「Grand Theft Auto IV」をめぐるニュースを纏めてみる 5/9
初週で600万本近いセールスをたたき出した「Grand Theft Auto IV」。今後の売れ行きにも大いに注目されますが、発売後もこれだけ色々な情報が流れてくるソフトも珍しい。大抵は発売後は落ち着くものなんですけどね。
なお、GTA4関係は関連記事が多すぎるのでリンク数を絞っています。
・PS3版GTA4の修正パッチが配信
残念ながらPS3版GTA4発売後に二つの不具合が露見しました。一つは特定条件でフリーズする問題、もう一つはオンライン時の不具合。
今回の修正パッチにより後者のオンライン時の問題は解消されるようです。Rockstarの対応は素早いと思いましたし、謝罪のコメントにも真摯な姿勢を受けました。さすがにビッグフランチャイズを抱えるソフトハウスと言ったところでしょう。
Rockstar自体はDLCの独占権利をMSと結んだ時点で印象は良くなかったのですが、さすがに色々と不利な条件を跳ね除けて立派な数字を残したPS3ブランドに対しても改めてプラットフォームとしての強さを再認識した事でしょう。
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News: PS3 GTA fixed, Rockstar says sorry - ComputerAndVideoGames.com
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・GTA4販売数をミスリードするMS
GTA4は初週で約600万本、そのうちPS3が約44%ですから残りの約55%程度はXbox360版という事になります。単純な数字だけで比較すると確かにXbox360版のほうが売れていますし、MSも連日のように「次世代ハードの勝者」と言わんばかりの鼻息でメディアに情報を流し続けています。
しかし現実的に考えると、ハード辺りの売り上げ本数がPS3に比べて大幅に低い事は数字が証明しています。勿論MSがその辺りを報道する訳がありませんが。
元々Xbox360はライバル機種に対してもハード辺りのソフト売り上げ比率が高い事が強みでした。その傾向はFPSでは特に顕著で、酷いときには3:1ぐらいの売り上げ比率になる事すらあります。これにより「ハードコア」なゲームファンはXbox360を支持していると言われていますが、この辺りは1年以上早く発売されたXbox360に北米コアゲーマーが飛びついた事が大きいのでしょう。
しかし「GTA」のような一般層へ裾野を広げたゲームソフトでPS3版が健闘している事実から、「コアゲーマーから一般ゲームファンへとHDゲーム機が普及し始めている」と考える事が出来ます。これは2008年に入ってからXbox360の本体販売台数が北米においてもPS3に後れを取りつつある事からも推測できる事です。
「Playstation Day」にて発表されたように、既に欧州では1年以上のビハインドがありながらも本体シェアでは逆転しました。今後、北米で逆転できるかどうかは微妙なところですが、もはや「作品として考えると、Xbox360専用でソフト開発するメリットは無い」事は間違いありません。
GTA4の成功は「MSの成功」ではなく「RockstarとHDゲーム機の成功」に過ぎません。この辺りを利用してしまう辺りがMSが下品と言われる所以なんだなぁと再認識してしまいますね。
GTA IV: Xbox vs PlayStation TechRadar.com
・PS3版にもDLCが配信される?
周知のとおりGTA4のPS3版は本体シェアを考慮すると実に健闘した売り上げを記録していますが、配信が予定されているXbox360独占のDLCが今後の販売においては大きな障壁となる事は間違いありません。MSが5000万ドルで独占契約したと言われている追加エピソードDLCを魅力に感じているファンも多いでしょう。
その中で、SCEEプレジデントのDavid Reevesがインタビュー記事の中でGTA4のDLCについて抽象的な回答をしている事が話題になっています。
下記リンク記事の最後に問題の文章が掲載されていますが、曖昧で何を指しているのかまでは判りません。しかし「その時が来れば発表する」ともコメントされていますので、MSの独占DLCに対して全くの無策である訳ではない事は伝わってきます。
個人的にはMSとは違う内容の独占DLCなら面白いと思います。勿論、MSがRockstarと「他機種用の独占要素を出してはいけない」と契約を結んでいなければ・・・の話ですが。
We put SCEE chief David Reeves on the spot - Grand Theft Auto IV for PS3 News - VideoGamer.com
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