「Angel Love Online」会員数増加に伴い新ワールド緊急追加
PS3版のリリースで会員数が増えたことがワールド緊急追加の理由とのことです。PS3専用のMMORPGですし、ユーザ獲得や維持に力を入れて頂ければ嬉しいですね。
でも、MMORPGって最初ハマるとなかなかに抜け出せないんですよねぇ。私もFF11が2002年にサービス開始されてから4年間は浸かっていました。「MMOこそが究極のゲームの形」と少々偏った認識を持っていた期間もあったぐらいで・・・。おかげでその期間のオフラインゲームは殆ど未プレイという「空白期間」があったりするのです。
さて「Angel Love Online」。
私も少しだけプレイしました。本音を言うと、PS3アカウント同じ名前が取得できなければプレイするつもりは無かったのです(笑)実際にプレイしてみると、聞いていた以上に「軽い」システムに少し驚きました。コレはシステム負荷少ないだろうなぁと思い、試しにLBPベータとゲーム内XMBの動作を比較してみましたが変わりなし。若干ALOが軽いかな?とも思ったけど、基本はSPE1個の処理能力内で動かしているはずなので、気のせいでしょう。
気になっていたBluetoothキーボードも対応していました(PS2版のFF11は未対応だった)し、ゲームプレイ時の操作はコントローラとの相性も悪くない・・・のですが、文字入力の際には少し引っかかると言いますか、インタフェイスが練り切れていないのかな?と感じました。
あと、プレイにはHDTVが必須でしょう。SD解像度のXEL-1ではHP等の数字も見辛かったですね。文字の大きさを変える設定は見つけることが出来ませんでしたねぇ。
まぁこのあたりは今後のバージョンアップに期待しましょう。
「Angel Love Online」は課金無料MMORPGです。月額課金タイプしか経験がありませんので、利益構造どうなってるのよ・・・と思っていたのですが、アイテム料金を見ると結構な値段ですね・・・。本格的にプレイするならば、結構な料金が必要になりそう(通常プレイにどれだけの金額のアイテムが必要なのかは確認していませんが)
最初にも書いたとおり、私はFF11でMMORPGに傾倒し、そしてFF11でMMORPGに絶望した人間です。RMT等は不可、業者の横行、締め付け、とプレイヤーとは違う次元での悪循環、そしてPTを組まないと(更に言うならば大きな組織に入らないと)新しいことは何も出来ない(近年は色々と緩和されるも、根本的な部分が改善されていない)「絆仕様」には愛想を尽かしてしまいました。
スクエニも次世代FF11としてクリスタルツールズ(当時のホワイトエンジン)を採用したMMORPGを開発中(予定?)のようですが、同じスタンスで制作するならば縁は無いでしょうね。残念ながら?FF11は「成功したMMORPG」としてビジネススタイルを評価されているようですから。
で、ALOでクラクラのようなレアアイテムが売られるとしたら10万円ぐらいになるのでしょうかね?
公式
【Angel Love Online(エンジェルラブオンライン)】
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新ワールドを緊急オープン――「AngelLoveOnline」 - ITmedia +D Games
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