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2008年10月31日 (金)

北米Homeベータ権は「Qore」年間購読者のみ

少し前に「噂:「Qore EP6」にHomeのベータ権が含まれるらしい」という記事を書きましたが、最新情報では10月29日までに「Qore」を年間購読した人が対象になるとの事です。

RSSリーダーでこの情報を見つけた時は、北米も既に10/30の早朝でした。「なんじゃそりゃ・・・」と思ったのですが、よく考えると私は10月27日に「Qore」年間購読を済ませていたりします。偶然とは言え結構なナイスタイミングですな。

課金コンテンツ(しかも年間購読限定)の餌として「Home」ベータ権は微妙と言いますか、良い印象を持たない人もいるでしょう。

しかし私の本音としては、PSN使用頻度やコンテンツ購入履歴を全く考慮せず、ランダムに当選させる日本方式の方が理不尽です。ベータテストの意味合いを考えるならば、熱心にアクセスしてPSNでコンテンツを購入するユーザの方が適任でしょう。

早くどこの国バージョンでも良いので「Home」の世界を体験したいものです。

関連記事
Annual Qore subscribers to get into Home’s closed beta - Talk Playstation

News: Home access for annual Core subs only - ComputerAndVideoGames.com

ゲームかなー: 噂:「Qore EP6」にHomeのベータ権が含まれるらしい 10/27

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「Mirror's Edge(ミラーズエッジ)」体験版は今週

EA期待のファーストパーソンアクション「Mirror's Edge(ミラーズエッジ)」の体験版が今週、と言いますか本日ですね。北米PSNに配信されるようです。

当初の情報では11月5日との事でしたが、1週間早まりました。体験版の内容はチュートリアルメニューとストーリーモードの一部分になるようで、チュートリアルは私が試遊イベントでプレイした部分でしょう。本編部分も遊べるのは嬉しいですね。

過去にも何度か書きましたが、「Mirror's Edge(ミラーズエッジ)」はPS3がリードプラットフォームで、なおかつ独占DLCまで予定されていたりとPS3ラバーとしては見過ごすことが出来ないタイトルです。EAのPS3リードプラットフォームタイトルと言えば「バーンアウトパラダイス」が有名です。こちらもゲームの出来映えの高さは勿論、定期的なDLC配信により末永くファンを喜ばせているソフトです。

また、「Mirror's Edge(ミラーズエッジ)」はUE3採用タイトルではありますが、PS3専用にキッチリと作ったUE3タイトルはそれ程悪い印象はありません。とにかく出来が悪く、PS3の評判を悪くしているUE3タイトルは同発マルチで制作した場合です。

「Mirror's Edge」がPS3用ゲームソフトとして作品としても商品としても成功すれば、PS3をリードプラットフォームに開発するソフトハウスも増えてくる事も期待できます。

公式ページ
Mirror's Edge ミラーズエッジ | エレクトロニック・アーツ

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Mirror’s Edge demo will hit today - Talk Playstation

News: Mirror's Edge demo on PSN today - ComputerAndVideoGames.com

D+PAD ≫ Mirror’s Edge demo coming tomorrow

ゲームかなー: 「ミラーズエッジ」試遊イベント 10/27

ゲームかなー: PS3 北米/欧州/香港アカウント取得方法


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2008年10月30日 (木)

「ワイプアウトHD」が日本国内で配信開始

ようやく「ワイプアウトHD」日本語版の配信が開始されました。何度も書いていますが値段は破格値の1800円、2008年10月末時点の円高を考慮してもなお海外版よりも相当に割安です。この記事を書いている際にPS3フレンドリストをチェックしてみると10人以上の方がプレイされていますね~。

既に海外版を入手している私も祝儀の意味も含め日本版を購入しました。TGS2008で既にローカライズ版は公開されているわけですが、フォントもなかなかに雰囲気が出ていますし適当なローカライズではありません。

そして、ようやく配信日に公式サイトが立ち上がりました。海外サイトを日本語化しているだけなんですが、何故か海外公式サイトから日本語ページへはリンクされていないようです。大きな意味は無いのですが、このあたりは少し残念だなと感じました。

オンラインモードは勿論世界共有サーバに接続されます。時差がありますので、時間帯によって色々な国の猛者達としのぎを削る事になるでしょう。オンライン画面も綺麗に日本語化されており、使い勝手の点からも実に好印象です。

「ワイプアウト」シリーズは洋ゲータイトルとしては日本国内での知名度も高いですし、PS3版の出来映えは「ワイプアウト」としても「レーシングゲーム」としても「HDゲーム」としても最上級の品質です。あらゆるゲームファン、いやゲームファン以外にも一度は体験して欲しいタイトルです。間違いなく何らかのインパクトを見る人に与える事でしょう。

更なる「ワイプアウト」新作の制作や、「ワイプアウトHD」追加トラック等のDLC配信のためにも少しでも多くの売り上げを記録して欲しいものです。

公式サイト
WipEout HD

関連記事
反重力レーシングがフルHDになってPS3に登場。SCEJ、PS3「WipEout HD」配信開始

フルHDになった反重力レーシング『WipEout HD』配信スタート!

WIPEOUT 推進委員会 - ワイプアウト専門情報サイト -

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「リトルビッグプラネット」最新TVCMは豪華声優が登場

いよいよ「リトルビッグプラネット」が今週発売されるんですよねぇ。私は週末の受け取りになると思いますが、今週末は3連休もありますし楽しみにしております。

「リトルビッグプラネット」の発売前TVCMは放映中ですが、本日(10/30)から新規のTVCMが放映されるようで、下記の大物声優5名が起用されるという事です。

・小原乃梨子(のび太)
・野沢雅子(孫悟空)
・林原めぐみ(綾波レイ)
・古谷徹(アムロ・レイ)
・増山江威子(峰不二子)

多人数プレイの楽しさをアピールするCMになるとの事ですが、内容が気になりますね。残念ながら私が記事を書いている時間帯は動画リンクから映像を見ることは出来なかったのです。まぁ実放送分を楽しみにしますか。(ニコニコに上がっていますね)

【ニコニコ動画】【PS3】リトルビッグプラネット 新CM集

声のインパクトがありますので、普段はTVCMを見ない人でもついつい見てしまいそうです。少しでも知名度向上に繋がれば良いのですが。

そして、LBPの発売を皮切りに2008年ホリデーシーズンのSCEタイトル群が日本市場にも続々と登場することになります。

・リトルビッグプラネット (10/30)
・SOCOM: CONFRONTATION (10/30)
・RESISTANCE 2 (11/13)
・MotorStorm 2 (11/20)
・白騎士物語 -古の鼓動- (12/25)

私は相変わらず時間との勝負になりますが、なるべく時間を取ってプレイを心がけないと・・・。「結局プレイする時間が足らなかった」ではあまりに勿体ないソフト群ですからねぇ。

さて、10/30~31はTVCMの為にめざましテレビを予約録画しておくとしますか。CMの為にオートチャプター機能を使うのも面白い。

リトルビッグプラネット| CM情報

公式サイト
リトルビッグプラネット

関連記事
『リトルビッグプラネット』のCMに古谷徹氏や林原めぐみさん登場

総合ゲーム情報サイト Online Player EX : 古谷徹さんら5人の豪華声優陣を起用! PS3「リトルビッグプラネット」のテレビCMが明日からオンエア [ 最新ニュース ]


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2008年10月29日 (水)

「Motorstorm:Pacific Rift(MotorStorm 2)」DLC配信計画について

Playstation.blogにて、北米では今週発売される「Motorstorm:Pacific Rift」のDLC配信についての記事が掲載されています。

まずはPS.BLOG上で配信されているトレイラーをどうぞ。「Motorstorm:Pacific Rift」の売りの一つである変化に富んだステージの数々が「モタストらしく」紹介されています。

モタスト2のディレクター・ Nigel Kershaw氏によると、DLCは数多く準備されており(毎週リリースの計画もあるようです)、その大半は無料との事です。更にクリスマス後にはメジャーパックの配信も予定されているようで、どうやら我々をモタスト2三昧にさせるつもりのようですね(笑)

願わくば日本版の配信も同時期にお願いしたいところです。


関連記事
PlayStation.Blog ≫ MotorStorm Pacific Rift: Lunatics Unite!

IGN: MotorStorm: Pacific Rift DLC Promised

Evolution Studios promises weekly Pacific Rift DLC :: PlayStation Universe (PSU)


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「ebay」で北米PSNカードを買う 10/29

北米におけるPSNカードは潤沢に流通しているようですが、日本国内で安全に購入しようとするとまだまだ難しいのが現状です。

私も北米PSNのチャージが底を尽きそうになりましたので、タイトル通り「ebay」で北米PSNカードを購入することにしました。ebayへの登録は英語になりますがPSNへの登録等で慣れてしまいましたね(笑)

なお、支払いはPayPalになりますので日本語表記で支払い手続きができますし、勿論日本のクレジットカードも使用可能です。お金に関する部分は慎重に行いたいですから、日本語が使えると安心できますね。

ちなみに下記リンクから「ebay」でPSNカードが検索できます。

「ebay」でPSNカードを検索

落札の際には「Email Delivery」等が表記されている出品者を選びましょう。支払いを行った翌日ぐらいにはPSNカードのプリペイドコードが電子メールで送信されます(時差を考慮しておきましょう)。「カードの現物が欲しい!」と拘る人以外は「Email Delivery」をオススメします。

今回、とりあえず50ドル分のチャージを完了させたわけですが、「Qore」を年間購読してしまったおかげでいきなり半分がゴッソリと消えました。後は・・・何故か「Linger in Shadows」を購入してしまいました(笑)2.99ドルと安かったですしね。

Screenshot

しかし、やっぱり意味不明だわ「Linger in Shadows」。まぁゲームじゃないので、メガデモをグリグリ動かしているだけでも結構気持ち悪くて面白かったりするのですが。スクリーンショット機能もあったりする。

※オークションによるPSNカード購入は自己責任にてお願いします。

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BD-Rの保管方法について 10/29

仕事が少しドタバタしていたので取り上げるのが遅れてしまいましたが、もはや日課となっている「ブルーレイ・ディスク マイスター認定クイズ」のサイト様ブログに私の質問とメーカー様の回答が先週掲載されました。

新コーナー。 "教えてえラい人"

以前の記事でも少し書いたとおり、不織布タイプのCD/DVD収納ファイルはBD-R保管には不向きであるとの回答をメーカーからいただきました。大容量で使い勝手の良いBD-Rの枚数はますます増える一方で、保管方法については色々と工夫が必要な時期でした。

上記リンクにはBDAメンバーであるTDK担当者様からの丁寧な回答が掲載されています。要約すると下記の通り。

・ジュエルケースにいれて「立てて」保管が基本
・不織布スリーブも短期間であれば問題が無い

(長期間保管は反る可能性が否定できない)
・無機タイプのBD-R/REは直射日光にも強い
・「高温多湿を避ける」と「反らさない」がBD-R保管のコツ

不織布スリーブの問題は「反る」可能性にあるようです。確かにハードコートはかなり優秀ですし、意図的に「傷つけよう」としない限りは一般使用で読み取り不可になる可能性は低いでしょう。私は今回の記事を読み、大切なデータを末永く保管するためにはジュエルケースへの収納が望ましいと再認識しました。「立てる」必要もあるんだよなぁ。

それにしても夏以降のBD-Rの値下がり傾向には驚かされます。ついに2層BD-R4倍速ですらAmazonで1枚あたり800円に落ちているのです。WOWOWの高画質で長時間の映画も気にせず保管できますね。

ブルーレイ・ディスク マイスター認定スペシャルサイト ファーストシーズン

ゲームかなー: 雑談 10/3


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2008年10月28日 (火)

PS3のBluetoothプロファイルについて

今年の春頃にPS3がBluetoothのA2DPプロファイルに対応するとの情報が流れました。A2DPは高品質オーディオ用のプロファイルで、ヘッドセットやハンズフリー設定よりも高音質な音声が無線で楽しめる事になります。

ところで、皆さんは最近公開された「PS3システムソフトウェアVer2.50」からA2DPに対応していた事をご存じでしょうか?公式にも情報は掲載されていませんし、私はSCEとのメールでのやりとりの中で初めて知りました。

ホンマかいな・・・と思いつつ、試しに手持ちのBTレシーバ(プリンストン・PTM-BAH2S)をPS3に認証させてみましたが、HFP(ヘッドセット)とHSP(ハンズフリー)プロファイルしか使用することは出来ません。同じレシーバをソフトバンク携帯912SHとペアリンクするとHFP/HSP/A2DP/AVRCPが認証され動画や音楽も問題なく聴けますので、レシーバ側には問題は無いと思われます。

その後も何度かSCEには確認したのですが、PS3のシステムソフトウェアVer2.50からA2DPプロファイルに対応していることは間違いないようです。ただし、機器接続に関して保証するものではない・・・と。なんじゃそりゃ。

現在はBTレシーバを一つしか所有していない為、他の組み合わせを試すことは出来ません。とりあえず、予約しているNC搭載BTヘッドホン「EBH73」が到着すれば色々と確認出来るでしょう。

世界初!ノイズキャンセリング機能付Bluetoothヘッドフォンを発売

ゲームかなー: NC搭載のBluetoothヘッドホン「EBH73」追記 10/23

ゲームかなー: NC機能搭載のBluetoothヘッドセットが発表

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2008年10月27日 (月)

噂:「Qore EP6」にHomeのベータ権が含まれるらしい 10/27

現時点では確定情報ではないので「噂」マークを付けています。

11月6日に配信予定(日本時間では7日)の「Qore EP6」にHomeのベータ権が含まれるとの情報が流れています。恐らく今週中のPS.BLOG等で情報が公開されることになるでしょう。

念のために北米Storeの残金を確認すると・・・5ドル残っていました(笑)「Qore EP6」購入決定です。

日本国内でも最終の大規模なクローズドβテストが10月~11月度に予定されている訳ですが、私はオープンベータにならない限り当選しないものと考えています(その方が精神的にも良さそう)。それに北米版Homeにも興味がありますしね。

最近はebayでも良心的な価格で北米PSNカードが販売されていますし、電子メールでのプリペイドコード受け渡しが主流ですので時間も送料も不要です。出来ればebayの日本代理サイトから直接購入できれば気軽なんですけどねぇ。円高のうちに買い込んでおくのも手か・・・。

公式サイト
PlayStation Home

PlayStation Home 24社におよぶソフトウェアメーカーの参入が決定し、2008年内にオープンβサービスを開始

関連記事
Qore Goes Home in November ≪ PlayStation LifeStyle

PS3 NEWS - PlayStation 3 News - PS3 Home Closed BETA Expanded with the Next Episode of Qore!

HOME Finally releasing!...only for Qore subscribers - GameGrep

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「ミラーズエッジ」試遊イベント 10/27

今日は新宿で開催された「体験!プレイステーション」に続き、秋葉原の「ミラーズエッジ」試遊イベントに参加してきました。雨がぱらつく天候でしたが、秋葉は変わらず活気がありましたね。でも、一見普通のケータイショップの店員さん?がメイドコスプレしていたのは活気有りすぎと思いましたが(笑)


さて、「ミラーズエッジ」。
TGS2008の時は1時間以上待ちの状況でしたので試遊は断念したのですが、このように別途イベントが開催されるのは嬉しいことです。11月初週には体験版配信も予定されていますのでゲーム部分の確認は出来ますが、日本語ローカライズの具合も確認したかったところですし。

私が現地に到着したときには2名待ちの状態でした。公式ではPS3版が出展と明記されていましたので信用していましたが、直前になって他ハードにすり替わっていたら秋葉まで来た意味がない・・・と少し恐れていたのも事実。その点はさすがに杞憂に終わりました、良かった。

試遊出来るのはチュートリアルメニューです。主人公Faithの一通りの基本アクションが練習できます。とにかく銃撃メインで嫌気がさしていた海外FPSタイトルとは違った「操作する面白さ」が伝わるゲームソフトです。一人称視点ですので、どうしてもジャンプのタイミング等には慣れが必要ですが、私は殆ど違和感を感じず操作できました。

試遊後の感想を書きます。
ずばり「ミラーズエッジ」は買いです。

全体的に明い近代都市の舞台も一人称視点のゲームでは珍しく、ビルの屋上に立った状態で下を見た時の身がすくむ感覚も実に新鮮です。また、跳ぶ、駆ける、よじ登るといった様々なアクションの組み合わせをスムースにプレイできた時の「快感」もほんの少しですが体験することが出来ました。更に操作に慣れればもっと気持ちよくなりそうです。

ここまでプレイしたら、実際のゲームモードも遊んでみたかったですね。このあたりは11月上旬に予定されてる体験版に期待したいところですが、こちらもチュートリアルだけだったりして・・・。

また、気になっていた日本語ローカライズは完璧です。メニューも日本語化されていますし、吹き替え音声もばっちりです。EAはさすがにレベルの高い仕事をしますね。

少し残念だったのは今回の試遊機ではモーション操作が使用不可で、PS3版独自操作モードが試せなかった事です。「アンチャーテッド」でも採用されていた、綱渡りのバランス取りとモーション操作は相性がよいので試したかったところです。

日本では一人称視点のゲームはそれ程主流ではありません。私も未だにFPSは苦手ですし、興味も薄い方でしょう。それでも「ミラーズエッジ」に一人称視点ゲームの新たな可能性を感じました。発売予定の12月11日が実に楽しみです。


PS3の試遊イベントと言えばソニーのブラビアが当然のようにモニタとして使用されている訳ですが、今回のイベントはメッセサンオーの設備を利用している関係上シャープのアクオスでした。更にSIXAXISを無線モードで操作したのも不思議な感覚でしたね。直前に新宿の試遊イベントに参加した事もあり、「うわ、軽」と思ったのはDUALSHOCK3に慣れてしまった私だけではないでしょう。

私が関東を拠点とする期間も残り半年を切りました(予定では)。今回のような試遊イベントにはなるべく参加したいですね。

公式サイト
Mirror's Edge ミラーズエッジ | エレクトロニック・アーツ

ゲームかなー: 「ミラーズエッジ」試遊イベントが秋葉原にて開催


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「体験!プレイステーション」 10/27

もう既に同イベントには4回目の参加で、新宿会場では3回目になります。さすがに場所は覚えました(笑)出展されていたタイトルは下記の通り。

・PS3タイトル 試遊出展
「グランツーリスモ5プロローグ SpecIII」
「リトルビッグプラネット」
「MotorStorm 2」
「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009」
「ガンダム無双2」
「ギターヒーロー エアロスミス」

・PS3タイトル 映像出展
「白騎士物語 -古の鼓動-」

・PLAYSTATION Network 専用
「The Last Guy」

・Blu-ray Disc 上映
「ラスベガスをぶっつぶせ」

・PSPタイトル 試遊出展
「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」
「クランク&ラチェット .ミッション☆イグニッション!」
「プリニー ~オレが主人公でイイんスか?~」
「パタポン2 ドンチャカ♪」
「勇者のくせになまいきだor2」

今回からPSPタイトルの試遊台も展示されていましたし、ゲーム映像やBlu-rayタイトル用のモニタに70インチサイズのブラビア2台が設置されていました。更に試遊者にはPSP型キーホルダーもプレゼントされていました。少なくとも前回の新宿イベントの時に比べても色々と充実させようと努力していることが感じ取れます。

ただ、70インチテレビの設置方法に若干違和感を感じました。リビング用と思われるTV台に設置されており、参加者は立った状態で見下ろす形になります。せっかくの大画面の迫力がかなりの部分スポイルされているのは残念でした。次回はもう少し高めに設置して欲しいですね。

私は1時過ぎあたりに現地に到着しました。新宿という場所柄もあり、熱心なゲームファンよりは一般層に近い人達が集まります。彼らが高画質なBlu-rayや多岐多様なPS3/PSPのゲームに少しでも興味を持つきっかけになればと思います。

試遊タイトルには満遍なく人が集まっていましたが、その中でも「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009」や「ガンダム無双2」のような知名度の高いタイトルは人気がありましたね。

私は勿論「MotorStorm 2」をプレイしました(笑)
火山地帯コースを走行するもブースト時の温度が上がりやすく、冷や冷やしながらのプレイでした。初めて走るコースですし極力セーフティに走りましたが、「MotorStorm 2」でも初代同様の「巧妙なAI(通称、三味線)」は健在です。初代モタストが日本で先行販売された当時はオンライン機能は未搭載でしたが、オフラインモードの絶妙なAIによる破壊的な面白さに圧倒されました。どうやら、モタスト2でも「面白いオフラインモード」が期待できそうです。ちなみにモタスト担当の女性スタッフが一番美人でした、残りのイベントにも登場して欲しいですな。

これから年内は毎週のように注目ソフトが発売されていきます。11月度、12月度のイベント内容にも期待していますし、今後は大阪・名古屋あたりにも範囲を広げて欲しいと思うのは私だけではないでしょう。

ゲームかなー: 「体験!プレイステーション」10月26日の出展タイトル


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2008年10月26日 (日)

今週のファミ通は「ファイナルファンタジー」特集 10/26

今週もファミ通を買ってしまった・・・でもFF13特集ならば仕方ないよね。ちなみに隣に並べてあったホビージャパンも購入したのは内緒だ、ダブルオーセブンソードが格好良すぎるぞ。


「FABULA NOVA CRYSTALLIS(ファブラ ノヴァ クリスタリス) ファイナルファンタジーXIII」特集が今週の目玉です。「DKΣ3713」や「東京ゲームショウ2008」で上映されたクローズドメガシアターの映像を基にした内容になっています。スクリーンショットも美麗ですが、本当にこの品質で動いているのですから素晴らしいの一言です。

・ファイナルファンタジー XIII
金髪男性キャラの名前が「スノウ」である事が明らかに!
とは言いましても、他誌で先に発表されていますし、更にはフラゲ情報経由で知ってたりするのですが・・・。なお、ツインテールの少女の名前は未だに不明です。天候系の名前であると仮定して「ウィンディ」とでも予想しておきましょう。まぁwindyは「強風」だったりするのですが、女性らしい響きの名前と言うことで。

・ファイナルファンタジー ヴェルサス XIII
メガシアター時点でノクティスとステラの名前は公開されていました。色々と情報が公開されているFF13に比べると相変わらずゲーム部分が見えてきません。発売時期も未定のままで、FF13が2009年の12月と仮定するならばヴェルサス13は2010年の6月ぐらいでしょうか。E3-2010の直前あたりに持ってくる可能性はあるでしょうね。

・ファイナルファンタジー アギト XIII
実は一番完成に近いのではないか?と感じるのが「アギト XIII」です。
「クライシスコアFF7」で採用された高速ATBをパーティ用システムに発展させることも、インフラストラクチャモードでのパーティバトルへの対応についてもDKΣ3713時点でコメントされていました。しかし、どこかのインタビュー記事で正伝のFF13よりは後の発売になると読みましたので、予想は2010年3月ぐらいでしょうか。

「ながらゲー」愛好家の私でも、CCFF7の高速ATBバトルぐらい忙しくなると逆に集中してプレイしようかなと言う気になるものです。システムの概要がある程度把握できるだけに、一番現実的に感じられるタイトルですね。


今後も雑誌記事を中心に情報を小出しにしながら来年3月のBlu-ray版「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート」添付の体験版で一通りの盛り上がりを迎えるでしょう。それまでに少しでも多くのハードを普及する為の努力をSCEJには続けて頂きたいですね。さすがに10月30日以降は本体の売り上げも少しは向上するでしょうし。

関連記事
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2008年10月25日 (土)

「ワールドサッカーウイニングイレブン2009」パッケージ公開

11月27日に発売される「ワールドサッカーウイニングイレブン2009」のパッケージが公開されました。イメージキャラクタであるメッシの表情が爽やかすぎて少し照れくさくなったのは私だけでしょうか(笑)

またPS3バンドルパックの「ウイニングイレブン×UEFA CHAMPIONS LEAGUE アニバーサリーBOX」のボックスアートも同時に発表されました。こちらはメッシとビッグイヤーが描かれています。

We02

なお、「ウイニングイレブン×UEFA CHAMPIONS LEAGUE アニバーサリーBOX」は本体+DS3×2+ソフトの構成で、「リトルビックプラネット ドリームボックス」と同じ組み合わせになります。あ、「特製ステッカー」も付いてくるか。

既に発売されている欧州ではFIFAシリーズと並んで好調な売り上げを記録しています。少なくとも昨年よりは「マシ」になったサッカーゲームの定番、ウイイレファンなら迷う必要は無いでしょう。

そして以前も書きましたが、今年中にリリースされる日本国内の最新版ウイニングイレブンはHDゲーム機専用版のみの発売となります(携帯機、SD機用は2009年予定、PC用は発売予定無し)。どのような意図があってコナミがこのような素敵な計らいをするのかまでは不明ですが、ここは素直にHD機へのシフトが進行する事を期待しています。

つー事は来年のJリーグ版ウイイレもHD機用が登場すると・・・期待しても良いんですな(笑)

ウイニングイレブン オフィシャルウェブサイト

関連記事
KONAMI、PS3/Xbox 360「ワールドサッカーウイニングイレブン2009」メッシー選手をデザインしたパッケージを公開

『ウイイレ2009』パッケージを発表、PS3同梱版もメッシが飾る


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2008年10月24日 (金)

「Bioshock 2: Sea of Dreams」デビュートレイラーが公開

PS3版「Bioshock」の特典映像として収録されていることは既に書きましたが、ようやくカム撮りではない正式な映像が配信されました。

まぁいかにもティザートレイラーと呼ぶに相応しく、意味がわかりません。これからの情報公開に期待しましょう。

9月頃の少し古い情報ですが、Take-Twoの会計報告資料にも「BIOSHOCK2」をPS3を含むマルチで展開する事が明言されています。さすがに同発かどうかは望み薄ですが、PS3版「BIOSHOCK」は異例の4スタジオの協力体制で開発されている事からも、2K Gamesが真面目にPS3用ソフトの開発に取り組んでいると受け取る事が出来ます。

やはり2KはWD社長率いるスクエニとは違い「恥を知る真っ当な企業」だったようです。

まぁスクエニやバンナムのような企業が日本のリーダーとして君臨している訳ですし、日本のゲーム業界の未来が明るいはずがありません。WD氏がTGS2008で「日本のゲーム業界は世界のリーダーでは無くなった」と発言していましたが、平気で約束を破るような企業のトップがCESA会長やっている訳です。むしろ当然だろうと思います。

関連記事
videogaming247 ≫ Blog Archive ≫ Take-Two Q3 revenues up over 100% YoY


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2008年10月23日 (木)

「MotorStorm 2」最新トレイラー 10/23

北米では来週発売予定の「Motorstorm:Pacific Rift(MotorStorm 2)」の最新トレイラーおよびCM映像が配信されています。

CM映像はお金が掛かっていますね。PS.BLOGによると降下シーンは実写撮影との事で、なかなかの衝撃映像ですな。

しかし、こうした映像を見ていると「あ~本当に完成したんだなぁ」と感無量な気分になりました。当ブログでも「MotorStorm 2」が正式に発表される前から情報を追いかけてきただけに実に感慨深いです。

昔の記事を検索してみると、今年2月末頃はまだ「モタスト2は年内発売されるかも?」と疑問符が付いていたぐらいです。その記事でも「クリスマス前ぐらいには・・・」と予想されていたのが、現実には北米で11月上旬、日本でも11月20日に発売される訳です。改めて「エボリューションスタジオ」の技術力、そして開発マネジメントの見事さには恐れ入ります。

10月26日(日)には新宿駅にて「体験!プレイステーション」が開催されます。勿論「MotorStorm 2」もプレイアブル出展されますので、興味がある人も無い人も一度体験してみてください。

関連記事
MotorStorm2(モーターストーム2)

PlayStation.Blog ≫ MotorStorm Pacific Rift: One Week Until the Invasion!

ゲームかなー: 「体験!プレイステーション」10月26日の出展タイトル


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NC搭載のBluetoothヘッドホン「EBH73」追記 10/23

発表されたばかりのノイズキャンセリング機能付きBluetoothヘッドホン「EBH73」について気になっていた事をメーカーに確認しました。私はBluetoothはそれ程詳しくありませんので、アホのような質問も含まれているかもですが・・・。

・内蔵バッテリ以外にも汎用電池は使用できるのか?
⇒専用バッテリのみ

・充電中の使用は可能?
⇒BTの仕様上不可との事

・充電時間は?
⇒2時間程度

・有線・無線の切り替え方法は?
⇒ステレオミニ入力にケーブルを挿せば有線に切り替わる

・Bluetooth Ver2.0機器への対応は問題ないのか?
⇒バージョン関係なくプロファイルが対応すれば使用できるはず。

・内蔵マイクはハウジング部の左右どちら?
⇒右側

バッテリに関しては小型化を優先したためにリチウムイオン専用バッテリを採用したとの事です。個人的には充電中の使用が不可である事以外は仕様に不満は感じませんでした。

なお、プロファイル毎に別の機器とペアリンクが可能との事です。HSP(ヘッドセット)でPS3と、A2DP(ヘッドホン)で音楽プレイヤーと、HFP(ハンズフリー)で携帯電話と別々に登録できるだろうとの事でした。私もBluetooth対応機器はいくつか所有していましたが、今まで本格的には使用していませんでした。軽く調べてみただけでもBluetoothの多機能さに驚かされます。

また、音質や通信遅延やNC機能の効力については、実際に使ってみるまでは判らない事だと思い確認しておりません。発売前に実機の展示等があれば色々と試せるのですが。

発売前に更なる詳細情報は出てくるでしょうが、私は購入を予定しています。Bluetoothの多機能さに起因する煩雑さも逆に魅力的だよなぁ(笑)

関連記事
イースタイル、ノイズキャンセリング機能付きのBluetoothヘッドホン「EBH73」を発売 AV&ホームシアターNews

イースタイル、NC機能搭載のBluetoothヘッドセット

株式会社イースタイル

プレスリリース2008年10月21日

ブログ内記事
ゲームかなー: NC機能搭載のBluetoothヘッドセットが発表

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2008年10月22日 (水)

ACL準決勝

ゲーム関係無いですが、これだけは書いておきます。

祝「ガンバ大阪ACL決勝進出」

浦和にアウェイで快勝して決勝進出するなんて本当に最高です。私個人は今年に入ってから悪いこと続きでしたので「今年最初の良い事」がようやく来ました。ACL明神ユニ買った甲斐があって決勝点を決めてくれました。
Gamba

勿論、ACL決勝も勝って欲しいし、その先のCWCにも期待しています。まぁ本音では決勝進出だけでも十分満足してたりしますが・・・。チーム自体もようやくバレー頼みの構成から脱却することも出来ましたし、今ならどの相手でも圧倒されることは無いでしょう。

これで11月12日~13日に開催されるACL決勝2ndLEGの後に到着するであろう「FIFA 09 ワールドクラスサッカー」にどのようなテンションで向き合うのか、これからの数週間が実に楽しみです。

一応最後はゲーム関係のネタで締めてみました(笑)

<サッカー>ガ大阪、浦和を降し初の決勝進出 ACL準決勝(毎日新聞) - Yahoo!ニュース


FIFA 09 ワールドクラスサッカー FIFA 09 ワールドクラスサッカー


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「体験!プレイステーション」10月26日の出展タイトル

「体験!プレイステーション」10月26日開催分の出展タイトルが明らかになりました。PS3/PSPの試遊出展タイトルは12本、映像出展が1本、Blu-rayが1本になります。詳細は下記の通りです。

・PS3タイトル 試遊出展
「グランツーリスモ5プロローグ SpecIII」
「リトルビッグプラネット」
「MotorStorm 2」
「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009」
「ガンダム無双2」
「ギターヒーロー エアロスミス」

・PS3タイトル 映像出展
「白騎士物語 -古の鼓動-」

・PLAYSTATION Network 専用
「The Last Guy」

・Blu-ray Disc 上映
「ラスベガスをぶっつぶせ」

・PSPタイトル 試遊出展
「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」
「クランク&ラチェット .ミッション☆イグニッション!」
「プリニー ~オレが主人公でイイんスか?~」
「パタポン2 ドンチャカ♪」
「勇者のくせになまいきだor2」

PSNタイトルが「The Last Guy」一本というのが少し寂しい・・・。それならば配信直前の「WipEout HD」にして欲しかったところです。もしくはインパクト重視で「ゴミ箱」とか。まぁTGS2008で出展されていた「ゴミ箱」は「TGS2008バージョン」と表示されてましたので厳しいでしょうね。

私はヤッパシ・・・「MotorStorm 2」目当てかな(笑)「白騎士物語」の新作トレイラーが公開されたりしたら嬉しいですが、これも期待薄でしょうな。

しかし10月26日って秋葉原の「ミラーズエッジ」試遊イベントと同じ日ではありませんか!まぁ新宿と秋葉原は中央線使えば一本ですから問題はありませんけどね。私は荻窪(ラーメン)→新宿→秋葉原の順番で行動しようと思います。5時までには自宅に戻りたいですし。

も、勿論、ゲームもプレイしますよぉ・・・。

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PlayStation.com(Japan)|PS World|広告・イベント情報

4Gamer.net ― PS3/PSPの最新ソフトを試遊するチャンス。SCE,体験型イベント「体験!プレイステーション」を10月26日に開催(グランツーリスモ5プロローグ Spec III)

「ウイイレ 2009」や「ガンダム無双2」が遊べる――「体験!プレイステーション」開催 - ITmedia +D Games

SCEJ、PS3/PSP体験イベント「体験! プレイステーション」。PS3「ガンダム無双2」などを出展

ゲームかなー: 「ミラーズエッジ」試遊イベントが秋葉原にて開催

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PSP-3000、発売4日間で14万1270台を販売

エンターブレイン調べによる新型PSPの初週販売台数(4日間)が発表されています。
今年のPSP-3000は14万台(PSP全体で15万台)と悪くない販売台数を記録しましたが、昨年のPSP-2000が初週25万台だった事を考えると少し物足りないとも感じます。

まぁ「PSP-1000⇒PSP-2000」に比べると進化の度合いは少ないですし、昨年は「クライシス コア-ファイナルファンタジーVII-」が同時期に発売された事も大きかったでしょうね。今年のPSPは特定のソフト頼みではなく、全体的なラインナップの厚みで勝負できますからロングランが期待できますね。

そういえば雑誌やネット媒体におけるゲーム売り上げランキングの集計基準を調べていたのですが、機会を失っていましたのでここに書いておきます。

・エンターブレイン:協力店舗+「いーでじ」
・メディアクリエイト:非公開
・電撃オンライン:データ協力店の数字及びメーカーからの数字を基に市場全体の推定販売数を算出。

なお、エンターブレイン(ファミ通)の集計にはAmazon等の数字は含まれていません。メディアクリエイトの「非公開」も素っ気ないですね、私は通販が含まれているかどうかを知りたかっただけなんですが。

まぁこのあたりはTV視聴率と同じで、我々一般人がTV視聴率やゲームの売り上げランキングを必要以上に気にする必要は無いのでしょう。「お前は売れているゲームソフトを買うのか?」と訊かれたら、「いや、俺が面白いと思ったゲームしか買わない」と答えます。それに私が好んで購入しているゲームソフトは大抵売れていない・・・いや何でもありません(笑)

関連記事
PSP-3000、発売4日間で14万1270台を販売(エンターブレイン調べ) - ファミ通.com

PSP-2000、初週販売台数は25万台(エンターブレイン調べ) - ファミ通.com


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NC機能搭載のBluetoothヘッドセットが発表

私は耳栓やノイズキャンセルヘッドホンが大好きです。休憩時間の仮眠時にも耳栓は欠かせませんし、夜も耳栓無しでは寝ることが出来ません。外出するときもインナーイヤーNCヘッドホンを愛用していますし、自宅でいる時もオーバーヘッドNCヘッドホンを装着している程で徹底しています。本当は仕事中も耳栓したいのですけどね、集中できるし・・・。まぁ、この内容を他人に話せば100%の確率で変人扱いされます。親しければ注意されるし、親しくなければ疎遠になります(笑)


余談はここまでにして本題に入ります。
NCヘッドホン愛好家にとって待望?のNC機能搭載の無線ヘッドホン(ヘッドセット)が発表されました。今まで有りそうで無かった商品ですので、興味津々です。

対応プロファイルは「HSP(ヘッドセット)/HFP(ハンズフリー)/A2DP(ヘッドホン)/AVRCP(リモコン機能)」になり、PS3とはヘッドセットとして登録することが可能でしょう。私はBTトランスミッタを所有していますので、念願のNC無線ヘッドホンとして活用することも出来ます。

なお、AVWatchでは実売18,000円前後、ファイル・ウェブでは25,800円と記載されていますが、イースタイルの直販サイトでは22,800円で販売されるようです。現時点では情報が少ないのでもう少し調べてから購入検討しようと思います。

この商品を期にSony、パナ、オーディオテクニカあたりもNC搭載無線ヘッドホンを次々と発表してくれないかなぁと淡い期待をしています。少なくとも研究・開発は行っているはずですし、「MDR-DS」シリーズのような2.4GHzデジタル無線方式の最新ヘッドホンがNC搭載ならば即買いするのですが・・・。

関連記事
イースタイル、ノイズキャンセリング機能付きのBluetoothヘッドホン「EBH73」を発売 AV&ホームシアターNews

イースタイル、NC機能搭載のBluetoothヘッドセット

株式会社イースタイル

プレスリリース2008年10月21日

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2008年10月21日 (火)

「リトルビッグプラネット」日本版は予定通り発売!

ITmediaによると、「リトルビッグプラネット」の日本版は予定通り10月30日に発売されるとの事です。いやいや、本体同梱版の発売日も遅れる可能性があった訳ですからホッと一安心です。

日本国内ではどれだけ売れるでしょうかねぇ。ゲームショウでの評判も悪くありませんし、10万本ぐらいは期待したいところです。流行から逸脱したゲームデザインですので、継続して売れ続けてほしいタイトルではあります。

LBPはユーザー・クリエイトを前面に押し出したソーシャルで革新的なゲームソフトだけではなく、純粋なアクションゲームとしても十分に魅力的です。幻想的なビジュアルと物理演算を多用した優秀なコンピュータソフトとしても期待しています。

しかし、「LittleBigPlanet」が「Game 3.0」を具現化したソフトとして話題になったのが2007年春です。まぁ舵取り役だったPhill Harisson氏が既にSCEを退社されている訳ですし、後任の吉田氏も「Game 3.0」構想に積極的な姿勢を打ち出しているとは感じません。Homeは今後のPS3ランチャとしての役割も担いますが、LBPのようなクリエイティブタイトルが登場する気配が無いのは残念です。

来年の「GDC 2009」で何らかの発表がある事を期待したいところですね。

追記:NHKニュースでもLBPの件が報道されたようです。PS3 Watch様も書かれていますが、よい宣伝になったかもです(笑)せっかくですから「どーもくん」と「リビッツ」夢のコラボを実現してほしかったような。「どーもくんコスチューム」なら500円までなら出す、私は。

関連記事
SCE、PS3ゲーム「LittleBigPlanet」発売日を延期――コーランの一節が含まれていたため - ITmedia News

ゲームかなー: 「リトルビッグプラネット」日本版は発売延期されるのか? 10/19


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「WipEout HD」メイキング動画

いよいよ「WipEout HD」が日本PSNでも10月29日に配信されます。値段は格安の1800円、北米版が19.99ドルである事を考えると安く設定されている事がお判りいただけると思います。

さて、10月18日の北米PSNに配信されたメイキング映像「Wipeout HD Behind the Scenes」が公開されています。開発者のコメントがヒアリング出来れば更に楽しいのでしょうが、たっぷりと収録されている実機映像を見るだけでも十分楽しいものです。


私なんてソフト所有しているにも関わらず、最後まで見入ってしまいましたよ(笑)

速い、安い、美麗、面白いと何拍子も揃っている優良タイトルの配信直前週でありながら、SCEJは専用ページすら用意していない状況だというのが実に残念ではあります・・・。

「WipEout HD」の映像美は全てのゲームファンを惹きつける魅力があります。ゲームに興味がない人でも50型近い大画面HDTVでワイプアウトHDの実機映像を見たら驚くでしょう。せっかく割安に配信するところまではSCEJも努力されている訳ですから、もう少し多くのゲームファンにアピールして欲しいと切に願いますね。

公式サイト(日本語ページは存在せず)
WipEout HD

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2008年10月20日 (月)

ゲーム関係の雑談 10/20

アバンからいきなりゲームに関係ない話だったりします・・・(笑)

2009年のガンバ大阪年間チケットを申し込んできました。年間10万のプラチナチケットも悪くないと思ったのですが100%帰阪出来る保証もないし、今年もSS席にしました。関東でやるべき事は既に終了しましたから、来年こそは大阪に戻って万博に通わなくては。


・「トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ」なかなか進まず
うーむトラスティベル、なかなかに時間がかかるなぁ。

いや、レベル上げに最適な狩り場が町から遠くて不便な場合が多く、結局は回復やセーブが完備された町の近くでチビチビと経験値稼ぎしています。基本はサッカー中継を観ながら横目でプレイしていますが、それでも防御はある程度行わないと速効で瀕死になってしまうので難儀しています。

この状態で白騎士発売までにクリア出来るのかな・・・。

「ダラゲー」「ながらゲー」が大好きな(と言うか、ゲームに集中できる時間が極端に少ない)私には結構厳しいゲームですが、話自体は結構気に入っています(絵柄的に感情移入は無理ですが)ので最後までプレイする予定です。

・「PS3 システムソフトウェア Ver2.50」関係、追記
元記事にも追記していますが、メッセージ入力時の漢字変換のバグはSCEJも認識しているようで、次回のバージョンアップで修正されるとのことです。ただし欧米地域には影響しない不具合ですので、次回がいつになるかはまでは不明ですが・・・。一応Ver2.50にはビデオ関係の不具合も発見されているようですので、近いうちにVer2.51がリリースされるかも知れません。その時がチャンスですね。

ついでに気になった事を書いておきます。Ver2.50からオフライン状態のフレンドアイコンに「最近のサインイン時間」が表示される機能が追加されています。

トロフィー機能の時も感じましたが、このあたりの機能って通知のオン・オフ設定が必要だと思うのですよ。「いつサインインしたのか」を通知してフレンド間で情報を共有したり、「ゲームのトロフィー獲得状況」を他人に自慢する機能は有っても良いでしょう。

でもその代わり、非通知の権利も与えるべきです。このあたりは日本人の感覚と言われるのかもですが・・・、私は少し気持ちが悪いと思いました。自分のサインイン時間を知られる道理はないし、逆に知りたくもない。

ゲーム内の匿名アカウントであっても、プライバシーはあります。適正な境界線は人それぞれ違うでしょうから、オプションで通知・非通知を設定可能にすれば解決する問題なんですけどねぇ。

Sony PS3 2.50: The black and white video problem : Product Reviews Net

・SCEJソフトウェア一覧のメンテが適当すぎる件
「東京ゲームショウ2008」レポートの中で「ゴミ箱 -GOMIBAKO-」が面白いと書きました。私の記事を取り上げて頂いたサイト様もいらっしゃいましたし、他の方はどのような感想なのかな?と検索サイトで調べてみました。しかし、まともな検索結果が出てこないあたりはゲームタイトルが悪い・・・か。そのまま何かを暗喩している単語でもありますし、今のうちにタイトル名を変えた方が良さそうな気もします。

さて、SCEJソフトウェア一覧のメンテがどうにも杜撰である事は以前も書きましたが、「ゴミ箱 -GOMIBAKO-」のサイトリンクのアドレスを間違って登録しています。このあたりはきちんとチェックして欲しいと言いますか、表示されたURLをペーストすれば良いだけだと思うのですが・・・。

また、未だにDLタイトルとパッケージタイトル、PS3とPSPタイトルが混在しています。以前のような水増しの必要も無いぐらいに予定タイトルも充実している訳ですから、そろそろ分割して視認性を高めて欲しいですね。(追記:10/21に修正されたようです)

ゴミ箱 -GOMIBAKO-
(誤)http://www.jp.playstation.com/sce/title/gomibako/
(正)http://www.jp.playstation.com/scej/title/gomibako/

PlayStation.com | SCEJソフトウェア

ゲームかなー: 「東京ゲームショウ 2008」に行ってきました その4

・「ガンダムOO セカンドシーズン」3話を観る
ガンダムOOの3話もなかなか面白かった。
このテンションを最後まで維持できるのだろうか・・・と少し心配になりますが、BDの2巻目も購入してしまいそうな勢いです(笑)1巻目は既に注文済みだったり。

OOのオモチャも少し調べました(プラモは作る時間に問題ありなので)。既に追加パーツのネタバレがオモチャ情報から出ていますね、早く本編でも登場して欲しい。


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「亡念のザムド」、タイミングを逸して1ヶ月弱

PS3映像配信ビジネスの目玉として独占配信された「亡念のザムド」、私は初回配信のタイミングを逸してしまい現時点では視聴していません。

未見作品の情報にはあまり近づかないようにしているのですが、PS3フレンド数名のXMBアイコンからも「面白い」と言うコメントがあります。「PS3を新規購入するきっかけになるか?」どうかまでは判りません。しかし既存のPS3オーナーならば視聴してみるだけの価値はありそうです。私はロボット物以外のアニメ作品にはそれ程興味がないのですが、せっかくPS3で独占配信された戦略的な意欲作でもありますし、いつかは視聴する予定です。

少し調べてみると全26話で配信開始日が2008年9月26日、12話までは1週2話配信でその後は1週1話配信(予定)だから・・・最終回配信は2009年2月6日になるのかな。まぁ2月中でしょう。

2月はちょうど仕事的にも落ち着く期間ですし、最終回後に半日かけてマラソン視聴してやろうと考えています。3日間のレンタル期間中に過去の話を再度確認することも出来ますしね。これが3月になると大阪に戻る引っ越しの準備でドタバタしますし、帰阪した後は仕事が忙しくなりますのでベストのタイミングです。

しかし26話一括購入で10400円というのは、保存できないコンテンツの代金としては少し高いよなぁ。PS3はコンテンツが保護されていますので最終回終了1ヶ月後ぐらいまでの期間はレンタルにしてもバチは当たらないように感じます。正直、レンタル期間に関係なくD端子出力からのキャプチャ等からは逃れられない訳ですし・・・。

そして、配信期間終了後にブルーレイやDVDをリリースすればより良い画質で所有したい人も、信義信条家訓等の理由で視聴できなかった一部の人も浮かばれると言うものです。

終了後に一括購入価格で8,000円とかにならないかな・・・と少しだけ期待していたりもする(笑)

亡念のザムド

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2008年10月19日 (日)

「リトルビッグプラネット」日本版は発売延期されるのか? 10/19

昨日は土曜出勤日でしたので、会社に行く前に少しだけRSSをチェックしていると海外版「LittleBigPlanet」発売延期の話題で持ちきりでした。

ニュースを軽く読むと原因が「宗教上の理由」って・・・おいおい。
PS.BLOGによるとサウンドトラックのうち一曲にコーランの表現が二つ含まれていたとのことです。

SCEは2007年6月にもPS3ロンチタイトル「RESISTANCE」のマンチェスター大聖堂映像使用の件で英国国教会に訴えられていますし、宗教が関わってくる素材の扱いは日本に住む我々では到底理解し難い程にシビアな問題だという事が伺えます。

私が仕事をしている間に正式なリリース日がアナウンスされました。

北米:1週間延期の10月27日
欧州:2週間延期の11月3日(修正)

今回はSCEの対応が迅速だった事もあり1週間ほどの遅れで済みました。発売後のオンラインパッチでの対応を行わなかったことは、SCEが「LittleBigPlanet」を重要なタイトルとして認識している事の証拠でしょう。

なお、日本国内では何ら正式にアナウンスされていません。一応ワールドワイドに延期との情報もありますが、元々日本の発売日は欧州や北米に比べても1週間近く遅れていましたので、何事もなかったかのように発売される可能性もあるでしょう。

そういえばDUALSHOCK3同梱バージョンのLBPでも「ピポサルコスチューム」は入手できるようですね。初回生産分の特典になるようです。

追記:日本では予定通り10月30日発売になるようです。
SCE、PS3ゲーム「LittleBigPlanet」発売日を延期――コーランの一節が含まれていたため - ITmedia News

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リトルビッグプラネット 特典情報

PlayStation.Blog ≫ LittleBigPlanet Release Update

PS3 News: SCEA, SCEE Reveal New LittleBigPlanet Release Dates

LittleBigPlanet delayed worldwide, soundtrack at fault [Update] - PS3 Fanboy

英国国教会がPS3用ゲームソフトの販売停止を要求 国際ニュース : AFPBB News


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PS3版「BIOSHOCK」の特典に続編映像が・・・

少し古い情報ですが興味深い記事でしたので書いておきます。

北米では10月21日に発売予定のPS3版「BIOSHOCK」の特典映像に「BIOSHOCK 2: Sea Of Dreams」と銘打たれた続編のティザートレイラーが収録されているとのことです。既にカム撮り動画が流出していますので、興味がある人は下記リンクから視聴してください。

元々「BIOSHOCK2」の情報はPS3版「BIOSHOCK」が発売されてから、と2Kからもコメントがありましたので予告通りになるわけですが、PS3版の特典映像に納めてくるとは思いませんでした。

勿論当ブログとして気になるのはPS3版発売の有無、そして他機種版との発売タイミングになります。残念ながら「PS3版の特典映像に収録しているんだから当然出るよね!」と期待するにはまだ早い。

なぜならPSP版「スターオーシャン 1 First Departure」にはSO4の特典映像の視聴権が同封されていたのです・・・。最近も同じ事を書きましたが、MSとしても早期にアナウンスしたかったはずですので、商売っ気を出したスクエニの強欲さとしか受け取れません。

まぁ2Kが恥を知る真っ当な会社ならばPS3版も発売されると思いますけどね。

関連記事
SCRAWL: BioShock 2: Sea of Dreams Revealed in BioShock PS3

BioShock 2 Exclusive Reveal Trailer | Ripten Video Game Blog

Bioshock 2: Sea of Dreams Debut Trailer - Loot Ninja

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2008年10月18日 (土)

ファミ通を読む 10/18

最近毎週のように週刊ファミ通を購入していたり。まぁ白騎士の独占情報が掲載されているうちは購入しておくとしますか。プロゴルファー猿のレビュー点数には笑うてしもうた。


・白騎士物語 -古の鼓動-
うーむ、白騎士や黒騎士、モンスターのデザインは格好良くて好印象だけに、キャラクタの人形っぽさだけがどうにも気になるなぁ。FF13クラスまでは求めないとしても、あと少し等身を上げれば全体の印象がガラリと変わりそうなんですけど。

また、武器や魔法の成長はスキルポイント制になっており、スキルの割り振りによって自由なキャラクタの育成が出来るようです。素材の収集要素もあるようですし、ライブパートを意識したシステムになりそうですね。売買とか出来るのかな~

気がつけば後2ヶ月と1週間で「白騎士物語」発売ですよ。本当に完成するのかどうかが気になります・・・。

・2008年夏 ソフトウェアインプレッション特集
著名人がこの夏ハマったソフトを紹介するだけのページですが、その中でスクエニ・北瀬部長の「The LastGuy Japan Premium」紹介記事が、スクエニ上層部を少し皮肉った内容になっていて少し笑ってしまった。確かに例のFF13マルチ騒動の時も、野村氏や北瀬氏は雑誌記事等でも「会社が決定した事だから仕方ない」という姿勢を隠そうとしていませんでしたし、本音に近い部分と受け取られても仕方ないですね。

・RACE DRIVER GRID
コードマスターズの日本市場参入第一弾タイトル「RACE DRIVER GRID」は、かなり気合いの入ったローカライズになりそうです。ロランやリジェネの人とか出てきますねぇ。

GRIDは完成度の高いレースゲームですし、日本国内でもコードマスターズのPCゲームは高いブランド力を持っています。「日本市場でも十分勝負できる」と手応えを感じるぐらいの売り上げを残して欲しいところです。


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PS3 システムソフトウェア Ver2.50雑感

今更ですが10月15日に配信された「PS3 システムソフトウェア Ver2.50」について書きます。色々と機能追加されていますが、その中で私が気に入った機能に絞り込んでいます。その他アップデート内容については下記リンクを参照してください。

PS3が2.50にアップデート。Flash9やシーンサーチ対応


・ビデオの連続再生に対応
本体設定の「ビデオ設定」「連続再生」を「入」にすると連続再生に対応します。メニューには「ハードディスクに保存した」と記載されていますが、DLNA再生にも対応していますね。ドラマ等の視聴には便利ですが、寝てしまうと延々と再生されてしまうので要注意・・と。

・ビデオのシーンサーチが追加
15秒~5分ごとのシーンサムネイルを自動生成するだけの機能ですが結構使えます。とにかくレスポンスの良さが実に素晴しく、必要もないのにシーンサーチを実行してしまいます(笑)DLNA再生の場合はどうしてもレスポンスが悪くなりますので、お気に入りの映像はHDDに保管したくなりますね。

・Storeは更に快適に
今までも十分高速だったStore起動が若干速くなりました。機能面ではチャージ手続きが判りやすくなり、有料コンテンツが更に増えてくるであろう今後に向けての配慮が見られます。

またStoreのロゴが「PLAYSTATION Store」から「PlayStation Store」に変更されています。最初は違和感があった大文字にもようやく慣れた頃だっただけに残念ですが、PSPからの直接アクセスにも対応した事による「PSファミリー」としてのロゴ変更でしょう。

・省電力設定
今まで実装されていなかったコントローラ電源の自動オフ機能は嬉しいですね。私は起動したまま放置することが多いので、本体やコントローラの電源が自動的に切れるのは助かります。コントローラの寿命も少しは延びるかな。

・メッセージ入力時の不具合
フレンドへのメッセージを作成中、漢字を未確定状態でエンターキーを押した際に時折文字が消えます。BluetoothキーボードでもUSBキーボードでも発生しますし、初代20GB版、鋼40GB版でも変わらず発生します。ただし再現性が確認できない状態ですので少し困りものです。英語版では発生しない症状かもですので、こっそりとFIXして欲しいものです。

追記:SCEより回答があり、今後のアップデートで対応予定との事でした。

・Ver2.50雑感
私は今回の目玉が「DLNA/DTCP-IP対応」だと勝手に期待していただけに、少し肩透かしな内容でした。とは言いましても細かな機能強化だけではなく、使い勝手の向上に努めた実用的なバージョンアップだと思います。

個人的に「神」だと思ったアップデートは下記のとおり。

・Ver1.80(2007/5/24)のDVDアプコン、DLNAクライアント
・Ver2.10(2007/12/18)のDivXとVC-1(WMV)サポート、ビジュアライザー地球
・Ver2.40(2008/7/2)の動画ファイルアップコンバート

こうやって切り出してみると、キリの良いVer数字ではありませんね。今年中にもう一回ぐらいはアップデートがあるかもですので、「DLNA/DTCP-IP対応」はその時に期待するとしますか。

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2008年10月17日 (金)

「ミラーズエッジ」試遊イベントが秋葉原にて開催

期待のFPA「ミラーズエッジ」の試遊イベントが秋葉原のメッセサンオー本店にて開催されます。イベント概要は下記の通りです。

日程:10月26日(日)
時間:13:00~18:00
場所:メッセサンオー本店 店頭

なお、試遊すると、EAオリジナルエコバッグがプレゼントされるとの事で、アクアノーツに続いてゲームソフトのエコバックが入手できそうです。東京ゲームショウでは1時間以上並ぶ必要があった為に試遊を断念しただけにチャンス再来は嬉しい限りです。ついでにBD-Rの安い店でも探そうと考えています。

また、確定ではありませんが、11月6日の週には「Mirror's Edge」の体験版が配信されるとの情報が出ています。北米では11月11日に発売されますし、EAは体験版をマメに配信するパブリッシャですので妥当なところでしょう。

私は試遊イベントか体験版でプレイしてから「ミラーズエッジ」購入を検討します。射撃メインのFPSは照準合わせが苦手ですが、射撃頻度が低いアクションならば話は別です。ゲームプレイが馴染めそうならば購入は確定です。

本作はゲームとしての魅力も勿論ですが、PS3をリードプラットフォームとして開発されている訳でPS3ラバーとしても見逃す事は出来ません。更に3部作であるとの情報もありますし、EAの力の入れようも伝わってきます。

問題は10月26日に予定通り休日が取得出来るかだったりします・・・。

公式サイト
Mirror's Edge ミラーズエッジ | エレクトロニック・アーツ

2008年10月26日(日)、メッセサンオー本店(秋葉原)にて試遊イベントを開催!

関連記事
「ミラーズエッジ」は三部作を計画中--EA DICE幹部が明らかに - GameSpot Japan

videogaming247 ≫ Blog Archive ≫ Rumour: Mirror’s Edge demo coming November 6


ミラーズエッジ ミラーズエッジ


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2008年10月16日 (木)

「NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム」 10/16

東京ゲームショウ2008にてバンナムブースとSCEブースにプレイアブル出展された「NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム」のTGS2008トレイラーが配信されています。

まぁ7月に海外で配信された映像が日本語化されただけなんですが、やはり何度見てもバンナムのゲームとは思えないクオリティです。まぁ実質サイバーコネクトツーのタイトルですしね。インタビュー等の記事を読んでいても開発スタッフの情熱や作品に対する愛情が伝わってきますし、相当な自信を裏付けるだけの出来映えに期待したいものです。

私は当作品の品質については何も心配していません、気になるのは発売日だけです。

北米では11月上旬に発売が予定されていますので完成に近い状態でしょう。更に海外PSNの体験版でも日本語音声が既に収録されていますからマルチ音声で収録されているはずです。バンナムは12月中間週に「ガンダム無双2」をリリースしますので、NARUTOが無事年内に発売されるとすると12月上旬か12月25日になります。

変に食い合うよりは、年明けの方が良さそうな気もしてきます。

公式サイト
NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム サイバーコネクトツー

NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム

関連記事
アニメの世界がそのまま動く『ナルティメットストーム』を体験プレイ!

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2008年10月15日 (水)

リトルビックプラネット DUALSHOCK3同梱版が予約開始

TGS2008での発表から目を付けていたリトルビッグプラネットのDS3同梱版がAmazonでも予約開始されました。

特典のリビッツ人形は付いていないようですが、DUALSHOCK3同梱の値段としては相当にお得です。(ピポザルコスチュームは入手できそうです)

私は白・黒・鋼のDS3は所有していますので、サテンシルバーのDS3同梱版を注文しました。これでDS3のカラバリコンプですな(笑)

リトルビッグプラネット


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「MotorStorm: Pacific Rift(MotorStorm 2)」の体験版は今週 10/15

北米PSNで今週「MotorStorm 2」の体験版が配信される事がPLAYSTATION Blogにてアナウンスされました。Qoreの独占体験版が9月12日に配信されましたので、予告通り1ヶ月後になりましたね。PS.BLOGに配信されている動画を張っておきます。

体験版のステージは前作「MotorStorm」に似た雰囲気の「Rain God Spires」です。前作をプレイした人の中には代わり映えしない印象を持つ方もいるかもですね。

TGS2008で出展されていた製品版で海辺のコースも試遊しましたが、実にバラエティ豊かで面白いコースでした。水面を走るとブーストで上がった温度を下げる効果もあり、戦略的に走ることも可能です。他にもコースごとに色々な仕掛けが施されているようですし、車両ごとによって攻略方法は千差万別です。

多種多様なコース、そして個性あふれる車両の組み合わせは無限、オンライン/オフラインともにプレイヤーを飽きさせない贅沢な作り込みには「ど真ん中直球の続編」の魅力が詰まっています。

ちなみに製品版はマシン選択時にBD読み込みが入り、体験版よりは若干レスポンスが悪くなります。とは言っても気になる程度ではなく、体験版が良すぎるだけなんですけどね(笑)


しかし、「FIFA 09」の翌週には「MotorStorm 2」が発売されるというのは喜んで良いのやら・・・。残念ながら11月の月末は鬼のように忙しく、世間様の3連休は全て出勤になることは今から確定しています。そこから年末までは忙しい日々が続く事も・・・、「白騎士物語」が到着する頃に一息付けるかどうかになるでしょう。

私は限られた時間を少しでも有効に使い、一本でも多くのゲームをじっくりと楽しめるようにしたいものです。

関連記事
PlayStation.Blog ≫ MotorStorm Mondays: The MotorStorm Festival, Demo Coming This Week


モーターストーム 2 モーターストーム 2


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「RACE DRIVER GRID」日本版の発売日が決定 10/15

コードマスターズの日本市場初参戦タイトル「RACE DRIVER GRID」の発売日が2009年1月15日に決定しました。

公式サイトの社長挨拶からも日本市場への意欲は感じますし、何よりF1タイトルの独占権をコードマスターズは取得しています。2009年は鈴鹿にF1が戻ってきますし、コードマスターズが次世代機で鈴鹿をどこまで再現してくるかにも興味があります。

私は既に「RACE DRIVER GRID」アジア版を購入していますが、日本語版も購入予定です。初回生産版には有料DLコンテンツのキーコードが添付されているようですから、購入するなら初回版の「スペシャルエディション」が絶対にお得です。

それに優良なレースゲームを数多く排出しているコードマスターズが日本市場に飛び込むわけですから祝儀の意味も含めて購入したいと思います。日本語のローカライズ具合も確認したいところです。

でも、横浜ステージの適当な日本語アナウンスはそのままにして欲しい。逆に面白いから(笑)

公式サイト
CODEMASTERS 日本公式

RACE DRIVER GRID | HOME | CODEMASTERS

関連記事
Xbox 360/PS3版「RACE DRIVER GRID」の発売日が2009年1月15日に決定。初回生産分にはスペシャルエディションも(RACE DRIVER GRID)

PS3/Xbox 360「RACE DRIVER GRID」発売日決定&生産数限定「RACE DRIVER GRID スペシャルエディション」発売 - GameSpot Japan


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「FIFA 09 World Class Soccer」 10/15

既に欧州では発売され、好調な売れ行きを記録している「FIFA 09」が、いよいよ日本国内でも1ヶ月後の11月13日に発売されます。TGS2008でも10vs10のオンライン対戦が好評だった本作のレポートがGameWatchに掲載されています。

ちなみに昨年の「FIFA 08」は12月20日に発売されました。欧州から数ヶ月も遅れ、日本国内で絶対的なネームバリューを誇るウイニングイレブンよりも1ヶ月弱遅れてのリリースでは内容が良くても売れるわけがありません。その反省点からか、今年はライバルの「ウイイレ2009」に比べても2週間早く発売させる事に成功しています。

正直なところローカライズは若干手を抜いてでも早期リリースを目指したとばかり思っていましたが、「FIFA 08」のライブラリを活かしながらも更に高いレベルのローカライズ作品を目指している事がインタビュー記事からも伝わってきます。

また、日本代表岡田監督の音声も昨年の使い回しではなく、新規録音部分がある事にも意外な驚きがありましたね。西岡さんの実況も有名プレイヤー固有のアナウンスに力を入れているようで、世界中のサッカー中継が気軽に楽しめる日本ならではのこだわり部分なのかも知れません。

そういえば「FIFA 09 World Class Soccer」日本版が発売される11月13日ってACL決勝の2nd LEGの日だったりします。当日の私がどのような気分で「FIFA 09」を迎えるのか?テンションフォルテッシモ状態か、「サッカー?なにそれ」状態なのか・・・(笑)少し怖いです。

TGS2008レポート:「FIFA 09」開発者インタビュー

ELECTRONIC ARTS Japan | ゲーム - FIFA 09 on Playstation3


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2008年10月14日 (火)

「東京ゲームショウ 2008」に行ってきました その5

「東京ゲームショウ 2008」関連の記事は最後になるでしょう、もう少し書きたい内容もありましたが鮮度切れですね(笑)。実質的にSCEブースとスクエニのクローズドメガシアターの事しか書いていないのですが、1日ではその程度しか回ることが出来ません。私はバイオ5やモンハン3等の超人気タイトルには興味がなかったので、まだマシだった方だったと思います。


・白騎士物語クローズドミニシアター

さて、今回はソニー・コンピュータエンタテインメントブースの「白騎士物語クローズドミニシアター(G)について書きます。詳しい配置等は下記リンクを参照してください。

TGS2008 SCEJブースマップ
Scej2008

上記ブースマップを見れば判りますが、「白騎士物語クローズドミニシアター」は結構なスペースを使っています。シアター内は65型クラスの大型モニタと15人前後が座れようになっていました。フロントプロジェクタではありませんので暗くする必要は無く、「並ばせる」事が目的だったのでしょう。

映像はトレイラーとビジネスデーに開催された「白騎士物語 Special Session」の模様がダイジェストで流されるだけのアッサリした内容でした。大型モニタで視聴することは最初から考えていないであろう映像品質の悪さ、ブロックノイズの多さにも驚きました。

しかし、この内容ならば大型モニタをブースから外に向けて映像を流し続けた方がアピールになったのでは・・・と思いましたね。スペースが余っているならともかく、今年のSCEJブースの混雑は酷いものでしたから。専用モニタで映像を流し続けるだけでも十分に「特別扱い」なんですから。

とは言いましても「白騎士物語 -古の鼓動-」への期待は高まるばかりです。背景や世界観の美麗さに対してキャラクタの人形くさくて浮いているのは確かに気になるのですが、これはHD制作のJRPG全般の抱える問題ですしね。気にしなければ良いだけの話です。

なお「白騎士物語 Special Session」のほぼノーカットと思われる映像は下記リンクにて視聴できます(期間限定)。

LEVEL5 vs PS3 白騎士物語 Special Session Part.1

LEVEL5 vs PS3 白騎士物語 Special Session Part.2

LEVEL5 vs PS3 白騎士物語 Special Session Part.3


TGS2008の来場者数は昨年をわずかに上回る人数に留まり、20万人突破には至らなかったようです。オンラインで体験版が手軽に配信される昨今では、ゲームショウ等で「試遊出来る」事の価値が変わりつつあります。私もEAの「ミラーズエッジ」はプレイしたかったのですが、1時間以上待たされる状況では「体験版も配信されるか・・・」と優先順位が下がったのも事実です。

来年のTGS2009にも行く予定ですが、今年以上に優先順位を明確にして計画的に行動する必要がありますね。

東京ゲームショウ2008閉幕――昨年を上回る19万4288人の入場者数を記録 - ITmedia +D Games

ゲームかなー: 「東京ゲームショウ 2008」に行ってきました その4

ゲームかなー: 「東京ゲームショウ 2008」に行ってきました その3

ゲームかなー: 「東京ゲームショウ 2008」に行ってきました その2

ゲームかなー: 「東京ゲームショウ 2008」に行ってきました その1


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2008年10月13日 (月)

ブルーレイ・ディスク マイスター100人突破しましたね

これが、俺たちの・・・ブルーレイだ!

いや、単に新ネタを書きたかっただけのような気もしますが(笑)私も毎日マイスター検定を受け続けているBDA公認の「ブルーレイ・ディスク マイスター認定スペシャルサイト」の認定マイスターが100人を突破したようです。ぱちぱちぱち。

今のところは何とかトップページに名前が載るように日々頑張っていますが、そろそろ新問題も追加されそうですし、順位を維持するのは実に難しい・・・。

と言いますか、この位置を最後まで確保する為には毎日受け続ける必要があったりするんですよね・・・12月の終了まで。キツイヨー

ちなみにガンダムOOセカンドシーズンの1~2話は良い出来でしたのでBlu-ray版購入確定です。OOがV2みたいでイイヨイイヨー。

ブルーレイ・ディスク・アソシエーション公認 ブルーレイ・ディスク マイスター認定スペシャルサイト ファーストシーズン


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宮野真守, 三木眞一郎, 吉野裕行, 神谷浩史, 水島精二


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「東京ゲームショウ 2008」に行ってきました その4

TGS2008最終日は好天に恵まれ、土曜日以上の来場者を記録しそうです。となると気になるのはスクエニのクローズドメガシアターの視聴チケットを入手する為には何時頃までに並ぶ必要があったか・・・です。大阪から行く事を考えるならば、夜行バス到着後メッセに直行しても朝8時前後になります。来年は今年よりも視聴可能人数が緩和される事に期待するしかありません。


さて、今回はソニー・コンピュータエンタテインメントブースの「PlayStation Network」試遊コーナー(H)を紹介します。詳しい配置等は下記リンクを参照してください。

TGS2008 SCEJブースマップ
Scej2008_6

PSN専用タイトルとして、下記の8本が試遊台4台で出展されました。

・Flower(仮題)
・Mr.PAIN
・ゴミ箱 -GOMIBAKO-
・ラグドールカンフー
・Linger in Shadows
・WipEout HD
・みんなでスペランカー
・ルミネス スーパーノヴァ

今回私が体験したのは「Flower」「Mr.PAIN」「ゴミ箱 -GOMIBAKO-」「Linger in Shadows」「WipEout HD」です。プレイした感想を書いておきます。

・Flower(仮題)
最初に選択したソフトがこのソフト。既に謎タイトルでもありませんが、トレイラーで感じていた「心地良さそうな浮遊感」がどこまで実現されているのか?「FlOw」の続編にふさわしい没頭感を得られるタイトルなのか?までは実際にプレイしないと感じることが出来ません。

トレイラーでも公開されている草原のステージをプレイした感じでは「合格」です。「FlOw」は簡易なミドルウェアを使っていたと言う理由もあり、結構処理落ちが目立ちました。しかし「Flower」は前作よりも複雑な処理を行っているにも関わらず処理落ちやフレームレートの低下を感じる部分は無く、気持ちよい操作感と没頭感を得ることが出来ました。

なお、下記リンクに開発者のインタビューが掲載されています。インタビュー内の「多少重たい」は処理速度に関してではないと思いますが、実際にどのように発した言葉を翻訳したかにもよりますね・・・。

SCEJブース:風を感じる浮遊感を味わえる「Flower(仮題)」――開発者インタビュー - ITmedia +D Games

・Mr.PAIN
私が見ている限り誰も試遊していなかったソフト。仕方がない、ここで俺様がビシッと見せてやると思って選択しましたが、英語バージョンのままでした・・・数合わせかよ。ローカライズしたバージョンを用意しろよなと思いつつも、気を取り直して操作方法を説明しようとするスタッフのお姉さんに「このゲーム持ってますから操作方法判りますよ」と伝えて通常に遊びました。

まぁスタッフの方は「コイツは持っているソフトを何故遊んでいるのだろうか?」と思ったでしょうな。ゲーム内容については過去記事からどうぞ。

ゲームかなー: PS3 「PAIN」チュートリアルメニューを紹介 4/20

・ゴミ箱 -GOMIBAKO-
実はTGS2008で一番スマッシュヒットしたのが「ゴミ箱 -GOMIBAKO-」です。コレは面白いですよぉ。基本は落ちものパズルなんですが、色合わせ要素が全く無いので色弱の私でも問題なく楽しめます。
Gomibako_01

ゲームの基本は次々と流れてくるゴミを画面中央の青いバケツに捨てていくだけです。一般的な落ちものパズルとは違い、落ちてくるアイテムが「ゴミ」である事に注目です。ゴミの種類によって重量や素材が違いますので、例えば木箱の上に鉄の固まりを勢いよく落とせば木箱は壊れますが、軽いゴミを落としてもそのまま積み重なるだけです。勿論小さいゴミは隙間に落ちていきますし、物理演算処理を有効に活用しています。

更には何故か時折「聖火」が落ちてきますので、効率よく使えばゴミを焼却して減らすことが出来ます。勿論燃えやすいゴミの近くに落とさないと火は広がりません。コントローラを揺らすと地震を起こしてゴミ箱を揺さぶる事も出来ますし、TGS2008バージョンではボスキャラとして「軽トラ」が落ちてきます。ちなみにゴミ箱は横にした軽トラをすっぽりと受け入れましたので、相当に大きいことが判りました(笑)

ユーモア度は文句なし。そしてHD機ならではの映像の細かさや処理能力をゲーム性に活かしている部分等も含め、純粋にパズルゲームとしてもアイデア十分で実に面白い。TGS2008時点では発売時期未定ですが、早期配信を切望したいタイトルの一つです。

ゴミ箱 -GOMIBAKO-

・Linger in Shadows
既に北米PSNでは2.99ドルで配信されています。発表時から「ゲームじゃないよぉ」とコメントされていましたし、スタッフのお姉さんも「ゲームじゃないです」と念を推してくれました(笑)殆ど言葉は出てこないのですが、画面上も説明不足で最後まで意味不明でしたね。

2.99ドルと言うことは日本円ならば300~500円あたりの金額で配信されるのでしょうか?日本円なら別に惜しくもない金額ですが、貴重な北米チャージを消費する気にはなりませんでした。

まぁ自宅でじっくりと操作してみれば印象も変わるかも知れません。リアルタイムで動く雲や歯車に「若干の不気味さ」と「動かせる心地よさ」を感じたことも事実なのです。

・WipEout HD
日本語バージョンの出来具合をチェックするためにプレイしました。さすがに今月末には日本版配信が予定されているだけあって完璧に日本語化されています。勿論ゲーム内容は全く同じで、変更されている部分は無いと思われます。何度も書いていますが、値段も1800円と格安です。少しでも「面白そうだな」と感じた人なら絶対に損はしない出来です。

なお、達人ワイパーの詳しいレポートが下記リンクに記載されています。「WipEout HD」に興味がある方は是非ともご参照ください。

WIPEOUT HD 日本版プレイレポート WIPEOUT 推進委員会


残りの「ラグドールカンフー」「みんなでスペランカー」「ルミネス スーパーノヴァ」も時間があれば試したかったところですが時間切れ。スペランカー、ルミネスはプレイする人が多かったので待ち時間に観察させていただきましたが、「ラグドールカンフー」は結局一度も見ることが出来ませんでした。「Mr.PAIN」が英語版のままだと判っていたら「ラグドールカンフー」に挑戦していたのですが・・・。

気になった事を書いておきます。
スペース的に厳しい事は理解できますが、PSN専用タイトル試遊台のモニタサイズが小さすぎます(多分ブラビアの26型、勿論フルHDではない)。「WipEout HD」のような最上クラスの映像美が提供されているゲームは、42型ですら「小さすぎるよ」と後悔してしまうほどなのに・・・。白騎士クローズドミニシアターの65型?でプレイしてみたかったなぁ。

最後に。
PSN専用タイトルは本当に充実してきました。TGS2008では発表されませんでしたがハドソンからもボンバーマン新作がPSN用タイトルとして発売されますし、「のびのびBoy」も知らない間(笑)にPSNタイトルになっていました。サードからのソフト供給が活発になればPSNの魅力は更に増すことでしょう。

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2008年10月12日 (日)

「東京ゲームショウ 2008」に行ってきました その3

ソニー・コンピュータエンタテインメントブースのオープン試遊スペースについて書きます。詳しい配置等は下記リンクを参照してください。

TGS2008 SCEJブースマップ
Scej2008_5

・SCEJオープン試遊スペース(上記マップ:BCDEF)

オープン試遊スペースで出展されていたソフトは下記の通り

・METAL GEAR ONLINE MEME EXPANSION(B)
・グランツーリスモ5プロローグ SpecIII(D)
・リトルビッグプラネット(E)
・PlayStation Home(F)

以下全て(C)
・ワールドサッカーウイニングイレブン2009
・NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム
・MotorStorm 2
・ソニック ワールドアドベンチャー
・FIFA 09 WORLD CLASS SOCCER
・STREET FIGHTER IV
・ガンダム無双2
・WWE 2009 SmackDown vs RAW

特別扱いは「リトルビッグプラネット」「グランツーリスモ5プロローグ SpecIII」で、プレイしている映像がブース外からも確認出来、人だかりが出来ていました。まぁ一般層へのアピールと考えると妥当な選択でしょう。

しかしLBPやGT5Pで周囲へアピールする事も大切でしょうが、比較的コア層向けのタイトル(上記C)を「並んで試遊しない限り画面を見ることすら困難」な狭いスペースに押し込んでしまった事は少し考えものだと感じました。私は試遊は出来なくても実機画面だけでも見ておこうかな・・・と近づこうとしたのですが、あまりの混雑ぶりに断念しました。

「PlayStation Home」も是非体験したかったタイトルでしたが、結構な時間を待たされる状況でした。仕方なく、他者のプレイ画面を見てある程度は納得しました。Homeはまだ後方スペースに余裕があったのですが、それでも通行人の邪魔になりやすいのですよね・・・。

今回のSCEJブースの混雑ぶりはレイアウト失敗の結果だと思います。「その2」でも少し書きましたが、「17歳未満お断りゾーン(上記マップ:A)」の設置が混雑の一因でしょう。下記にTGS2008のSCEJ「Over17タイトル」試遊の流れを図示しておきます。

Over17area2

試遊スペースは完全にクローズされている為、照明も当たらないうす暗い場所で数時間も待たされる羽目になります。更に試遊終了後の出口はブース内に設置されていますので、出口面が完全に「死んだ」スペースになっています。ここをもう少し有効に使えれば・・・と思いましたね。来年は更に多くの年齢制限タイトルが登場するはずですし、今年と同じ手法では無理でしょう。SCEJはPS3とPSPで別ブースを展開して欲しいと本気で思いました。

なお、私が上記タイトルで試遊したのは「MotorStorm 2」の一本だけです。スタッフの方に「体験版はプレイ済みです」と言うと、「じゃ、体験版以外のステージにしましょうか」とトロピカルなステージを選んでくれました。まぁこのゲームは既に試遊して確認する必要も無いのですが、ついつい・・・(笑)


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「東京ゲームショウ 2008」に行ってきました その2

当初は土日の2日間参加する予定でしたが急遽土曜日のみに変更しました。元々は「白騎士物語」試遊とスクエニの「クローズドメガシアター」視聴は絶対条件で、残りの試遊は翌日にまったり回ろうと考えていました。

しかしビジネスデーおよびSCEJのTGS公式情報で「白騎士物語」が映像出展のみになっている事を確認した結果、「じゃ、1日で回ろうじゃないか」と変更したのです。

・ソニー・コンピュータエンタテインメントブース
うーん、狭い・・・。TGS2008全体を見ても最大級のスペースが割り当てられているにも関わらずの混雑に驚きました。「SCEオープンシアター(I)」「白騎士物語クローズドシアター(G)」「17歳未満お断りゾーン(A)」が別枠で確保されてるため、肝心なオープンの試遊スペースが割を食った感じですね。

TGS2008 SCEJブースマップ

Scej2008_4

据え置きハードと携帯機のプラットフォームホルダーであり、数多くの自社タイトルを抱えるSCEのブース配置には苦労の跡が見られます。でも、来年はどうするのでしょうかね?更にソフト増えているかもですよ。

・17歳未満お断りゾーン(上記マップ:A)
今年から設置された「17歳未満お断りゾーン」には下記タイトルの試遊台が設置されています。

・RESISTANCE2
・バイオハザード5
・KILLZONE2
・ソーコム:コンフロンテーション
・侍道3
・Demon's Souls

私は「Demon's Souls」と「侍道3」を試遊しました。本当は「KILLZONE2」も試してみたかったのですが、時間切れでしたね。プレイしたタイトルの感想を書いておきます。

・「Demon's Souls」
現時点では「まだまだだな・・・」と感じさせる試遊版。オープニングはスクロールされる一枚絵に英語のナレーション+日本語字幕が淡々と続くだけでしたので途中でスキップしてしまいました。

ゲーム部分もフレームレートが安定していませんし、全体的に作りが荒くて雑です。壁に対する武器の当たり判定等に関しても調整されているとは感じませんでした。また、壊したオブジェクトや倒した敵の挙動がゴム人形みたいで逆に気持ちが悪い。むしろ、ここまで未完成ならば、これからの伸びしろに期待する方が建設的だと感じましたね。

とりあえずフロムはカメラ操作のリバース設定が出来るようにすれば大抵の事は許します。エンチャント某の悲劇を繰り返してはいけない。

・「侍道3」
時代背景が重なるから仕方ないとしても「龍が如く 見参!」にそっくりです。主人公にカリスマ性が無いのが大きな違い。

発売日が1ヶ月後であることを考えると、ほぼファイナルビルドでしょう。さすがに操作レスポンスや全体的な軽快感は合格で不満を感じる部分は少ないです。私は従来のシリーズをプレイした経験は無いのですが、過去作品の情報を読む限りではシリーズのノリを継承しつつも、映像はHD機にグレードアップして登場した感じだと受け取りました。

私は体験版ならではの「町人斬り」で遊んでいました(笑)本編ならパラメータが怖くて普通は出来ないプレイです。あと、浪人相手なら1回ぐらい斬っても土下座で許してくれる場合もありましたね。実に心が広い・・・。


最後に「17歳未満お断りゾーン」に並んだ感想を書いておきます。

とにかく私が「面倒だなぁ」と感じた点は、1タイトルを試遊終了するとゾーンから出る必要がある事です。「17歳未満お断りゾーン」内の別ゲームを試遊したい場合でも、再度年齢チェックを受けてから整理券を貰わなくてはいけません。

更にゾーン外に並ばされますので、試遊している画面を見ながら待つことも出来ません。大抵の人がある程度の暇つぶしの道具は所有しているでしょうが、照明も当たらない暗い場所で1時間以上待たされるのはなかなかに苦痛です。本も読めないですし。

SCEJがプラットフォームホルダーとして、年齢制限ゲームに対する周囲への配慮が必要と判断したことは理解できるのですが、長時間並ぶ人達がもう少し楽しく待てるような工夫があれば良かったと思います。私のように他人がプレイしている様子で結構満足してしまう人もいますし、回転も良くなるでしょう。更には「お、隣のゲームも面白そう」と相乗効果も生まれますしね。

来年のTGS2009ではSCEブースが年齢制限ゾーンをどのように扱ってくるのか?に注目したいと思います。

関連記事
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2008年10月11日 (土)

「WipEout HD」北米/欧州版の修正パッチ来ました! 10/11

既に完全ローカライズ+安い(1800円)と文句の付けようがない日本語版の配信が発表されていますが、北米/欧州版の購入者でバグに悩まされている人にとっては待望の修正パッチが来ました。

私は修正パッチが来ていること海外サイトで確認してから、念のために北米アカウントで「WipEout HD」を起動してFIXしましたが、日本アカウントからでも問題は無かったかも知れません。

これでようやく日本アカウントでも問題なくゲームがプレイできるようになりました。オンラインも無事繋がりますね。これでようやく私のヘボプレイを全世界に披露・・・するのか、俺?

とまぁ、これだけで終わるのも味気ないので日本語版の案内をしておきます。

「WipEout HD」日本語版、10月29日にPSNで配信されます!
値段は1800円。

しかし日本語版、もの凄く格安ですねぇ。北米の19.99ドルですら「安すぎじゃね?」と言われるほどの内容ですから。

コレはもう、一人でも多くのPS3ユーザにダウンロードして遊んで貰いたいゲームの一つになりました。今後の追加コース等の配信は勿論、パッケージ版の新作にも期待するしか無いでしょう。

勿論、日本語版も購入決定です。
Wipeouthd20080820000821510

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WipEout HD gets patched in Europe, freeze bugs fixed - PlayStation 3 News - QJ.NET

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「東京ゲームショウ 2008」に行ってきました その1

昨年同様にいくつかの記事を一気にアップしようかと思いましたが、最終日に参加される方にも読んでいただきたい内容を先行して書いておきます。


一般日初日の10月11日(土)前日の予報は曇天で持ちこたえそうな感じでしたが結局は雨が降りました。私がメッセの行列に並んだのが朝7時過ぎで、昨年のように地べたに座ることも出来ずに傘を差したまま立ちっぱなしで数時間は体力の限界や年齢を感じましたね。

勿論、開場してから真っ先に並んだのはスクエニの「クローズドメガシアター」です。ここは最初に並んでおくと時間別の整理券が配布されるので、その時間までは他のブースに遊びに行くことも出来ます。

私は昨年までスクエニ名物「クローズドメガシアター」を視聴したことがありません。要するに今回が並ぶのも、上映システムや時間帯を確認することも初めてになります。

そこで、最終日にクローズドメガシアター目当てで参加される方には注意していただきたい点があります。(毎年参加されている方は常識なんでしょうけど)

クローズドメガシアターの会場は150名程度の完全入れ替え制で、しかも1時間に1回のペースで上映されます。つまりは1日1000人強程度しか視聴することが出来ないのです。

私は雨天の中、朝7時過ぎからメッセに並んで14:30上映の整理券を渡されました。日曜日の天候や客の入りがどのようになるのかまでは予測できないのですが、開場時間前後にメッセに到着してもメガシアターを視聴することは難しいと思われます。

最後に煽るような文章になってしまい申し訳ないのですが今年の「クローズドメガシアター」は、「ファイナルファンタジー」ファンやPS3ラバーの方には是非とも観ていただきたい濃厚で濃密な映像のオンパレードです。下記記事にもありますように基本は8月に開催された「DKΣ3713」とほぼ同内容になり、要するに旧スクウェア(更には野村チーム)中心の映像です。しかし、SCEのオープンシアターに流れるFF13やヴェルサス13の映像とは時間や内容が段違いです。特にヴェルサス13は質や量もスゴイの一言。

カム撮り配信がどこからか流れてくるかも知れませんが、あの画質で視聴することは難しいでしょう。ヴェルサス13に関しては来年のBlu-ray版「FF7AC コンプリート」に収録される映像がありますが、同じ内容とは限りません。

ちなみにFF13にはライトニングと男性キャラに声が入っていました。ライトニングは見た目通り芯の強そうな声でした(笑)私には誰の声だか判りませんが、多分プロの声優だと思います、さすがにFF12で懲りているはずですし・・・。もしかしたら滑舌の良い非本職声優かも知れませんが。

でも、確か野村さんはTGS2008で声優が発表されると言ってたはずなんですけどね。まぁ今年はMSとの連携を印象づけるためにPS3関連の情報はクローズドメガシアターに閉じ込めてしまった印象もあります。スクエニは和田社長の主導の元でどんどん悪い方向に進んでいるようにしか感じません。正直PS3ラバーにとってはスクエニブースはクローズドメガシアター以外には時間を割く価値はありません。

声優関連の発表は別途有るでしょう。下記のファミ通サイトでは声優さんに関するヒントも書かれていますね。

東京ゲームショウ2008:スクエニ、気になる「クローズドメガシアター」の中身は? - ITmedia +D Games

ファミ通.com超独占スクープ!! スクウェア・エニックスブース 一般公開に合わせて、クローズドメガシアターの観どころ教えます! - ファミ通.com

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噂:「スターオーシャン 4」PS3版の可能性

海外サイトではSO4のPS3版リリースの可能性についての噂が再燃しています。TGS2008では結局発表されませんでしたが、独占タイトルと明言されない限りは「可能性が残されている」のが昨今のゲーム市場です。アニメや漫画の死亡キャラと同じですね。

個人的にはPSP版「スターオーシャン2」が発売された後に、SO4がXbox360用に開発されていると発表された事に関しては良い印象を持っていません。スクエニ側は「勝手な早とちり」と言うのでしょうが、PS3でSO4が出るものと期待しておさらい(私の場合は初プレイでしたが)の意味で購入したファンも多いでしょう。

最初からXbox360版と発表してからPSP版が発売されたならば何も文句は言いません、勿論私は購入しなかったでしょうが、そのあたりのファン心理を考慮したタイミングでハードを発表した腹黒さは今でも腹が立ちます。

当然SO2は途中でプレイを中断したままです。中盤あたりまで進んでいたはずですが、話も大半を忘れてしまいました。PS3版が正式に発表されてからプレイ再開する予定です。

まぁ発表されるとしても来年2月に発売されてからでしょうね、楽しみに待ちましょう。

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2008年10月10日 (金)

「白騎士物語-古の鼓動-」MORPG要素について 10/10

今秋発売のファミ通やTGS2008での発表もあり、今さら感もありますが「白騎士物語-古の鼓動-」のMO要素(ライブパート)について書きたいと思います。

日野氏が語っていた「大作のRPGでありながら、最近のゲームの新しい仕組み」の答えは大方の予想通りPSOに近い「オフライン+MORPG」でした。「白騎士物語」のアバター導入が最初に発表されたのは2007年7月の「PLAYSTATION PREMIERE 2007」の場で、オンライン構想は当初からあったようです。

手法は既に確立されているとしても、プレイ100時間近いボリュームのRPGにMO要素を組み込む事がいかに膨大な作業を伴うものなのか?正直想像できないですね。現時点でも本当に12月25日に発売されるのかどうかも不安です。せめてオフラインモードを完成させてから残された時間をライブパートの調整に充てて欲しいところです。ライブパート機能は後からアップデートで追加という事にしてでも。

スクリーンショットを見るとMO(MMO)RPGで見なれた感じのログが左上に確認できます。ファミ通のスクショでは文字が読み難い背景の画面もありますが、ウィンドウ背景の設定は出来るのでしょうか?

Shiro1

現時点の情報では経済(売買)やアイテムの受渡し、PT構成の制限等々不明な要素は多々ありますが、バランスを壊さない調整にも留意して欲しいですね。ライブパートのクエストで高レベルアバターの「手伝い」や高性能装備のレンタル等が横行するようでは健全とは言えません。レベルが高くなりすぎたアバターのオフラインモードでのLV上限制限等も必要でしょう。

とは言っても、徹底するとFF11のようになってしまうから考えものです。まぁ月額課金等も無いでしょうし、オンライン要素はあくまでも「オマケ」と考えて気長に楽しめれば良いですね。私は一旦最後までストーリーモード中心で楽しんでみる予定です。今後の情報によっては変わるかもですが。

しかしTGS2008の初日(ビジネスデー)レポートでは試遊可能では無かったとありますし、SCEJのTGS2008特設サイトでも「映像出展」になっていました。確かにファミ通でもTGS2008で「何らかの形で体験していただく」と微妙な表現でお茶を濁していましたが・・・。まぁこれで効率よく回れば土曜日だけで終了出来るかもです、残りの連休は「トラスティベル」に時間を割けそうだ。

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東京ゲームショウ2008 SCEJブース:もう1人の主人公の存在が明らかに――「白騎士物語」MORPGの要素を導入 - ITmedia +D Games

『白騎士物語―古の鼓動―』はオンラインモードを搭載!!【TGS 2008】 - 日経トレンディネット

ゲームかなー: 「白騎士物語 -古の鼓動-」公式ページ更新 9/19


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TGS2008:初日(10月9日)まとめ、SCE編

SCEJの東京ゲームショウ2008特設ページに公開されているタイトルのうち、新発表タイトルをまとめました。白騎士については別途書く予定です。

・「Linger in Shadows」
このタイトルが日本で配信されるとは・・・。まぁローカライズに手間は掛からないでしょうね。そういえば北米で今週配信でしたな。なお、TGS2008で試遊可能です。

・「Mr.PAIN」
「PAIN」がようやく国内PSNに登場です。追加パックの有無等は今のところ不明です。TGS2008現地で確認するしか無いですな。

で「Mr.」って付ける必要あったのかな?女性キャラも存在しますしね・・・。

・「WipEout HD」
「WipEout HD」はトロフィー詳細が日本語化されていたことからも予想されていたとおり日本国内での配信が決定しました。1080p×60フレームの快感に酔いしれるワイパーが一人でも増えることを期待しています。勿論、その前にバグFIXもお願いします・・・。配信日は10月29日、価格は1800円と格安です!

・「ゴミ箱 -GOMIBAKO-」
またもや新しいジャンルのゲームを出してきました。どのようなアクションパズルに仕上がっているのでしょうか?とりあえず、バケツに入っているゴミは一つ一つが物理演算されて無駄にリアルに動きそうなのが今から気持ち悪い(笑)

・「ラグドールカンフー」
SCEEの制作で、リトルビッグプラネットの派生タイトル?との事ですが、ジャンルは格闘アクション。オン・オフともに4人までの同時プレイが可能ですのでワイワイとプレイしたいゲームですね。


新作は全てダウンロードタイトルでした。少しカジュアルなDLタイトルと重厚なBDタイトルとはっきりと分かれすぎかな・・・とも感じました。もう少し中間あたりの位置づけたタイトル群にも厚みが欲しいなぁと思いましたね。

東京ゲームショウ2008 Sony Computer Entertainment Booth Information

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TGS2008:初日(10月9日)まとめ、サードパーティ編

予想していたよりもサードからの新発表がありましたね(一部は噂レベルで事前に流れていましたが)

・「大航海時代 Online」PS3版
少しだけ情報が流れていた「大航海時代 Online」が正式に発表されました。PC版とのマルチタイトルになりますが、電撃のインタビューを読む限りではPC版とのサーバ共有については未定のようです。発売予定は2009年とのことです。

『大航海On』のPS3版発表! 「コーエー ネットエンターテイメントフェスタ2008」

コーエー、「大航海時代 Online」PS3版発売決定!

4Gamer.net コーエー,特設ステージにおいてPS3版「大航海時代Online」を発表。

・「悪魔城ドラキュラ」シリーズ最新作
RSSニュースを拾っていても結構驚いたネタの一つです。少し前の記事でも「悪魔城ドラキュラ」最新版をHD機で出すのがコナミの使命とか書いた記憶があるだけに少し嬉しかったりします。でも、絵師としては嫌いじゃないけど小畑健の絵をPS3に持ち込むのは勘弁して欲しい。ティザームービーのショットを見る限りではワールドワイドを狙った世界観になりそうですが。発売時期等未定と言いますか、全てはこれからのようですね。

「悪魔城ドラキュラ」がなんとハリウッドで実写映画化! さらにPS3、Xbox 360でも制作決定 - ITmedia +D Games

・「QUANTUM THEORY」テクモの新TPS
テクモからPS3用の新作として「QUANTUM THEORY」が発表されました。現時点ではPS3専用タイトルのようです。TGS2008で公開されたトレイラー映像が配信されています。

キャラが若干日本人向けになっていますが、基本は洋ゲーテイストなTPSでしたね。これが実機映像なら相当に期待できます、今後の情報にも注目したいですね。2009年発売予定のタイトルです。

QUANTUM THEORY

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TGS2008:初日(10月9日)まとめ、ハードウェア編

TGS2008において正式に発表されたハード関係の新情報を中心にまとめました。

・80GBのHDDとDUALSHOCK3を標準装備した新型PS3が10月30日より発売
 クリアブラック、セラミック・ホワイト、サテン・シルバーの3色
 期間限定でグランツーリスモ5プロローグ SpecIIIを同梱
 価格は39,980円

実質的な値下げモデルになります。でも、出来れば新色を用意して欲しかった所ですね。HDD容量増には魅力を感じないですし、今回のモデルで3台目購入とまではいきません。それに、今回も買ってしまうと来年の小型?PS3で4台目になってしまうではありませんか(笑)

・リトルビッグプラネット同梱バージョン発売、DUALSHOCK3が2つセットで44,980円
・「ウイニングイレブン2009」とPS3(80GB)の同梱版が発売決定

「リトルビッグプラネット」「ウイイレ2009」の同梱版が発表されました。「ウイイレ2009」の同梱パックは是非とも出すべきだと思っていただけに少し安心しました。LBPパックも確かにお得なんですが、2コントローラ目は違う色を選びたい人もいるかも・・・。なお、ソフト単体の方もDS3同梱版が発売されるようです。

・PS3を通じてPSPでの対戦が実現「アドホック・パーティー」
既に発表されていたPS3を経由したPSPアドホック通信サービスですが、10月30日からはベータ版が開始されます。しかも対応ソフトは「モンスターハンターポータブル 2nd G」のみって言うのは少し寂しいところ。まぁ対応ソフトは順次増えていくでしょうし、PS3とPSPの連携機能が充実していく事は実に頼もしいものです。

・純正ACアダプターが登場
今までは下記のようなサード製の充電ユニットを使っていました。一部不便な点もありますが、結構便利です。専用アタッチメントのおかげで簡単装着。

コントローラチャージャー(PS3用)

今回SCEから発表された純正のアダプターは写真の通り、USB端子×2の汎用的な充電アダプタです。対応機器は下記の通り。まぁUSB経由でしか充電できないコントローラ専用になると思います。

・PS3専用ワイヤレスキーパッド
・PS3専用ワイヤレスコントローラ(SIXAXIS)
・PS3専用ワイヤレスコントローラ(DUALSHOCK3)
・PS3用ワイヤレスヘッドセット
・「プレイステーション・ポータブル」(PSP-2000/PSP-3000)

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2008年10月 9日 (木)

「東京ゲームショウ2008」いよいよ開催

いよいよ今日10月9日から「東京ゲームショウ2008」が開催されます。私は一般日しか参加できませんので土曜日からになりますが、土曜日の天気予報は「雨」です・・・。参加予定の方は雨対策をしておいた方が良さそうですね。(追記:10/10時点での予報では、曇天留まりの可能性も高まってきました)

私も当日は3時間ぐらい並ぶ予定だったのですが、雨の中で立ちっぱなしは厳しいですね。雨対策以外にも栄養剤等も用意しておかなくては倒れてしまいそう(笑)

ちなみに最終日の日曜日は晴れそうです。
土曜日は開場のタイミングに合わせてのんびりと回り、翌日曜日に朝から並んでスクエニシアターに突撃する方法もあるんだよな・・・、当日朝の天候で考えよう。

それにスクエニブース自体はMSと色々連携してるようだから長居する必要は無いし、クローズドシアターでFF13関連の映像だけ観たら終わりでしょうしね。

なお、SCE関連に関しては既にフラゲ情報等で一部が流れていますが、正式に発表されてから色々と書きたいと思います。


私が1年間の関東出向を命じられたときに最初に考えたことは「東京ゲームショウに行きやすくなるな・・・」でした(笑)。逆に考えるとTGS2008が終了すれば目的は達成したも同然です。早く大阪に帰りたいですわ。

東京ゲームショウ|TOKYO GAME SHOW

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「The Bourne Conspiracy」日本語版が発売中止に 10/9

とりあえずTGS2008とは関係のない、少し残念なニュースを取り上げます。

タイトル通りですが、スパイクがローカライズして販売する予定だった「The Bourne Conspiracy」が発売中止になったようです。具体的な理由については明らかになっていません。

「売れるタイトルか?」と言われれば微妙ではありますが、体験版も結構楽しめただけに残念です。EAあたりがローカライズしてくれないかなぁ、最近EAが他社タイトルをローカライズして販売するケースも目立ってきていますし。

EAと言えば「ミラーズエッジ」のPS3版も是非ともプレイしておかなくては・・。

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スパイクの『The Bourne Conspiracy(ボーン・コンスピラシー)』が発売中止に - ファミ通.com

「The Bourne Conspiracy」発売中止に - ITmedia +D Games

スパイク、PS3/360『The Bourne Conspiracy』の発売を中止

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2008年10月 8日 (水)

SOE、今後のMMOG全てがコンソール対応される事を肯定

今はTGS2008の発表前ですので、PS3関連の情報は少なめです。本当に現行機のPS2のソフトウェア互換は発表されるのでしょうか?明日以降が楽しみです。来週にはガンダム00のPS2用ゲームも発売されますし、「PS2互換+ブルーレイ」目当てでPS3への乗り換えが少しでも増えてくると嬉しいですね。

さて、海外から良いニュースが流れてきました。Gamespotが珍しくSCE関連の朗報を翻訳されています。


Sony Online Entertainment(SOE)のプレジデントJohn Smedley氏のインタビュー記事の中で、SOEが今後リリースするMMOGは全てコンソール対応(具体的にはPS3/PSPの事でしょう)になる事を肯定しています。

SOEがSCE傘下に入ったのが今年の3月です。既に発表されている「DC Universe Online」はPCとPS3のクロスプラットフォームがアナウンスされていますし、コンソールとPCのクロスプラットフォーム展開は既定路線でしょう。Sonyも横のラインはイマイチですが、縦のラインは機能しているようで少し安心しました。

これはSOEの看板タイトル「エバークエスト」の最新作が登場するならば、当然PS3版もリリースされる事を意味します。個人的にはEQ2のPS3移植版も出してほしいところなんですけどねぇ。EQ2は友人がプレイしているところを何回か見ていますが、一人でも色々と楽しめるMMORPGのようですので興味はあるのです。

ちなみにPCとPS3のクロスプラットフォーム第一号タイトルは「AngelLoveOnline」だったりします(多分・・・)。

関連記事
今後のMMOGはすべてPS3でも提供する -- ソニーオンラインエンターテインメント - GameSpot Japan

MTV Multiplayer ≫ Sony Online: ‘DC Universe’ To Be Female-Friendly, ‘EverQuest’ Returning, Console MMOs On The Rise, More

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香港PSNに「Novastrike」配信 10/8

今年6月に北米PSNに登場した「Novastrike」が香港PSNにも配信されました。香港PSNは日本未配信のタイトルが少し遅れて配信される事もあります。まぁ英語のままで配信できますからねぇ。

値段はHK$78です。プレアジではHK$200のPSNカードがUS$29.90、3190日本円で販売されています。1200円というところですね、ちなみに北米PSNでは9.99ドルで配信されています。

早速購入してみたのですが・・・。これは・・・「つまらん」

トップダウンビューの全方位シューティングですが、自機が向いた方向にしかショットが撃てません。「STAR STRIKE HD」の爽快感を味わってしまった後だけにどうにもストレスが溜まります。昔の全方位STGのスタイルなんですけどねぇ。

しかもグラフィックも相当に地味で、HD映像が自機の小ささを逆に目立たせる結果になっています。ゲーム内容もかなり単調、最初のステージとは言え敵数機を撃墜した後は少し相手を探して彷徨う羽目になります。平坦な海の上をひたすら飛び続けている時は少し眠くなりました。この先には相応の盛り上がりも用意されているのでしょうが、そこまで続ける気にはなりません。
Nova1
とにかく単調
Nova
そして結構孤独

「Liar」のお粗末なレビューで週刊ファミ通と同レベルの扱いだったIGNでも「Novastrike」は低評価でした。まぁこの内容なら納得するしか無いですね。「WipEout HD」の半額と言うことが未だに信じられません。

ゲームをしていて「なんじゃこりゃ」と言ってしまったのは久々だなぁ。

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2008年10月 7日 (火)

ニコン、ヘッドフォン一体型ディスプレイ「UP」を発売

ニコンがヘッドフォン一体型ヘッドマウントディスプレイを発表しました。

Nikon01_2

「スカウター」来たーと言う人もいれば、私のようにレイズナーのエイジ来たーという少数派もいるでしょう(どちらも80年代ですが)。果たしてサーシェスはゴステロの道を歩むのか、ヤザンのように消えてしまうのか(笑)

余談はここまでにして、私はこの商品欲しくなりました。
勿論狙いは8GB内蔵の「UP300x」69,800円でしょう。エネループの採用も助かります。今でも6本程単三タイプのエネループを使っていますから汎用性が高いのは嬉しいことです。

10月15日の朝10時から専用サイトで予約開始とのことで、初回出荷は5000台ですかぁ。私のように「速攻欲しい」と思う人が何名いるのかは判らないですが、競争率は高そうな気もします・・・。

公式ページ
MEDIA PORT UP by Nikon

UP STORE | トップページ

ニコン、ヘッドホン型の映像プレーヤーを発表--Wi-Fi、動画再生、メモリ搭載:ニュース - CNET Japan

ニコン、ヘッドフォン一体型ディスプレイ「UP」を発売

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「WipEout HD」はやっぱりスゴイ

「WipEout HD」を毎日少しずつプレイしています。いやぁこのゲームはやはりスゴイ、賞賛の言葉しか出てきません。吸い込まれそうなスピード感、独特の浮遊感、脳を直撃するテクノサウンドと言ったシリーズの魅力をそのまま継承しつつ、「1080p×60フレーム」を実現した驚異的なソフトです。武器のエフェクトが発動している時でも処理落ちが全く無いのですから、さすがは元シグノシス。

しかし、残念ながらフレンドリスト関係の不具合が現時点では解決されていません。多くのフレンド(恐らく50人以上)を登録されているPS3ユーザにとっては致命的なバグではありますが、それでも私の評価は高いまま変わりません。FIXされる事は間違いないですしね。オリジナルDQ3のいつ飛ぶか判らないバックアップメモリーに怯えながらプレイしていた20年前と比べると可愛いものです。

なお、私のような素人ワイパーとはレベルの違う「WIPEOUT 推進委員会」の管理人様も「WipEout HD」を絶賛されています。歴代WipEoutシリーズを堪能されているワイパーも満足されていますし、海外でも「安すぎる」と高評価です。私も脳汁噴出マスターになれるよう、少しでも精進しなければ・・・。

そしてやっぱり大勢の日本人プレイヤーの皆さんと対戦で盛り上がりたいですね、欧米とは時差もありますし。勿論、その為にも日本国内での早期リリースは必須、いやSCEとしての義務です。国内にも多くのファンが存在するタイトルですし、「ソニー的」に問題が有るとは思えません。

ちなみに、LANケーブルを抜いた(PSNから切断された)状態なら、私のメインアカウントでも問題なく「WipEout HD」は起動します。オフラインモードなら不自由なく遊ぶことが出来ますが、通常起動中にLANケーブルを接続してバックグラウンドでサインインした時点でフリーズしてしまいます・・・。良い子は真似しないように。

まぁ今週中には・・・と期待しています。

WIPEOUT 推進委員会 - ワイプアウト専門情報サイト -

PS3 Game Reviews: Wipeout HD

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2008年10月 6日 (月)

「Demon's Souls」記事目当てでファミ通を読む 10/6

まぁここまでPS3関連の記事が掲載されているなら買っても良いだろう・・・と「週刊ファミ通購入」が私内で承認されました(笑)

お目当ては「Demon's Souls(デモンズソウル)」の記事です。フラゲスキャンで大まかな内容は見ていたのですが、紙媒体で読むと印象も違います。インタビュー記事も興味深く読ませていただきました。まぁ「ソニー的」ってなんじゃろ?とは思いましたけど。

キーマン二人のコメントからも、PS3という最先端ハードの処理能力をゲーム性の向上に結びつけようとする意欲を感じ取れました。「長い武器が壁にぶつかる」等の面倒な処理もリアルタイムで行うとありましたし、盾の大きさや形状による武器との相性とかも視覚的に表現されるかも知れません。

Ds1

こりゃあTGS2008はスクエニ・クローズドシアターの次に並ぶのは「白騎士物語」か「デモンズソウル」か・・・迷いますね。一般公開日前には全ての情報が出尽くすでしょうから、更に悩んでしまうような新情報に期待したいところです。1日だけでは体験しきれないような気もしてきました、やっぱり土日体制前提にしておくとするか。

しかし、うーん「マクロス エースフロンティア」が高得点なのは良いとして、曲が流れっぱなしなのかぁ。

関連記事
ファンタジーアクションRPGはここまで進化! 『Demon's Souls(デモンズソウル)』 - ファミ通.com

Demon's Souls

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雑談 10/6

・「トラスティベル」少しずつプレイ中
鋼PS3で少しずつプレイしています。まだレビューとか出来る程進めていないのですが、今の感想は「とにかく古い」の一言です。システムの古さが際だっていますので、最後までこの印象は変わらないでしょう。とは言いながらもインタフェイスは実に軽快ですので、ストレスは感じません。愚痴りながらも、なんだかんだで楽しんでいるのでしょう。

・ガンダムOOセカンドシーズンを観る
最初っから詰め込んできました。放送が始まる前にファーストシーズンを観直しておいて良かった。マクロスFも面白かったけど、アルトとミハエル役の人はOOキャストの方がハマっていると言うか、ノリが良い(笑)まぁ、マクロスFは歌姫二人とバルキリーが主役だったようなものですしねぇ。「乙女座」には笑った。

・ランキングを少し上げました
マイスター取得後も毎日マイスター試験を受けています。しかし、マイスター独自の問題で引っかかったり時間を取られたりして思うように成績が上がらない状況です。クリア時間と正解率でランキングが決まりますので、全問正解ならかなり上位を取れていたかもなのに・・・(10/5時点で6位、惜しい)。ちなみにアドバンスランキング上位は諦めました、アレはもう無理。

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2008年10月 5日 (日)

「PES 2009(ウイニングイレブン 2009)」体験版 10/5

うーむ、鹿島との試合はいつも緊張感のある試合になるなぁ。ガンバの面子や怪我人を考えると引き分けは上出来でしょう。実質的な目標は4位以内(出来れば3位)で来年のACL枠が狙いですし。上位クラブとの試合が残されていますので、選手のコンディション次第では十分可能性はあります。


さて、今週は北米/欧州PSNに「Pro Evolution Soccer 2009(ウイイレ2009)」の体験版が配信されています。ウイイレ2009体験版をプレイするにあたり、比較の為「FIFA 09」体験版、そして昨年配信された「ウイイレ2008」「FIFA 08」体験版も別PS3でプレイしてみました。立て続けに違うサッカーゲームを4本プレイしたら頭がゴッチャになりましたよ(笑)

体験版時点での感想は、「ウイイレ2008の完成版が1年後に出てきたか・・・」です。今までのウイイレが好きだった人に対しても、「ようやく」安心しておすすめ出来るHD版ウイイレが登場した事は喜ばしいことです。

しかし、純粋に「FIFA 09」とのガチンコ対決と考えると分が悪くなります。サッカーゲームとしての充実度は比較になりません。「FIFA 09」で実現した「10vs10のオンライン対戦」要素や、ライセンスにより欧州主要リーグを網羅している事、更にライブシーズン等の最新要素等を国内メディアが大きく取り上げない事からも、コナミに対する配慮が感じ取れます。

FIFAとウイイレでCOM同士の対戦をじっくりと見比べました。「FIFA 09」は今までのサッカーゲームのような当たり判定処理の曖昧さや適当さも限りなく抑えられていますし、複数の選手とボールが重なり合う難しい状況でも自然な表現を実現しています。この部分がはたしてゲーム性にどこまで影響するのかまでは私には判りません。ただ、サッカー観戦が趣味の人間としては「より自然な動きをする」サッカーゲームの方が、見ていても操作していても気持ちが良いと感じているだけです。

「ウイイレ2009」と「FIFA 09」シリーズの差は昨年より埋まったのかも知れません。ウイイレが好きな人でもおすすめ出来る内容では無かった2008バージョンに比べると・・・ではありますが。

個人的には「ウイイレが大好き、オンライン要素?何それ」と言う人以外には「FIFA 09」をオススメします。でも以前も書いたとおり「ウイイレ2009」はHD版が先行して発売されますので、日本国内では秋一番のキラータイトルになる可能性があります。(悲しいかなLBPやMS2よりも)

PS3ラバーとしては「ウイニングイレブン2009」PS3版にはハードの牽引役として日本国内で頑張って欲しいと思っていたりしますし、複雑ですな。新型(欧州/北米のHDD増量+DS3版ですかね?)の噂も出ていますし、ウイイレパックは是非とも準備して欲しいですねぇ。

ワールドサッカー ウイニングイレブン2009

KONAMI、AIや選手の動きなどを改良して11月に登場。PS3/Xbox 360「ワールドサッカーウイニングイレブン2009」

『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009』サッカーゲームの決定版が大幅進化 - ファミ通.com


「Pro Evolution Soccer 2009」「FIFA 09」両方とも欧州/北米PSNにて無料でダウンロード出来ます。海外アカウント取得方法は下記リンクにて説明しています。無料メールアドレス取得を含めても10分間程度で1アカウントが新規取得出来ます。

ゲームかなー: PS3 北米/欧州/香港アカウント取得方法


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「Linger in Shadows」配信日決定

8月最終週に配信予定だった謎タイトル「Linger in Shadows」の配信日が10月9日に決まったようです。

PS.BLOGでも「トロフィーは用意されている、でもゲームじゃないよ」と記載されており、あくまでもPS3の性能を使ったデジタルアートのデモであるとコメントされています。以前紹介した内容と同じですが、最新の映像を張っておきます。

デモ的作品なら・・・無料配信期待していいですかね?(笑)現時点の北米PSNカードはなるべく購入を控えたい状態ですし、日本国内の配信については期待するだけ無駄でしょう。

実はさりげなく「Soldner-X: Himmelssturmer」の配信日も10月9日予定なんだよなぁ。こちらは香港PSNに期待していますが。

関連記事
Coming Out of the Shadows: Rusty Buchert Talks Latest Project

Linger in Shadows

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「リトルビッグプラネット」ベータ版、BDリモートコントローラの件

色々と調べている間にSCEJから回答がありました。やっぱり「現状は」BDリモコンの電源を都度切るしか方法は無いようです。

まぁ運用で対応できる問題ではありますけどねぇ、少し面倒。

オフラインの7人同時プレイを実現しているなら話は別ですが、LBPはオフ/オンともに4プレイヤーが上限です。それにBDリモコンがデフォルトでコントローラ7を占有することは判っているはずですので、コントローラナンバー7は無視すれば良いだけなんですけどねぇ。

「ん、もしかしてBDリモートコントローラって日本だけの製品?」って思って調べましたが、北米でも欧州でもしっかり販売されてました。

今回のベータ版は少し古めのビルドであるとの情報もありますので、製品版では解決されていると良いのですが・・・。

後は青黒縦縞のボディが欲しい(笑)

リトルビッグプラネット


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2008年10月 4日 (土)

「Angel Love Online」会員数増加に伴い新ワールド緊急追加

PS3版のリリースで会員数が増えたことがワールド緊急追加の理由とのことです。PS3専用のMMORPGですし、ユーザ獲得や維持に力を入れて頂ければ嬉しいですね。

でも、MMORPGって最初ハマるとなかなかに抜け出せないんですよねぇ。私もFF11が2002年にサービス開始されてから4年間は浸かっていました。「MMOこそが究極のゲームの形」と少々偏った認識を持っていた期間もあったぐらいで・・・。おかげでその期間のオフラインゲームは殆ど未プレイという「空白期間」があったりするのです。

さて「Angel Love Online」。
私も少しだけプレイしました。本音を言うと、PS3アカウント同じ名前が取得できなければプレイするつもりは無かったのです(笑)実際にプレイしてみると、聞いていた以上に「軽い」システムに少し驚きました。コレはシステム負荷少ないだろうなぁと思い、試しにLBPベータとゲーム内XMBの動作を比較してみましたが変わりなし。若干ALOが軽いかな?とも思ったけど、基本はSPE1個の処理能力内で動かしているはずなので、気のせいでしょう。

気になっていたBluetoothキーボードも対応していました(PS2版のFF11は未対応だった)し、ゲームプレイ時の操作はコントローラとの相性も悪くない・・・のですが、文字入力の際には少し引っかかると言いますか、インタフェイスが練り切れていないのかな?と感じました。

あと、プレイにはHDTVが必須でしょう。SD解像度のXEL-1ではHP等の数字も見辛かったですね。文字の大きさを変える設定は見つけることが出来ませんでしたねぇ。

まぁこのあたりは今後のバージョンアップに期待しましょう。

「Angel Love Online」は課金無料MMORPGです。月額課金タイプしか経験がありませんので、利益構造どうなってるのよ・・・と思っていたのですが、アイテム料金を見ると結構な値段ですね・・・。本格的にプレイするならば、結構な料金が必要になりそう(通常プレイにどれだけの金額のアイテムが必要なのかは確認していませんが)


最初にも書いたとおり、私はFF11でMMORPGに傾倒し、そしてFF11でMMORPGに絶望した人間です。RMT等は不可、業者の横行、締め付け、とプレイヤーとは違う次元での悪循環、そしてPTを組まないと(更に言うならば大きな組織に入らないと)新しいことは何も出来ない(近年は色々と緩和されるも、根本的な部分が改善されていない)「絆仕様」には愛想を尽かしてしまいました。

スクエニも次世代FF11としてクリスタルツールズ(当時のホワイトエンジン)を採用したMMORPGを開発中(予定?)のようですが、同じスタンスで制作するならば縁は無いでしょうね。残念ながら?FF11は「成功したMMORPG」としてビジネススタイルを評価されているようですから。

で、ALOでクラクラのようなレアアイテムが売られるとしたら10万円ぐらいになるのでしょうかね?

公式
【Angel Love Online(エンジェルラブオンライン)】

関連記事
「Angel Love Online」PS3好調につき新ワールド緊急追加決定! - GameSpot Japan

新ワールドを緊急オープン――「AngelLoveOnline」 - ITmedia +D Games

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「リトルビッグプラネット」βテスト追加当選来ました!

私のところにも当選メールが到着しました。最初は「特定されている」なんて書いたから送ってきたのでは?と少し勘ぐってしまいましたが、PS3フレンド数名の方からも追加当選されたとの連絡を頂きましたので安心しました。どうやら私も2万人ぎりぎりのおこぼれに預かれたようです(笑)

最初のステージをプレイしただけですが、コレはまぁ楽しいですね。何故かL2/R2押しながら左右の手を自由に動かす動作が気に入ってしまい、しばらくの間は独自の変身ポーズとか決めて遊んでいました。

で、少し困った事があったりします。

Bluetoothの純正BDリモコンを使用している方はご存じだと思いますが、コントローラ7として認識されます。今までプレイしたゲームではそれ程問題は感じなかったのですが、LBPベータ版ではしっかりとコントローラ扱いになってしまうんですよね。

仕方ないのでBDリモコンの電池を抜いて認識させないようにしていますが、少し不便だなぁ・・・。(PSボタン長押しでコントローラの電源を切る事も出来ますが、BDリモコンは特殊な仕様で、どのボタンを触ってもコントローラの電源が入ってしまうのです・・・、XMB操作にはBDリモコンで慣れてしまっているだけに。)

あと、Playstation Eyeを使ってステッカーを作成することが出来ます。本当に久々にEyeを起動してガンバ大阪のACLユニフォームとか撮影したのですが、リビッツ本体のオブジェクトには使えないようですね、残念※。せめてカラーリングを青黒の縦縞にする事が出来れば良いのですが、私の段階では無理でした。今後も実現されるのかは判りません。

※追記:すいません、ボディに貼れる事が判りました(教えて頂いた方、ありがとうございます)・・・・が、思った以上に上手く行かないので断念中です。(笑)青黒の縦縞が綺麗にボディに乗らないのよねぇ・・・。

今週土日も色々と忙しいし、来週はTGS2008があったりとドタバタする日が続きます。それでもベータ期間は10月12日のAM9:00までと期間が限られていますので、時間を有効に使ってプレイしたいですね。



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2008年10月 3日 (金)

雑談 10/3

マイスター取得記念でもないですが、BD中心の雑談になってしまった。

・HDDは壊れるもの
HDDの大容量化、低価格化は進行中で歯止めが利かない状況です。大容量HDDが安価に入手できる事は助かるのですが、低価格化による信頼性の低下が気になります。

個人的な話ですが、ここ1週間でHDDが2台クラッシュしました。計500GB分のHDDも勿体ないのですが、保存しておいたデータ消失が実に悲しい。業者による復旧サービスは現実的な価格ではありませんし、今は復旧ソフトを検証しているところです。

・そうだBD-Rが安くなっているんだ
DVD-Rへの保管が現実的では無いと思い、今まではHDDを増やしていく方針でした。でも、そろそろ安くなってきたBD-Rに保管する方向で進めていこうかなと進めています。私が最近使っているのはTDKの20枚スピンドルタイプのメディアで、Amazonの送料込みでも1枚350円を切っています。ますます秋葉に行く用事が減りそうな価格です(笑)

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ちなみにスピンドルタイプBD-Rメディアの保管方法について、エレコムやサンワサプライに電話で質問しました。残念ながら、現行の不織布タイプのCD/DVDファイルケースはBD-Rは「推奨しない」との回答でした。ハードコートの信頼性は証明されていますし、取扱いに気をつければ問題無いとは思いますが、私は下記のような薄型ケースに収納して管理しています。

サンワサプライ:FCD-41C【CD・DVDケース(クリア)】厚さ10mmの標準サイズプラケースにCD・DVDを4枚収納。

・8倍書き込みドライブも発表
書き込みドライブもアイ・オーから新製品が発表されました。既存のメディア倍速を超える速度で書き込みができる機能が売りです。私は現行の4倍書き込みドライブで十分満足していますが、値段もそれほど高いわけではありませんし興味があるドライブです。そろそろ1万円を切るぐらいの読み込みドライブを手軽に入手したいですねぇ。

関連記事
アイ・オー、低倍速メディアでも8倍速記録可能なBlu-ray Discドライブ - ITmedia +D PC USER

公式
BD/DVD/MO/FD|記録型Blu-rayドライブ|BRD-H8シリーズ

メディアとの相性
BD/DVD/MO/FD|記録型Blu-rayドライブ|BRD-H8シリーズ|仕様|

・BDAには「土下座しなくても入れる」
小塚氏のユーモアを敢えてタイトルに入れてくるあたりがAV Watchの良いところ。東芝は社運をかけて意地を張っている訳ですし、そっとしても良いような気もします。ですが、スカパーHDへの対応への不備等もあったりしますし、ソニー・パナ連合も完璧ではありません。東芝も「一人かくれんぼ」に飽き、夕御飯の時間あたりに隠れている土管から出てきたとしても、許します。それが私たち「マイスターの総意です」たぶん・・・。

CEATEC JAPAN 2008【BDA編】

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DS版「クロノ・トリガー」が1週間発売を前倒し、スクエニ戦略が見えない

私はDSを所有していないのでソフト自体には興味がないのですが、11月27日予定だった発売日が1週間前倒しって事は「ラスト レムナント」の発売日と被ることになります。前倒しの理由は発表されていませんが、わざわざ同じ会社でしかも同ジャンルのソフトを競合させる理由がどうにも理解不能です。

ラスレムの開発スタッフは過去にサガシリーズや聖剣シリーズを制作していた人達で構成されていますし、オリジナルのクロノ・トリガーもスクウェアタイトルです。

DSクロノはオリジナルのスタッフが殆ど関わっていない「移植作品」ですが、過去の名作のネームバリューもありますし、確実に売れるでしょう。ハードが違うとはいえ、新規フランチャイズタイトルと同日にぶつける理由はありません。

今回のクロノ前倒しの影響でラスレムもPS3版と同発で来年1月~2月まで延期になるのなら、これほど嬉しいことは無いのですけどねぇ。PS3版の発売スケジュールが具体的に見えてこない限りは当サイトでも取り上げる予定も無いですし、そろそろ少しぐらいは情報も入手したいと思っていた頃ですし。

実はこの記事を書く前にPS3版「Bioshock」体験版を少しだけプレイしました。PS3と相性の悪いUE3タイトルを丁寧に仕上げてきたなぁと関心しています。経験の差はあれど、スクウェア・エニックスが世界視野のソフトハウスを標榜するならば、Unreal Engine3タイトルであっても2ヶ月の遅れまでが「許される限界」でしょう。それ以上遅れるならば「ソフト開発の技術レベルが低い」か「契約で期限独占されている」のどちらかである事は以前も書いたとおりです。勿論両方の可能性もあります。

まぁその頃、私は「MotorStorm 2」でウッヒョ~と爆走している頃ですし、どうでも良い話なんですけどね。

関連記事
『クロノ・トリガー』の発売日が1週間前倒しに - ファミ通.com

CHRONO TRIGGER クロノ・トリガー


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本命はこっち

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2008年10月 2日 (木)

俺が・・・ブルーレイだ!

いや、言ってみたかっただけ(笑)やっとこさマイスターに合格しました。
つまらない凡ミス連続でマイスターを逃し、「俺は・・・ブルーレイになれ ない・・・」「万死に値する・・・」と少しプレッシャーすら感じつつある中での合格は少し嬉しかった。でもぎりぎりで50番以内に入れなかったとは・・・。

セカンドシーズン(来年2月予定)も楽しみだぜ。

俺が・・・俺たちが、ブルーレイだ!

ブルーレイ・ディスク マイスター認定スペシャルサイト ファーストシーズン



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TGS2008:SCEブースの「試遊可能」未発表タイトル数本が判明

フラゲ情報からPS3関連の最新ニュースが大量に出ています。「キルゾーン2」「BAYONETTA」は既に発表されているタイトルですので割愛します。

・「デモンズソウル」フロムソフトウェア×SCEJ
SCEJのTGS2008未発表タイトルの一つ「デモンズソウル」の存在が明らかになりました。開発はフロムソフトウェアでSCEJより発売のファンタジーアクションRPGで発売は2009年を予定しているとの事です。

TGS2008ではプレイアブル出展されるとの事ですので、発売は近いと期待したいところなんですが、「白騎士物語」もTGS2007でプレイアブル出展されていた事を忘れてはいけない(笑)

今後はサード開発タイトルにハードホルダーが企画やパブリッシャとして積極的に加わる事によってハード独占タイトルを抱えていく手法が主流になりそうですね。SCE側としてもBD容量やCellパワーの有効活用を支援出来ますし、独占契約のみよりは「前向き」なやり方だと思います。(まぁMSは以前からやっていた手法ですし、もっと早めの発表は出来なかったのですかね?)

まぁフロムのPS3用RPGと言えばエンチャントアームのトラウマがあります。元々品質に関しては手放しで信用できるブランドでは無い事は判っていますが、「キングスフィールド」を彷彿させる映像にはどうしても期待してしまいます。欲を言えば日本向け要素がもう少し欲しいところですが、それを進めるとエンチャント某みたいになってしまうからなぁ。

・PSN用「みんなでスペランカー」アイレムソフトウェアエンジニアリング
つか、アイレムの未発表タイトルって「スペランカー」だったのかよ、意外すぎて少し笑ってしまった。「バンピートロット」新作についてはTGS2008で追加情報が欲しいところですねぇ、一応公式ページでもPS3用との表記は残されていますし。アイレムはカプコンのようにMH3の公式ページをこっそり入れ替えたりするような企業では無いと思いますので、不安はありません。

今や「スペる」「スペランカーな選手」と言えば立派なスポーツ用語です。勿論少しの段差でも死んでしまうようなゲームでないと語源として成り立ちませんよね(笑)

BUMPY TROT2 OFFICIAL HOMEPAGE

しかし余談ですがDQ9が3月ですか・・・。ジャンルが違うから「龍3」や「バイオ5」はそのまま発売されるでしょうけど、1月2月の動きが気になりますねぇ。PS3版ラスレムもDQ9前に出せなければ来年夏ぐらいまで平気で延ばされるか中止になりそうですね。

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「アクトビラ」の動画ダウンロードのディスクアウトについて

天候次第でどうしようかな・・・と少し考えていた「CEATEC JAPAN 2008」ですが、Sonyも先月開催された「ソニーディーラーズコンベンション 2008」には未出展だったアイテムをCEATECに出しているようですし、次第に興味が出てきました。

「アクトビラ」のTSUTAYA BBによる高画質ダウンロードサービスについては当ブログでも既に紹介しましたが、発表された時から気になっていた「セルスルー映像のBD-R(RE)へのディスクアウト」について、現時点の回答は「ハードは対応可能(想定済み)だが、コンテンツ側の許諾が必要」との事です。

「TSUTAYA TV」のダウンロード映像のスペックはH264の10~20Mbpsと報じられています。コーデックの違いから同列に比較はできないものの、BSデジタルの映像品質とほぼ同等と考えても良いでしょう。音声はBSデジタルの5.1が厳しいスペックですので、それよりはマシになっていると思われます。

そうなると既にハイビジョンサービスとして定着している「デジタルWOWOW」や「スター・チャンネル ハイビジョン」との競合が気になります。WOWOWなら月額2,415円で高品質なハイビジョン映画や音楽、スポーツが楽しめますし、スターチャンネルは映画専門で月額1890円です。また、コピーワンスではありますがBD-Rへの無劣化ディスクアウトも可能です。

映像品質に優位性がない、セルスルーのディスクアウトも(現時点では)保証できないとなると、競合相手と戦うためには「有料コンテンツを独占」することしか残されていないのです。要するに今までならばWOWOW等で放送されていたハイビジョン映画を「TSUTAYA TV」が抱え込んでしまう可能性もあるわけで、これはユーザにとっては「後退」とも受け取れる訳です。

選択肢が増えるのは大歓迎ですが、結果としてユーザに提供されるコンテンツの質や幅が狭まったり、利便性が損なわれる事にはならないように願いたいものです。

関連記事
CEATEC JAPAN 2008:BDに焼けるか? 「アクトビラ」の動画ダウンロード - ITmedia +D LifeStyle

【CEATEC】TSUTAYA BB,2008年12月開始のHDTV映像ダウンロード・サービスをデモ - デジタル家電 - Tech-On!(要登録)

ゲームかなー: TSUTAYA、「アクトビラ」で1080i映像ダウンロードを12月開始 9/30

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ハドソン初のPS3タイトルは「Bomberman Ultra」

ハドソンのPS3参入第一弾タイトルは「Bomberman Ultra」になりそうです。以前もDLタイトルには前向きなコメントを残していましたし、ボンバーマンはオンラインやHDグラフィックとは相性がよいゲームですので無難で最適なチョイスでしょう。

「Bomberman Ultra」の特徴は下記の通り。

・オンライン8人対戦
・14種類のオンライン用アリーナ
・1画面4人対戦
・50種類以上の組み合わせによる多彩なキャラカスタマイズ
・HDグラフィック

値段はどうでしょうね、Xbox360版の価格から考えると1200~1500円が予想されます。今年の冬配信予定との事ですが、出来れば冬休みシーズン前に配信して欲しいですね。個人的にはPCエンジン版の5人対戦で、アリーナの真ん中に配置された時の「おいおい・・・」感が実に楽しかったので、ローカルの5人以上の対戦にも対応してほしかったですね。(オンライは8人まで)

私にとってのハドソンと言えば、PCエンジンCD-ROMで「コブラ」「天外魔境Ⅱ」「イースⅠ/Ⅱ」等の大容量で魅力的なゲームを作っていた、まさに「リッチゲームの王様」だったイメージなんですよ。まぁ80年代で最も愛したソフトハウス、タイトーの現状よりはよりはマシな状況なんでしょうが。

下記リンクではTGS2008にも出展されるはずだと書かれていますが、果たしてどうやら。

関連記事
Bomberman Ultra coming to PSN - PlayStation 3 News - QJ.NET

ゲームかなー: ハドソン、PS3用パッケージは予定なし、DLタイトルには興味

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2008年10月 1日 (水)

PS3版「BioShock」体験版は今週配信 10/1

北米で10月21日に発売予定の「BioShock」の体験版が今週配信される事がアナウンスされています。本作はXbox360版より1年遅れてのリリースになりますが、数多くの追加要素やDLCにより魅力あふれる移植作品に仕上げられています。オリジナルのファンでも楽しめる作品となるでしょう。

私はFPSが得意ではありませんが、このゲームの体験版は楽しみにしています。Take-Twoが総力を挙げて「PS3専用」に開発したソフトウェアとしての完成度は勿論、ゲームソフトとしても大いに期待しています。

さて、Take-Twoと言えば、結局EAの買収案に応じなかった事でも話題になりました。丁度日本でもスクエニやテクモ等の件もあった事ですし、人それぞれの見解があると思います。

あくまでも日本に住むゲームファンの私としては、EAの傘下となって日本タイトルを自社でローカライズ出来る体制に持ち込んで欲しかったなぁと今更ながらですが思いますね。それにGTA4の時のような過ちは二度と繰り返して欲しくないですし。

そういえば「ウイイレ2009」の体験版も今週でしたね。毎週のように期待作が発売されるこの時期は体験版ラッシュのタイミングでもあるわけです。HDDに余裕があるとはいえ、既に購入したソフトの体験版等は整理していかないとなぁ。
Bioshock20080924112017935
ちょっと気に入った映像

関連記事
Bioshock Goes Gold, Demo Hits PSN October 2 | Ripten Video Game Blog

BioShock goes gold, cue Rapture-ous applause - PS3 Fanboy

videogaming247 ≫ Blog Archive ≫ BioShock PS3 gold, demo this week

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TGS2008:会場レイアウトが公開

TGS2008の会場レイアウトが公式ページから閲覧出来ます。開場前から並ぶ人はお目当てのブースの場所を確認しておくことは大切ですね。まぁ昨年と同じような並びやレイアウトですか。

今年はスクエニのクローズドシアターに一番最初に並ぶ予定です。そこから少し休憩してから色々と回ろうかな。どちらにしてもSCEブースにしばらく居座る事になるでしょうが(笑)

関連記事
CESA、「東京ゲームショウ2008」会場レイアウトとイベントステージ情報を公開

東京ゲームショウ|TOKYO GAME SHOW

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「北米/欧州/香港アカウント取得方法」大幅リニューアル 10/1

当初は北米用だけだった海外アカウント取得方法がゴテゴテと追記されすぎて不細工になってしまいましたので、全面的にリニューアルしました。

未だにグーグル等でも閲覧していただいている方もいらっしゃいますので、少しでもお役に立てばと思います。

課金に関しての最新情報も記載しました。今後も情報が入手され次第更新していく予定です。

PS3 北米/欧州/香港アカウント取得方法

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100万アクセス企画、応募ありがとうございました 10/1

100万アクセス企画に応募して頂いた方々、本当にありがとうございました。

実のところ、90万を超えた時点(8月半ば)で募集開始しようと思っていたのですが、結局100万を突破してからのアナウンスになってしまいました。このあたりは要項を纏めきれなかった私の企画力不足によるものです。

「敷居高いなぁ」と思いながらも色々と条件を付けてしまった事も反省点の一つですね。その条件の中でも応募して頂いた方には本当に感謝しています。何とか企画倒れにはならない応募が集まりました。

本業の方も色々と忙しい時期ではあるのですが、何とか10月中には結果を発表したいと思います。

さて、200万Hit企画は何にしようかしらねぇ。もう少し敷居を低くして色々な人に応募して貰える企画を考えておかなくては。

100万アクセス企画:「あなたのPS3設置テクニック」教えてください 9/14

10月を過ぎてから送っていただいても何食わぬ顔で受付しちゃうかも(笑)

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