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「とらドラ・ポータブル!」を一通りクリアしましたので基本ネタバレ無しで感想を書きます。
なお、「原作」とはアニメ版と小説版の両方を含めます。長文注意、長いぜぇ~、超長いぜぇ~。
【ゲーム紹介、システム】
ゲーム本編は原作小説の7巻と8巻(アニメでは19話と20話)の間、冬休み期間に繰り広げられるオリジナルストーリーのアドベンチャーゲームになります。推奨プレイ対象者は「原作ファン限定」で、ライトノベルか原作を最後まで読了もしくは視聴完了している事が最低条件でしょう。現在は原作小説を5巻まで読み終えましたが、小説版も読了しておいたほうが更にゲームを楽しむことが出来るでしょうね。これはアニメよりも先にゲーム企画が進められていた事が大きいのでしょう。
少なくとも原作をまったく知らない人がプレイしても「説明不足」でゲームを楽しめる状況に至ることは難しいと思われます。
おまけとしてミニゲームが3本(アクション・ブロック崩し・神経衰弱)、他にCGギャラリー機能やミュージックプレイヤー機能等が搭載されています。その中でもピクチャ1枚1枚に別途音声コメントが収録されているCGギャラリーは必見です。
残念ながら私はアニメや小説を原作としたゲームをプレイする機会が極端に少なかった為、「とらドラ・ポータブル!」がファン向けゲームとして平均以上の出来なのかどうか?については直接的な比較で判断する事が出来ないのですが、単純にコンピュータゲームとして考えてみても当作品のボリュームや徹底したサービス精神は尋常ではないレベルです。
【当ゲームの魅力】
このゲームの魅力を言葉で表現すると「極めて完成度の高いファン向けゲーム」としか言いようが無い事が実にもどかしい。それでも、一度このゲームを堪能した人ならば「プレイしないのはMOTTAINAI」と力説したくなるほどの魅力がディスクに詰まっています。
当ゲームの原作との高いシンクロ率を実現した要因を簡単にまとめると下記のとおりになります。
・映像全般はアニメ準拠
・原作者監修済みの膨大で隙の無いシナリオ
・アニメキャストによるフルボイス
・ゲーム専用のエンディングが2曲そして+αが収録
私はプレイ中に「あれ?」と違和感を感じたことは殆ど無く、プレイ没入度を極力損なわせない配慮の数々や「原作ファンを喜ばせる事」に徹底した作り込みに終始驚かされる事しきりでした。
開発のガイズウェアは過去にも「涼宮ハルヒの約束」を手がけた実績のあるスタジオで、好評だった同作品のシステムをブラッシュアップしつつ、更に PSP用ソフトとして最速レベルの快適なゲーム体験を実現しています。「とらドラ!」原作とアドベンチャー形式のゲームスタイルとの相性の良さに加え、版権ゲーム制作経験が豊富なガイズウェアの開発能力も当作品の完成度の高さに貢献していることは間違いありません。
要するにゲーム開発に関わるスタッフ全体の作品愛と執念が当作品の膨大なボリュームと濃密なクオリティを両立させており、当ゲームを原作・アニメと並び立つ「もうひとつのメディア」として確立させる事に成功しています。純粋に品質を高めることのみで「出来のよいファンディスク」以上の存在に近づけてしまった訳です。
シナリオについて詳しくは書きません。
あくまでも原作とは違った「if」シナリオが複数用意されている訳ですが、アドベンチャーゲームにつきものの「あり得ないバッドエンド」であっても原作ファンならば「ニヤリ」としてしまう内容に仕上がっています。まぁさすがに何度も見ているとイラっとしてきますが(笑)
そしてグッドエンドやトゥルーエンドに到るまでのシナリオは、声優陣の演技も相まって「圧巻」の一言です。
詳しくは書きません、実際にプレイして楽しんでください。
【敢えて重箱の隅をつついてみる】
敢えて不満点を探してみました。
・3Dマップ上で各種メニューを開くことが出来ない
・3Dマップ上でダッシュ開始するまでのラグがやや大きい
・エンディング後の採点シーンで、台詞間の繋ぎが若干不自然
・一部エンディング曲で音割れが発生する
・ブロック崩しはグリップ装着時や「PSPgo」ではプレイ困難?
まぁどれも「ゲームプレイに支障を与える欠点」ではありません。
でも、全体的に完成度が高いゲームだけに、このような些細な点でも気になってくるのですよね。そして、その中でも一番残念だったのは一部エンディング曲が音割れしている事です。エンディング楽曲は既に音楽CDが発売されていますが、ソロバージョンはPSPで再生するほかに聴くことが出来ません。ソロバージョンこそがトゥルーエンドの曲ですしね。
【ゲーム難易度は適正か?】
前述のとおり当作品は「完成度の高いアドベンチャーゲーム」です。しかし、「単体のゲームとして生真面目に成立」させた事により、「ファン向けゲーム」としてのバランスが若干崩れてしまったようにも感じます。アドベンチャーゲーム慣れした人やゲーム慣れした人が根気良くプレイしないと自力で全ルートコンプは難しいでしょうし、普段ゲームを積極的にプレイしない人はお目当てのルートに到達する前に「嫌になる」可能性が実に高いのです。
私は時間の関係で最初から自力コンプは放棄していましたので、エンディングを数種類見た後は攻略本を参考にしたプレイに移行しました。ゲームプレイの目的が「アドベンチャーゲームを自力でクリアする」事ではなく「とらドラ!のif世界を満喫する」事だった訳ですからブレはありません。
この点、「原作ファンに対する誘導」という部分では若干の配慮に欠けていたようにも感じます。確かに選択肢出現のヒントも図示されていますし、エンディング後にアドバイスも提示されます。この点「アドベンチャーゲームとしては」十分に親切なシステムだとは思うのですが、「ファン向けゲーム」としてはもう一歩踏み込んで貰いたかったところです。何度も同じエンドに到達している人に対して、選択肢分岐やアイテム入手時に回避アラートが表示されたり、いっそのこと説明書に全クリアルートまでの解法が袋とじされているとかでも良かったかも。
時間や根気がある人は是非とも自力コンプを目指していただきたいのは勿論ですが、バッドエンドから脱却できずにゲームクリアを諦めてしまうのはあまりにMOTTAINAIと断言します。攻略本や攻略サイトを参考に全ルートをコンプしても当作品は十分に満喫できるでしょう。
ちなみに私は攻略本プレイで全ルートコンプするまでに30時間近くかかりました。ギャラリーも少し抜けがありますので、フルコンプまではもう少し時間が掛かりそうです。果たして自力プレイならどれぐらいの時間が掛かるのでしょうかね?
【要望があるとするならば】
個人的に「実現されていたら完璧だったなぁ」的な要素です。
・ルート保存機能
・主要キャラ全員のメインエピソード
「とらドラ・ポータブル!」における名有りキャラの満遍ない活躍っぷりは尋常ではなく、アニメ版でも数回しか出番が無かったキャラに専用ルートが存在するほどの凝りようです。最終的に容量や開発期間の問題もあったとは思うのですが、ここまで作りこんでいるのならば名有りキャラ全員の専用ルートが欲しかったところです。
【最後に】
発売されてから2ヶ月以上経過していましたし、当ブログとしては滅多に扱わないジャンルという事もあって感想を書くべきか迷いましたが、2009年7月時点で「今年最高のゲームソフト」と感じている事も事実です。正直なところ、「アンチャーテッド2」も「ファイナルファンタジーXIII」も「グランツーリスモ5」も当ゲームの満足度を上回ることが出来るのかどうか?少し不安だったりするのです。勿論、当作品は「原作ありき」の(オーキスやオーライザーのような)ゲームですし、単体で成立しているゲームと比較すること自体が的外れである事は承知ですけどね。
オールドゲーマーの端くれとしては海外ゲームや硬派なアクションを推しておいた方が無難で格好良いとも思ったのですが・・・それでも嘘や変な見栄はよくない(笑)
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初の大阪開催になった「体験!プレイステーション」に行ってきました。場所は阪急梅田のビッグマン前広場、まぁ関西圏の方なら誰でも知っている人通りの多いスポットです。
出展タイトルは下記の通り。
PSP®タイトル
・「ぼくのなつやすみ4」
・「MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G」
・「実況パワフルプロ野球ポータブル4」
PS3®タイトル
・「プロ野球スピリッツ6」
・「塊魂トリビュート」
・「トロともりもり」
大阪という場所柄もあってか、「プロ野球スピリッツ6」が大人気でした。普段はゲームに興味が無さそうな人達が「あれ、ゲームなの?」とか「すげーリアル」と驚いている声もちらほらと聞くことが出来ました。
私は「塊魂トリビュート」を試遊しました。時期的に製品版かな?と思っていたのですが「体験版」とタイトル画面に表記されていました。来週7月13日(月)には「テイルズ オブ ヴェスペリア」体験版が配信される事からも、定期配信の7月16日(木)に「塊魂トリビュート」体験版が配信される可能性は高いと思われます。
試遊の感想は「塊魂やな・・・」としか(笑)
勿論、フルHD映像の無駄に緻密な映像と緩いゲーム性が微妙にマッチしていますし、「塊魂」ファンには安心してオススメ出来る内容でしょう。
全体的には「トロともりもり」が少し不人気だったかなと感じました。それでも子供連れ中心にプレイする方も多く、「PS3のパーティゲーム」にも一定の需要がある事が認識できましたね。
関東以外では初開催の「体験!プレイステーション」はまずまずの盛況だったと思われます。私は1時間程度会場にいましたが、人が途絶えることも無かったですし、満遍なく注目されていました。
しかし、試遊台のモニタサイズは天井が高い大阪会場では小さく感じました。新宿会場は天井が低めという事もあって気にならなかったのですけどね。更に広場の一角を半分クローズドな形状にして試遊台を並べていた事もあり、一般通行客に対するアピールが不足していたように感じました。入り口付近に東京会場のような65型液晶モニタを設置してオートデモやゲームPV等を流しておけば、もう少し一般層への訴求効果が高まったかも知れません。
次は全国主要都市を回ることになるのでしょうが、大阪での開催も定期的に行っていただきたいですね。欲を言えば季節毎に年4回程度は実施して欲しいところです。
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「体験!プレイステーション」7月は大阪・梅田で開催: ゲームかなー
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久々に雑談でも。
発売から2週間近く出遅れましたがようやく「ロロナのアトリエ」を開始しました。
いや~私は「アトリエ」シリーズ初プレイだったわけですが、事前情報通りの「程よい作業ゲーム」ですね。リクライニングシートにゆったりと座り、飲み物やお菓子をつまみながらプレイするには最適なゲームです。
しかし、既報の通りロロナには数多くのバグが潜んでいます。私も頻繁にセーブして対処はしているのですが、フリーズ等でゲームプレイが中断されるとやはりテンションは下がります。
まぁ現時点で既に出遅れている訳ですし、ここは思い切ってガストからのFIXが配信されるまでは「ロロナのアトリエ」を中断することにしました。
ガストも「情報を集めてまとめてFIX」する方針のようですし、FIXパッチが配信されるのはもう少し先になりそうです。とりあえず、シーンチェンジ時にオートセーブ等の措置を施してからじっくりとFIXした方が良さそうなんですけどね。対応が遅いとPS3次回作の売り上げに影響しそうです・・・。
と言う事で、幸い?7月8月は購入予定のゲームソフトが存在しませんので、今日から「白騎士物語」のプレイを再開しています。勿論目標は「エルドアLV50」と「アバター転生4回」をオフラインのみで達成するという「誰も得をしない」ものです。
2ヶ月ぶりぐらいのプレイにも関わらず、すっかり手に馴染んでいた事に驚きました。ロロナも素晴らしいダラゲーだと思いましたが、白騎士物語は更に上位のダラゲーです。10秒間に1秒程度画面をチェックすればOKですからね。「ダラゲー」でもあり「よそ見ゲー」でもあるのです。
更に、軽量なワイヤレスコントローラSIXAXISとの相性もバッチリで、どのような体勢でもプレイ可能でしょう。「ダラゲー」であり「よそ見ゲー」でもあり「ゴロゲー」でもある訳です。
まぁ私の白騎士賛美は誤解されやすいのでここまでにしておきます。
7月17日開催予定の「LEVEL5 VISION 2009」で「白騎士物語II」の発表無いかなぁ、パブリッシャがSCEだから可能性はゼロに近いと思いますけど。
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10月1日発売予定の「NINJA GAIDEN Σ2」プレミアムボックスの予約がスタートしました。
公式サイト
NINJA GAIDEN Σ2 | TECMO
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少し前からHomeスクエア上に建設中の謎の巨大オブジェが話題になっていました。まぁバレバレではありましたが7月11日より東京・お台場にて公開される「1/1ガンダム立像」と連動した企画である事が正式に発表されました。
Home上の公開タイミングは7月11日の23:00からとの事です。
ちなみに、こちらが本物のお台場ガンダム。 勿論、9月3日発売予定の「機動戦士ガンダム戦記」のプロモーションとして今後もHome上での新しい企画が予定されているようです。今度こそはアバター用のアイテムが期待出来そうですね、シャアのヘルメットはマジ欲しいですな。ここ1ヶ月近くHomeクラブから一歩も出ていない「クラブ引きこもり」状態だった訳ですが、久々に外出してみようかな・・・。
公式サイト
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「Uncharted 2: Among Thieves(アンチャーテッド® 黄金刀と消えた船団)」の3分にわたる最新シネマティックPVが配信されています。
また、下記URLからはGameTrailers.comの独占映像が視聴できます。こちらは初公開になる雪山シーンの実機映像が含まれていますので必見です。
Gametrailers TV with Geoff Keighley
ようやく雪山ステージが公開されました。製品が発売されるまでのおよそ3ヶ月の間、まだまだ新情報で楽しませてくれそうです。発売前にはマルチプレイデモの配信が予定されていますしね。あと、前作「アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝」のBest版の発売日も9月3日に決定したようです。ソフト日照りの8月に発売して欲しかったところなんですけどねぇ、どのような大人の事情かまでは判りませんが。
公式サイト
アンチャーテッド® 黄金刀と消えた船団
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「東京ゲームショウ2009」のチケットが7月15日より発売されます。そして、今年からスタートする新サービスについて、下記の通り詳細が明らかになりました。
・「TGS2009 SUPPORTERS CLUB(TGS2009サポーターズクラブ)」
TGS初のプレミアムチケットはTGSオフィシャルのTシャツとピンバッジがプレゼントされ、「朝の開場から一定時間の優先入場サービス」が付加されます。26日・27日用が枚数限定で販売され、価格は3000円になります。
どうしても気になるのは「朝の開場から一定時間の優先入場サービス」です。プレミアムチケット所有者が、行列を作っている人を尻目に専用レーンから優先的に入場できるというのであれば3000円は安すぎるチケットになるでしょう。(現在日経BPに確認中ですが、15日までに回答来るのかな?)
まぁとりあえずプレミアムチケットを抑えておこうかな・・・って私の住んでいる区はローソンが壊滅状態だったり。
・「TGSオフィシャルバスツアー」
大阪、名古屋、仙台、甲府、静岡、新潟、長野の全国7都市から、幕張メッセへの直行バス便が運行されます。
詳細は下記URLを参照いただくとして、夜行バス便は幕張メッセに朝6時到着になりますので、朝から並ぶ予定の方には有利なチケットになるでしょう。土曜日発の便があれば迷わずに申し込んでいたところなんですけどねぇ。
公式サイト
東京ゲームショウ|TOKYO GAME SHOW
東京ゲームショウ、「TGS2009サポーターズクラブ」チケット、「TGSオフィシャルバスツアー」などの詳細が決定!
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TGS2009:優先入場可能なプレミアムチケットを3,000円で発売/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
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8月6日にスパイクより発売予定の「レッドファクション: ゲリラ」先行体験会が下記要項にて開催されます。(PS3版体験会スケジュールのみ掲載しております)
開催日時:7/16(木) 15:00-21:00
GAMESマーヤ
開催日時:7/19(日) 13:00-17:00
ソフマップ大阪なんば店ザウルス1 ソフト館
ソフマップ大阪日本橋2号館
開催日時:8/6(木) 17:00 - 21:00
カメレオンクラブ千歳烏山店
プレイした方には先着順でスパイク特製グッズがプレゼントされるようです。
公式サイト
RED FACTION
RED FACTION | 先行体験会のお知らせ
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4Gamer.net ― 「Red Faction:Guerrilla」先行体験会が7月16日から開催(Red Faction: Guerrilla)
『レッドファクション:ゲリラ』がスパイクより発売決定 - ファミ通.com
![]() |
レッドファクション:ゲリラ 特典 コンテンツダウンロードカード付き Amazonで詳しく見る by G-Tools |
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ブルーレイ・ディスク・アソシエーション(BDA)公式サイトにて「あなたが欲しい!BD化して欲しいタイトルはこれだ!」と題したアンケートを実施しています。
ブルーレイディスク タイトル投票 - BD化タイトル募集 - BDA公認
投票数上位を獲得したタイトルにはBDAが直接販売元を訪ねて直訴して頂けるとの事です。まぁ効果の程に過度の期待は禁物でしょうが、実現に向けて少しでもきっかけになれば良いですね。
私は「伝説巨神イデオン 劇場版」で投票しました。この作品がバンダイビジュアルのタイトルなら可能性は高いのでしょうけどねぇ。
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あなたがBD化して欲しいタイトルはなに?BDAがブルーレイ化希望ソフトアンケートを実施 - Phile-web
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