっぷりと収録されており、なかなか見所の多い映像でした。まぁ最初の5分も案内役の女性が可愛らしかったので許せるのですが(笑)一人卓球は少し笑ってしまった。

バトル関連の映像はTGS2008の頃から数多く見ておりますが、オンラインRPGの経験があればすぐに馴染めそうなシステムです。映像を見ていると敵キャラがプレイヤーのターゲットを外す特殊攻撃を出しています、シビアな戦闘時なら確実に舌打ちをしてしまうシーンですね(笑)

こうやって映像を見ていると、お人形キャラが目立ってしまうストーリーモードよりも、オンラインモードにハマってしまいそうです。オートマッチングによるパーティ編成も実装されるようですので、野良でササッとパーティを組めるのは嬉しいですね。また、「白騎士物語」が発売される時期(12/25)にはオープンベータが開始しているであろう「PlayStation Home」上でパーティを募って「白騎士物語」を起動なんて事も実現されるでしょう。

7mの白騎士と人間キャラが共闘するシーンも見所です。実機映像の白騎士はダイナミックで文句なしの迫力ですが、人間キャラも十分に存在感を保って表現されています。確かに画面の収まりも良いですし、日野氏が自慢するだけあってよく考えられたサイズだと思います。でも7mってちょうどオーラバトラーのサイズと同じなんだよなぁ(笑)

「白騎士物語」への期待は高まるばかりです。

公式サイト
白騎士物語-古の鼓動- 「あなただけのレベルファイブツアー映像」スペシャルサイト

白騎士物語-古の鼓動-

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『白騎士物語 -古の鼓動-』物語の鍵を握る重要人物 - ファミ通.com


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「トロステ24時間マラソン」が開催

本来であれば書きたい記事は山のようにあった訳なんですが、結局仕上がったのは2つだけです。

それもこれもガンバ大阪が悪いのです。1st-LEGで3-0なんて圧勝でACLチャンピオンに王手をかけてしまったものですからさぁ大変。来年のユニはどの選手にしようか・・・とか、12月18日のクラブワールドカップのチケットはいつから発売されるのか?いやいや11月12日のオーストラリア行きのアウェイツアーに申し込もうか、いや今からパスポート取得は無理だろう・・・断念とか。


思いっきり話が逸れそうですが、踏みとどまります。
クラブワールドカップの一般チケット販売は11月15日の朝10時からで、実はその日の昼12時から「トロステ24時間マラソン」が開催されるのです。はい、無理矢理ですね、すいません。

普段は1日1回配信されるコンテンツがこの期間は1時間置きに配信されるという「マラソン企画」ですが、まぁ事前収録したものをタイマー配信するだけ・・・いや何でもありません。

現時点で判明しているゲストは下記の通り

・上田文人(株式会社SCE)
・崎元仁(有限会社ベイシスケイプ)
・高橋名人(株式会社ハドソン)
・名越稔洋(株式会社セガ)
・三宅大輔
・浜村弘一(株式会社エンターブレイン)
・平井一夫(株式会社SCE)
・日野晃博(株式会社レベルファイブ)
・広井王子(株式会社レッド・エンタテインメント)

あの、三宅大輔さんって誰なんでしょうか?wikiで調べてもプロ野球監督(故人)しか出てこないですし。まぁ上田氏は意外でしたが、ICO新作の情報でも語ってくれるのでしょうか?期待はしませんが。

とりあえず場違いに感じるのが「高橋名人」「広井王子」です。現時点ではPS3には全く関係のない人ですので、ただの宣伝目的で登場するのならば勘弁して欲しいですね。高橋名人は「ボンバーマンウルトラ」の情報が最低限、広井王子は「サクラ大戦」新作がPS3専用で開発されている!ぐらいのインパクトがない限りは居場所がないでしょう。

小島監督とスクエニ野村氏はサプライズで登場して欲しいですね。

公式情報
まいにちいっしょ2周年企画「トロステ24時間マラソン」

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トロ&クロ、24時間マラソンに挑戦――「まいにちいっしょ」サービス開始2周年企画 - ITmedia +D Games

SCEJ、PS3「まいにちいっしょ」サービス開始2周年記念「トロステ24時間マラソン」開催

走りきるのニャ! 「トロステ24時間マラソン」を来週末に実施!!

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2008年11月 5日 (水)

「トゥームレイダー:アンダーワールド」発売日決定

「TOMB RAIDER: UNDERWORLD」の発売日が2009年1月29日に決定しました。ちなみに北米では11月18日に発売されます。PS3初のトゥームレイダーの出来映えにも注目ですね。スクリーンショットとゲームプレイ動画を張っておきます。

Tombraiderunderworld200810220533445

1週間前の1月22日には「プリンスオブペルシャ」PS3版も発売されますし、2009年は年明けから期待大の洋ゲーラッシュになりそうです。日本においてもタイトルやソフトハウスの実績は比較的周知されているソフト群です、「世界は既にHDゲームが標準」である事が少しずつでも日本に浸透していけば良いのですが。

1月15日 レースドライバーグリッド
1月22日 プリンスオブペルシャ
1月29日 トゥームレイダー:アンダーワールド

しかし、うーん「ボーン・コンスピラシー」が発売中止になったのが実に残念・・・。

スパイク公式
Tomb Raider: Underworld -トゥームレイダー アンダーワールド-

関連記事
4Gamer.net ― Xbox 360/PS3「TOMB RAIDER: UNDERWORLD」,2009年1月29日に発売決定(TOMB RAIDER: UNDERWROLD)

PS3/Xbox 360「TOMB RAIDER: UNDERWORLD」発売日決定! - GameSpot Japan

プレイステーション 3/Xbox 360版「TOMB RAIDER:UNDERWORLD」の発売日決定 - ITmedia +D Games

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ブルーレイ版「世界遺産」新ラインナップ 11/5

TBS「世界遺産」シリーズの新たなブルーレイ版タイトルが明らかになりました。
ともに12月17日に発売が予定されています。

・世界遺産 日本編 -屋久島Ⅰ/Ⅱ
・世界遺産 フランス編 -パリのセーヌ河岸/モン・サン・ミッシェルとその湾-

「世界遺産の癒し」シリーズとは違い、こちらはTV放送版をそのまま収録しております。私も中国編を購入しておりますが、映像は1080iのAVC収録でビットレートは20~30Mbpsと言ったところです。当時の放送映像は所有しておりませんので比較できませんが、ノイズや破綻は特に感じません。


余談ですが、映画タイトルとかでは数本購入したら1本サービスとか有りますよね。最近ではFOXが下記のようなサービスを実施します。

FOX、BDソフトを2枚買ったら1枚もらえる“ブルーレイ体感キャンペーン”を実施 - Phile-web

環境系ソフトとかで同様のサービスがあったら山ほど購入するのですがねぇ。と言いながら気がつけば環境系ブルーレイタイトルが20本を超えている事に気がつきました(笑)多分、この2本も買うだろうなぁ。

公式ページ
世界遺産 フランス編

世界遺産 日本編 -屋久島Ⅰ/Ⅱ


世界遺産 フランス編 パリのセーヌ河岸/モン・サン・ミッシェルとその湾 (Blu-ray Disc)世界遺産 フランス編 パリのセーヌ河岸/モン・サン・ミッシェルとその湾 (Blu-ray Disc)
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2008年11月 4日 (火)

「トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ」ネタバレ無し 11/4

PS3版「トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ」を何とかクリアしましたのでネタバレ無しの感想を書きます。ただ、この作品が大好きな人はスキップして頂いた方が良いかもです・・・。


・キャラクタ、物語、世界観
最初から判って購入していた事ではありますが、最後まで絵柄に馴染むことが出来ませんでした。絵柄と違い、物語自体は一部説明不足かなと思う部分も「夢の世界」と解釈できますし、ある意味哲学的で、登場人物の心の機微を描いたドラマティックな内容になっています。

また、「~ショパンの夢~」とあるようにショパンの曲名が章題に使われていますし、音楽用語がゲームの世界に随所に盛り込まれております。これは、当作品の原案・ディレクターでありトライクレッシェンドの代表・初芝氏が音楽畑のクリエイターである事とは無関係ではないでしょう。

個人的にはもう少し一般受けする絵柄にしておけば間口も広がったのでは?と感じております。絵柄に馴染めるかどうか?で、この作品を最後まで楽しめるかどうかを最初に判断出来てしまうところが実に残念。

・システム全般
フィールド、町中、ダンジョン、戦闘中、全てのモードで視点が固定されているゲームビジュアルには誰もが衝撃を受けることでしょう(戦闘中は視野を変更できますが、視点を動かすことは出来ません)。10年以上前の作品であるFF7ですらフィールド上は自由に視点移動ができたわけですから。

特に敵が出てくるフィールドやダンジョンでは理不尽さに頭を抱えそうになります。当作品はシンボルエンカウント方式ですので、敵の視界に入らないようにする事が効率よく移動するコツでもあります。それなのにダンジョンの奥から手前に移動する時は、目の前に敵がいるかどうかも判らない状態になるのです。

予備知識がない人ならば「15年前の作品をHDリメイク」したと思われても仕方がない古さです。正直なところトップビューの方が見やすい訳で、この画角ならば自由な視点移動を前提とする必要があるでしょう。

・戦闘について
戦闘システムには力が入っています・・・いや、力入れすぎで胸焼けがします。

①とにかくガードが必要
②パーティクラスが上がるたびに難易度が上がる
③レベル上げする拠点が少ない
④敵との位置取りが重要な割に視点に制限がある

このゲームで戦闘を行っていると、「画面に集中していろ!」と半ば脅迫めいた圧力をひしひしと感じてしまいます。ガードをミスすると雑魚敵でも大ダメージを受けますし、強敵なら尚更です。パーティクラスが向上すると戦闘の幅は広がりますが、休む間もなく戦闘に集中しなくてはいけません(ポーズすれば良いという問題ではない)。

更に戦闘中のカメラが最悪です。位置取りが重要な割には操作キャラがどこにいるのかが判りづらく、そのくせパーティクラスが上がるとシンキングタイム(待ち時間)すら無くなるのです。

使い勝手の悪いシステムでストレスだけが一方的に蓄積され、そのくせ肝心な戦闘勝利後のカタルシスは全く感じられません。戦闘をシビアに設定するのならば、その代わりシステム周りは柔軟で使いやすくする必要があるでしょう。

私はRPGラバーですが、この戦闘システムならば「アクションゲームをプレイした方がマシ」と感じました。

・総括
当作品はトライクレッシェンド初の単体開発ゲームになります。それで気負ったのかどうかまでは判りませんが、とにかくこのゲームのシステムには「ゆとり」が感じられません。トライエースとの関わりもあり、数多くのRPG作品に携わってきた事で開発陣全体の感覚が麻痺してしまったのでしょうか。

また、「RPGの戦闘を飽きさせない」は20年前からの課題です。J-RPGのゲームプレイ大半を占める戦闘時間を退屈させない工夫は結構なことですが、それ以前にこの作品ではやらなければいけない事が多すぎます。「飽きさせない」事より、「ストレスを感じさせない」事を優先させるべきです。

「トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ」は、私のような「ダラゲーマー」には実に厳しいタイトルでした。幸い?ナムコRPGともトライ系RPGともしばらくは縁が無さそうなのが逆に救いなのかも知れません。

私個人の感想としては全体的に厳しい内容になってしまいましたが、楽しんでプレイしている人が数多いことも理解しています。私の知人も2週クリアまでプレイされたようで、戦闘も気に入っているとの旨をブログに書いています。なお、こちらの感想はネタバレ全開ですので、あらかじめご了承ください。

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「ストリートファイターIV」発売時期決定

11月3日に東京・品川で開催された「カプコン大格闘祭 ~俺より強い奴に会いに行く2008~」イベントにて、スト4の発売時期が2009年2月であることが明らかになりました。

これで2009年2月~3月と注目の国産HDタイトルが数多くリリースされる事になります。現時点で判明しているタイトルは下記の通り。

「ストリートファイター 4」
「バイオハザード 5」
「龍が如く 3」
「FF7 アドベントチルドレン コンプリート」Blu-ray

※FF7ACCはFF13体験版も含めて勘定。

個人的には「GRID」や「プリンスオブペルシャ」の洋ゲータイトルにも心は惹かれますが、現時点の未成熟な日本市場では国産人気フランチャイズが続々とHD機にシフトしない限り未来はありません。現行のラインナップを考えると「モンスターハンター3」がSD機に留まったのは本当に残念ですねぇ。

STREET FIGHTER IV 公式サイト

関連記事
家庭用版『ストIV』は2009年2月に発売! “カプコン大格闘祭”に注目の対戦格闘ゲームがズラリ - ファミ通.com

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2008年11月 3日 (月)

100万アクセス企画の結果発表 11/3

100万アクセス企画として募集した「あなたのPS3設置テクニック」の結果を発表いたします。10月中発表の予定からずれ込んでしまい、気がつけば120万アクセスを超してたりしますし、「何を今更」と言われそうですが・・・。

【あなたのPS3設置テクニック】

1位 MINDSTORMS さん:「ファンファンファン」

Mindstorms1_2

Mindstorms2

Mindstorms3

コメント:静音化の為に、ラックに入れています。熱がこもらない様に、後部に10cmファンを3基設置し、PS3の電源ONに連動して、回転するようにしています。(USBコネクタよりON/OFF状態取得)

2位 karas さん:「空中PS3」

Karas

コメント:熱がこもらないように、設置しました。(よく見るとロボットみたいですw)

3位 ziguroti-ta- さん:「たかがゲーム機とは言わせない」

Zigurotita1

Zigurotita2

コメント:単なるゲーム機としてではなく、インテリアの一部としても意識した設置。AV機器としての使用も多いオヤジゲーマーの「ゲームのためだけの機械じゃないんだぜ」というちょっとしたこだわり。起動していないときは埃の防止のため、ニトリで購入したマットをかけておく気遣いが「PS3ラバーの証」と自負しております。

4位 Rain さん:「違和感なし?」

Rain

コメント:PCの近くにPS3を設置すると、まるでオクトカムでも使っているかのように、その場に溶け込んでしまいます。そんな、PCに擬態しているPS3が意外にステキ。ちなみに、PS3の隣に更にWiiを設置すると、外付けドライブがあるみたいでもっと感じが出たりします(笑)

雪のつもらない道

5位 グレイ さん:「シンプルに~」

Photo

コメント:チラシ見て安かったから買ったメタルラックで配置してます。見栄えもまぁまぁいいと思うんでメタルラックはオススメ!

PS3ゲームやろうぜ!


今回の企画に応募いただいた方には本当に感謝しています。順位は私の独断で決めさせていただきましたが、皆さん実に個性的で選考の時間も楽しませていただきました。

掲載した5名の方には本日、入賞賞金(Amazonギフト券)をメールアドレス宛に送信しております。また、上記5名以外の方にもささやかではありますが参加賞を送信しておりますのでご確認ください。

次こそは敷居が低く、参加しやすい企画にしたいですなぁ。

最後に私の設置写真を掲載しておきます(笑)

番外 Mandom:「やっぱナナメっしょ」

Mandom

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新TVCM、「目覚める篇B」 11/3

10月30日の新型PS3発売と同時に流れている新TVCMに「リトルビッグプラネット」「ファイナルファンタジー13」「バイオハザード5」の映像が少しだけ流れています。

「目覚める篇B」公式映像

「ファイナルファンタジー13」からはツインテールの少女が少しだけ登場します。現時点では名前すら公開されていないキャラクタですが・・・。

Ff1303

しかし、このTVCMを見て大半の方がこう感じるのではないでしょうか、「もっとアピールしろよ・・・」と。肝心のゲームタイトルも画面下にうっすらと表記されるだけでインパクト不足ですし。

ここで、10年以上前に放送された「ファイナルファンタジー7」のTVCMを張っておきます。有名な「ファイナルファンタジー7 始動」篇です。

確かこのTVCM、「FF7がPSで発売される」と電撃発表されてから間も開けずに流れた映像だったと記憶しています。CM内で「1996年12月発売予定」とありますが、最終的には一度延期されて1997年1月に発売されている訳です。

さて、今回の「目覚める篇B」を見ると、FF13の映像がTVCMで使えない訳でもない事が判ります。それだったら上記FF7のように「ファイナルファンタジー13 始動」「2009年発売予定」ぐらいをドババンと一般層にアピールするインパクト重視のTVCMに仕上げて欲しいところです。

まぁ考えたくもない事ですが、地デジのハイビジョンでFF13の美麗なムービー映像を流されることをスクエニ側が嫌っている可能性もあります。「夢を与えない」WD社長ならあり得る事だと思ってしまう事が悲しいですね。2008年中にはバトルシーンが公開されるとの話もありますので、一般層への更なるアピールを強化して欲しいと思います。

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システムソフトウェアVer2.51はまだ?

10月16日に公開されたPS3システムソフトウェアVer2.50は大きな不具合は無いものの、一部AV機器等との組み合わせに問題を抱えています。

また、日本固有?の問題としてはIMEによる漢字変換にバグが発生しています。私はPS3フレンドとメッセージをやりとりする事も多いですし、最近では「リトルビッグプラネット」や「Home」ベータで直接テキストチャットを使用する機会も増えています。メッセージ作成の場合は落ち着いて打ち直せば良いだけですが、リアルタイムの場で必要事項を伝えたい時に第2文節が消えてしまうと相当にイライラします。

幸いSCEJも漢字変換の不具合は認識されていますので、次期FIXの際に便乗して対応してくる事は確実でしょう。しかし、こうなるとVer2.50にワールドワイドで致命的な不具合が発生しなかった事は、日本語ユーザとしてはむしろ「運が悪い」と表現したくなります。英語入力関係の不具合なら速攻で修正されるのでしょうが、このあたりはマイノリティ言語の日本ですから仕方ない部分でしょう。

現時点の情報ではVer2.51は登場したとしても11月中旬以降になりそうです。(2~3週との文章から)テキスト入力のストレスが蓄積しつつありますので、早急にお願いしたいところです。

は、ボイチャに移行せよって事なのか?いやいや。

※店頭デモ用にVer2.51が配信されていますので、次はVer2.52になるかも知れませんね。一応海外記事の表記に合わせました。


最後に少し話は逸れますが、Ver2.50で追加された省電力機能は効果絶大ですね。特に私はPS3を起動したまま放置することが多いので、コントローラのバッテリ持続時間が飛躍的に延びました。でも、最初から実装して欲しかった機能ですよね・・・・。

関連記事
Sony PS3 2.51 Firmware to Fix 2.50 BW Forcing 60Hz Problems : Product Reviews Net

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2008年11月 2日 (日)

「リトルビッグプラネット」ユーザクリエイトステージを遊んでみる 11/2

3連休の初日で「トラスティベル」をクリアまで持ち込む事に成功しました。残り2日は「リトルビッグプラネット」「WipEoutHD」を満喫してやるぜ!と思っていた矢先にAmazonからVF-25のプラモ発送のメールが・・・。おや、作業台には既にニッパーと紙ヤスリとデザインカッターが用意されているではありませんか(笑)作る気マンマンやね。


さて、「リトルビッグプラネット」の大きな売りの一つがステージクリエイト機能です。自由度の高いクリエイト機能を駆使して創り上げたステージはオンライン上に登録され、世界中のLBPユーザに公開され、評価されます。

ユーザクリエイト機能自体はそれ程目新しい要素ではありません。ツクール系のソフトは20年の歴史がありますし、ファミコンでも簡易ながらステージクリエイトを実現したソフトは存在していました。しかし、LBPのユーザクリエイト機能は若干意味合いが異なります。LBPでは「創る」「遊ぶ」が同一フェーズで展開され、ユーザ間のコミュニティアイテムに昇華されて我々一般ユーザに提供されているのです。

とにかくLBPをプレイしていて絶妙だと感じた部分は、「シングルプレイモード」「マルチプレイモード」「ステージクリエイト」の各要素が実にバランスよく調整されている事です。

オンライン前提で、シングルプレイがおざなりと言った海外FPSにありがちなソフトではなく、オフラインのアクションゲームとしても十二分に及第点です。「走る」「ジャンプ」「掴む」だけの比較的単純なアクション要素でありながら、ステージの仕掛けや演出で十分に盛り上げてくれます。

アクションはシンプルに、その分仕掛けで変化を付ける味付けは「ステージクリエイト」を意識したものであり、LBPを構成する各モードが密接に絡み合っている事が判ります。

今回は「ミラーズエッジ」風のステージを遊んでみました。

Lbp1

ミラーズエッジ体験版をプレイした人ならばニヤリとしてしまう背景や仕掛けが盛り込まれています。いっそのことミラーズエッジ本編の主人公もリビッツ君にした方が一般に受け・・・うわ何をするやめ(ry

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「PlayStation Home」クローズドベータ来ました 11/2

実は10月30日には当選案内を頂いていたのですが、とある事情により参加が遅れてしまいました。半分以上諦めていただけに追加当選の案内メールが携帯に転送されてきた時は震えましたね。ちょうど部署内ミーティング中でしたが、案件が頭からすっ飛んだのはご愛敬で(笑)

とは言え、メインアカウントが当選した訳ではありません。確かこのアカウントで買い物をしたことは1度ぐらいしか無いはずなんですが、本当にランダムなんだなぁと再認識しましたね。まぁメインに近い名前ですので、スクエア近辺でロボットダンスしている中年の髭アバターを見つけたら気軽に声をかけてやってください。

一般対象のクローズドベータが開始してから既に2ヶ月が経過していますので目新しいことは何も無いと思われますが、初日に感じた点を書いておきます。


・ビッグスクリーンの動画演出はやはり素晴らしい
Homeの演出で一番目を引くのはビッグスクリーンの動画でしょう。事前にダウンロードした動画を再生しているだけにすぎませんが、どの距離どの角度から見ても滑らかに再生されている様子には誰もが驚くことでしょう。

・ゲームランチャとしてのHome
HomeはあくまでもPS3をより楽しく、より便利にする為のツールです。これがSecondLife等のソフトと決定的に違うところです。

HomeベータからPS3用ゲームの起動時間と復帰時間を計ってみました。

【リトルビッグプラネット】
XMBから起動 45秒
XMBへの復帰 20秒

Homeから起動 50秒
Homeへの復帰 1分8秒

【WipEout HD】
XMBから起動 35秒
XMBへの復帰 16秒

Homeから起動 37秒
Homeへの復帰 1分10秒

LBPはネットワーク状況によって起動時間にバラツキがありますので、起動時間は殆ど同じと考えても良さそうです。さすがにHomeへの復帰に関してはXMBに比べると相当に遅いですが、仕方ないとは思いつつも本稼働時までには更なる高速化を期待したいところです。

なお、PS1/2のゲームはHomeから起動することは出来ません。

・ボウリングゲームは結構手抜き
日本では配信されていない「High Velocity Bowling」と言うPSN専用ボウリングゲームが結構気に入っています。Home内のボウリングゲームはHVBに類似したものになるのかな?と期待していたのですが、似ても似つかぬ内容でした。操作方法は20年前のファミコンゲームから変化が感じられないもので、せっかくPS3に標準搭載されているモーション操作を全く活用していません。

・Homeベータ版の感想
現時点のHomeは単体のソフトとして提供されていますが、本稼働時はStoreプログラムのようにXMB上の特殊アプリとして常駐させるか、更にはXMBのシェルエクステンションとして強制起動するぐらいの強行措置が必要だと思います。

なぜなら、どれだけHomeが便利で魅力的なツールであったとしても、我々PS3ラバーが予想するよりも遙かに多くのユーザが「Homeの存在」すら認識しないであろう事は明白だからです。「まいにちいっしょ」の存在すら知らないユーザが、したり顔で「PS3はゲーム少ないなぁ」とぼやいている訳ですから・・・。

今はあくまでもベータ版であり、今後更なるブラッシュアップが行われるものと仮定しての話ではありますが、本稼働に向けてHomeは良い方向に向かっていると感じました。

基本性能が最も高いコンソール機の性能を活かしつつ自己満足に終わらない映像表現、PS3コンテンツのためのランチャでありソーシャルコミュニケーションツールとしての味付けが絶妙です。このあたりのバランス感覚を最後まで失わずに作り込めれば、PS3の価値は更に高まることになるでしょう。

公式ページ
PlayStation Home

関連記事
「PlayStation Home」クローズドベータテスト体験レポート

【PlayStation Home】ベータテストプレビュー--オンラインコミュニティー空間を体験 - GameSpot Japan

ゲームかなー: 「High Velocity Bowling」が地味に面白い

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「白騎士物語 -古の鼓動-」TGS2008特典映像配信が延期

TGS2008の「白騎士物語クローズドミニシアター」参加者にはスペシャルサイトのURLとパスワードが印刷されたカードが配布されました。

カードには「あなただけの福岡レベルファイルツアー映像」が視聴できるスペシャルサイトの公開日は10月31日からとなっていましたが、どうやら1週間ほど延期されたようです。実は10月31日に10回ほどURLを入力するも白騎士の公式サイトに飛ばされて焦っていたのは私です(笑)事前に連絡が欲しかったところですなぁ。

なお、新しい公開日時は11月5日(水)15時からになります。

諸事情というのが気になりますが、白騎士物語開発の「最後の追い込み」を優先しているのであれば問題はありません。と言いますか、本当に年内に発売されるのだろうか・・・どんどん不安になってきます。

白騎士物語-古の鼓動- 「あなただけのレベルファイブツアー映像」スペシャルサイト


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2008年11月 1日 (土)

「リトルビッグプラネット」ようやく到着

発売日から1日遅れて「リトルビッグプラネット」を入手しました。ちなみに現在のPS3フレンドはGTA4派とLBP派とWipEoutHD派に分かれています。こうやってみると「本当にPS3タイトルも充実してきたなぁ」と感じますね。

さて、「リトルビッグプラネット」ですが、今更私が書くことは無いよな・・・と言うぐらいに色々なサイトで紹介されています。幻想的な映像が醸し出す独特の空間は年齢性別は関係なく引き込まれてしまいますね。意味もなく両手を動かしてポージングするだけで結構な時間を費やしていたりします。

今週のファミ通にも「リトルビッグプラネット」ナレーションを担当された方のインタビュー記事がありました。しゃべり方にも声にも味がある良いナレーションです、聞き逃してしまうのは勿体ないですね。

昨年は新型と同時に「ラチェット&クランク」「真・三國無双5」が発売されましたが、今年は「リトルビッグプラネット」の役割になります。発売後に話題性の高い新作CMを流す事からもSCEの力の入れようが伺えます。日本国内で10万本ぐらい売れて欲しいと切に願いたいソフトです。

新型PS3の発売でどれだけ本体需要が喚起されるのかは不明ですが、来年3月の「龍3」「バイオ5」「FF13体験版」に向けて少しでもハードを普及させる努力は継続して欲しいですね。「白騎士物語」がどこまで牽引するかが鍵になりそうです・・・。

なおベータ版で気になっていたBDリモコンが2コン目として認識される不具合?は製品版では解消されています。良かった良かった。

リトルビッグプラネット


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「FIFA 09 ワールドクラス サッカー」日本語体験版が配信

日本PSNに11月13日発売予定の「FIFA 09 ワールドクラス サッカー」体験版が配信されました。先着10万人までの限定ダウンロードになりますので、興味のある方や日本語ローカライズが気になる方はお早めにどうぞ。

ゲームについては発売を待つばかりで、サッカーが好きならば迷わず購入するべきソフトです。日本語ローカライズに関しても実に丁寧で、キッチリとした仕事はさすが世界最大級のパブリッシャだなと感じさせられます。少なくとも日本語ローカライズに関してはアクティビジョンよりもEAの方が遙かに高いレベルにあります。

話は少し逸れますが、今回の「FIFA 09 ワールドクラス サッカー」の体験版配信について一言だけ書いておきたいことがあります。下記関連記事を読むと「他機種版より1ヶ月半遅れてPS3用体験版が配信された」ような表記になっていますが、それはライターの勘違いか意図的な悪意の込められた記事です。そんな事を恥ずかしげもなく遂行できる企業はMSの腰巾着・UBIぐらいですから。まぁ日本ではナムコというコバンザメ企業もありますが・・・。

今回日本PSN用に配信された「FIFA 09」は日本語ローカライズされた体験版です。そして9月に配信されたデモは海外版で、勿論PS3でも同時期に配信されています。日本アカウントから海外体験版がダウンロード出来ない仕様には大いに問題があるとは言え、EAは日本国内のPS3ユーザに向けての最大限の配慮をしたと考えています。有力タイトルの日本語ローカライズを他機種版より1ヶ月遅らせて発売するようなMSの金魚のフン・UBIとは全てが違います。

私は別段「洋ゲーファン」ではありませんが、EAのゲーム作りへの姿勢やローカライズ等の地道な努力には感銘を受けています。日本国内でもEAのゲームタイトルが世界の他地域同様の評価や売れ行きに近づいていくならば、ゲーム市場は健全でグローバルな方向に向っていると言えるのでしょう。

うーむ、エラく長い一言になってしもうた。

関連記事
リアルサッカーゲーム『FIFA 09』、PS3版の体験版も配信開始

EA、「FIFA 09 ワールドクラス サッカー」PS3版。100,000ダウンロード限定で体験版を配信

4Gamer.net ― 10万ダウンロード限定。PS3「「FIFA 09 ワールドクラス サッカー」日本語体験版,本日より配信開始(FIFA 09 ワールドクラスサッカー)

ELECTRONIC ARTS Japan | ゲーム - FIFA 09 on PlaystationR3


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