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2008年7月15日 (火)

E3初日雑感 7/15

今日はこの話題から避ける事は出来ないし、そのつもりもありません。今年一番のサプライズとして取り上げた「FF13マルチ化」の発表について書きます。既にリリース情報に関する私のコメントは書いている訳ですが、情報が落ち着いた段階での雑感をダラリと書いておきたいとも思いました。


まず、今回のMSカンファレンスでのサプライズ発表。確かにインパクトはありましたが、日本で生活している私からすると「で?何か我々に不利益があるのかな?」と考えると答えが出てこない事に気付かされます。

強いて言えば「独占タイトル」が無くなった事へのガッカリ感です。しかし、以前の記事にも書いたとおり「独占商品」と「専用作品」のどちらをゲームファンとして有難がるのか?によっても意見は分かれるでしょう。私は独占であるかどうかよりも「PS3の性能を活かしたリッチ&高品質なゲームソフト」をプレイしたいだけなのです。

そうです、既にPS3を所有してる我々にとっては「何も困る事がない」のです。DMC4のように早い段階でマルチ化に転向してしまったソフトならば別ですが、最近までPS3専用で開発し続けてきたFF13の品質に不安を感じる必要は無いでしょう。

仮に日本語版が発売されたとして、わざわざXbox360版を購入する人がどれだけ存在するのか?それこそ本当に家訓や信条等でSony製品に関われない一部の愉快な人たちが購入するだけの事でしょう。私は既に匿名掲示板からは卒業していますので、その愉快な人たちがどのように暗躍しようとも何ら影響はないのです。

でも、今回のFF13を「多くのユーザに遊んでもらう」事を目的とした上でのスクエニの判断を信用するならば、「スターオーシャン4」も早期にマルチ化を発表してほしいです。私も途中でUMDを取り出してしまったSO2を最後までプレイしたいですしね(笑)


まぁ今回の件はSCEJには良い薬になったと思います。PS3を長期スパンの製品と考える事は結構ですし、それだけの性能を持ったゲーム機だとは思います。しかし、我々のような初期ユーザを蔑ろにした展開に納得が出来るわけがありません。HDTVの普及に従って徐々に普及させていけばサードのタイトルも増えていくだろう・・・、で許してくれるような甘い相手ではない事が今回の件で再認識できたはずです。

SCEもなりふり構わずに全力でソフト&ハードの展開や戦略を推し進めなければ、せっかく有利に進めている欧州ですら安泰では無いのです。

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